Czarodziej
Z Wikipedii
W mitach, okultyzmie, legendach i literaturze fantasy, czarodziej to człowiek praktykujący magię. Żeński odpowiednik tego słowa to czarodziejka. Przykładami czarodziejów mogą być Merlin lub Gandalf.
W przeciwieństwie do czarnoksiężników czy czarownic, czarodzieje zajmowali się zwykle pomocą ludziom białą magią.
W stworzonej przez J. R. R. Tolkiena mitologii Śródziemia, czarodzieje (w quenyi Istari, w sindarinie Ithryn) nie są ludźmi, lecz Majarami, anielskimi istotami wysłanymi z Valinoru do Śródziemia by wspomóc żyjących tam ludzi i elfów w walce z Czarnym Władcą Sauronem. Było ich pięciu i w Śródziemiu znani byli pod imionami Gandalf, Saruman, Radagast, Alatar i Pallando.
W różnych utworach bywa, że czarodziejem może zostać każdy, chociaż wymaga to wiele pracy, jak w Poniedziałek zaczyna się w sobotę lub że konieczne są specjalne talenty, jak w serii o Harrym Potterze. Czarodzieje mogę też w ogóle nie być ludźmi, np. Istari, Sally Czarownica.
[edytuj] Czarodzieje w grach fabularnych
W wielu grach fabularnych - w tym komputerowych, jak np. Diablo (Sorcerer) czy Diablo II (Czarodziejka) - występuje czarodziej jako postać dobra lub zła. Posługują się oni różnymi rodzajami magi np. Magia Ognia, Wody... Są także magowie umysłu, posługujący się czarami takimi jak Zauroczenie. Istnieje też grupa magów, zwana Nekromantami. Wzywają oni nieumarłych i demony z zaświatów oraz używają czarów Opętanie itp.