Medieval: Total War
Z Wikipedii
Medieval: Total War | |
---|---|
Producent | Creative Assembly |
Wydawca | Activision LEM |
Data wydania | wrzesień 2002 |
Gatunek | RTS/strategia turowa |
Tryb gry | Singleplayer, Multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: T |
Platforma | PC |
Wymagania | Pentium II 350 MHz, 128 MB RAM, GPU 16 MB, akcelerator 3D, zgodny z DirectX 8.1, system operacyjny Microsoft Windows 98/ME/2000/XP |
Kontrolery | klawiatura i mysz |
Medieval: Total War – gra komputerowa z serii Total War. Akcja gry dzieje się w okresie średniowiecza w Europie, Afryce i Bliskim Wschodzie. Gra umożliwia prowadzenie rozgrywki z komputerem lub z innymi graczami (maksymalnie ośmiu) przez internet bądź sieć LAN. Dodatek nosi nazwę Medieval: Total War - Viking Invasion. Producentem pozycji jest Activision.
[edytuj] Rozgrywka
Medieval: Total War jest grą hybrydową, łączącą elementy strategii turowej i strategii czasu rzeczywistego (RTS). Mapa kampanii, na której zarządza się wojskiem i gospodarką państwa, jest elementem turowym (w trybie Multiplayer gracze wykonują ruchy na przemian), zaś bitwy rozgrywane są w czasie rzeczywistym na trójwymiarowej planszy. Gra oddaje do dyspozycji graczy ponad 100 rodzajów wojsk i dwanaście nacji (w tym Polskę).
Duże znaczenie w grze ma również element gospodarczy. Medieval posiada rozbudowany system rozwoju państwa z całą gamą budowli: można np. budować farmy, kościoły, warownie, warsztaty płatnerskie i inne. Dla graczy wcielających się we władców państw chrześcijańskich istnieje możliwość zorganizowania krucjaty przeciwko niewiernym. Z drugiej strony gracze wybierający grę jako przywódcy nacji muzułmańskich mogą wypowiedzieć świętą wojnę europejskim najeźdźcom.
Gracz może samodzielnie sterować jednostkami w poszczególnych bitwach lub powierzyć to zadanie komputerowi. Jednakże wybranie drugiej opcji w subiektywnej opinii części graczy powoduje zmniejszenie grywalności. W silnik gry wbudowane są elementy umożliwiające stosowanie różnych taktyk: m. in. zróżnicowanie jednostek pod względem siły, szybkości i rodzajów ataków, morale jednostek, warunki atmosferyczne i ukształtowanie terenu. Gra oferuje również możliwość prowadzenia bitew opartych o prawdziwe scenariusze historyczne.
[edytuj] Przebieg gry
Pod względem graficznym gra prezentuje się następująco:
- Plansza główna jest dwuwymiarowa, stylizowana na podstarzałą mapę z ustawionymi na niej modelami zamków i pionkami symbolizującymi armie oraz postacie (np. generałowie, królowie, duchowni, inkwizytorzy, emisariusze, księżniczki, szpiedzy, czy zabójcy).
- Pole bitwy jest trójwymiarowe, z trójwymiarowymi budynkami i machinami wojennymi. Postacie i drzewa to tzw.sprite'y, czyli modele dwuwymiarowe.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- (de) (en) (es) (fr) (it) Oficjalna strona gry – zawiera opisy wszystkich gier z serii Total War, galerie screenów i pliki do pobrania
- (en) http://www.totalwar.org – anglojęzyczna strona z bazą plików modyfikujących grę
Shogun: Shogun: Total War (Mongol Invasion)
Medieval: Medieval: Total War (Viking Invasion) • Medieval II: Total War (Królestwa)
Rome: Rome: Total War (Barbarian Invasion • Aleksander)
Empire: Empire: Total War
Inne: Spartan: Total Warrior • Viking: Battle for Asgard