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Pokémon Trading Card Game

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Antecedentes

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Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game.png
Logo tarjeta de comercio de Pokémon Juego
Publisher (s) Japón:
Fábrica de Medios (octubre de 1996 - presente)
EE.UU.:
Wizards of the Coast
(Diciembre 1998-julio 2003)
Pokémon EE.UU., Inc. / Nintendo
(Julio de 2003 - presente)
Jugadores 2
Rango de edad dirigido a público infantil, los objetivos de juego competitivos todas las edades.
Tiempo de preparación 18-40 segundos
El tiempo de juego 5-120 minutos
El azar Algunos (orden de las cartas dibujado, dados, cara o cruz)
Habilidad (s) requerido Tarjeta de juego
Aritmética
Capacidad de Lectura Básica

El juego de cartas coleccionables de Pokémon (Pokémon TCG) es una juego de cartas coleccionables basado en la Pokémon videojuego serie, publicado por primera vez en octubre de 1996 por Fábrica de Medios en Japón. En los EE.UU., fue publicado inicialmente por Wizards of the Coast, la compañía que produce Magic:. La reunión, en diciembre de 1998 Nintendo se hizo cargo de la publicación en junio de 2003.

Es una de Nintendo últimos vínculos fuertes que quedan 's a su patrimonio como una compañía de tarjetas de juego.

Gameplay

Un juego de Pokémon TCG en curso

En un juego del juego de cartas coleccionables de Pokémon (También conocido como TCG), los jugadores asumen el papel de un entrenador Pokémon, con sus criaturas a la batalla. Los jugadores juegan Pokémon para el campo y el uso de sus ataques para reducir HP rival. Cuando HP de un Pokémon se reduce a 0, se eliminó y el jugador que golpeó a cabo toma una carta Premio en sus manos. Un jugador puede ganar el juego de 3 formas; mediante la recopilación de todas sus cartas de premio (inicialmente 6, algunas tarjetas pueden aumentar este), si su oponente se queda sin Pokémon en el campo o si al comienzo del turno de su oponente no hay cartas dejó de dibujar en la cubierta rival.

Los jugadores comienzan barajar sus mazos y dibujo siete cartas. Ambos jugadores comprobar para asegurarse de que tienen al menos un Pokémon Básico en su mano. Si no, tienen que barajar y volver a robar y el oponente puede robar una carta adicional. Una vez que ambos jugadores tienen al menos una base, que tanto jugar 1 o más Pokémon Básico con su campo de juego, 1 en el punto activo, y hasta cinco en el "banco" (que representa el límite máximo de 6 acarreo de los videojuegos). Los jugadores toman las 6 primeras cartas de su mazo restante y colocarlos a un lado como su de Premios y lanzar una moneda para ver quién va primero. (Nota: Muchos jugadores utilizan dados en lugar de monedas, incluso números que representan cabezas, los números impares que representan colas.)

El juego se alterna entre los jugadores que pueden tomar varias acciones durante su turno de jugar incluyendo nuevos Pokémon Básico, evolucionando a un nivel superior Pokémon, jugando cartas de Entrenador, jugando energía (uno por turno general, necesaria para utilizar la mayoría de los ataques), utilizando habilidades de Pokémon no ataque y retirándose a sus Pokémon activo. Al final de su turno, un jugador puede utilizar uno de sus ataques de Pokémon Activo, siempre que la cantidad de requisitos previos y los tipos de energía están asociadas a ese Pokémon. Los efectos de juego de ataque que se activan y el daño se pone en el Pokémon Defensor (algunos ataques simplemente tienen efectos en el juego, pero no hacen daño). Si el daño excede la defensa de HP de Pokémon, que es eliminado (es decir desechado junto con las cartas unidas) y el jugador activo tiene una tarjeta de premios y termina su turno.

Como ocurre con casi cualquier juego de cartas, la "regla de oro de Juegos de Cartas" se aplica, afirmando que "cada vez que un texto de la tarjeta anula las reglas del juego, la tarjeta tiene prioridad". Por ejemplo, las reglas del juego establecen que un jugador sólo puede jugar una carta de energía por turno, pero varias habilidades Pokémon permiten que la energía adicional que se jugará en caso de que la tarjeta está en juego.

Tipos de tarjetas

Básica Pokémon son la base de todas las cubiertas (que consisten en 60 cartas). Sin ellos un jugador no puede jugar el juego, ya que ambos jugadores comienzan el juego mediante la colocación de un Pokémon Básico en la posición activa en el campo de juego. Cada carta representa a un Pokémon de Pokémon de la video juegos. Cada jugador puede tener un máximo de seis Pokémon en el campo de juego a la vez: un "activo" Pokémon y hasta cinco en el banco (se considera que están en reserva, pero todavía pueden afectar el juego). Cada tarjeta Pokémon tiene un nombre, un tipo y una cantidad de puntos de golpe,

La mayoría de los ataques de características de Pokémon que hacen daño al Pokémon activo del oponente, o de vez en cuando, sus Pokémon enviado a la banca; todavía otros realizan diferentes funciones, tales como la manipulación de posesión de tarjetas de jugadores. La gran mayoría de estos ataques requieren de energía, que viene en forma de cartas de Energía , a pesar de los ocasionales Pokémon puede tener un ataque que no requiere energía (estos ataques suelen ser débiles o desempeñan una función distinta de daño).

