Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Neversoft - Wikipedia, wolna encyklopedia

Neversoft

Z Wikipedii

Neversoft to firma produkująca gry komputerowe założona w 1994 roku przez Joela Jewetta, Micka Westa i Chrisa Warda. Najlepiej znaną serią gier stworzoną przez Neversoft jest seria Tony Hawk's Pro Skater. W 2003 seria została przemianowana na Tony Hawk's Underground. W 1999 Neversoft został wykupiony przez Activision.

Spis treści

[edytuj] Początki

Neversoft zostało założone w 1994 przez trzech pracowników Malibu Interactive (wcześniej Acme Interactive), filii Malibu Comics. Wtedy głównymi platformami były 16-bitowe konsole Sega Genesis i Super Nintendo Entertainment System. Gry na te konsole mogły być wyprodukowane przez bardzo małe zespoły składające się nawet z 5 pracowników. Właśnie dlatego łatwiej wtedy było założyć firmę produkującą gry wideo. Wtedy też różne grupy ludzi odchodziły od Malibu, aby działać jedynie na siebie. Left Field Productions i Paradox Development to dwie inne firmy, założone w podobny sposób. Większość z nich, na przykład Clockwork Tortoise, już nie istnieje.

Joel Jewett, mieszkaniec Montany, był w tym czasie głównym producentem malejącego Malibu Interactive. Zatrudnił Micka Westa, programistę gier, który akurat skończył prace nad grą "Battletech - A Game of Armored Combat" na konsole Genesis, oraz Chrisa Warda, artystę. Chris i Mick pochodzili z Yorkshire w Anglii, a w 1993 przeprowadzili się do Kalifornii, aby pracować w Malibu Interactive.

W lipcu 1994 powstało Neversoft. Początkowo pracowali dla Playmates Interactive Entertainment, oddziału Playmates Toys, które chciało wydać serię zabawek pod nazwą Skeleton Warriors oraz stworzyć grę z tymi zabawkami. Neversoft zaczęło pracę nad projektem i przeniosło swoje biuro do Woodland Hills w Kalifornii.

Neversoft pracowało nad grą około pięciu miesięcy po czym zatrudniło kolejnego artystę i projektanta poziomów. W grudniu 1994 Playmates odwołało grę. Neversoft nie był szczęśliwy z tego powodu i dalej kontynuowało pracę nad grą tym razem chcąc ją wydać na 32-bitową konsolę Sega Saturn.

W 1995 Neversoft dalej tworzyło Skeleton Warriors na Sega Saturn. W tym roku również poszerzyło się o trzech nowych programistów, pięciu artystów, projektanta poziomów, beta-testera i dyrektora biura. Produkcja Skeleton Warriors została zakończona na lato 1995 roku, a Neversoft zaczął szukać kolejnej pracy po przekonwertowaniu Skeleton Warriors na Sony Playstation.

W 1996 roku Neversoft dalej się poszerzało, poszerzając się do ponad 20 pracowników. Pracowali sześć miesięcy nad grą bazowaną na Ghost Rider dla Crystal Dynamics, która została wycofana z powodu niewystarczających środków finansowych wydawcy. W biurze założono dostęp do Internetu (poprzednio wszystkie informacje otrzymywali i wysyłali faksem lub załatwiali telefonicznie). Neversoft zaczęło tworzyć własną grę początkowo nazwaną Big Guns. Technologia użyta tam została użyta w ich następnym projekcie, kowersji gry komputerowej MDK. Pod koniec roku 1996 Neversoft sprzedał pomysł na grę Big Guns Sony Computer Entertainment i zaczęło jej produkcję.

1997 był trudnym rokiem dla Neversoftu. Konwersja MDK zajęła im dłużej, niż przewidywali, gra Big Guns (po zmianie nazwy Exodus) została po wielu zmianach wycofana z produkcji w listopadzie 1997, a sama firma zmniejszyła ilość zatrudnionych do dwunastu osób. Neversoft spędził następne miesiące na próbach sprzedaży swojej technologii spotykając się z dużą liczbą firm i szukając pracy.

