Brothers in Arms: Road to Hill 30
Z Wikipedii
Brothers in Arms: Road to Hill 30 | |
---|---|
Producent | Gearbox Software |
Wydawca | Ubisoft |
Silnik | Unreal Engine 2.0 |
Data wydania | marzec 2005 |
Gatunek | First person shooter |
Tryb gry | Singleplayer, 32-osobowy multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (T) PEGI: 16+ |
Platforma | Windows, Xbox, PlayStation 2, Wii |
Nośniki | CD |
Wymagania | Karta graficzna 32MB, procesor 1600Mhz, 128MB RAM |
Brothers In Arms: Road to Hill 30 to taktyczna gra akcji, stworzona przez studio Gearbox Software, a wydana przez Ubisoft. Gra obsadzona jest w czasach II wojny światowej, opisuje historię sierżanta Matta Bakera, należącego do 502. Pułku 101 Dywizji Powietrznodesantowej. Gracz dowodzi oddziałem żołnierzy w czasie 8 dni od desantu w Normandii w czasie D-Day. Gra rozgrywa się w lokalizacjach, odtworzonych z dużą dokładnością przez projektantów z Gearbox Software. Taktyka pokonywania kolejnych przeciwników, była i jest używana przez US Army. Reguły tej strategii to: Find'em (znajdź ich), Fix'em (ostrzelaj ich), Flank'em (zajdź ich z flanki), Finish'em (wykończ ich). To zupełnie nowe rozwiązanie, które nie pojawiło się dotąd w żadnej innej grze traktującej o II wojnie światowej. W grze znajdują się takie dodatki jak archiwalne zdjęcia pól bitew, ich porównania z mapami stworzonymi przez twórców gry, z wizyty zespołu Gearbox Software w Normandii, biografie kombatantów czy opisy sprzętu, jednostek i broni używanych w czasie walk w Normandii.
Pojawił się także sequel tej gry, Earned in Blood, a także trzecia część serii, Hell's Highway rozgrywająca się podczas akcji Operacji Market Garden.
Road to Hill 30 • Earned in Blood • D-Day • Hell's Highway • Double Time • DS