Los dos tipos de tarjetas de Pokémon son Básica Pokémon y Evolved Pokémon. Pokémon Básico son Pokémon que no han evolucionado, y se puede jugar directamente en el banco. Cada mazo debe tener al menos un Pokémon Básico para ser considerado legal. En contraste, un Pokémon Evolucionado normalmente no puede ser colocado directamente sobre el terreno; que se deben jugar en la correspondiente Pokémon inferior escenario. Etapa 1 Pokémon evolucionar de Pokémon Básico, y la Etapa 2 Pokémon evolucionan a partir de la Etapa 1 Pokémon. A medida que evoluciona a un Pokémon, gana HP y puede utilizar la energía de forma más eficaz. Bebé Pokémon tarjetas, introducido en Neo Génesis, son un tipo especial de Pokémon Básico, a veces se distingue por una Poké-Power llamado "Baby Evolution." Bebé Pokémon tienen una baja HP, pero sus ataques tienen efectos extraños ya veces muy poderosos. Bebé Pokémon con la habilidad de tiro puede evolucionar en otro Pokémon Básico, especificada en la tarjeta. Cuando un Pokémon bebé evoluciona hacia lo que normalmente sería un Pokémon Básico, que Pokémon Básico cuenta como ser un Pokémon Evolucionado a los efectos de cartas que afectan Pokémon Básico y tarjetas evolucionado de manera diferente. Las variaciones de Basic, evolucionado y bebé tarjetas de Pokémon han aparecido en muchas series, generalmente indicados con una palabra antes o después del nombre del Pokémon. Secretas tarjetas de Pokemon raros son algunas de las cartas más raras. Estas tarjetas incluyen Pokemon EX, X, Gold Star (tarjetas con una estrella de oro después del nombre), Prime tarjetas Full Art, Leyenda tarjetas, y otros. Éstos son algunos de cada uno.

El conjunto de Diamante y Perla introdujo un nuevo tipo de Pokémon Card, Lv.X tarjetas. Lv.X tarjetas reemplazarían a los anteriores EX tarjetas pero todavía se puede utilizar tanto. De Lv.X se consideran ni Básica Pokémon ni se consideran Evolución Tarjetas, sino simplemente xtreme Pokémon Cards. Se colocan en la tarjeta de Pokémon en el que el nombre especifica (es decir: Lucario Lucario a Lv.X). A su vez, sin embargo, Lv.X tarjetas no son "nombrados" tarjetas. Eso significa que sólo el 4 por completo incluidos los ordinarios y de Lv.X están permitidos. Ellos sólo pueden también ser colocados cuando el Pokémon es tarjetas activas, los jugadores pueden usar todos los poderes y ataques en la tarjeta Lvl.X Además de los poderes y ataques impresos en la tarjeta que se adjuntó a.

Pokémon HeartGold y SoulSilver | HeartGold SoulSilver reemplazados tarjetas "Lv.X" con Pokémon "Prime" pero puede utilizar ambos. Prime tarjetas funcionan exactamente como cualquier otra tarjeta de base o de la evolución, pero son generalmente más potente y su estilo de composición distinta en lo que se refiere a la obra de arte y son raras secretas. Prime tarjetas se distinguen por un patrón de lámina de frontera de plata específica en espigas.

También se presentó en la serie HGSS eran Pokémon Legends. Estas tarjetas ilustradas legendario Pokémon, sin embargo se utilizaron como una combinación de 2 cartas. Inicialmente sólo Ho-Oh y Lugia, Leyendas conjunto posteriores representan 2 Pokémon separado sobre cada juego de cartas como Deoxys / Rayquaza y Entei / Raikou. Debido a esto, los conjuntos que representan Leyenda 2 Pokémon tienen más de 1 tipo de Pokémon y valen 2 cartas de premio cuando noqueado.

Pokémon Blanco y Negro una vez abandonados los conjuntos anteriores tarjeta especial (Prime) y se introducen las tarjetas de arte completa. Estas tarjetas tienen estadísticas idénticas y habilidades como otras cartas de la colección, pero no tienen fronteras, sino que cuentan con el arte a lo largo de la totalidad de la tarjeta de juego.

