2000 w grach komputerowych

Z Wikipedii

◄◄ | 1995 | 1996 | 1997 | 1998 | 1999
2000
2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | ►►
Skróty platform
PS3 PlayStation 3
Wii Wii
360 Xbox 360
PS2 PlayStation 2
Xbox Xbox
GCN Nintendo GameCube
PSP PlayStation Portable
DS Nintendo DS
GBA Game Boy Advance
GBC Game Boy Color
GB Game Boy
PS1 PlayStation
DC Dreamcast
Win komputer osobisty z systemem Windows
Mac komputer osobisty Apple Macintosh

Ten artykuł opisuje ważne wydarzenia w 2000 roku w grach komputerowych i wideo. Zobacz też: Historia gier komputerowych.


Spis treści

[edytuj] Wydarzenia

  • 11-13 maja - szósta coroczna wystawa (Electronic Entertainment Expo); trzecie coroczne rozdanie nagród Game Critics Awards za najlepsze na E³
  • 26 lipca - Computer Game Developers Association zmienił nazwę na International Game Developers Association
  • NPD Group, Inc. podał, że Electronic Arts jest pierwszym wydawcą gier w Stanach Zjednoczonych zaraz przed Infogrames Entertainment SA
  • Academy of Interactive Arts & Sciences trzeci raz rozdał coroczne nagrody Interactive Achievement Awards i wprowadził Hironobu Sakaguchi z firmy Square Enix do AIAS Hall of Fame
  • BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) prowadził czwarte rozdanie nagród BAFTA Interactive Awards za osiągnięcia w dziedzinie multimediów. 7 z 20 nagród powędrowało do gier komputerowych. Nagrodzony został również David Bowie za częściowy wkład w grę komputerową Omikron: The Nomad Soul
  • Gama Network poprowadził drugą edycję Independent Games Festival (IGF)
  • Nintendo sprzedał 100 000 000 przenośną konsolę Game Boy
  • Sega.com uruchomił SegaNet, sieć rozgrywki internetowej dla ich konsoli

[edytuj] Wydane gry

[edytuj] Sprzęt

Zostały wprowadzone następujące konsole:

[edytuj] Biznes

  • Electronic Arts Inc. kupił DreamWorks Interactive, LLC (oddział gier DreamWorks SKG)
  • Infogrames, Inc. kupił Hasbro Interactive, Inc. (włączając oddział Game.com i prawa do nazwy Atari) oraz Paradigm Entertainment, Inc.
  • Microsoft Corporation wykupił Bungie Software Products Corp.
  • nVidia Corporation kupuje 3dfx Interactive, Inc.
  • Sony Corporation kupuje Verant Interactive, Inc.
  • Looking Glass Studios zbankrutował
  • THQ Inc. kupuje Volition
  • Ubi Soft Entertainment, Inc. kupił Red Storm Entertainment, Inc.
  • SNK zbankrutował
  • 21-6 zostało założone Productions
  • AM5 zmienił nazwę na Sega Rosso
  • Smilebit zostało założone
  • Yeti Interactive zostało założone
  • Mattel, Inc. sprzedał Learning Co. firmie Gores Technology Group
  • Wszystkie oddziały SEGI dotyczące rozwoju stały się oddzielnymi firmami
  • Midway / Williams zapowiedział zgłoszenie do sądu w sprawie marki Atari Games

[edytuj] Procesy sądowe

  • Nintendo of America, Sega America, Electronic Arts, Inc kontra Yahoo!, Inc.; Proces przeciwko bezczynności Yahoo! wobec sprzedaży nielegalnych kopii gier i oprogramowania na aukcjach internetowych w serwisie Yahoo! Auctions. Proces został zakończony w 2001 z nakazem współdziałania przeciwko piractwu dla Yahoo!
  • Nintendo wydał około 80 milionów dolarów odszkodowań dla około miliona dzieci po zgłoszeniach o poważnych kontuzjach ręki po graniu w Mario Party (na N64)