Enter the Matrix
Z Wikipedii
Enter The Matrix | |
---|---|
Producent | Shiny Entertainment |
Wydawca | Atari |
Dystrybutor | CD Projekt |
Data wydania | ŚWI 15 maja 2003 POL 6 listopada 2003 |
Gatunek | akcja |
Tryb gry | gra jednoosobowa |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (13+) PEGI: 16+ |
Platforma | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube |
Nośniki | CD (4) lub: DVD (1) |
Wymagania | Pentium III, 256 MB RAM, GPU 64 MB |
Enter the Matrix (ang. wejdź do Matriksa) to gra akcji powstała na podstawie trylogii filmowej Matrix. Gra posiada akceptację twórców filmu i zawarta jest w niej godzina niepublikowanych materiałów filmowych z udziałem aktorów grających w filmie. Mamy okazję wcielić się w jednego z dwóch pasażerów załogi Logosa, statku-poduszkowca znanego z Matriksa (Kapitan Niobe lub specjalistę od wszelkiej maści broni Ghosta). Fabuła gry przeplata się i uzupełnia fabułę filmu. Ciekawe jest to że zależnie jaką postać wybierzemy fabuła gry podąża trochę inną drogą. Następczynią tej gry jest The Matrix: Path of Neo.
W grze możemy walczyć zarówno wręcz, jak i z użyciem broni palnej. Sekwencje walki (z wykorzystaniem kung-fu) zostały stworzone przez aktorów Jadę Pinkett i Anthony'ego Wonga pod nadzorem choreografa walk filmowych Yuen Wo Pinga i przechwycone metodą motion capture.
Poza tradycyjną wartością, reprezentującą zdrowie bohatera, w grze jest także pasek koncentracji (focus). Gracz wykorzystuje go do włączania trybu bullet-time, podczas którego może uchylać się przed kulami, wykonywać specjalne ataki podczas walki wręcz, celniej strzelać i dalej skakać.
Autorzy umieścili w grze także minigrę logiczną w hackowanie. Polega ona na wpisywaniu poleceń w konsoli. W ten sposób możemy uzyskać dostęp do dodatkowych materiałów, takich jak rysunki koncepcyjne, informacje na temat przeciwników w grze itp.
[edytuj] Linki zewnętrzne
Oficjalna strona (en)