Wikipedia for Schools in Portuguese is available here
CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
The King of Fighters - Wikipédia

The King of Fighters

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

The King of Fighters (ザ・キング・オブ・ファイターズ em japonês e "Rei dos Lutadores" em português), ou KOF, é uma série de jogos de lutas com características de animes e mangás, produzidas pela SNK inicialmente em 1994. O primeiro jogo combinava uma série de elementos de duas outras séries da softhouses japonesa, Fatal Fury e Art of Fighting além de introduzir personagens de jogos produzidos pela SNK nos anos 80: Ikari Warriors, Athena e Psycho Soldier.

Índice

[editar] Comentários diversos

The King of Fighters introduziu nos Arcades o Team Battle, sistema de disputas de 3 contra 3. Vence o match quem conseguir derrotar os três personagens do adversário.

Fatal Fury pode ser considerado tecnicamente o primeiro jogo da série por algumas pessoas, principalmente pelo subtítulo "King of Fighters". Seu nome em japonês é Garou Densetsu - Shukumei no tatakai, que significa Lenda dos lobos famintos - A luta do destino.

[editar] Lista de versões do jogo

Série principal:

Spinoffs:

  • The King of Fighters Neowave (Atomiswave)
  • KOF Maximum Impact (PS2)
  • KOF Maximum Impact 2 (JP) / The King of Fighters 2006 (US) (PS2)
  • KOF Maximum Impact - Regulation "A" (Taito Type-X2)

Outros:

  • The King of Fighters' 98 Ultimate Match (PS2)
  • The King of Fighters '94 Re-Bout (PS2)
  • The King of Fighters Orochi - NeoGeo Online Collection (PS2)
  • The King of Fighters Nests - NeoGeo Online Collection (PS2)
  • The King of Fighters Dream Match 1999 (Dreamcast)
  • The King of Fighters '99 Evolution (JP) / The King of Fighters Evolution (US) (Dreamcast/PC)
  • The King of Fighters: Kyo (PSX)
  • The King of Fighters R-1 (NeoGeo Pocket)
  • The King of Fighters R-2 (NeoGeo Pocket)
  • The King of Fighters Battle de Paradise (NeoGeo Pocket)
  • Quiz King of Fighters (NeoGeo)
  • The King of Fighters '96 Neo-Geo Collection (NeoGeo CD)
  • The King of Fighters EX NeoBlood (GameBoy Advance)
  • The King of Fighters EX2 Howling Blood (GameBoy Advance)
  • The King of Fighters (Game Boy)
  • The King of Fighters '95 (Game Boy)
  • The King of Fighters '96 (Game Boy)
  • The King of Fighters M2 (Mobile)
  • The King of Fighters -SNK Slot Panic- (Mobile)
  • The King of Fighters -Volleyball- (Mobile)
  • The King of Fighters (Mobile)
  • The King of Fighters M2 (Mobile)
  • The King of Millionaire (Mobile)
  • KOF Girl Mahjong (Mobile)
  • The King of Fighters Extreme (N-Gage)

[editar] Características dos jogos da série

[editar] Saga Rugal

  • Em KOF '94 e KOF '95 o sistema de jogo era quase que totalmente baseado na jogabilidade dos jogos das séries Fatal Fury e Art of Fighting, pois herdava vários detalhes destas duas séries, como usar os botões A, B e C juntos para encher a barra de poder e assim executar golpes especiais, executar golpes especiais infinitas vezes quando a barra de energia atingir um nível baixo e começar a piscar em vermelho, poder executar avanços rápidos para trás e para frente (dois toques no direcional para esquerda ou direita), e também esvaziar a barra de poder do adversário através de provocações. E além dos detalhes herdados, podia-se esquivar de ataques ao apertar juntos os botões A e B. E KOF '95 trazia alguns avanços na jogabilidade, pois nele o jogador podia esquivar-se e atacar ao mesmo tempo, executar super-pulos e cancelar sua defesa com golpes comuns (feitos por comandos no direcional) e até mesmo com especiais, e por fim, podia-se escolher os três lutadores que se desejasse, e não mais se era obrigado a escolher um time completo. Os golpes especiais em KOF '94 em grande maioria eram muito lentos e nenhum deles podia ser combinado em sequências de golpes. Já em KOF '95 alguns golpes especiais podiam ser combinados ao se esquivar atacando e executá-los, como os golpes especiais de Kim e Iori.

