Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
BiteFight - Wikipedia, wolna encyklopedia

BiteFight

Z Wikipedii

BiteFight – internetowa gra RPG, tzw. Massive Multiplayer Online Role Playing Game - w skrócie MMORPG. Twórcą gry jest niemiecka grupa programistów GameFOrge GmbH. Gra jest równolegle rozwijającą się kopią innej wersji gry MonstersGame grupy programistycznej RedMoon Studios. Obecnie gra BiteFight ma 25 serwerów w Polsce (najnowszy, 25 serwer został uruchomiony w maju. 2008 roku około godziny 17:00 ). Wraz z pojawieniem się 23 serwera został dokonany upgrade gry na wszystkich pozostałych serwerach do wersji 0.3a. Rejestracja w grze jest darmowa, jednak gracze mają możliwość wykupienia konta Premium.

Dnia 1 kwietnia 2008 został dokonany upgrade gry na wszystkich serwerach do wersji 0.35.

W chwili obecnej polska wersja gry funkcjonuje pod patronatem Onetu.

Gracz może się wcielić w jedną z dwóch ras - Wilkołaka lub Wampira. Zdobywa umiejętności, trenując i polując na ludzi i innych graczy (tylko przeciwnej rasy). Rasy Wilkołaków i Wampirów niczym się nie różnią od siebie, poza tym, że Wilkołaki dzięki polowaniom zdobywają mięso, a Wampiry krew. W grze polując i pracując na cmentarzu zdobywa się punkty doświadczenia. Co kilkanaście (później przeradza się to w kilka tysięcy) punktów przechodzi się na wyższy poziom - zdobywa się lepszą posadę na cmentarzu. Gra jest ciągle aktualizowana i wykryte błędy są usuwane. W grze nie są wyświetlane żadne animacje, gracz jest o wszystkim informowany za pomocą tekstu. Gra jest we wczesnym stadium rozwoju, kilka błędów nie zostało jeszcze usuniętych.

Spis treści

[edytuj] Update polskiej wersji gry

W poniedziałek 14 sierpnia 2006 dokonano pewnych zmian oraz uaktualnień w grze. Z powodów technicznych, konieczne było zresetowanie wszystkiego co było nabywane za złoto (umiejętności, poziomy kryjówki, bronie, mikstury). Właściwie nie zmienione zostały tylko poziomy postaci. Oficjalny komunikat podał że w grze zostały zmienione:

  • Skrypt walki - wyeliminowano błędy przez które można było przegrać z postacią o niższym poziomie i słabszych umiejętnościach.
  • Zostało wprowadzone 25 nowych broni, wszystkim broniom zmieniono nazwy oraz obrazki.
  • Przywrócono wartość złota (usunięto z gry złoto zdobyte przez bugi).

A 28 lutego 2007 wprowadzono kilka nowych rzeczy.

  • Kamień Przemiany: Pozwala na zmianę rasy. Kosztuje 50 Piekielnych Kamieni.
  • Indywidualny obrazek postaci: W czasie walki zamiast znaku rasy widać obrazek swojej postaci. Widać na nim zbroję, która dana osoba ma na sobie, a inne sprawy, tzn. oczy, pozycja postaci, itp. można zmienić, gdy ma się konto Premium. Bez niego obrazek generowany jest losowo.

30 stycznia 2008 wprowadzono:

  • Pozycja w statystykach wyświetlana w podgladzie
  • Pozycja w statystykach klanu wyswietlana w podgladzie
  • Nowy filtr w statystykach : Rasa
  • Lista członków klanu : "zdobyte złoto" "stracone złoto"
  • Wyświetlanie w statystykach skrócone do 10 znaków
  • Czas serwera wyświetlany w menu
  • Polowanie na ludzi: zmiana czasu na punkty akcji
  • 4000 znaków w opisie postaci
  • 4000 znaków w opisie klanu
  • Możliwość jednorazowego zakupienia wiekszej ilości miksturek [1x ,5x ,10x]
  • Możliwość uzycia spacji w nazwie klanu
  • Możliwość anulowania pracy na cmetarzu
  • Piekielne kamienie : możliwość znalezienia podczas polowania na ludzi
  • Możliwość dodania 3 nowych rang w klanie
  • W przypadku nie znalezienia przeciwnika : przycisk "spróbuj jeszcze raz"
  • Urlop [min 2 dni max 30]