Cartas de Energía

Cartas de Energía se adjuntan a un Pokémon para doble ataque, la defensa, y los bonos (en la parte inferior de la tarjeta). Hay dos tipos de cartas de Energía: energías básicas y cartas de Energía Especiales. Hay ocho diferentes tipos básicos de energía: Césped, Fuego, Agua, Rayo, psíquicas, Lucha, la oscuridad y de metal. Oscuridad y Metal Energy sólo podrían ofrecerse a través de tarjetas especiales de energía hasta el Diamante y Perla conjunto de expansión, donde se convirtieron en los tipos básicos de energía. Cartas de Energía sólo proporcionan una energía del tipo especificado, mientras que las cartas de Energía Especial tienen beneficios adicionales y diferentes disposiciones de Energía. Además, la cantidad de cartas de Energía Básica permitido en una cubierta no está restringido, mientras que las cartas de Energía Especial siguen la regla estándar de restringir el número de cartas con el mismo nombre en una cubierta a cuatro.

Algunos ataques requieren un cierto tipo y la cantidad de energía, dependiendo del tipo de ataque y el Pokémon de usarlo. Si un ataque requiere Basic Energy, luego de que el tipo y la cantidad de energía deben estar unidos a los Pokémon, mientras que si el ataque tiene un requisito Colorless Energy, ese requisito se puede cumplir cualquier carta de Energía. Colorless Energy no es ni un básico ni un tipo de energía especial y puede ser proporcionada a través de las dos cartas básicas y la energía especial. Sin embargo, el Double Colorless Energy (lanzado como el primer Especial Energético en Base Set) puede contar solamente como Energía incoloro.

Cartas de Entrenador

Cartas de Entrenador realizan distintas funciones de afectar el juego. Algunos pueden quitar contadores de daño de Pokémon, retire la energía del Pokémon oponerse, o revivir Pokémon que se han eliminado. Antes de Diamante y Perla expansión, todas las tarjetas que no fueron Pokémon o Energía se consideraron cartas de Entrenador, a pesar de que ya se han subdividido en categorías: cartas de Objeto que afectan directamente a los Pokémon luchando, Estadio cartas representan escenarios personalizados que añaden un mecánico especial a la jugabilidad y Colaboradores representar a otros personajes en el mundo Pokémon.

La mayoría de las cartas de Entrenador simplemente están clasificados como entrenador: Tema. El jugador sigue las instrucciones de la tarjeta y luego por lo general la descarta. Fueron introducidos desde el principio de la historia del juego de cartas, con el Set Base. Cartas de Entrenador normales constituyen el mayor número de tarjetas de Entrenador de lejos, y pueden afectar a cualquier parte del juego, incluyendo otras cartas de Entrenador. A menudo se ilustran usando generados por ordenador de imágenes, la mayoría después de haber sido hecha por Keiji Kinebuchi.

Herramientas de Pokémon, un subconjunto de Entrenador: cartas de Objeto, aparecieron por primera vez en Neo Génesis. Son del juego de cartas equivalente a Artículos de Pokémon, objetos que Pokémon puede llevar y utilizar a voluntad. Qué Pokémon puede recibir la Herramienta Pokémon se especifica en la tarjeta, y un Pokémon no puede tener más de uno a la vez. Algunas herramientas de Pokémon pueden permanecer en el Pokémon hasta que se queda fuera de combate, mientras que unos son desechados después de que se cumpla una determinada condición. Como ordinaria cartas de Entrenador y Estadio tarjetas, Herramientas de Pokémon se ilustran en CGI, en su mayoría por Keiji Kinebuchi y Ryo Ueda. Mientras que las máquinas técnicas pueden considerarse una subdivisión de Herramientas de Pokémon, que están redactados como una categoría separada. Estos son los más recientemente introducidos de los tipos actuales de cartas de Entrenador, a partir de la Establece Expedición. Máquinas técnicas, como herramientas de Pokémon, están unidos a un Pokémon y, o bien se quedan con los Pokémon hasta que se queda fuera de combate, o se desechan después de que se cumpla una determinada condición. Sin embargo, una máquina técnica siempre tendrá un ataque como su texto, y siempre y cuando el Pokémon tiene la máquina técnica, se puede utilizar el ataque prevista en la máquina técnica en lugar de su ataque normal. Ilustraciones para máquinas técnicas fueron una vez el dominio de "Big Mama" Tagawa, pero ahora se hacen exclusivamente por Mitsuhiro Arita.

Las primeras tarjetas Estadio eran de la Gym Heroes establecen. En un principio fueron todos temáticas sobre Pokémon Gimnasios y beneficiaría a la líder del gimnasio. Más tarde Estadio tarjetas convirtieron ubicaciones dentro de los videojuegos de Pokémon ya veces zonas completamente originales para el juego de cartas. A diferencia de otras cartas de Entrenador, Estadio tarjetas se quedan en el campo una vez jugado, a menos que se juega otra carta Stadium o sucede algo que requiere la carta de Estadio que ser descartado. Tarjetas Estadio proporcionan siempre el mismo efecto a cada jugador. Tarjetas Estadio son predominantemente CGI (unos pocos son ilustrados a mano) y fueron una vez en el dominio de Keiji Kinebuchi. Ryo Ueda ahora ilustra la mayoría de ellos.