[editar] Saga Orochi

  • Em KOF '96 a série começava a evoluir aos poucos, com estágios de luta com gráficos um pouco mais avançados, personagens do jogo redesenhados e alguns ganharam novas posturas (como Terry Bogard e Ryo Sakazaki, que mantiveram suas aparências adquiridas neste jogo intactas por vários anos). Além disso, apresentava um novo tipo de jogabilidade, que incluía esquiva por rolamentos, pulos baixos, corrida em lugar de avanços rápidos, escapar de agarrões comuns (detalhe inédito), esquivar-se durante a defesa estando com a barra de poder no nível máximo, e poder executar golpes super-especias, que eram versões mais poderosas dos golpes especiais dos lutadores (detalhe inédito), estando com a barra de poder no nível máximo e a barra de energia piscando em vermelho. Ainda se podia executar golpes especiais infinitas vezes com a barra de energia piscando em vermelho, mas estes ainda continuavam lentos e fáceis de serem evitados (apesar de alguns golpes especiais serem considerados altamente apelativos, como o Kyokugenryu Ougi de Ryo Sakazaki e Robert Garcia, e a Kaiser Wave de Wolfgang Krauser). Outro detalhe marcante foi que os projéteis de poder de vários lutadores perderam o alcançe que tinham nos jogos anteriores.
  • Em KOF '97 o jogador podia escolher entre dois sistemas de jogabilidade:
    • Advanced: Um sistema quase idêntico ao de KOF '96, entretanto a barra de poder enchia-se através de ataques realizados pelo jogador e não mais ao se apertar botões e em cada vez em que esta era preenchida, acumulava-se nela uma esfera de poder, com a qual o jogador poderia executar um golpe especial ou cancelar sua defesa com um rolamento ou um contra-golpe (detalhe inédito na série). Podia-se acumular no máximo três esferas, e para se executar super-especiais era necessário ter no mínimo duas esferas, e então estourava-se uma esfera, apertando juntos os botões A, B e C, ativando assim uma barra que indicava um limite de tempo para que o jogador executasse o super-especial com a(s) esfera(s) restante(s).
    • Extra: É o sistema de jogabilidade utilizado em KOF '94 e KOF '95. Muito melhor do que o sistema Advanced para esquivar-se de ataques, mas as desvantagens eram: ao contrário do modo Advanced, não se podia correr, dar pulos baixos, escapar de agarrões comuns e acumular esferas de poder, já que a barra de poder era única. Também se podia executar contra-golpes e rolamentos durante a defesa, os quais custavam a barra de poder no nível máximo.

Além disso, deste jogo em diante, os golpes especiais nesta série de jogos já podiam ser combinados em sequências e alguns lutadores, como a estreante Blue Mary, ganharam golpes de ligação (geralmente executados ao se colocar o direcional para frente e apertar o botão de soco fraco), que facilitavam em muito a combinação de golpes comuns com especiais.

  • Em KOF '98 houve alguns avanços na jogabilidade dos ainda presentes sistemas Advanced e Extra:
    • Advanced: Neste jogo, o primeiro personagem do jogador começava a luta podendo acumular três esferas de poder, e caso este personagem fosse derrotado, o segundo entrava na luta podendo acumular quatro esferas e o último com um limite de até cinco esferas.
    • Extra: Neste jogo o jogador já podia executar pulos baixos com este sistema. Sua barra de poder era extremamente grande com o primeiro personagem (sendo assim preenchida muito devagar) e de tamanho normal com o segundo personagem, porém muito pequena e rápida de preencher com o último personagem. Caso dois jogadores escolhessem esse modo de luta, os dois podiam esvaziar as barras de poder do adversário através de provocações, apertando-se o botão START.