1 kwietnia 2008 wprowadzono:

  • nowy obraz miasta
  • nowy wygląd kryjówki postaci i klanu
  • system Quest'ów
  • możliwość zmiany nicka
  • polowania na Demony
  • rozwinięte statystyki
  • rozszerzony ranking
  • w mieście pojawiły się nowe lokacje
    • Tawerna
    • Grota
    • Targowisko
    • Biblioteka
    • Sklep VooDoo

[edytuj] Bitwa

Walki w założeniu autorów miały opierać się na zasadzie: silniejszy wygrywa. Jednak w czasie gry są widoczne odstępstwa od tej zasady. Każde wyszukanie przeciwnika kosztuje 1 sztukę złota. Walka trwa 3 rundy, lub do momentu gdy zdrowie jednego z walczących spadnie poniżej 10 punktów. Nie można atakować przeciwnika, którego zdrowie wynosi mniej niż 25. Członków przeciwnej rasy można atakować co 15 minut (Konto Władca Cieni - co 5 minut).

[edytuj] Atrybuty w grze

Siła: Odpowiada za to ile zadasz punktów obrażeń podczas walki.

Obrona: Zmniejsza ilość punktów obrażeń jakie przeciwnik Ci zadaje.

Zwinność: Dzięki niej podczas walki masz większe szanse na trafienie przeciwnika, lub uniknięcie ciosu.

Wytrzymałość: Decyduje o tym, jak szybko zregenerują się stracone punkty życia.

Charyzma: Zwiększa prawdopodobieństwo znalezienia bardziej "nadzianego" przeciwnika w wyszukiwarce losowej oraz zwiększa szanse na zadanie dwóch ataków pod rząd. Szansa osoby z większą charyzmą na niego oblicza się w sposób: '[większa charyzma]-[mniejsza charyzma]=[szansa[%]]'. Gracz z mniejszą charyzmą nie zadaje go.

Doświadczenie: Informuje Cię o tym ile masz doświadczenia i ile potrzebujesz, aby przejść na kolejny poziom.

Zdrowie: Pokazuje aktualny oraz maksymalny poziom punktów życia.

[edytuj] Polowanie na ludzi

Wykonując je, tracimy 10 sztuk złota. Podczas tej czynności atakujemy ludzi, co daje nam; złoto, łup (mięso lub krew) oraz punkty doświadczenia. Podstawowe źródło zdobywania mięsa/krwi, złota i punktów doświadczenia; ale istnieje ryzyko potknięcia się i zmarnowania czasu jaki wykorzystaliśmy na polowanie (dotyczy to polowań na 10 i 20 minut). Dziennie czas przysługujący na polowanie to 2 godziny (Konto Premium - 4 godziny). Ilość zrabowanych dóbr zależy od wielkości miasta, w jakim przychodzi polować. Jest to wybierane losowo, więc można trafić na małą wioskę i zdobyć niewiele, ale można też trafić na duże miasto i wiele zyskać. Wielkość miast jest zależna od poziomu rozwoju drogi - im wyższy poziom, tym szansa na trafienie dużej wioski jest większa. Na polowaniu można też znajdować Piekielne Kamienie, ale zdarza się to bardzo rzadko.

[edytuj] Kryjówka

Można w niej rozwijać cztery budynki:

Domostwo:

Pozwala budować inne budynki (poziom pozostałych budynków nie może być wyższy od poziomu domostwa) i zmniejsza ryzyko wyszukania przez innych graczy, korzystających z "wyszukiwarki przeciwników". Max. poziom 11

Mur:

Wspomaga obronę podczas ataku na gracza. Max. poziom 6

Droga:

Od jakości drogi zależy wielkość miasta, w którym polujemy. Max. poziom 6

Otoczenie:

Zmniejsza szanse wykrycia przez potencjalnych rywali, zwiększa prawdopodobieństwo, że przeciwnik potknie się i nie wyprowadzi ataku. Max. poziom 6

Oraz 3 dodatkowe funkcje:

Skrzynia skarbów:

Możesz ukryć w niej część złota przed Twoimi wrogami. Chroniona jest równowartość 24 godzin pracy na cmentarzu dla danego poziomu. Jeśli np. masz poziom 31, skrzynia chroni 15360 sztuk złota. Pieniądze uzyskane z pracy na cmentarzu, polowań na ludzi i walk z przeciwnikami automatycznie "wkładane" są do skrzyni. Nie musisz nic robić aby je do skrzyni "włożyć" lub je z niej "wyjąć". Jeśli przy poziomie 31 z pracy, polowań itd. uzbierałeś 15360 sztuk złota lub mniej to jeśli ktoś cię napadnie - nie zabierze ci ani jednej sztuki złota. Jeśli uzbierałeś 16360 sztuk złota i ktoś Cię napadnie - zabierze ci około 100 sztuk złota (lub mniej - lub więcej).

  • Ile złota chroni skrzynia:
  • Poziom 1-2= 960 sztuk złota
  • Poziom 3-6= 1920 sztuk złota
  • Poziom 7-14= 3840 sztuk złota
  • Poziom 15-30= 7680 sztuk złota
  • Poziom 31-62= 15360 sztuk złota
  • Poziom 63-126= 30720 sztuk złota
  • Poziom 127-254= 61440 sztuk złota

Gargulec:

Zwiększa Twoją obronę o 30%, ale tylko wtedy, kiedy to ty jesteś atakowany.

Księga Przeklętych:

Zwiększa Twój atak o 30%, ale tylko wtedy, kiedy to ty kogoś atakujesz.

Każda z dodatkowych funkcji kosztuje 20 Piekielnych Kamieni i trwa przez 4 tygodnie, czyli przez 28 dni.

[edytuj] Miasto

W mieście możemy kupować i sprzedawać bronie oraz przedmioty, a także pójść na cmentarz. Ceny z np. +20. to ceny, do których musimy jeszcze dopłacić pewną ilość Piekielnych Kamieni.

