Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Flyff Online - Wikipedia, wolna encyklopedia

Flyff Online

Z Wikipedii

Fly for Fun
Producent Aeonsoft
Wydawca różne niezależne firmy
Aktualna wersja v11
Data wydania 2004
Gatunek MMORPG
Tryb gry multiplayer
Kategorie wiekowe bez ograniczeń
Platforma Windows
Nośniki tylko download
Wymagania DirectX 9.0; procesor Intel Pentium III 1000 MHz; 256 MB RAM; NVIDIA Geforce 4 MX440; połączenie z Internetem.
Kontrolery klawiatura, mysz

Flyff, skrót od Fly For Fun, jest grą z gatunku MMORPG stworzoną przez koreańską firmę Aeonsoft. Flyff odróżnia się od innych gier MMORPG możliwością latania i walki na desce, miotle lub innych pojazdach, a także bajkową grafiką i dużą ilością szczegółów, potworów i przedmiotów.

Spis treści

[edytuj] Wersje gry

Jest wiele wersji tej gry, zależnie od kraju w którym gramy. Aktualnie serwery z odpowiednią wersją są zlokalizowane w Korei, Japonii, Chinach, Tajlandii, na Filipinach, w Niemczech, i międzynarodowa (angielska) wersja obsługująca Europę, Południową Afrykę, Północną Amerykę i Oceanię. Wersja dostępna na Filipinach jest także po angielsku, ale odrzuca ona połączenia spoza Filipin. Większość wersji jest obsługiwana przez inne firmy powiązane z Aeonsoft. Poniżej jest lista kilku takich firm obsługujących serwery:

  • Aeonsoft - Korea
  • Gala-Net Inc. - wersja międzynarodowa (Angielska[popularnie zwana eFlyff], serwery gry zlokalizowane w San Jose), wersja Niemiecka oraz wkrótce wersja Francuska.

Servery

    • ClockWorks
    • Lawolf
    • Aibatt
    • Mia
    • Mushpoie
    • Glaphan
    • Kern
    • Demian (PK server)
  • Leadinia Co. Ltd. - Chiny
  • Excite Japan Co. Ltd - Japonia
  • NetGames - Filipiny
  • Ini3 - Tajlandia

[edytuj] Cash Shop

Wszystkie serwery działają w systemie free-to-play z dochodami generowanymi z tzw. Cash Shop. Gracz kupuje za prawdziwe pieniądze punkty, które może w sklepie zamienić na różne ubrania, przedmioty, i dodatki np. napój który zapewnia nieskończoną ilość many na pewien czas.

Gracz może kupić także zwierzaka który będzie za nim chodził i podnosił przedmioty. Zwierzaki zostały wprowadzone do gry w sierpniu 2006 roku (tydzień po wprowadzeniu wersji 6)

Darmowe przedmioty z cash shopu są dawane każdemu graczowi po wykonaniu zadania (questa) na pierwszą zmianę klasy. Są to reskill scroll, activation scroll, bull hamstern i zależnie od klasy VitalDrink X lub Refresher Hold.

[edytuj] System gry

Interfejs flyffa jest bardzo podobny do innych gier typu MMORPG. Postać zabija potwory i wykonuje zadania (questy) za które dostaje doświadczenie i przedmioty. Jedzenie jest używane do odnowy punktów życia, ale postać potrzebuje chwili żeby jeszcze raz coś zjeść (wartość zależy od typu jedzenia). Gdy życie postaci spadnie do 0 punktów umiera. Martwa postać może pojawić się w najbliższym mieście, bądź zostać wskrzeszona przez innego gracza posiadającego assista. Po śmierci postać traci kilka procent doświadczenia, zależnie od poziomu postaci. Z każdym zdobytym poziomem (levelem) dostajemy do dyspozycji 2 punkty, które możemy rozdać pomiędzy:

  • Strength (str) - Siła określa ile postać ma punktów ataku, czyli ustala jak mocno uderzymy (nie dotyczy łuków i różdżek). Siła przedłuża też długość trwania kilku buffów (skilli wspomagających).
  • Stamina (sta) - Punkty staminy określają ile postać ma HP (punktów życia), FP (punktów potrzebnych do użycia niektórych skilli) oraz DEF (punkty obrony).
  • Dexterity (dex) - Zręczność znana także jako Alacrity określa prędkość ataku postaci, zdolność do uniku, celność ataku oraz siłę wystrzału z łuku. Każde dwa punkty zręczności dają jeden punkt do celności. Za każde 10 punktów dex, postać dostaje 1% szans na uderzenie krytyczne; Wyjątkiem jest Jester, który dostaje 4% szans za każde 10 punktów dex.
  • Intelligence (int) - Inteligencja określa ilość MP (punktów many), odporność na magię, siłę zaklęć, długość buffów (skilli wspomagających) u Assista i Ringmastera a także ilość HP leczonego skillem Heal.

[edytuj] Latanie

Po osiągnięciu 20 poziomu każda postać o ile posiada miotłę, lub deskę może latać po świecie "Flyffa". Prędkość i przyśpieszenie pojazdów latających zależy od ich ceny, najlepsze rzeczy do latania sprzedawane są w Cash Shopie za realne pieniądze. Postać nie posiadająca pojazdu z Cash Shop może posiadać deskę której maksymalna prędkość to 218 km/h. Postać może w czasie lotu zdjąć deskę i opaść na ziemie (nic sobie nie robiąc).Latając gracz może napotkać latające potwory, za zabicie których dostanie zwykłe doświadczenie oraz flying level. Im wyższy flying level tym szybciej można "nałożyć" deskę lub miotłę a także szybciej przyśpieszymy.

[edytuj] PvP (walka z innymi postaciami)

Dwiema dostępnymi formami walki między graczami są PvP (player vs. player) oraz PK (player kill).

[edytuj] Dueling

Znany także jako PvP, pojedynek może się odbyć na arenie do której musi przeteleportować nas odpowiedni NPC. Na tej arenie można bić się bez uprzedniego zaproszenia do walki. Duele można także rozgrywać w dowolnym miejscu jednak z uprzednim zapytaniem o rozpoczęcie pojedynku. Za wygranie pojedynku gracz dostaje pewną liczbę punktów (duel points), za przegranie traci. Na pojedynki można wyzywać osoby różniące się od nas maksymalnie 30 poziomami. Punkty te można zdobyć lub stracić zależnie od wyniku walki. Ilość zdobytych lub straconych duel points zależy od poziomu postaci. Walki mogą odbywać postacie mające przynajmniej 1st job(chyba że są na tej arenie, na której walczy się bez uprzedniego zapytania o rozegranie walki).

[edytuj] PK

Serwer PK (możliwość zabijania innych graczy) jest na serwerze Demian. Jest to serwer gdzie gracze mogą atakować i zabijać się nawzajem i jedynym ograniczeniem jest niemożność atakowania graczy poniżej poziomu 20. W miastach spotkać można kilku Guardian NPC którzy zabiją każdego gracza mającego ujemną liczbę punktów karma.

Flyff używa systemu punktów zwanych karma. Każdy gracz zaczyna z zerową ilością tych punktów, która może spaść jeśli zabijemy graczy nie będących PK. Kolor nicku postaci zależy od tego ile ma punktów karma. Kiedy gracz posiadający ujemną liczbę punktów zostaje zabity, "gubi" rzeczy z ekwipunku lub założone np. zbroje. Mając ujemną karmę nie można korzystać z banku ani latać. Aby pozbyć się negatywnej karmy, należy wykonać Angel quest, bądź dać się zabić przez innego gracza.