[editar] Saga Nests

  • Em KOF '99 houve consideráveis mudanças na jogabilidade:
    • Neste jogo se escolhia quatro personagens, sendo três para se lutar e um como personagem de ajuda (striker). Este podia ser utilizado durante a luta ao se apertar juntos os botões B e C.
    • Apenas se podia acumular três barras de poder e golpes super-especiais só podiam ser feitos com a energia piscando em vermelho.
    • Após completar três níveis de poder, o jogador podia ativar o modos Counter e Armor. Ao ativar o modo Counter (apertando juntos os botões A, B e C) o personagem do jogador brilhava na cor vermelha e era possível, dentro de um limite de tempo, executar golpes especiais e até mesmo combiná-los com golpes comuns (feitos por comandos no joystick). Ao ativar o modo Armor (apertando ao mesmo tempo os botões B, C e D) o personagem brilhava na cor amarela e era possível atacar o adversário mesmo recebendo golpes, ou seja, o personagem não podia ser detido ao realizar qualquer ataque.
    • O personagem ainda podia correr, mas a esquiva por rolamentos foi substituída por uma esquiva progressiva, quase igual à usada no modo Extra em KOF '98, durante a qual o jogador podia também atacar.
    • Imediatamente ao se executar recuos rápidos, o personagem realizava avanços rápidos (um detalhe presente apenas neste jogo da série).
    • Os contra-golpes, ativados ao se apertar os botões C e D juntos durante a defesa + uma barra de poder, não causavam mais prejuízo à energia do adversário.
  • Em KOF 2000 a jogabilidade foi aperfeiçoada. O sistema de strikers também recebeu melhorias e vários personagens de outros jogos da SNK apareceram no papel de strikers, como Nakoruru de Samurai Shodown, striker de Yuri Sakazaki.
    • Continua o sistema 4x4: três jogáveis e um striker.
    • Active Striker System: Nesta versão é possível chamar os strikers (B e C) a qualquer momento (menos ao ser atacado): durante combos, após agarrões e em certos casos, após os golpes especiais.
    • Volta do rolamento em substituição à esquiva progressiva de KOF'99.
    • Os modos Counter e Armor (este último bem mais poderoso do que no ano anterior) continuam presentes.
    • Novos personagens: Lin, Vanessa, Seth, Hinako Shijo, Kula Diamond, Zero e Ramon.
    • Este foi o último The King of Fighters feito pela SNK antes de decretar falência.


Personagens de The King of Fighters

Adelheid Bernstein | Andy Bogard | Angel | Ash Crimson | Athena Asamiya | Bao | Benimaru Nikaido | Billy Kane | Blue Mary | Bonne Jenet | Brian Battler | Chang Koehan | Chin Gentsai | Chizuru Kagura | Choi Bounge | Chris | Clark Steel | Duck King | Duo Lon | Eiji Kisaragi | Elisabeth Blanctorche | Foxy | Gai Tendo | Gato | Geese Howard | Goenitz | Goro Daimon | Heavy D! | Heidern | Hinako Shijou | Hotaru Futaba | Igniz | Iori Yagami | Jhun Hoon | Joe Higashi | K' | K9999 | Kasumi Todoh | Kim Kaphwan | King | Krizalid | Kula Diamond | Kyo Kusanagi | Kyo-1 | Kyo-2 | Kusanagi | Leona Heidern | Lin | Li Xiangfei | Lucky Glauber | Magaki | Mai Shiranui | Maki Kagura | Malin | Mature | Maxima | May Lee | Momoko | Mr. Big | Mukai | Orochi | Oswald | Ralf Jones | Ramon | Robert Garcia | Rock Howard | Ron | Rose Bernstein | Rugal Bernstein | Ryo Sakazaki | Ryuji Yamazaki | Saisyu Kusanagi | Seth | Shen Woo | Shermie | Shingo Yabuki | Shion | Sie Kensou | Takuma Sakazaki | Terry Bogard | Tizoc | Tung Fu Rue | Vanessa | Vice | Whip | Wolfgang Krauser | Yashiro Nanakase | Yuri Sakazaki | Zero

Série principal de jogos

'94 | '95 | '96 | '97 | '98 | '99 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | XI | XII

Outras séries e jogos

Neowave | Maximum Impact

Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Sub-domains

CDRoms - Magnatune - Librivox - Liber Liber - Encyclopaedia Britannica - Project Gutenberg - Wikipedia 2008 - Wikipedia 2007 - Wikipedia 2006 -

Other Domains

https://www.classicistranieri.it - https://www.ebooksgratis.com - https://www.gutenbergaustralia.com - https://www.englishwikipedia.com - https://www.wikipediazim.com - https://www.wikisourcezim.com - https://www.projectgutenberg.net - https://www.projectgutenberg.es - https://www.radioascolto.com - https://www.debitoformtivo.it - https://www.wikipediaforschools.org - https://www.projectgutenbergzim.com