Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Sony PlayStation 3 - Wikipedia, wolna encyklopedia

Sony PlayStation 3

Z Wikipedii

PlayStation 3
Producent Sony Computer Entertainment
Typ konsola gier wideo
Generacja siódma
Premiera Japonia 11 listopada 2006

Stany Zjednoczone Kanada Hongkong Tajwan
17 listopada 2006[1][2]
Europa Singapur
23 marca 2007

CPU 3.2 GHz Cell Broadband Engine
Nośniki danych BD-ROM
DVD-ROM
CD-ROM
Super Audio CD
Sprzedanych
jednostek
na świecie: 10,7 miliony[3] (na dzień 14 marca 2008)

Ameryka Północna: 4.25 miliona[3] (na dzień 14 marca 2008)
Japonia: 2 miliony[3] (na dzień 14 marca 2008)

pozostałe terytoria: 4.54 miliona[3] (na dzień 14 marca 2008)
Najlepiej
sprzedawana gra
Metal Gear Solid 4 (na dzień 19 czerwca 2008)[4]
Wsteczna
kompatybilność
Większość[5] gier dla PlayStation i PlayStation 2[6]
Poprzednik PlayStation 2
Srebrny bezprzewodowy kontroler do PS3
Srebrny bezprzewodowy kontroler do PS3

Sony PlayStation 3 (potocznie PS3; znak towarowy PLAYSTATION 3[7]) jest konsolą do gier firmy Sony, czwartą w rodzinie PlayStation. Jej premiera odbyła się 11 listopada 2006 w Japonii i 17 listopada w USA. W innych regionach, w tym w Europie premiera odbyła się 23 marca 2007. Konsola jest następcą PlayStation 2. Tylko wersja NTSC (Ameryka i Japonia) jest z nią wstecznie kompatybilna. Dostępna w czterech wersjach (z dyskiem twardym 20 GB, 40 GB, 60 GB i 80 GB - w Europie w tej chwili dostępna jest tylko jedna wersja, 40 GB. Wersje 20 GB (tylko Ameryka Północna i Japonia) i 60 GB zostały wycofane z produkcji), ma konkurować z konsolami Microsoftu (Xbox 360) oraz Nintendo (Wii). Cena wersji 40 GB w Polsce wynosi oficjalnie 1599 zł. W sprzedaży znajduje się także wersja, której Sony już nie dystrybuuje, Starter Pack w skład której oprócz konsoli (w wersji 60 GB) wchodzą dwie gry (Resistance: Fall Of Man, Motorstorm) oraz drugi, dodatkowy pad Sixaxis. Opcja ta znajduje się w sprzedaży w cenie 1999 zł. Natomiast w lutym 2008 r. w Polsce pojawił się nowy Starter Pack, w skład którego wchodzą dwie gry ( Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction; FIFA 08) i dodatkowy pad Sixaxis, w cenie 1899zł.[8].

Wersja 40 GB jest do kupienia w Polsce od 10 października 2007. Niestety Sony nie ma w planach wprowadzania na rynek europejski konsoli wyposażonej w 80 GB i podobno ta wersja niedługo zniknie z półek sklepowych w Ameryce Pn.

Spis treści

[edytuj] Specyfikacja techniczna

Na podstawie informacji handlowych[9] specyfikacja techniczna wygląda następująco:

[edytuj] Procesor

Centralną jednostką obliczeniową konsoli jest procesor Cell zaprojektowany wspólnie przez firmy IBM, Sony i Toshiba. Składa się on z głównego 64-bitowego procesora PowerPC (tzw. "Power Processing Element" lub PPE) oraz ośmiu rdzeni typu "Synergistic Processing Elements" (SPEs). Należy zwrócić uwagę na specyfikę tego rodzaju konstrukcji: 1 rdzeń do uniwersalnego użytku oraz 6 użytecznych, wyspecjalizowanych rdzeni, które maja bardzo ograniczony dostęp do pamięci oraz posiadają zupełnie inna architekturę niż rdzeń główny. Jest to bardzo niestandardowe rozwiązanie, które zmusza developerów do wykorzystania zupełnie innego zestawu instrukcji i różnego rodzaju sposobów do przeniesienia danych obliczonych przez pomocniczych 6 rdzeni do procesora głównego. Jest to niewiarygodnie trudne zadanie, co sprawia, iż większość twórców oprogramowania w głównej mierze wykorzystuje tylko główny rdzeń, zaś pozostałe nie są w pełni wykorzystane. Do użytku w grach pozostanie sześć rdzeni, gdyż siódmy jest dezaktywowany, by usprawnić produkcję (nawet gdy procesor opuści taśmę produkcyjną z niesprawnym jednym rdzeniem, może być użytkowany jako w pełni funkcjonalny), a ósmy zarezerwowano do obsługi systemu operacyjnego konsoli. Cały układ taktowany jest zegarem 3,2 GHz, czyli identycznie jak konkurencyjny Xbox 360, który posiada 3 symetryczne rdzenie, pozwalające w bardzo prosty sposób podzielić procesy przetwarzania danych podczas programowania gry.