Tarjetas de soporte se introdujeron en la Base Set Expedición. Cartas de Entrenador normales temáticos en los personajes de Pokémon ya han sido asignados a las tarjetas de soporte en su lugar. Ellos son mucho más poderosos que Trainer tarjetas, pero sólo uno se puede jugar por turno (a diferencia de Entrenadores normales, que no tienen límite). Tarjetas de soporte tienden a interactuar con la cubierta , tales como la búsqueda de una tarjeta de la elección del jugador del mazo y ponerla en juego. Debido a que cuentan con personajes de Pokémon, el artista dominante para tarjetas de Apoyo es Ken Sugimori, que diseñó los personajes de los videojuegos y el anime. Las ilustraciones de las tarjetas de ayuda están siempre a mano.

Con el lanzamiento de la primera "Blanco y Negro" expansión TCG basado, todos Entrenador, Partidario y Estadio tarjetas se han vuelto a unir con la denominación de tarjeta Trainer. Cada tipo diferente de tarjeta se marca como un entrenador, entonces marcado con un sub-tipo; Entrenador: Artículo (lo que habría sido previamente una tarjeta de "Trainer"), Entrenador: Partidario y Entrenador: Stadium. Todas las reglas de la tarjeta son los mismos, es decir, sólo ser capaz de jugar 1 Entrenador: Apoyo por turno y el Estadio reglas para Entrenador: Stadium.

Ace Spec tarjetas, otro subconjunto de Entrenador: cartas de Objeto, se introdujeron en el Expansión Negro y Blanco-Los límites cruzados. Estas tarjetas tienen efectos muy poderosos, como lo que le permite buscar en tu mazo cualquier tarjeta que desea o dar cierta Pokémon más poder de ataque. Sin embargo, debido a estos efectos, sólo se puede tener de 1 total de la tarjeta Ace Spec en su cubierta.

Tarjetas de tipo Multi

También hay algunas tarjetas que son dos tipos de tarjeta en una tarjeta. Los ejemplos incluyen el "Clefairy Doll" carta de Entrenador en el Base Set, que se puede jugar como una tarjeta de Pokémon, Pokémon o especial que puede, en lugar de la batalla, se une a otros Pokémon como cartas de energía (como tarjetas de Holon). Cierto Tarjetas Unown son ambos Pokémon de Pokémon y Herramientas.

Tarjetas fósiles se introdujeron por primera vez en la expansión Fossil el 8 de octubre de 1999, aunque sólo Mysterious Fossil se introdujo entonces y sería la única tarjeta fósil hasta 2003, cuando se le unió Fósil Raíz, Cúpula fósiles y fósiles blindado. Se cuentan las tarjetas de fósiles como Entrenador tarjetas mientras que en la cubierta o en la mano del jugador, pero cuando se ponen en juego, sino que también cuentan como un Pokémon Básico . Todas las tarjetas de fósiles en juego cuentan como el tipo incoloro. Cierta Pokémon están obligados a evolucionar a partir de estos fósiles, excepto en circunstancias especiales. Por ejemplo, Kabuto, Omanyte, y Aerodactyl debe evolucionar desde una tarjeta de Fossil Misterioso. Mayores tarjetas fósiles fueron ilustrados por Keiji Kinebuchi; las más nuevas están ilustrados por Ryo Ueda. A partir de la cuarta japonesa conjunto Blanco y Negro, tarjetas fósiles se juegan de manera diferente. Más que evolucionar de la mano del jugador, un jugador puede mirar a un número de cartas de la parte inferior de su cubierta y si encuentran el Pokémon requerida puede jugar a su banco.

Pokémon con más de un tipo eran en los conjuntos de Delta TCG. Estos Pokémon había dos tipos diferentes. También tenían tipos anormales. Por ejemplo, un Pokémon que normalmente sería un tipo de lucha puede ser un tipo de fuego en las especies delta. Tipo Dual Pokemon fueron reintroducidas en el segundo set HGSS, HGSS: Sin desanimarse, en forma de Pokémon Leyenda tarjetas.

EX Tarjetas

Pokemon EX tarjetas fueron introducidas por primera vez en el conjunto TCG: EX Ruby y Sapphire, y tenía mayor tipicidad Puntos de vida que otros Pokemon. Algunos de ellos eran tarjetas EX regulares, como Hitmonchan EX y EX Chansey, en el. Pero algunos eran de gran alcance como Kyogre EX.

The Pokémon Company dejó de hacer EX cartas en la colección: EX Guardianes de energía. Se detuvieron el proceso de que se presenten Pokemon LV.X, similar a Pokemon EX. Pero no se detuvieron allí! Se re-comenzado a hacer EX cartas de nuevo a partir del conjunto: Blanco y Negro: Destinos Siguiente. Las nuevas tarjetas Express están todo Pokémon legendarios, así que tienen más poder. Ahora todavía hacen ellos, en el arte y el arte completo normal.

EX tarjetas son de utilidad para usted y su oponente. Causan una gran cantidad de puntos de golpe, pero cuando su oponente les deja fuera, reciben dos cartas de premio en lugar de uno, así que ten cuidado!