KUPIEC

Uzbrojenie
Nazwa Broni Atrybuty Cena kupna Cena sprzedaży Wymagany poziom
Obilerema Siła +2 53 13 2
Hitchichu Siła +3 154 39 3
Vesmim Siła +3 154
+20
39 3
Kalima Siła +4 326 81 4
Alegro Siła +6 634 158 4
Ikafati Siła +8 1.264 316 5
Amakir Siła +11 1.264
+20
316 5
Arvoyeme Siła +9
Obrona -2
1.717 429 6
Traimam Siła +8
Obrona +3
2.051 513 7
Doyruma Siła +9
Obrona +2
2.615 654 8
Mathilda Siła +10
Obrona +3
3.614 903 9
Dracantra Siła +14
Obrona -4
5.689 1.422 10
Zanmatou Siła +12 5.667 1.417 12
Tokugawa Siła +16 5.667
+30
1.417 12
Rondra Siła +14 7.838 1.960 13
Golgari Siła +11
Obrona +4
7.585 1.896 15
Balmung Siła +15
Obrona +3
12.614 3.154 17
Ragnarok Siła +18
Obrona -1
15.941 3.985 18
Ivaceman Siła +12
Obrona +10
Zwinność +15
Wytrzymałość -5
19.289 4.822 20
Ritardando Siła +20
Obrona -5
21.774 5.443 22
Aporari Siła +16
Obrona +11
25.260 6.315 23
Okyme Siła +10
Obrona +20
28.856 7.214 25
Hakama Siła +14
Obrona +27
28.856
+30
7.214 25
Equubidero Siła +25 41.442 10.360 27
Etaxalo Siła +30 61.369 15.342 30
Friehgla Siła +35 80.957 20.239 31
Demagulau Siła +40
Wytrzymałość -10
103.773 25.943 33
Krekona Siła +40
Zwinność +20
124.567 31.142 35
Marsil Siła +50
Obrona -10
Zwinność -10
160.599 40.150 37
Crissaegrim Siła +50 185.288 46.322 40
Bogumors Siła +67 185.288
+30
46.322 40
Yasutsuna Siła +40
Obrona +30
193.457 48.364 42
Aguena Siła +50
Zwinność +10
Wytrzymałość -10
204.958 51.240 44
Scramasax Siła +40
Charyzma +40
251.199 62.800 47
Baselard Siła +40
Obrona +30
Zwinność +20
250.917 62.729 50
Shamshir Siła +42
Obrona +30
Wytrzymałość +15
276.063 69.016 53
Shotel Siła +30
Obrona +50
281.601 70.400 55
Schiavona Siła +30
Obrona +25
Zwinność +25
Wytrzymałość +25
Charyzma +25
306.073 76.518 57
Nodachi Siła +35
Zwinność +90
319.419 79.855 59
Tabarzin Siła +50
Wytrzymałość +40
336.026 84.007 61
Tabar Siła +45
Zwinność +50
Charyzma +20
378.280 94.570 63
Chamkaq Siła +40
Zwinność +50
Wytzymałość +60
385.121 96.280 65
Balbriggan Siła +65
Obrona -50
Zwinność -20
400.278 100.069 68
RIPaxo Siła +87
Obrona -66
Zwinność -26
400.069
+50
100.069 68
Langdebeve Siła +60 438.921 109.730 70
Griever Siła +70
Wytrzymałość -20
Charyzma -70
488.656 122.164 74
Glaive Siła +30
Obrona -10
Charyzma +60
463.593 115.898 78
Corcesca Siła +40
Charyzma +40
466.176 116.544 80
Fauchard Siła +60
Zwinność -10
Charyzma -10
490.310 122.577 83
Voulge Siła +60 562.098 140.525 87
Bardysh Siła +40
Obrona +50
609.114 152.278 90
Brandestoc Siła +70
Zwinność -30
Charyzma -10
687.248 171.812 93
Lentik Siła +60
Zwinność +40
709.839 177.460 96
Astrim Siła +80 978.861 244.715 98
Ekazim Siła +50
Obrona +50
Zwinność +50
Charyzma +20
1.021.524 255.381 99
Tuxator Siła +67
Obrona +67
Zwinność +67
Charyzma +27
1.021.524
+100
255.381 99
Mikstury
Nazwa Mikstury Punkty życia Cena kupna Cena sprzedaży Wymagany poziom
Mała uzdrawiająca mikstura +50 100 25 1
Średnia uzdrawiająca mikstura +125 200 50 3
100% Uzdrawiająca mikstura +100% 0
+10
0 1
Mikstura obrony Obrona +50% 1.000 +15 250 1
Mikstura siły Siła +50% 1.500 +20 375 1
Hełmy
Nazwa Hełmu Atrybuty Cena kupna Cena sprzedaży Wymagany poziom
Ingina Obrona +8 424 106 1
Shytan Obrona +12 1.498 375 3
Ormoss Obrona +16 1.988 +20 497 5
Sosul Siła +5
Obrona +10
3.469 867 9
Rilque Siła +8
Obrona +12
7.170 1.792 12
Mequa Siła +14
Obrona +16
10.649 +30 2.662 15
Royer Siła +10
Obrona +15
16.445 4.111 19
Worhin Siła +12
Obrona +20
30.223 7.556 24
Tanond Siła +19
Obrona +27
Siła +20%
39.617 +30 9.904 28
Envor Siła +20
Obrona +22
63.684 15.921 32
Treing Siła +25
Obrona +25
94.493 23.623 36
Orvris Siła +40
Obrona +40
Siła +20%
Obrona +20%
138.149 +40 34.537 40
Zbroje
Nazwa Zbroi Atrybuty Cena kupna Cena sprzedaży Wymagany poziom
Bantorm Siła +5 182 46 1
Ineys Siła +8 863 216 3
Cayt Siła +8
Siła +10%
729 +20 195 5
Erenthight Siła +12
Obrona +10
5.280 1.320 7
Satul Siła +15
Obrona +10
8.584 2.146 9
Marock Siła +20
Obrona +14
10.295 +30 2.574 11
Pibyl Siła +10
Obrona +20
14.578 3.644 13
Snyldd Siła +10
Obrona +25
21.730 5.432 15
Norodia Siła +14
Obrona +34
Obrona +20%
25.732 +30 6.433 18
Blarkim Siła +15
Obrona +20
28.453 7.113 20
Sonit Siła +18
Obrona +20
39.823 9.956 24
Rhytai Siła +27
Obrona +27
49.607 +40 12.402 27
Heled Siła +22
Obrona +20
60.846 15.211 30
Emlora Siła +24
Obrona +20
73.624 18.406 33
Kurosa Siła +35
Obrona +27
Obrona +20%
88.016 +40 22.004 36
Ghaif Siła +25
Obrona +22
100.144 25.036 40
Teleca Siła +25
Obrona +25
116.359 29.090 43
Usklad Siła +34
Obrona +40
Siła +22%
140.018 +50 35.004 46
Warvor Siła +30
Obrona +30
170.331 42.583 48
Ormdar Siła +32
Obrona +30
189.054 47.264 50
Vesden Siła +46
Obrona +40
Siła +25%
Obrona +25%
199.759 +75 49.940 50
Przedmioty
Nazwa Przedmiotu Efekt Cena kupna Cena sprzedaży Wymagany poziom
Gem metamorfozy Zmienia rasę na odwrotną 0 +50 0 1