[edytuj] Postacie

We Flyffie do czasu osiągnięcia 15 poziomu gramy postacią nazywaną vagrant. Po osiągnięciu 15 poziomu musimy zmienić naszą profesję na wojownika,maga,kapłana lub acrobata:

  • Mercenary - typowy wojownik, używający mieczy bądź toporów. Jego atutami są: duża siła ataku, mocny pancerz oraz duża ilość życia. W dalszym etapie gry może zmienić się w Blade bądź Knight-a. Po osiągnięciu 60 poziomu wojownik może się stać
    • Knightem - rycerz, potężny i wytrzymały wojownik. Duża ilość punktów życia daje mu możliwość blokowania giant'ów (bossy potworów), oraz ściągania na siebie dużej liczby potworów i zabijania całej grupy naraz potężnym atakiem AoE, na wyzszym lvlu moze to byc rowniez postac solo.
    • Bladem - postać bardzo szybka i zwinna, niestety mała ilość punktów życia utrudnia mu walke PvP ale jego skile szybciej zabiją przeciwnika niż on zada cios.
  • Acrobat - postać władająca łukiem bądź jojem. Cechuje się dużą szybkością ataku oraz atakowaniem na odległość. Po uzyskaniu 60 poziomu może stać się
    • Rangerem - używa do walki łuku
    • Jesterem - używa do walki yoyo
    • Bow Jesterem - Jester używający łuku,ma wysoki dodatek do criticala,w niektórych wersjach jest zablokowany
  • Assist - bardzo ciekawa postac w świecie Flyff-a. Zależnie od naszej woli może to być świetny wojownik używający specjalnych kastetów albo postać wspomagająca drużynę. Gdy zdobędziemy 60 poziom bedziemy mogli zamienić klasę na
    • Billpostera - postać przeznaczona do walki. Używa specjalnych umiejętności, które podwyższają jego statystyki.
    • BillposterAoE - jest to billposter lecz z inaczej rozłożonymi statystykami. Ma więcej życia i do zabijania potworów używa umiejętności AoE.
    • BillposterDex - jest to postać skupiona na szybkości ataku. Często potrzebuje healer'a (Ringmastera lub Assista który jako 2 klasę wybierze Ringmastera), który go leczy, ponieważ ma małą ilość życia.
    • Ringmaster- nastawiony na pomaganie innym. Jego potężne czary mogą być bardzo przydatne innym członkom drużyny podczas walki z trudnymi przeciwnikami. Im Ringmaster więcej ma inteligencji (INT), tym lepiej leczy i ma dłuższe buff'y. Jego wadą jest to, że nie może samemu walczyć, ponieważ jest za słaby, chyba że nałoży na siebie swoje własne buffy. Po takim pakiecie buffów, nadal nie będzie dorównywał w walce innym klasą ale przynajmniej będzie mógł powoli expić. Sposobem na szybsze zdobywanie doświadczenia jest znalezienie partnera któremu bedziemy pomagać w walce, a przy tym dostawać część jego expa.
    • BattleRingmaster- jest to również Ringmaster z różnicą, że ma więcej STR , STA i DEX od INT. BattleRingmaster nie potrzebuje partnera by zdobywać doświadczenie, ponieważ buffuje siebie, po czym walczy solo . Jest to rzadko wybierana opcja.
    • RingmasterAoE- jest to Ringmaster posiadający skill AoE(najsilniejsze AoE w grze), tą postać się dość często wybiera opcja gry. Postać nie potrzebuje Healer'a, buffując siebie ma bardzo dużą moc AoE.
  • Magician - postać ta bardzo dobrze posługuje się magią. Jej najwiekszym atutem jest siła zaklęć ofensywnych nieporównywalnie silniejsza od innych postaci. Postać ta używa do walki laski badź różdżki. Po zdobyciu 60 poziomu może stać się
    • Elementorem - koncentruje się na magii wody, ognia, elektrycznośći, ziemi, wiatru. Ma bardzo dużo umiejętności.
    • Psykeeperem - używa zaklęć do mieszania w psychice przeciwnika

[edytuj] System Party

Istnieje również system party dzięki któremu gracz może stworzyć drużynę oraz wspólnie zabijać potwory i zdobywać EXP (Doświadcznie) W systemie party istnieje też tz. Plvl, polega on na tym, że gracz odszukuję osobę która jest o (maksymalnie) 19 lvli wyższa, postać na wyższym lvlu zabija silniejsze potwory a gracz "przyczepiony" do wojownika w party otrzymuję część doświadczenia partnera.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com