Doom III
Z Wikipedii
Doom III | |
---|---|
Producent | id Software |
Wydawca | Licomp Empik Multimedia |
Silnik | własny (kolejna wersja Quake engine) |
Data wydania | 3 sierpnia 2004 13 sierpnia 2004 |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | Singleplayer / multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M) |
Platforma | PC (Windows, Linux), Xbox |
Nośniki | CD (3), DVD (1) |
Wymagania | Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, Karta graficzna 64 MB RAM (GeForce 4 i lepsze), 2.2 GB HDD, Windows 2000/XP lub GNU/Linux z jądrem 2.4 i glibc 2.2.4 |
Doom III jest trzecią częścią gier FPS Doom. Została ona wydana w 2004 roku, po długich oczekiwaniach. Akcja gry dzieje się w 2145 roku w Union Aerospace Corporation (UAC) na Marsie, lecz nie „po” poprzednich częściach gry, ale „zamiast”.
Spis treści |
[edytuj] Postacie
- Doom Marine - Jest to postać, w którą przyjdzie nam się wcielić. Jest to anonimowy pracownik ochrony, który dopiero co przyleciał na Marsa.
- Dr Malcolm Betruger - Główny czarny charakter całej gry. Jest jednym z głównych naukowców w bazie UAC. Jednak jest gotowy poświęcić wszystko, aby dopiąć celu.
- Counselor Elliot Swann - Wysłannik zarządu UAC, monitoruje badania Dr. Betrugera. Jednak próbuje się dowiedzieć faktów niewygodnych dla naukowca.
- Jack Campbell - Lojalny człowiek i osobisty ochroniarz Swanna. Bardzo doświadczony żołnierz
Master Sergeant Thomas Kelly - Jest kierownikiem ochrony próbującym powstrzymać inwazję demonów.
[edytuj] Broń
- Pięść - Skuteczna jedynie na najsłabszych wrogów, przyda się praktycznie jedynie w przypadku braku amunicji.
- Latarka - Służy do oświetlania ciemnych pomieszczeń, ale można też nią komuś przyłożyć.
- Pistolet - Pierwsza broń jaką otrzymujemy. Nadaje się jedynie do eliminacji Zombie, jednak w przypadku poważniejszych przeciwników jest zbyt słaba.
- Shotgun - Bardzo skuteczna na małe odległości, do walki na dystans zupełnie się nie nadaje.
- Machinegun - W pełni automatyczna broń. Działa dobrze na każde odległości, jednak w końcowych fazach gry staje się trochę za słaba.
- Chaingun - Strzela o wiele szybciej i z dużo większą siłą rażenia niż Machinegun. Minusem jest, że ta broń musi się rozkręcić.
- Granat - Bardzo przydatny w przypadku grup wrogów. Siła rażenia jest bardzo satysfakcjonująca.
- Plasmagun - Najbardziej wydajna broń automatyczna. Strzela pociskami plazmy.
- Wyrzutnia rakiet - Rakiety... sprawdza się zarówno w przypadku bossów, jak i bardziej wytrzymałych przeciwników. Wydajna broń.
- BFG 9K - Skrót od Bio Force Gun 9000 (potocznie rozwija się ten akronim jako Big Fucking Gun 9K). Oba rozwinięcia biorą się z dużej mocy, jaką broń dysponuje. Jeden strzał może zniszczyć duże grupy przeciwników. Siła tej broni zależy od czasu przytrzymywania pocisku - im dłuższy, tym większa siła, kosztem amunicji.
- Kostka dusz (Soul Cube) - Najpotężniejsza broń w całej grze. Zabija każdego przeciwnika JEDNYM STRZAŁEM potem trzeba ją naładować zabijając 5 byle jakich demonów TYLKO ona może zabić ostatniego bossa (Cyberdemona).
- Piła łańcuchowa - Broń bezpośrednia, przydaje się, gdy zabraknie amunicji - jest o wiele bardziej śmiercionośna niż pięści albo latarka.
[edytuj] Rozdziały
- Mars City 1 (Mars City Poziom 1)
- Mars City Underground (Podziemia Mars City)
- Mars City 2 (Mars City Poziom 2)
- Administration (Administracja)
- Alpha Labs Sector 1 (Laboratoria Alfa 1)
- Alpha Labs Sector 2 (Laboratoria Alfa 2)
- Alpha Labs Sector 3 (Laboratoria Alfa 3)
- Alpha Labs Sector 4 (Laboratoria Alfa 4)
- EnPro Plant (Elekrownia EnPro)
- Communications Transfer (Transfer Łączności)
- Communications (Komunikacja)
- Skybridge/Recycling (Most Napowietrzny/Recykling)
- Recycling Sector 2 (Recykling Sektor 2)
- Monorail (Kolejka Jednotorowa)
- Delta Labs Sector 1 (Laboratoria Delta 1)
- Delta Labs Sector 2A (Laboratoria Delta 2A)
- Delta Labs Sector 2B (Laboratoria Delta 2B)
- Delta Labs Sector 3 (Laboratoria Delta 3)
- Delta Labs Sector 4 (Laboratoria Delta 4)
- Hell (Piekło)
- Delta Complex (Sector 5) (Kompleks Delta Sektor 5)
- Central Processing (Centralne Przetwarzanie)
- Central Server banks (Bank Serwerów)
- Site 3 (Punkt 3)
- Caverns 1 (Jaskinie Poziom 1)
- Caverns 2 (Jaskinie Poziom 2)
- Primary Excavation (Główne Wykopaliska)
[edytuj] Fabuła
Akcja gry toczy się na Marsie, w kolonii będącej wielkim kompleksem naukowym, a stanowiącej własność Union Areospace Corporation (UAC). Korporacja ta wcześniej zajmowała się biotechnologią, lecz postanowiła poszerzyć swą działalność o penetrację kosmosu i badania nad teleportacją. Bohater, którym sterujemy, jest nowo przybyłym na planetę marine, który właśnie rozpoczyna swą służbę dla korporacji jako ochroniarz. Gdy dostaje od sierżanta Kelly'ego pierwsze zadanie do wykonania, zaczynają się dziać dziwne rzeczy. Nasz marine napotyka naukowca twierdzącego, że widział szatana i został zmuszony aby zbudować mu klatkę. Jak się okazuje, badania nad teleportacją wymykają się spod kontroli. Cała marsjańska baza zostaje opanowana przez demony i zarasta krwawymi mackami, które wystają ze ścian i zwisają z sufitów. Ludzie zmieniają się w zombie. W całej bazie pozostało niewielu żywych ludzi. Przeżył między innymi doktor Malcolm Bertruger, który trwa w przekonaniu, że ma władzę nad potworami.
[edytuj] Easter Eggs
Jedna z postaci nazywa się Larry Kaczyński
W kuchni (Mars City) możemy natknąć się na automat w którym "niszczymy" indyki(jest tam twarz z D95 i D2) ==
Do gry został wydany dodatek Doom III: Resurrection of Evil.
Silnik graficzny Dooma III, po wprowadzeniu doń poprawek, został wykorzystany przez Raven Software w grze Quake IV, a następnie przez 3d Realms w grze Prey.
Gry: Doom • Doom II: Hell on Earth • The Ultimate Doom • Doom III • Doom 4 •
Dodatki: Final Doom • Doom III: Resurrection of Evil