[edytuj] Piekielne Kamienie

Piekielne Kamienie, to rzeczy, które można kupić jedynie za prawdziwe pięniądze, np. wysyłając SMS-a, dzwoniąc, lub za pomocą kart płatniczych. Od 31 stycznia istnieje możliwość znalezienia piekielnych kamieni na polowaniu na ludziach.

[edytuj] Cmentarz

Na cmentarzu można pracować, zarabiając pieniądze oraz zdobywając doświadczenie. Pracując 8 godzin na poziomie 10, zdobywamy 1280 złota, czyli 12 lub 13 punktów doświadczenia. Im większy poziom postaci, tym więcej pieniędzy zarabia się za godzinę pracy.

Poziom Praca Wynagrodzenie za godzinę
1-2 Grabarz 40
3-6 Cmentarny ogrodnik 80
7-14 Mumifikator zwłok 160
15-30 Strażnik cmentarny 320
31-62 Kadrowy 640
63-126 Projektant nagrobków 1280
127-254 Budowniczy krypt 2560
255-510 Zarządca cmentarza 5120
511-1022 Dyrektor 10240

[edytuj] Klany

Gracze w Bitefight mogą zrzeszać się w "klanach". To czy klan będzie posiadał forum, stronę czy cokolwiek innego zależy tylko od chęci gracza. Żeby klan mógł przyjąć większą ilość członków, trzeba rozbudować kryjówkę, która kosztuje złoto, wpłacane przez członków na "konto" klanu. Wpłaconych pieniędzy nie da się odzyskać, a nikt, nawet lider klanu, nie może z niego wyjąć złota.

[edytuj] Statystyki

Widoczny w nich jest tysiąc najlepszych graczy z każdego serwera. Miejsce w statystykach zależy od zgromadzonego łupu (mięsa lub krwi). Są też kwalifikacje na podstawie liczby pokąsanych ofiar, (patrz: następne zagadnienie), poziomu, łupu, zwycięstw i porażek, a także uzbieranego złota. Jeśli dana postać nie kwalifikuje się w tysiącu najlepszych graczy, nie jest w stanie ocenić swojego miejsca w statystykach. Wtedy można sprawdzić swoje miejsce w ogólnych statystykach swojej rasy. Jeśli posiada się klan, to jego miejsce również będzie w statystykach ogólnych dla danej rasy.

[edytuj] Kąsanie ofiar

Jest to system, który pozwala na dodatkowe zdobywanie punktów przez graczy. Każdy gracz dostaje swój adres, na który każdy użytkownik Internetu, z wyjątkiem gracza, może wejść. Podając ten adres innym gracz może bez ryzyka strat w grze zdobywać małe ilości dóbr (łupu i złota).

[edytuj] Krytyka gry

System kąsania ofiar przyczynia się do powstawania spamu. Wielu graczy umieszcza swoje linki na różnego rodzaju forach internetowych, bądź rozsyłając masowo przez komunikatory. Często linki te są umieszczane w formie zakamuflowanej, wprowadzając odbiorców i innych użytkowników w błąd co do ich treści.

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com