Serious Sam: The Second Encounter
Z Wikipedii
Serious Sam The Second Encounter | |
---|---|
Producent | Croteam |
Data wydania | rok 2002 |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | singleplayer, multiplayer |
Platforma | PC (Windows, Linux), Xbox |
Nośniki | CD (1) |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Serious Sam The Second Encounter to dalszy ciąg popularnej gry z gatunku FPS. Sam po katastrofie statku kosmicznego, znanego z końcówki części pierwszej ląduje na tajemniczej planecie. W kolejnym starciu gracz ma do dyspozycji większy arsenał broni. Autorzy poprawili silnik graficzny gry. Podobnie jak w pierwszej części gracz ma za zadanie przejść mapę w jak najkrótszym czasie, zabijając jak najwięcej wrogów. Akcja gry rozgrywa się w krainie Majów, Babilonie oraz średniowiecznej Polsce, w miejscowości Krwawice.
Gra posiada także tryb multiplayer. Serwery gry istnieją do dzisiaj i są dosyć popularne. Najczęściej graczy można spotkać na niemieckim "FUNSTATION" i rosyjskim "SeriousSam.ru" .
Spis treści |
[edytuj] Poziomy
- 1.SIERRA DE CHIAPAS (Sierra de Chiapas)
- 2.VALLEY OF THE JAGUAR (Dolina Jaguara)
- 3.THE CITY OF THE GODS (Miasto Bogów)
- 4.SERPENT YARDS (Wężowe Ogrody)
- 5.THE PIT (Loch)
- 6.ZIGGURAT (Zikkurat)
- 7.THE ELEPHANT ATRIUM (Atrium Słonia)
- 8.COURTYARDS OF GILGAMESH (Dziedzińce Gilgamesza)
- 9.TOWER OF BABEL (Wieża Babel)
- 10.THE CITADEL (Cytadela)
- 11.LAND OF THE DAMNED (Ziemie Przeklętych)
- 12.THE GRAND CATHEDRAL (Wielka Katedra)
Na każdym poziomie ukryta jest pewna liczba sekretów. Są to np. dodatkowa amunicja, życie, ale są też różne "smaczki", np. po wzięciu tabletki (+1 życia) zostajemy uwięzieni w ciasnym pomieszczeniu i znikąd pojawiają się trzy Duże Biomechanoidy. Wiele sekretów jest zabawnych i warto ich szukać.
[edytuj] Wrogowie
W grze są dodatkowi przeciwnicy, których gracz musi pokonać.
- Bezgłowy Rakietowiec
- Bezgłowy Miotacz Ognia
- Bezgłowy Bombardier
- Bezgłowy Kamikaze
- Zorg Najemnik z Beelmeza IV
- Zorg Komandor z Beelmeza IV
- Gnarr, Samiec
- Gnarr, Samica
- Skoczek Bagienny z Rigil Kentaurus
- Elektryczna Ryba z Reeb
- Zumb'ul z Ras-ad-nyk
- Cucurbito Dyniogłowy
- Golem Lawy
- Scytyjska Harpia-Wiedźma
- Szkielet z Kleer
- Bykołak Syriański
- Arachnoid, Młody
- Bio-mechanoid, Mały
- Arachnoid, Dorosły
- Aludrański Jaszczuroid, Nizinny
- Fiendański Demon Jaszczuroidowy
- Bio-mechanoid, Duży
- Działo Stojące
- Działo Obrotowe
- Aludrański Jaszczuroid, Górski
- Aludrański Jaszczuroid, Górski, Samica
Pod koniec każdego z trzech "aktów" - krainy Majów, Babilonu i średniowiecznej Polski jest boss- unikalny przeciwnik, o ogromnej wielkości i wytrzymałości. W pierwszym akcie jest to Kukulkan, aztecki bóg wiatru, w drugim Larwa Exotech, biomechaniczny twór skonstruowany przez Mentala, natomiast w trzecim sam Mordekai Przywoływacz, nieumarły czarodziej, przyjaciel Mentala, który przywrócił go do "życia".
[edytuj] Rodzaje broni
- Nóż wojskowy
- Piła łańcuchowa P-LAH 'Kościołamacz
- Colt Shofield .45 w/ TMAR
- Strzelba kal. 12
- Dwururka śrutowa
- Pistolet maszynowy M1-A2 Thompson
- Minigun XM214-A
- Wyrzutnia rakiet XPML21
- Granatnik MKIII
- Miotacz ognia XOP
- Karabin snajperski 16mm RAPTOR
- Ciężki Karabin Laserowy XL2
- Działko SBC
- Poważna Bomba
[edytuj] Linki zewnętrzne
- strona producenta gry (en)
- Instalator gry dla systemu GNU/Linux (en)
- Seriously! (en)