Akira Yamaoka
Z Wikipedii
Akira Yamaoka | |
Imię i nazwisko | Akira Yamaoka |
Data i miejsce urodzenia | 6 lutego 1968 Niigata |
Pochodzenie | Japonia |
Instrument | gitara, klawisze, pianino, automat perkusyjny, sampler |
Gatunek | rock soundtrack ambient industrial |
Zawód | kompozytor, gitarzysta, producent |
Akira Yamaoka, jap. 山岡 晃 Yamaoka Akira (ur. 6 lutego 1968 w Niigacie[1], Japonia), japoński muzyk i kompozytor, w większości do tytułów wydawanych przez Konami. Yamaoka uczęszczał do Tokyo Art College[2], gdzie studiował architekturę wnętrz i wzornictwo. Dołączył do Konami 21 września 1993, po byciu niezależnym kompozytorem muzycznym.
Spis treści |
[edytuj] Biografia
Najbardziej znany jest z pracy nad całą serią Silent Hill, do której skomponował całą muzykę i efekty dźwiękowe (wyjąwszy Silent Hill: Play Novel na platformę Game Boy Advance i "Esperandote" z Silent Hill, które skomponowała Rika Muranaka). Od Silent Hill 3 odgrywa ważniejszą rolę jako producent, ale dalej kontynuuje pracę jako kompozytor muzyki.
Utwory Yamaoki zazwyczaj zawierają silne melancholiczne zabarwienia i w zasadzie można je zaklasyfikować jako należące do nurtu dark ambient, industrial i trip hop. Od Silent Hill 3 zaczął też współpracę z Mary Elizabeth McGlynn i Joe Romersą, którzy wykonują partie wokalne w piosenkach.
Wiele z jego utworów do poprzednich tytułów zostało zebranych w filmie Silent Hill z 2006 roku, w reżyserii Christophe Gansa.
Jego muzyka z Silent Hill 2 została odegrana na żywo w 2005 na trzecim Symphonic Game Music Concert w Lipsku (Niemcy). Yamaoka wykonał też muzykę z Silent Hill na PLAY! A Video Game Symphony 27 maja 2006 w Chicago w stanie Illinois, grał razem z orkiestrą na elektrycznej, siedmiostrunowej gitarze.
Skomponował też piosenki do innej wydanej przez Konami serii, Bemani.
Jego pierwszy własny album, iFUTURELIST, został wydany w styczniu 2006.
[edytuj] Kariera
Przed pracą przy komponowaniu, Yamaoka szukał początkowo zajęcia jako projektant, ale zamiast tego został muzykiem – po ukończeniu wzornictwa w Tokyo Art College[2]. W 1993 dołączył do Konami, aby pracować nad grą Sparkster: Rocket Knight Adventures[2]. Kiedy Konami zaczęło szukać muzyka do skomponowania ścieżki dźwiękowej do Silent Hilla, Yamaoka zaofiarował się, że ją zrobi.
[edytuj] Wpływy
Wśród muzyków mających wpływ na jego twórczość Yamaoka przytacza Angelo Badalamenti (znanego z muzyki do filmów Davida Lyncha), zespoły Metallica i Depeche Mode[2].
Kiedy został zapytany, czy studia w Tokyo Art College pomogły mu w muzycznej karierze, odpowiedział:[2]
"W tamtym czasie Mick Karn z Japan, Steve Strange z Visage i wielu innych muzyków mieszało ze sobą pojęcia Sztuki i Muzyki, aby stworzyć własny, nowy muzyczny styl. To miało na mnie olbrzymi wpływ. Dlatego za każdym razem gdy piszę utwory, staram się połączyć Sztukę i Muzykę."