Pracownicy Neversoftu w roku 1998
Pracownicy Neversoftu w roku 1998

W styczniu 1998, gdy Neversoft już tracił ostatnie pieniądze, zorganizowali spotkanie z firmą Activision, która poszukiwała kogoś do kontynuowania projektu gry Apocalypse. Technologia stworzona dla gry Big Guns okazała się idealna dla projektu. Wstępna wersja gry zrobiła wrażenie na Activision, co pozwoliło kontynuować pracę nad Apocalypse.

W maju 1998, gdy praca nad Apocalypse postępowała, Activision chciało, aby Neversoft zaczęło również prace nad projektem gry skateboardingowej. Jednakże projekt ten nie był szybko realizowany, ponieważ Neversoft chciał wpierw ukończyć Apocalypse. Wczesne projekty przypominały grę arcade Top Skater. Gdy Apocalypse wyszło na rynek w październiku 1998, firma zaczęła rozwój gry Tony Hawk's Pro Skater (znanej jako THPS) na konsole Playstation. W tym czasie Neversoft miał już piętnastu pracowników: sześciu programistów, pięciu artystów, trzech projektantów poziomów i Joela, dyrektora.

[edytuj] "Złote Lata"

1999 był rokiem wydania Tony Hawk's Pro Skater, początkiem serii pomyślnych gier, które określiły standardy w grach o sportach ekstremalnych. Początkowo wydana na Playstation w październiku 1999. Od razu rozpoczęto prace nad sequelem.

W 1999 roku została wydana również gra Spider-Man dla Activision. Silnik gry, użyty również w THPS, bazował na technologii użytej w grze Apocalypse, który był poprawionym silnikiem projektu Big Guns. Neversoft równolegle produkowało dwie gry, dzięki czemu powiększyło się do dwóch dużych zespołów.

Activision kupiło Neversoft w 1999 za około dziesięciu milionów dolarów. Założyciele i główni pracownicy Neversoftu podpisali czteroletnią umowę z Activision.

W roku 2000 wydana została kontuynuacja serii THPS, Tony Hawk's Pro Skater 2 oraz Spider-Man. Rónież w tym roku zaczęli pracę nad THPS3 dla Playstation 2. Gdy obydwa zespoły zakończyły swoje projekty połączyły się w jeden duży zespół. W THPS3 wykorzystany został silnik Renderware. Neversoft nie użył już więcej Renderware i stworzyło własny engine dla następnych gier.

Tony Hawk's Pro Skater 3 został wydany w 2001 roku, a następujący po nim THPS4 w 2002. W 2003 roku Neversoft odnowił serię tworząc gry bardziej opartą na fabule, czyli Tony Hawk's Underground (znane jako THUG) oraz następnie Tony Hawk's Underground 2 (THUG2) w 2004. W 2004 Neversoft ponownie podzielił się na dwa zespoły i jeden z nich zaczął pracować nad grą "Gun", podczas gdy drugi kontynuował prace nad następcą THUG2.

[edytuj] Aktualne projekty

Na targach E3 w 2005 roku Neversoft i Activision pokazało aktualne projekty. Ostatnia gra z serii Tony Hawk, Tony Hawk's American Wasteland, odróżnia się od innych części jednym ogromnym miastem doładowywanym w locie zamiast kilkunastu różnych poziomów. Nie wiadomo natomiast dużo na temat ich drugiego projektu, gry "Gun", ale prawdopodobnie będzie to shooter. Obydwie gry mają zostać wydane w 2005 roku.

Neversoft dalej rośnie i w roku 2005 ma już 120 pracowników, a pracownicy przenieśli się do większych biur.

[edytuj] Wyprodukowane gry (chronologicznie)

[edytuj] Linki zewnętrzne


Zalążek artykułu To jest tylko zalążek artykułu związanego z grami komputerowymi. Jeśli potrafisz, rozbuduj go.

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com