Charakterystyka PPE:

  • kontroler koordynujący pracę rdzeni SPE
  • 512 KB pamięci podręcznej L2
  • po 32 KB pamięci podręcznej L1 dla instrukcji i danych
  • jednostka wektorowa VMX
  • dwie operacje na cykl zegara przy podwójnej precyzji i osiem operacji przy pojedynczej precyzji

Charakterystyka SPE:

  • typ RISC z 128-bitowymi instrukcjami SIMD (optymalizacja do wykonywania tych samych operacji na dużych ilościach danych)
  • optymalizacja obliczeń wektorowych (przetwarzanie grafiki w grach i dekodowanie sygnału wideo) kosztem ograniczonego zestawu instrukcji
  • wydajne szczególnie przy równoległym planowaniu zadań (gdy obliczenia dają się możliwie równomiernie rozłożyć między poszczególne rdzenie)
  • mało wydajne w obliczeniach wymagających np. przewidywania rozgałęzień (ang. branch prediction) [10]
  • po 256 KB lokalnej pamięci dla każdego rdzenia na instrukcje i dane

[edytuj] Karta graficzna (RSX)

Zaprojektowana wspólnie przez firmy NVIDIA i Sony. Jej osiągnięcia można porównać do układu graficznego - 6800Ultra w trybie SLI (2x 6800 Ultra) lub do jednej 7900GTX.

  • jądro zbudowane z 300 mln tranzystorów
  • taktowanie rdzenia 500 MHz [11]
  • wydajność zmiennoprzecinkowa - 1,8 TFLOPS
  • jedno wyjście wysokiej rozdzielczości max 1080p
  • programowalne, szeregowe potoki cieniowania
  • 256 megabajtów własnej pamięci RAM dla grafiki
  • posiada 24 jednostki Pixel Shaders i 8 Vertex Shaders
  • 8 jednostek ROP
  • oparty jest na G70 NVIDII
  • brak zunifikowanych shaderów w porównaniu do GPU Xbox 360, gdzie one występują

[edytuj] Pamięć operacyjna

  • 256 MB XDR DRAM pamięci systemowej (Rambus), taktowanej z częstotliwością procesora (3,2 GHz) i o przepustowości 25,6 GB/s
  • 256 MB GDDR3 pamięci graficznej, taktowanej z częstotliwością 650 MHz (1,3GHz efektywnie) i o przepustowości 22.4 GB/s

[edytuj] Ogólna wydajność

Teoretycznie PlayStation 3 jest w stanie wykonać blisko 2 biliony operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę (2 TFLOPS-y). Składa się na nie 1,8 TFLOPS-ów karty graficznej RSX oraz około 200 GFLOPS-ów procesora Cell przy obliczeniach wymagających pojedynczej precyzji (około 15 GFLOPS-ów przy podwójnej). Jest to jednak tylko teoretyczna wydajność, której nie da się w rzeczywistych warunkach osiągnać m.in. z powodu ograniczeń magistrali systemowej, GPU oraz małej ilości pamieci cache procesora.

[edytuj] Dźwięk

  • możliwość dekodowania Dolby Digital 5.1, DTS (za przetwarzanie odpowiedzialny jest procesor).

[edytuj] Pamięć masowa

  • Blu-ray: PLAYSTATION 3 2xBD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
  • DVD: PlayStation 2 8xDVD-ROM, PLAYSTATION 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
  • CD: PlayStation 24xCD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (dźwięk), DualDisc (DVD)
  • w zależności od wersji dysk 20GB, 40GB, 60GB lub 80 GB, z możliwością zmiany na dowolny inny (kompatybilność z dowolnymi dyskami SATA 2,5 cala) bez utraty gwarancji.

Kursywa oznacza brak odczytu danego typu dysków w wersji 40GB, Sony Polska podaje, że nie jest ona wstecznie kompatybilna z grami na PlayStation 2.