Tipos de Pokémon

Una simplificado tipo sistema se utilizó para el juego de cartas coleccionables. En lugar de 17 tipos de Pokémon, sólo diez existen. Siete fueron en el Set Base, tipos Darkness y metal aparecieron cuando Pokémon Oro y Plata introducen los tipos oscuros y acero y el tipo Dragón finalmente se introdujeron en el JP "Dragon Selección" set. Los tipos generalmente siguen este patrón:

Tipo de TCG Color Tipo (s)
Hierba Verde Bug, Hierba, (Poison) 1
Fuego Rojo Fuego
Agua Azul Agua, Hielo
Relámpago Amarillo Eléctrico
Psíquico Púrpura Psíquico, Fantasma, Veneno 1
Lucha Marrón / Naranja Lucha, Roca, Tierra
Oscuridad Negro Oscuro
Metal Plata Acero
Incoloro Blanco Normal, Volar, (Dragón), 2
Dragón Oro Dragón 2
  1. 1 ^ A partir de la expansión Diamante y Perla, de tipo veneno Pokémon son ahora psíquico en el juego; que eran previamente Hierba.
  2. 2 ^ A partir de la expansión Negro y Blanco conjunto de selección del dragón, de tipo dragón Pokémon en el juego ahora propio tipo Dragón; anteriormente parte de incoloro

La mayoría de los Pokémon tienen sólo un tipo. Sin embargo, EX Equipo Magma vs Team Aqua introdujo de tipo Dual Pokémon, que tienen dos tipos diferentes. Todas las tarjetas de tipo Dual existentes tienen ya sea la Oscuridad o metal como su tipo secundario, con la excepción de ciertas tarjetas de Pokémon con el Dual Armor Poké-Body, como Medicham de la expansión EX Crystal Guardians, que puede tener varios tipos cuando cierta energía son adjunta.

La debilidad y la resistencia se determinan por el tipo del Pokémon atacar (a diferencia de la serie de juegos de vídeo, donde se determinan por el tipo del ataque se utiliza). En los conjuntos mayores, Pokémon que son débiles a otro tipo tomar el doble de daño base en un ataque, mientras que la resistencia disminuye el daño de ataque por 30 puntos. Sin embargo, a partir de la Diamante y Perla expansión, Pokémon tarjetas indican cuánto más o menos daño que toman de ataque de un oponente si se aplica la debilidad o la resistencia. Si una tarjeta más antigua se modifica-legal (lo que significa que ha habido una reedición en formato Modificado actual), utilice la tarjeta de nuevo como referencia, incluso si se está jugando la carta mayor.

Si un Pokémon tiene dos tipos, ambos de esos tipos se calculan por lo que la debilidad y la resistencia se refiere. Por ejemplo, si un Pokémon tiene debilidad a dos tipos, y un Pokémon que es a la vez de esos ataques tipos, que el ataque va a hacer cuatro veces su daño normal.

La Base Set Pokémon Platinum introdujo tarjetas Pokémon SP, una variante de las tarjetas de entrenador Pokémon específico de conjuntos mayores, que reintrodujo el "daño doble" estándar de la debilidad de los conjuntos mayores sin un número de la base junto al tipo de debilidad mientras que la adición de un 'x2' real evitar la confusión de los jugadores más nuevos (ex: Infernape SP tiene una debilidad de 'x2 Agua', lo que significa un ataque al agua que se ocupa de 30 puntos de daño ocupa el 60 lugar). Sólo las cartas Pokémon SP mantendrían esta norma 'el doble de daño ", sin dejar de ser no-SP Pokémon sería simplemente tener cálculos normales debilidad. Con la introducción de la Base Set HeartGold / SoulSilver en 2010, todas las debilidades en Pokémon tarjetas vuelven a tomar el doble de daño, con el mismo 'x2', escrito junto a cada debilidad. Del mismo modo, el segundo conjunto en virtud de este bloque, HS Unleashed también reintroduce el concepto de tipo dual Pokémon tarjetas- en este caso, las tarjetas de las leyendas de los tres bestias legendarias de la región Johto Suicune, Raikou, y Entei. Cada LEYENDAS 'par' cuenta con dos de las tres bestias luchando juntos, dando a cada tarjeta dual-tipos (por ejemplo: Suicune / Entei LEGEND ser una tarjeta de Agua / fuego Pokémon) y, posteriormente, de doble-debilidades en el marco del nuevo sistema de impresión "daño doble" (ex : Raikou / Suicune LEYENDA tener debilidades "La lucha contra / x2 eléctrica").

