Shogun: Total War
Z Wikipedii
Shogun: Total War | |
---|---|
Producent | Creative Assembly |
Wydawca | Electronic Arts |
Dystrybutor | CD Projekt |
Data wydania | USA 13 czerwca 2000 |
Gatunek | Strategia turowa, RTS |
Tryb gry | singleplayer, multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: T (Teen 13+) |
Platforma | Microsoft Windows |
Nośniki | CD |
Wymagania | Pentium 233, 32 MB RAM, 500 MB HDD, CD-ROM 4x, opcjonalnie modem 28.8 Kbps lub szybszy |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Shogun: Total War - komputerowa gra strategiczna łącząca w sobie elementy strategii turowej oraz strategii czasu rzeczywistego wydana w 2000 r. przez firmę Creative Assembly. Jest pierwszą częścią serii Total War.
[edytuj] Fabuła
Akcja gry toczy się w feudalnej Japonii w XVI wieku, czyli w okresie Sengoku. Gracz ma do wyboru jeden z siedmiu klanów Japonii: Shimazu, Mori, Oda, Imagawa, Takeda, Hōjō i Uesugi. W grze występują jeszcze buntownicy i roninowie zaznaczeni na mapie kolorem białym.
Koniec gry następuje, gdy gracz podbije całą Japonię i pokona wszystkich przeciwników. Do dyspozycji oprócz standardowych jednostek dla gier tego typu, mamy : wojowników ninja, samurajów, wojowniczych mnichów itd.
Do gry Shogun ukazał się także dodatek Mongol Invasion. Wydano także edycję Warlord edition, która zawiera podstawową wersję gry wraz z rozszerzeniem.
Shogun: Shogun: Total War (Mongol Invasion)
Medieval: Medieval: Total War (Viking Invasion) • Medieval II: Total War (Królestwa)
Rome: Rome: Total War (Barbarian Invasion • Aleksander)
Empire: Empire: Total War
Inne: Spartan: Total Warrior • Viking: Battle for Asgard