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BOINC - Wikipédia

BOINC

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

BOINC - Berkeley Open Infrastucture For Network Computing é uma plataforma, na forma de framework, que visa facilitar a implementação de sistemas de computação distribuídos, funcionando através de um grid computacional de dimensões mundiais.

O BOINC, ou Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (Infra estrutura aberta para computação distribuída da Universidade de Berkeley) é uma infra-estrutura para computação distribuída, desenvolvida originalmente fora do projeto SETI@home, mas com a intenção de ser compatível com projetos de pesquisa semelhantes ao SETI. A plataforma do programa é aberta, sendo desenvolvida gratuitamente sob a GNU Lesser Public License (licensa publica Lesser GNU). Atualmente o BOINC é desenvolvido por uma equipe da Universidade da Califórnia, Berkeley, liderado por David Anderson, diretor do projeto SETI@home.

SETI@home é um dos mais conhecidos projetos de computação distribuida a utilizar a plataforma BOINC. O sucesso do SETI@home (lançado em 1999 e rapidamente tornando-se a maior rede computacional jamais construída) tornou claro que a computação distribuída poderia ser usada para vários outros projetos científicos, que demandam grandes capacidades de processamento.

A intenção do BOINC é tornar isso possível para pesquisadores em áreas tão diversas como Biologia Molecular, Climatologia ou Astrofísica, utilizando parte da capacidade de processamento de Computadores Pessoais (PC´s) conectados a Internet.

Essencialmente, BOINC é um programa que usa a capacidade ociosa de processamento dos computadores, para analisar dados científicos. Quando os colaboradores não estão usando toda a capacidade de seus computador pessoais, o programa utiliza-a (sempre em prioridade mais baixa para não atrapalhar outros programas ou tonar o uso do computador mais lento).

Todos os projetos que utilizam o BOINC são projetos sem fins lucrativos, que não gerarão registro de patentes para empresas privadas.

  • OBS: A participação no projeto é aberta para qualquer pessoa. Faz-se necessário apenas o download do software e cadastro em um dos projetos participantes.


Índice

[editar] Exemplo do software Boinc funcionando no projeto Rosetta@home

[editar] Projetos Atuais

  1. BURP — Visa desenvolver um sistema público para renderizar animações em 3D
  2. Cell Computing — Centro de pesquisas biomédicas (em Japonês)
  3. Chess960 - Chess960 é uma variação do xadrez tradicional, mudando a posição inicial das peças no tabuleiro
  4. Climateprediction.net — Tenta prever e produzir modelos climáticos para o século 21
  5. Einstein@Home — Busca por estrelas de nêutrons (pulsares) e ondas gravitacionais
  6. Folding@home — Visa entender interações entre proteínas e doenças relacionadas
  7. Leiden@home - Estuda a Dinâmica Clássica (Física)
  8. LHC@home — Ajuda os cientistas do CERN a simular a trajetória de partículas para ajustar os equipamentos num novo acelerador de partículas
  9. Malaria Control — Idealizado para prever as possíveis epidemias na África (Malária).
  10. μFluids@Home — Simulações por computador do comportamento de fluídos de 2 fases em ambientes de microgravidade (satélites) e problemas gerais de microfluídos
  11. Orbit@home — Monitora a possibilidade de impactos de objetos próximos à Terra
  12. Predictor@home — Visa prever estruturas de proteínas a partir de suas sequências
  13. PrimeGrid — Um projeto para fatorar um número do RSA Factoring
  14. qmc@home - (Quantum Montecarlo at Home) tem o objetivo de analisar os pares-base do DNA
  15. RCN@home - (Rectilinear Crossing Numbers) está analisando a quantidade de cruzamentos num plano Euclidiano (Matemática)
  16. Riesel-Sieve - Busca números primos, usando a linguagem de programação PERL
  17. Rosetta@home — Visa prever e desenhar estruturas de proteínas
  18. SETI@home — Busca por Inteligência Extraterrestre
  19. Spinhenge@home - Tem por objetivo obter estatísticas computacionais para Spin dinâmicos (nanotecnologia)
  20. SZTAKI Desktop Grid — Busca por sistemas de números binários genéricos
  21. Tanpaku - Tenta prever estruturas de proteinas (projeto Japonês)
  22. The Lattice Project — Para integrar e desenvolver recursos de computação para análise científica
  23. XtremLab - Mede os recursos disponíveis em Computadores Pessoais (Memória, processador, HD, etc.)
  24. World Community Grid — Busca avançar nossos conhecimentos sobre doenças humanas (em especial o Câncer e a AIDS)

[editar] Projetos Concluídos

  • Pirates@home — Buscou desenvolver um protetor de telas para o projeto Einstein@Home e testou novas aplicações para a plataforma BOINC.

[editar] Ligações externas

Commons
O Wikimedia Commons possui multimedia sobre BOINC
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