[edytuj] Prace
Tytuł gry lub albumu | Rok | Konsola | Rola |
---|---|---|---|
SmartBall znane też jako Jerry Boy | 1991 | Super Famicom | Asystent kompozytora |
Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 | 1994 | Sega Mega Drive | Kompozytor |
International Superstar Soccer znane też jako Perfect Eleven | 1994 | Super Famicom | Kompozytor |
Snatcher | 1994 | Sega CD | Projektant dźwięku |
Vandal Hearts | 1996 | PlayStation | ? |
Castlevania: Symphony of the Night | 1997 | PlayStation | Praca z automatem perkusyjnym |
Salamander Deluxe Pack Plus | 1997 | PlayStation | Producent dźwięku |
Kensei: Sacred Fist | 1998 | PlayStation | Kompozytor |
Road Rage znane też jako Speed King | 1998 | PlayStation | Kompozytor |
Dance Dance Revolution 2ndReMIX | 1999 | Automat, PlayStation | Kompozytor |
Silent Hill | 1999 | PlayStation | Dyrektor dźwięku, producent dźwięku, kompozytor, aranżer dźwięku |
beatmania IIDX 4th Style | 2000 | Automat, PlayStation | Kompozytor |
Gradius III and IV | 2000 | PlayStation | ? |
beatmania IIDX 5th Style | 2001 | Automat, PlayStation 2 | Kompozytor |
Silent Hill 2 | 2001 | PlayStation 2, Xbox, PC | Dyrektor dźwięku, kompozytor muzyki i odgłosów |
Contra: Shattered Soldier | 2002 | PlayStation 2 | Dyrektor dźwięku, kompozytor, projektant efektów dźwiękowych |
beatmania IIDX 7th Style | 2002 | Automat, PlayStation 2 | Kompozytor |
beatmania IIDX 8th Style | 2002 | Automat, PlayStation 2 | Kompozytor |
DDRMAX2: Dance Dance Revolution 7thMIX | 2002 | PlayStation 2 | Kompozytor |
beatmania IIDX 9th Style | 2003 | Automat, PlayStation 2 | Kompozytor |
Dance Dance Revolution ULTRAMIX | 2003 | Xbox | Kompozytor |
Silent Hill 3 | 2003 | PlayStation 2, PC | Producent, dyrektor dźwięku, kompozytor muzyki i odgłosów |
beatmania IIDX 10th Style | 2004 | Automat | Kompozytor |
beatmania IIDX 11: IIDX RED | 2004 | Automat | Kompozytor |
Dance Dance Revolution EXTREME | 2004 | PlayStation 2 | Kompozytor |
Rumble Roses | 2004 | PlayStation 2 | Kompozytor |
Silent Hill 4 | 2004 | PlayStation 2, Xbox, PC | Producent, dyrektor dźwięku, kompozytor muzyki i odgłosów |
pop'n music 12 Iroha | 2004 | Automat | Kompozytor |
beatmania IIDX 12: HAPPY SKY | 2005 | Automat | Kompozytor |
Dance Dance Revolution EXTREME 2 | 2005 | PlayStation 2 | Kompozytor |
Rumble Roses XX | 2005 | Xbox 360 | Kompozytor |
iFUTURELIST | 2006 | własny album | Kompozytor |
Silent Hill | 2006 | film | Producent, kompozytor |
beatmania IIDX 13: DistorteD | 2006 | Automat | Kompozytor |
Dance Dance Revolution STR!KE | 2006 | PlayStation 2 | Kompozytor |
pop'n music 14 FEVER! | 2006 | Automat | Kompozytor |
Silent Hill: 0rigins | 2007 | PlayStation Portable, PlayStation 2 | Producent, kompozytor |
beatmania IIDX 14: GOLD | 2007 | Automat | Kompozytor |
beatmania IIDX 15: DJ Troopers' | 2007 | Automat | Kompozytor |
Silent Hill V | 2008 | PlayStation 3, Xbox 360 | Producent, kompozytor |
GuitarFreaks 3rdMIX / Drummania 2ndMIX | Automat, PlayStation | Kompozytor |
[edytuj] Sprzęt
[edytuj] Hardware
- Roland JD-800
- Roland JP-8080
- Roland TB-303
- Roland MKS-80
- Roland DJ-70
- Roland VP-9000
- Sequential Circuit Prophet-5
- Oberheim OB-MX
- Memorymoog
- Ensoniq VFX
- Akai VX-600
- Korg Prophecy
[edytuj] Software
- Emagic Logic Audio
- Emagic EXS24
- Emagic amt8
- Phrazer Infinity
[edytuj] Przypisy
- ↑ Profil na Square Enix Music. squareenixmusic.com.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Wywiad z Akirą Yamaoką. spelmusik.net, lipiec 2002.