Commodore 16
Z Wikipedii
Commodore 16 | |
Typ | Komputer domowy |
Rozpoczęcie produkcji | 1984 |
Procesor | MOS 7501 @ 0.89 MHz lub 1.76 MHz |
Pamięć | 16 KB |
System operacyjny | Commodore BASIC 3.5 |
Commodore 16 - komputer domowy wyprodukowany przez firmę Commodore w roku 1984 na bazie procesora 7501 - zmodyfikowanej wersji 6502.
Komputer ten miał zastąpić Commodore VIC-20 i plasował się w dolnej półce cenowej komputerów poniżej 100 dolarów. Model ten nie był kompatybilny z Commodore 64. Uboższa wersja - Commodore 116 - sprzedawana była wyłącznie w Europie.
Spis treści |
[edytuj] Historia
C16 został zaprojektowany, aby konkurować z komputerami o cenach poniżej 100 dolarów firm Timex Corporation, Mattel i Texas Instruments. Maszyny firm Mattel i Timex były tańsze od Commodore VIC-20, a wprowadzenie C16 (mimo że VIC posiadał większy wybór urządzeń zewnętrznych, pełnowymiarową klawiaturę i więcej pamięci niż produkty konkurencji) miało dać możliwość wejścia Commodore w ten segment komputerów. Texas Instruments TI-99/4A plasował się cenowo między VIC-20 a C64, a jego możliwości również leżały między tymi dwoma komputerami, ale Texas Instruments zaniżało cenę produktu. C16 był bardziej zbliżony parametrami do TI-99/4A niż starzejący się już VIC-20.
Dodatkowo prezes firmy Commodore Jack Tramiel obawiał się wejścia na rynek firm japońskich i pojawienia się ich komputerów z jeszcze niższymi cenami. Przewidywania te w stosunku do komputerów osobistych jednak nie sprawdziły się, mimo że Japończycy zdominowali wkrótce amerykański rynek konsol gier wideo.
[edytuj] Opis
Z zewnątrz C16 przypominał komputery VIC-20 czy C64, jednak obudowa była czarna z szarymi klawiszami. Możliwości komputera kształtowały się pomiędzy VIC-20 a C64 - C16 posiadał 16 kB RAMu z 12 kB dla wbudowanego interpretera języka BASIC, nowy chipset dźwiękowy (dźwięk jednokanałowy) i graficzny umożliwiający wyświetlenie 128 kolorów w trybie tekstowym 40×25 pikseli (w rzeczywistości 121, gdyż odcienie czarnego były wyświetlane jako kolor czarny), chip TED (lepszy niż VIC użyty w VIC-20, ale pozbawiony możliwości wyświetlania sprite'ów i zaawansowanych możliwości chipów SID zaimplementowanych w VIC-II komputera C64). Wbudowany w ROM BASIC 3.5 był jednak lepszy od BASIC 2.0 z komputerów VIC-20 i C64 i zawierał komendy dla dźwięku i grafiki bitmapowej (2 kolory w rozdzielczości 320×200 pikseli lub 4 kolory w rozdzielczości 160×200 pikseli).
Największymi niedogodnościami C16 był brak kompatybilnego z VIC-20/C64 złącza magnetofonu Datassette, brak portu gier oraz złącza modemu. Commodore sprzedawało przeznaczone specjalnie dla rodziny C16 magnetofony Commodore 1531 oraz joysticki, ale wkrótce pojawiły się konwertery umożliwiające podłączenie urządzeń z VIC-20/C64. Oficjalną przyczyną zmiany portu joysticków było zmniejszenie interferencji fal radiowych. Port szeregowy C16 posiadał interfejs IEEE-488.
Do rodziny komputerów C16 należały także maszyny Commodore 116 (tańsza wersja C16) i Commodore Plus/4 (przeznaczona dla małego biznesu).
[edytuj] Popularność na rynku
Według wielu opinii podjęcie produkcji komputera C16 było nieporozumieniem, a o jego losie zaważyła niekompatybilność z VIC-20 i C64, niskie parametry techniczne oraz niewielka ilość programów i gier (ich tworzenie było bardzo utrudnione ze względu na brak sprite'ów). W USA komputer sprzedawał się bardzo słabo i wkrótce wycofano go z rynku, zastępując modelem C64. Sytuacja była niewiele lepsza w Europie.
[edytuj] Linki zewnętrzne
Oparte na MOS 6502 (8-bitowe): KIM-1 • PET • CBM-II • VIC-20 • C64 • MAX • SX-64 • C16 • C116 • Plus/4 • C128
Oparte na MC68000 (16/32-bitowe): Amiga 1000 • Amiga 500 • Amiga 2000 • Amiga 600 • CDTV
Oparte na MC68020 (32-bitowe): Amiga 2500 • Amiga 1200 • CD32 • Oparte na MC68030 (32-bitowe): Amiga 3000, UX, T • Amiga 4000, T • Oparte na MC68040 (32-bitowe): Amiga 4000, T • Prototypy: LCD • C65 • CBM 900