Tester gier
Z Wikipedii
Tester gier - osoba testująca grę pod względem jakości, wydajności oraz stabilności. Testerzy gier są często zatrudniani na stały czas na okres produkcji gry. Podpisują także umowę o poufności (NDA) z racji dostępu do całej gry na długi czas przed premierą. Testerzy w firmie deweloperskiej mają zwykle własny zespół oraz głównego testera, który zajmuje się rozdzielaniem zadań między członków zespołu.
Zespół testerów rozpoczyna prace praktycznie od samego początku procesu tworzenia gry, już gdy projektant poziomów stworzy pierwsze misje, testerzy testują je pod względem trudności, długości i innych parametrów mających znaczenie dla grywalności. Później są testowane także pierwsze wersje gry.
Testerzy tworzą raporty, w których zawierają informacje na temat odnalezionych błędów - parametry komputera, na którym wystąpił błąd, wyciąg z loga, opis tego co się zdarzyło (np. "nastąpiło AV"), opis kiedy to się zdarzyło (np. "gdy doszło do kolizji gracz - przeciwnik"). Raporty są przekazywane do głównego testera, natomiast główny tester je systematyzuje i przekazuje dla głównego programisty (który dalej idąc rozdziela usuwanie błędów między programistów).
Raporty generowane są dość różnie, stosuje się pliki *.txt, *.doc (dokument Microsoft Word), *.xls (dokument Microsoft Excel) czy nawet zwykłe kartki. Co raz częściej jednak raporty powstają z użyciem specjalnie do tego stworzonych narzędzi, np. Bugzilla.
[edytuj] Zobacz też
Zajęcia: Projekt gry komputerowej • Tworzenie gry komputerowej • Programowanie gier • Testowanie gier komputerowych
Zawody: Producent gry • Projektant gier • Programista gier • Tester gier • Projektant poziomów
Gatunki gier: Gra arcade • Gra komputerowa • Gra wideo • Gra konsolowa • Gra na konsole przenośne
Firmy: Producent gier komputerowych • Wydawca gier komputerowych