SimCity 4: Godziny Szczytu
Z Wikipedii
SimCity 4 Godziny szczytu | |
---|---|
Producent | Maxis |
Wydawca | Electronic Arts |
Projektant | Will Wright |
Silnik | własny |
Data wydania | 2003 |
Gatunek | symulacyjno-strategiczna |
Tryb gry | Single player |
Platforma | Microsoft Windows, Linux |
Nośniki | 1 CD |
Wymagania | Windows 95 lub nowszy, 500 MHz Intel Pentium III lub AMD Athlon, 128 MB RAM, CD-ROM / DVD-ROM x8, karta graficzna z 32 MB pamięci ze sterownikami DirectX 7.0, karta dźwiękowa ze sterownikami DirectX 7.0 |
Kontrolery | klawiatura i mysz |
SimCity 4: Godziny Szczytu (ang.: Rush Hour) jest dodatkiem do gry ekonomicznej SimCity 4 wydanym przez Electronic Arts oraz Maxis.
Dodatek rozszerza aktualnie istniejące i dodaje nowe rozwiązania, głównie komunikacyjne:
W regionie:
- mapa transportu
W trybie boskim:
- nowe katastrofy: Wrak autozaurusa oraz UFO
W trybie burmistrza:
- narzędzia drogowskazów i tablic
- narzędzie badania dróg
- aleje
- drogi jednokierunkowe
- autostrady naziemne i estakady wraz z bezkolizyjnymi skrzyżowaniami w kształcie koniczynki
- nowe rodzaje mostów + możliwość zmiany ich wysokości
- kolej jednoszynowa
- kolejka nadziemna oraz przejście metro-kolejka nadziemna
- parking komunalny
- bramka kasowa
- port promów pasażerskich i port promów samochodowych
- port międzynarodowy
- Stacja telewizyjna i radiowa
- większa szkoła podstawowa, szkoła prywatna oraz miasteczko akademickie
- budka policyjna, luksusowy komisariat oraz lądowisko dla samolotów gaśniczych
W trybie burmistrza można także zasiąść za sterami różnych pojazdów (samochodów, łodzi, helikopterów czy samolotów) i wykonywać różne misje typu "Ty prowadzisz" (ang.: U Drive It), dzięki którym zyskuje się atrakcyjne dodatki dla miasta.
Nowy tryb "Mojego Sima", a w nim: narzędzia takie jak mikrofon (do poznania opinii mieszkańców). Można również zakwaterować własnego Sima w którymś z budynków w strefie mieszkalnej, ale także wybrać mu środek transportu jakim ma się poruszać.
Spis treści |
[edytuj] Wymiar sprawiedliwości
W SimCity 4 Godziny szczytu gracz ma do wyboru różne budynki pomagające w zwalczaniu przestępczości różniące się między sobą m.in. ilością samochodów policyjnych, ilością cel, zasięgiem itp.:
Budka policyjna - to najmniejszy z możliwych komisariatów. Nie posiada samochodów ani cel więziennych. Mały zasięg. Dostępny jedynie w SimCity 4 Godziny szczytu.
- Koszt budowy: 80 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 40 §
- Liczba wozów: 0
- Liczba cel: 0
- Dostępne na początku gry: tak
Posterunek policji - wskazany jest dla rejonów o małej przestępczości. Jako pierwszy posiada samochody policyjne oraz własne więzienie na 25 osób. Ma średni zasięg.
- Koszt budowy: 250 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 125 §
- Liczba wozów: 2
- Liczba cel: 25
- Dostępne na początku gry: tak
Komisariat - wybudowanie komisariatu jest jednym z najlepszych sposobów walki z wysoką przestępczością. Warto go stawiać koło lotnisk, baz wojskowych oraz w strefach o dużym zagęszczeniu - zwłaszcza w strefie handlowej.
- Koszt budowy: 800 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 250 §
- Liczba wozów: 4
- Liczba cel: 50
- Dostępne na początku gry: tak
Supernowoczesny komisariat - to ewidentnie najlepszy sposób usunięcia przestępczości z miasta. Oprócz 6 wozów policyjnych posiada również helikopter patrolujący okolice. Zasięg tego komisariatu jest bardzo duży. Jego budowa wskazana jest w centrach miast gdzie przestępczość jest największa. Dostępny tylko w dodatku SimCity 4 Godziny szczytu.
- Koszt budowy: 1200 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 300 §
- Liczba wozów: 6 + 1 helikopter
- Liczba cel: 60
- Dostępne na początku gry: nie
- Wymagania: wielkość miasta: 41000 mieszkańców lub wykonanie 4 dobrych misji radiowozu
Więzienie miejskie - pomaga w utrzymaniu porządku w mieście.
- Koszt budowy: 2500 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 450 §
- Liczba cel: 1000
- Dostępne na początku gry: tak
[edytuj] Rodzaje przestępczości w SimCity 4 Godziny szczytu
- Zaśmiecanie
- Graffiti
- Rzucone ciastka
- Ekshibicjonizm
- Nierząd
- Wyrwane torebki
- Rozboje
- Kradzieże samochodów
- Napady
- Narkotyki
- Pobicia
- Podpalenia
- Napady na banki
[edytuj] Straż Pożarna
Mała jednostka Straży Pożarnej - Jest to rozwiązanie dla wsi i małych miast.
- Koszt budowy: 250 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 125 §
- Liczba wozów: 1
- Dostępne na początku gry: tak
Duża jednostka Straży Pożarnej - Jest to rozwiązanie dla miasteczek i dużych obszarów.
- Koszt budowy: 500 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 250 §
- Liczba wozów: 2
- Dostępne na początku gry: tak
Lądowisko w remizie - Jest to rozwiązanie dla dużych miast i wielkich obszarów. Posiada specjalny samolot gaśniczy.
- Koszt budowy: 800 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 275 §
- Liczba wozów: 2 + samolot gaśniczy
- Dostępne na początku gry: nie
[edytuj] Służba zdrowia
Przychodnia - Dobre rozwiązanie dla dzielnic w dużych miastach i wsiach.
- Koszt budowy: 400 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 400 §
- Liczba łóżek: 550 (maksymalne finansowanie)
Dostępne na początku gry: tak
Szpital - Dobre rozwiązanie w miasteczkach do 10000 tys. mieszkańców.
- Koszt budowy: 1100 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 1200 §
- Liczba łóżek: 3300 (maksymalne finansowanie)
- Dostępne na początku gry: tak
Laboratorium badań chorób zakaźnych - Dobre rozwiązanie dla dużych miast.
- Koszt budowy: 26000 §
- Miesięczny koszt utrzymania: 180 §
- Liczba łóżek: 66000 (maksymalne finansowanie)
- Dostępne na początku gry: nie
Nowością w dodatku SimCity 4 "Godziny Szczytu" jest też możliwości wyboru stylów architektonicznych (można też wybrać wszystkie z nich) :
Istnieje również wersja SimCity 4 Deluxe Edition, która zawiera już w sobie wszystkie nowości występujące w rozszerzeniu "Godziny Szczytu".