Laser Squad
Z Wikipedii
Laser Squad | |
---|---|
Producent | Julian Gollop |
Wydawca | Codo Technologies |
Data wydania | Commodore 64/ZX Spectrum: 1988 Amiga/Amstrad CPC/Atari ST: 1989 DOS: 1992 |
Gatunek | strategiczna gra turowa |
Tryb gry | gra jednoosobowa |
Platforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum |
Laser Squad to wczesna strategiczna gra komputerowa stworzona przez Juliana Gollopa. Gra oryginalnie napisana była dla komputerów ZX Spectrum i Commodore 64, później powstały wersje na Amigę i PC.
Laser Squad był jedną z pierwszych taktycznych gier zawierających przemyślaną grafikę i nietrywialne reguły potyczek. Postacie mają do dyspozycji szereg zbroi i broni (każda o wielu parametrach), mogą ulegać zmęczeniu, szałowi bojowemu i strachowi.
W Laser Squad grać można z komputerem lub z żywym przeciwnikiem. Gracz obejmuje dowództwo nad grupą żołnierzy, jego celem jest wypełnienie jednej z misji (np. zniszczenie urządzeń atakowanej bazy lub likwidacja jednego bądź wszystkich ludzi przeciwnika).
Istnieje siedem standardowych scenariuszy gry:
- Assassins
- Moonbase
- Rescue From The Mines
- Cyber Hordes
- Paradise Valley
- Stardrive
- Laser Platoon
oraz dodatkowe scenariusze stworzone za pomocą specjalnego edytora. Scenariusze te powstały znacznie później niż sama gra - już za czasów emulatorów komputerów ośmiobitowych. Gra nadal cieszy się popularnością użytkowników emulatorów.
W Polsce powstała sprzedawana na kasetach kontynuacja gry (pod nazwą "The Omni Corp"). Laser Squad służył za inspirację do znacznie późniejszej serii gier X-COM i Laser Squad Nemesis.