Conjuntos

Con el lanzamiento de Blanco y Negro: Las potencias emergentes el 31 de agosto de 2011, en la actualidad hay 47 conjuntos diferentes de Pokémon TCG liberados en Inglés y 49 liberados en japonés. Estos juegos tienen una amplia gama de tamaños, desde Fossil (el más pequeño en 62 tarjetas), a Aquapolis y Skyridge (tanto el más grande, con 182 tarjetas normales, 182 tarjetas inversa de aluminio y cuatro primeros de la caja - 368 tarjetas en total). Sólo siete de estos conjuntos ( HeartGold y SoulSilver y todos los juegos posteriores) son legales en el actual formato modificado, en las que se juegan todos los torneos importantes. Un formato raramente jugado es ilimitado, en el que todas las cartas publicadas en Inglés son legales (excepto tarjetas de gran tamaño, como la gran caja topper tarjetas y cartas prohibidas incluyendo Ancient Mew o _______ 's Pikachu).

Al comienzo del juego, juegos fueron lanzados en intervalos aparentemente aleatorios, pero desde que Nintendo hizo cargo de la producción de los conjuntos, ha habido un flujo constante de cuatro juegos por año, publicado en 2,5 a 3,5 intervalos mes (febrero, mayo, agosto , Octubre Noviembre).

Los actuales 50 expansiones lanzadas son: Base Set, selva, fósiles, Rocket Team, Gym Heroes, Gym Challenge, Neo Génesis, Neo Descubrimiento, Neo Apocalipsis, Neo Destino, Legendary Collection, Expedición Base Set, Aquopolis, Skyridge, EX rubí y zafiro , EX Sandstorm, EX dragón, EX Equipo Magma vs Team Aqua, EX Hidden Legends, Rojo Fuego y Verde Hoja EX, EX Equipo Rocket Returns, EX Deoxys, EX esmeralda, Unseen Forces EX, EX Delta Species, EX Legend Maker, EX Holon Phantoms, EX Crystal Guardians, EX dragón Fronteras, EX Keepers Eléctricos, Diamond & Pearl Set Base, Diamante y Perla - Tesoros misteriosos, Diamante y Perla - Maravillas Secretas, Diamante y Perla - Grandes Encuentros, Diamante y Perla - Majestic Amanecer, Diamante y Perla - Despertar de las Leyendas, Diamante y Perla - Stormfront, Platinum Base Set, Platinum - Rising Rivals, Platinum - Supreme Victors, Platino - Arceus, HeartGold y SoulSilver Base Set, HeartGold y SoulSilver - HS de Unleashed, HeartGold y SoulSilver - HS impávido, HeartGold y SoulSilver - HS Triumphant, Call of Legends, Blanco y Negro (Base Set), Blanco y Negro - Potencias emergentes, Blanco y Negro - Victorias Nobles, Negro y White- Siguiente Destinos, Negro y blanco oscuro Exploradores "," y Blanco y Negro - Dragones Exaltado. Los próximos juegos inéditos son Dragón explosiva / hoja y Freeze Perno / Calor llamarada.

Cada pocos conjuntos, se introducen nuevos tipos de tarjetas para el juego de cartas coleccionables de Pokémon. Varios de estos incluyen: Oscuro Pokémon (Team Rocket); Pokémon Stadium y tarjetas de Propietarios (Gym Heroes); De tipo Oscuridad y de tipo de metal de Pokémon, la segunda generación, y Pokémon Herramientas (Neo Genesis); Luminoso Pokémon (Neo Apocalipsis); Luz Pokémon (Neo Destino); Tarjetas de Apoyo y Máquinas Técnicas (Expedition); De tipo Crystal Pokémon (Aquapolis); Pokémon-ex (EX Ruby & Sapphire); De tipo Dual Pokémon (EX Equipo Magma vs Team Aqua); Pokémon- * (EX Equipo Rocket Returns); Delta Species Pokémon y los Pokémon de Holon (EX Delta Species); Pokémon LV X, la separación de Entrenador, Partidario y Estadio tarjetas, y la adición de metal y la Oscuridad como tipos básicos de energía (Diamante y Perla.); Pokémon Con artículos (Tesoros Misteriosos); Cartas de Entrenador de los cuales dos se puede jugar en una vez (Stormfront); -propietario específico Pokémon SP (Platinum), Pokémon LEYENDA (HeartGold y SoulSilver Collection), Pokémon PRIME que sustituyen Pokémon Lv. X ("HeartGold y SoulSilver Collection"), tarjetas Full Art (blanco y negro) y de tipo dragón pokemon. Estos cambios, junto con rotaciones anuales de formato, para hacer un juego en constante evolución.

Play! Pokémon

Además del aspecto de colección del juego de cartas, The Pokémon Company International (anteriormente conocida como Pokémon EE.UU.) también ha creado Play! Pokémon, antes conocido como Play! Pokémon (POP), que se encarga de la organización de un programa oficial de la Liga, donde los jugadores pueden luchar otros en entornos locales y ganar puntos de jugador, paquetes de refuerzo de dos cartas de un juego promocional, insignias, pegatinas y otros materiales. Estos son dirigidos por líderes de la Liga y los propietarios. POP también funciona un programa de profesor, en la que los individuos de 18 años o más pueden convertirse en un profesor, quien puede sancionar y ejecutar torneos y ligas.

