Thief II: The Metal Age
Z Wikipedii
Thief II: The Metal Age | |
---|---|
Producent | Looking Glass |
Wydawca | Eidos Interactive |
Dystrybutor | POL Cenega |
Data wydania | ŚWI 23 marca 2000 POL 23 kwietnia 2000 |
Gatunek | skradanka |
Tryb gry | singleplayer |
Platforma | Windows 95 / 98 |
Nośniki | 2 CD |
Wymagania | Procesor Pentium II 300 MHz lub podobny, 128 MB RAM, akcelerator 3D |
Kontrolery | klawiatura, mysz |
Thief II: The Metal Age - kontynuacja pierwszej części gry z serii Thief, produkowana przez Looking Glass i wydana przez Eidos Interactive. Fabuła snuje się tym razem wokół nagłego zainteresowania mieszkańców Miasta osobą sławnego i znacznie wzbogaconego po intensywnej działalności zawodowego złodzieja Garretta, który to po silnym wzmocnieniu patroli i zainicjowaniu akcji pościgowej przez nowego szeryfa Gormana Truarta musi wyjaśnić te dziwne okoliczności oraz zjawiska takie jak
Druga część serii została znacznie ulepszona względem poprzedniej. Zmiany zaszły głównie w oprawie graficznej. Zwiększona została rozdzielczość i głębia koloru, wprowadzono też rzadko występujące wtedy w grach dynamiczne oświetlenie, które zainicjowało stworzenie strzał wodnych gaszących świece i wytwarzających dodatkowe cienie ułatwiające skradanie się. Miasto objęła wszechobecna, realistyczna mgła. Dodano miksturę niewidzialności oraz nieco poprawiono algorytmy sztucznej inteligencji - strażnicy potrafią baczniej zwracać uwagę na poczynania gracza.