[edytuj] Komunikacja

Playstation 3 oferuje następujące możliwości komunikacji:

  • Bluetooth 2.0
  • porty USB 2.0 (4 z przodu i tylko 2 w wersji 40GB)
  • IEEE 802.11 b/g Wi-Fi (do łączenia się z internetem oraz PlayStation Portable - brak w wersji z 20 GB dyskiem)
  • Gigabit Ethernet - 1 gniazdo
  • slotów Standard/Duo oraz standard/mini Memory Stick (brak w wersji z 20 GB i 40 GB dyskiem)
  • CompactFlash - sloty Type I oraz Type II (brak w wersji z 20 GB i 40 GB dyskiem)
  • sieć IP
  • slot na dysk 2,5 cala o dowolnej pojemności 2.5 Serial ATA

[edytuj] Wyjście Audio/Video

  • możliwe rozdzielczości: 480i (NTSC przeplot), 480p (NTSC Progressive Scan), 576i (PAL przeplot), 576p (PAL Progressive Scan), 720p (HD Ready), 1080i (HD), 1080p (Full HD)
  • jedno wyjście HDMI dające możliwość wyświetlania obrazu 1920x1080 bez przeplotu
  • wyjście optyczne audio (S/PDIF)
  • różne wyjścia analogowe

[edytuj] Oprogramowanie

[edytuj] System operacyjny

Konsola posiada możliwość uaktualniania systemu operacyjnego poprzez ściągnięcie update'u z PlayStation Network. Proces instalacji uaktualnienia podobny jest do tego z konsoli PSP.

Oficjalne wersje wydane przez SONY:

Wersja Opis
1.10
  • Dodano [PlayStation Network] i [Remote Play].
1.11
  • Dodano [Account Management].
1.30
1.31
  • Dodano możliwość używania dysku HDD dla niektórych gier z PS2.
  • Zwiększono kompatybilność gier z PSOne i PS2.
1.32
  • Ulepszono funkcjonalność grania on-line.
1.50
  • Naprawiono błędy w grafice w grach z PSOne i PS2, które mogą powodować strzępienia.
1.51
  • Zwiększono wsparcie dla tytułów na PS3.
1.54
  • Dodano możliwość dodania twojej własnej ikony użytkownika z menu zdjęcia.
  • Dodano możliwość podłączenia kamery internetowej.
1.60
  • Dodano:
    • Folding@home.
    • Ściąganie plików 'w tle'.
    • Klawiaturę ekranową QWERTY.
    • Możliwość uruchomienia Remote Play w modelu 20GB.
    • Możliwość podłączenia klawiatury i myszy przez Bluetooth.
    • Wsparcie dla odtwarzania BD-RE (nagrywalne dyski Blu-ray) ver 3.0.
1.70
  • Dodano możliwość grania w gry z PSOne ściągnięte z PlayStation Store.
  • Dodano funkcjonalność wibracji dla urządzeń USB, które wspierają je podczas grania w gry z PS2.
  • Zapisane dane z formatu PlayStation mogą być teraz używane zarówno na PSP jak i na PS3.
1.80
  • Dodano możliwość:
    • podbicia rozdzielczości filmów DVD, gier z PSOne i PS2 do 1080p.
    • wygładzenia strzępień w grach z PSOne i PS2.
    • kopiowania save'ów gier PSOne/PS2 z PS3 na karty pamięci używając adaptera kart pamięci.
    • obniżenia rozdzielczości filmów Blu-ray do 720p.
    • edytowania informacji o CD i przekładania ich na AMG.
    • drukowania zdjęć przez USB. (Obecnie działa tylko z wybranymi drukarkami Epson)
    • zoomowania i przycinania obrazów.
  • Dodano Remote Play przez Internet. (Wymagane połączenie szerokopasmowe i firmware PSP w wersji 3.50)
  • Dodano kompatybilność DLNA.
  • Dodano wsparcie dla przestrzeni barw xvYCC.
  • Dodano nowy typ pokazu slajdów.
  • Uaktualniono sterownik HDMI.
1.81
  • Metoda ustawiania [RGB Full Range (HDMI)] pod [Display Settings] została ulepszona.
  • Ulepszono stabilność połączenia internetowego podczas gry dla niektórych tytułów z PlayStation 2.
1.82
  • Dodano wsparcie dla odtwarzania formatu wideo AVC High Profile (H.264/MPEG-4 AVC).
1.90
  • Dodano:
    • Możliwość ustawienia tapety w XMB™ (XrossMediaBar).
    • Emotikonki w wiadomościach pod [Friends].
    • Wsparcie dla wpisu tekstowego w uproszczonym języku chińskim.
    • Możliwość wstawienia tekstu bezpośrednio do pola tekstowego na stronie internetowej używając klawiatury USB.
    • Możliwość używania tradycyjnych chińskich znaków do wpisywania tekstu.
    • Możliwość wysuwania gry używając kontrolera.
    • Możliwość odtwarzania plików w formacie wideo AVCHD, które są zapisane na Memory Stick™ lub na twardym dysku kamery cyfrowej.
    • Możliwość sortowania gier, które są zapisane na dysku PS3.
  • Poprawiono szybkość działania przeglądarki internetowej.
1.92
  • Zmieniono status grywalności niektórych gier z PlayStation2 na PS3. Nie dotyczy to tytułów w Europie, Bliskim Wschodzie, Afryce i Oceanii.
1.93
  • Poprawiono stabilność połączenia internetowego.
2.00
  • Dodano możliwość:
    • Zmiany ikon, dźwięków i tła w XMB.
    • Włączania i wyłączania PS3 poprzez PSP.
    • Używania kamery PLAYSTATION®Eye do czatu wideo.
    • Podglądania ściąganych filmów z PlayStation Store.
    • Podłączenia niektórych drukarek Canon do drukowania zdjęć.
    • Segregacji gier pod [Game] i tworzenia playlist w [Music] i [Photo].
    • Wybrania jasności [Brightness] w [Theme Settings] > [Background].
  • Dodano [Vibration Function] jako opcję pod [Controller Settings] w menu, które ukazuje się po naciśnięciu przycisku PS na kontrolerze (wymagany kontroler DUALSHOCK®3).
  • Dodano [Information Board] jako opcję pod [Network]. Najnowsze informacje dotyczące PlayStation mogą być teraz wyświetlane w XMB.
  • Dodano zabezpieczenie [Trend Micro Web Security for PS3™] w przeglądarce internetowej.
  • Dodano kategorię [PLAYSTATION®Network] w XMB.
  • Dodano opcje [Colour], [Background] i [Font] w [Theme Settings].
  • Zmieniono proces ustawiania połączenia internetowego [Internet Connection Settings] w [Network Settings].
2.01
  • Poprawiono stabilność podczas grania w niektóre tytuły na PlayStation 3.
  • Poprawiono stabilność oprogramowania systemowego m.in. przeglądarki internetowej oraz [Information Board].
  • Poprawiono system podbijania rozdzielczości dla gier z PlayStation 2.
  • Naprawiono [Remote Start], aby uniknąć niezaplanowanego włączania konsoli.
  • Zablokowano możliwość odtwarzania płyt SACD przez konwersję do DTS
2.10
  • Umożliwiono odtwarzanie plików w formatach DivX oraz VC-1 (WMV).
  • Podczas odtwarzania filmów HD dostępna jest opcja PIP.
  • Dodano [Type 3] jako opcję pod [Settings] > [Music Settings] > [Bitmapping].
  • Dodano nowy visual player podczas odtwarzania muzyki.
  • Dodano wsparcie dla Blu-ray Disc Profile 1.1.
  • Dodano [BD Data Utility] pod [Video].
2.17
  • Poprawiono stabilność podczas grania w niektóre tytuły na PlayStation 3 przez internet.
2.20
  • Profil 2.0 (znany również jako BD-Live) dla filmów Blu-Ray. Generalnie chodzi o możliwość ściągania różnego rodzaju zawartości z sieci z poziomu menu filmu. Pierwszymi produkcjami, które wesprą Profil 2.0 będą The 6th Day oraz Walk Hard.
  • Możliwość eksportu list odtwarzania z PS3 do PSP.
  • Funkcja “Powrót do odtwarzania” - znana wszystkim użytkownikom 360. Umożliwia wznowienie oglądanego filmu nawet po wysunięciu płyty z czytnika.
  • Możliwość wykorzystania PSP jako zdalnego pilota do odtwarzacza muzyki w PS3.
  • Zmiany w przeglądarce internetowej - szybsze otwieranie niektórych stron. Dodana opcja [Save Target] w menu [File]. Dzięki niej będzie można zapisywać pliki na dysku twardym konsoli.
2.30
  • Nowy Wygląd i funkcjonalność PlayStation Store.
  • Wsparcie dla DTS-HD Master Audio oraz DTS-HD High Resolution Audio.
2.35
  • Poprawa stabilności dla niektórych (nieokreślonych oficjalnie przez Sony) tytułów gier.
2.36
  • Poprawa stabilności dla niektórych gier z PSX.