Un líder de la Liga puede ayudar en la organización de la liga, mientras que una Liga propietario es el oficial a cargo de la liga, que depende del programa Juego Organizado ningún resultado y / o problemas de cada siete semanas. Las ligas se ejecutan en ciclos anuales, en base a un determinado aspecto de uno de los juegos Pokémon de Game Boy o DS: el ciclo actual se basa en los tipos de energía.

Torneos presentación se organizan justo antes de la liberación de cada serie. Por lo general, se ejecutan en los dos fines de semana antes de un juego se libera en las tiendas al público. En prereleases jugadores se les da sobres de la juez y deben construir una baraja de 40 cartas, con sólo 4 cartas de premio, usando solamente las tarjetas extraídos de los envases y de los jueces proporcionan la energía, pero no las tarjetas especiales de energía.

Muchos fans han llegado con métodos alternativos de jugar el juego de cartas coleccionables. Algunos sitios web como PokéCap se dedica a proporcionar a los jugadores con una nueva vuelta de tuerca a su juego de cartas con nuevas reglas de juego que pueden seguir. Los nuevos métodos pueden basarse más en las adaptaciones de videojuegos de Pokémon o el programa de televisión Pokémon.

Juego Torneo

Los jugadores en un torneo se dividen en tres categorías de edad: Juniors (nacidos en 2001 o después), Senior (nacidos en 1998-2001), y Master (nacidos en 1997 o antes). Estos torneos tienen un número de rondas, donde los jugadores podrán jugar un juego estándar contra el uno al otro y se registrarán victorias y derrotas. En la mayoría de los torneos, hay una serie de rondas de estilo suizo, donde los jugadores son emparejados contra otros de relaciones de victorias / derrotas similares, por lo general de su propio grupo de edad (esto no siempre ocurre en eventos más pequeños, sin embargo). Después, allí tampoco habrá un recorte de los mejores registros de los titulares (aproximadamente la octava parte superior de participantes) donde los jugadores jugarán al mejor de tres partidos, y el perdedor es eliminado (estilo de grupo del torneo estándar), con un eventual ganador.

POP funciona una temporada para estos torneos, lo que permite a los jugadores ganar premios más grandes y jugar en un ambiente más competitivo en comparación con la Liga. Estos van desde la ciudad y campeonatos del estado, todo el camino hasta el Campeonato del Mundo de Pokémon, la única sólo para invitados evento del año. Los jugadores pueden ganar invita a los Campeonatos del Mundo al ganar o de alto rango en los Campeonatos Nacionales, tener un buen Puntuación de Primera (en base a la Sistema de puntuación Elo, que permite a los jugadores ganan o pierden puntos en cualquier caso la batalla Carreteras o superior), o por la calificación en el último Torneo de Clasificación. El Campeonato del Mundo es un torneo de dos días, con una eventual ganador en cada grupo de edad; el ganador de la categoría de edad División Maestros generalmente se notó como el mejor jugador del mundo para esa temporada.

Algunos de estos métodos sólo se utilizan en los EE.UU., como PUI y POP se basan en los EE.UU., pero están representados por los distribuidores locales que proporcionan el programa Juego Organizado a su propio país.

Cubiertas en el juego competitivo

A través de los diferentes generaciones y formatos de torneos, se han producido varias estrellas principales cuando se trata a las cubiertas. Durante la primera y segunda generaciones, la cubierta Haymaker que consiste en Hitmonchan, Electabuzz, Magmar, ya veces Scyther. Lo ideal sería empezar con uno de los tres Pokémon, entonces uno podría jugar Entrenador y Energía cartas para conseguir la ventaja. En el formato actual " Ty Ram "," Zekrom / Eelektrik "," Celebi / Mewtwo / Tornadus "," Durant "," la cúpula del trueno "y" Chandelure "son unos mazos que actualmente se utiliza en el juego competitivo, cada uno con diferentes estrategias, ventajas y desventajas. Información de actualizado y cubiertas recientes se pueden encontrar en la mayoría de los sitios web de Pokémon, como heytrainer.org, thedeckout.com o sixprizes.com.

El juego competitivo cuenta con rotación de la tarjeta, en la que algunas tarjetas no se pueden utilizar en el juego competitivo. Esto se hace por serie, y obliga a los jugadores a mezclar sus estrategias. Esto tiene el mayor impacto de la eliminación de las tarjetas de entrenador, que son sólo tan grande de un enfoque como pokemon en el juego competitivo. Un ejemplo notable es la Ráfaga de carta de Viento, que cambió el pokemon activo del oponente con un pokemon en su banca de la elección del usuario. Esta tarjeta fue muy popular, pero los jugadores una vez que se eliminó tenido que modificar sus cubiertas. Una tarjeta fue puesto en libertad más tarde con el mismo efecto sólo titulado Pokemon receptor, y esta tarjeta se ve en casi todas las cubiertas de la competencia de hoy.