[edytuj] Linux

Sony dodało do swojej konsoli możliwość wgrania dodatkowego systemu operacyjnego, przez co można zwiększyć jej funkcjonalność. System instaluje się na osobnej partycji (Other OS) i nie można w trakcie korzystania z niego używać plików zapisanych na partycji Game OS. Niektóre wersje Linuksa, które udało się uruchomić to Yellow Dog, Ubuntu, Fedora, Gentoo, Debian oraz OpenSUSE.

[edytuj] Standardy

Inaczej niż w przypadku PlayStation oraz PlayStation 2, Sony udostępniło API i technologie potrzebne do tworzenia aplikacji na tą platformę.

Lista otwartych standardów wybranych przez Sony:

  • Cg - podobny do C język programowania shaderow opracowany przez NVIDIĘ
  • COLLADA - otwarty, oparty na XML-u format plików dla modelowania 3D
  • OpenGL ES

Standardy, które prawdopodobnie się pojawią:

  • IPv6 - protokół sieciowy nowej generacji
  • OpenMAX - zestaw wieloplatformowych narzędzi dla "przyspieszania" operacji multimedialnych
  • OpenVG - dla wspierania grafiki 2D

[edytuj] Ciekawostki

  • Pierwotnie PS3 miało mieć 2 złącza HDMI, 6 portów USB (4 z przodu, 2 z tyłu) oraz 3 gniazda Gigabit Ethernet. Sony jednak nigdy nie wydało tej wersji konsoli.
  • Istnieje dystrybucja GNU/Linux spreparowana m.in. dla PS3. Jest to Yellow Dog Linux w wersjach 5.0 i 6.0.
  • Ogólnie PS3 posiada 7 rdzeni, gdzie każdy odpowiedzialny jest za coś innego. Tylko 6 rdzeni dostępne jest dla developerów.
  • Tylko wersja z 60giowym dyskiem twardym pozwala na granie w gry z PlayStation 2(posiada chip emulujący prace procesora głównego PS2)
  • PS3 miało posiadać inny kontroler przypominający swym kształtem bumerang (zob. "PS3 z pierwotną, niewydaną wersją pada")

[edytuj] Zobacz też

Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox Odyssey | Pong | Coleco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel F | Atari 2600 | Astrocade | Videopac (Magnavox Odyssey²) | Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001 | Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000
Trzecia generacja (8-bitowce)
NES/Famicom | Master System | Atari 7800
Czwarta generacja (16-bitowce)
PC Engine/TurboGrafx 16 | Mega Drive/Genesis | Super NES/Super Famicom | Neo-Geo | CD-i
Piąta generacja (32- i 64-bitowce)
Amiga CD32 | 3DO | Jaguar | Saturn | PlayStation | PC-FX | Nintendo 64
Szósta generacja
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox
Siódma generacja
Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii

Przypisy

  1. PLAYSTATION®3 LAUNCHES ON NOVEMBER 17, 2006 IN NORTH AMERICA (en). 2006-05-08, Sony Computer Entertainment America
  2. PS3 Launch date set for Taiwan and Hong Kong (en). 2006-11-02.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Console sales charts (en). vgcharts, 2007-10-07. [dostęp 7 października 2007].
  4. Gibson, Ellie: Sony still planning to ship 1m PS3 units before the end of the year (en). W: GamesIndustry.biz [on-line]. EuroGamer Network, 2006-11-22. [dostęp 13 listopada 2006].
  5. Vore, Bryan: PS3 Almost Sells Out In Japan, Backwards Compatibility Not 100% (en). Game Informer, 2006-11-14. [dostęp 5 stycznia 2007].
  6. Remo, Chris: Sony Keynote by Phil Harrison (en). Shacknews, 2006-04-22. [dostęp 18 maja 2006].
  7. Ansatsu: The Reason Why PLAYSTATION Is In Capitals. Techzone, 6 grudnia 2005. [dostęp 19 sierpnia 2006].
  8. Polska premiera PLAYSTATION 3 (pl). Sony Poland, 2007-01-25. [dostęp 25 stycznia 2007].
  9. Relacja Sony z targów E3 2006
  10. Inside the Xbox 360, Part II: the Xenon CPU
  11. [http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

[edytuj] Linki zewnętrzne

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com