Los principales torneos menores Wizards of the Coast

Batalla Mega Tropical

En agosto 26 a 27, 2000, cuarenta y dos entrenadores Pokémon de todo el mundo se reunieron en el Hilton Hawaiian Village en Honolulu para el Tropical Mega Battle, un evento de comunicación internacional para el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon. El Tropical Mega batalla reunió a niños de 14 años y menores de los Estados Unidos, Japón, Francia, Italia, Canadá, España, Alemania, los Países Bajos y el Reino Unido, durante dos días en Honolulu, Hawaii. Los niños que participan en el Tropical Mega batalla recibieron invitaciones a través de torneos Clasificatorios, posiciones de la DCI, y otros eventos en sus respectivos países.

Eventos durante todo el fin de semana incluyeron competiciones facilitados por los traductores de los grupos de niños que representan a dos idiomas diferentes en cada grupo; una foto de grupo y una ceremonia de apertura que ofrece comentarios de funcionarios del gobierno de Hawai; y una entrega de premios de cruceros del puerto de los ganadores del Mundial Match Comunicación. Jason Klaczynski, de 14 años de edad, Parque Orland, Ill., Residente, fue honrado como el Entrenador Maestro de la Mega batalla Tropical después de ganar la ronda final del Mundial Match Comunicación contra el también entrenador Pokémon Toshiya Tanabe de Sapporo, Japón .

Súper Trainer Enfrentamiento

Las Súper Entrenador Showdowns eran grandes torneos de Pokémon TCG celebradas en los Estados Unidos por Wizards of the Coast entre 2000 y 2001. Los torneos fueron abiertas al público. Cada torneo consistió en tres grupos de edad; 10 años o menos, 11 a 14 años de edad, y 15 años de edad y más. Cada Súper Trainer Enfrentamiento fue precedida por una serie de torneos clasificatorios celebrados en ciudades alrededor de los Estados Unidos y en el extranjero en el que los jugadores en los 11 a 14 y 10 años y menores de edad grupos podrían ganar viajes para ellos y sus padres o tutores para el evento de Super Trainer Showdown. Hasta la fecha, se han realizado cuatro Súper Entrenador Showdowns.

El primer Super Trainer enfrentamiento tuvo lugar en Long Beach, California en el interior del buque de cruceros, el Queen Mary el 22 de julio de 2000. El formato era ilimitada, lo que significa que todas las tarjetas de Pokémon lanzados en los Estados Unidos eran legales para la construcción de la cubierta. Los ganadores fueron José Viray, Jack Savage, Wesley Hsu, Dan Bigman y Andrew Marshall.

El segundo Super Trainer enfrentamiento tuvo lugar en el Centro de Exposiciones Meadowlands en Secaucus, Nueva Jersey, el 18 de noviembre de 2000. Hubo más de 700 jugadores en las tres categorías de edad que compiten por el título. El torneo fue de ocho rondas de emparejamientos estilo suizo, seguido de un corte a una tapa y ocho de eliminación simple de playoffs. Todos los juegos eran mejor de uno. El formato fue titulado "15/3" en que se les permitió construir mazos de 60 cartas usando sólo quince cartas de "Entrenador" y sólo tres de una misma carta, salvo Tarjetas básico Energía. Jonathan Brooks, Rudy Rodríguez, Wesley Hsu, y Tom Hanley fueron los campeones del evento.

El tercer Super Trainer enfrentamiento se llevó a cabo de nuevo en el Centro de Exposiciones Meadowlands en Secaucus, Nueva Jersey. Se llevó a cabo el 23-24 de junio de 2001 y más de 1.600 jugadores asistieron al evento. El formato de este evento se tituló "Modificado" y permitió a los jugadores a construir mazos de 60 cartas con un máximo de cuatro de cualquier tarjeta que no sea energía básica de la Rocket conjuntos Team, Gym Heroes, Gym Challenge, y Neo Génesis. La tarjeta "Sneasel" del conjunto Neo Génesis fue prohibido desde el juego. El evento corrió durante 2 días, con 3 campeones nombre de cada día. Paul Lamancusa, Jonathan Brooks, Josh Goldstein, Phil Mondiello, Tom Liesegang, Jeremy Borchardt, Wesley Hsu, y Tom Hanley fueron los ganadores.

El cuarto y último de Super Trainer enfrentamiento tuvo lugar en el Centro de Convenciones de San Diego en San Diego, California, el 1-2 de diciembre de 2001. El formato fue de nuevo "Modificado", sin embargo, el más reciente juego de Neo Discovery también era legal para el torneo. La tarjeta "Sneasel" fue anulado de nuevo desde el juego. Campeones de este año incluyen a Michael Perucca, Eric Brooks, David Bui, Seena Ghaziaskar, Robert Frac, Wesley Hsu, y Matthew Moss.

Juego competitivo fuera de los Estados Unidos

Aunque TPCI trata de mantener Juego Organizado tan iguales como sea posible en toda la Tierra, hay algunas diferencias notables en la forma en que se ejecuta POP fuera de los EE.UU..

Pokémon Tarjeta de Laboratorio (PCL)

La tarjeta de Laboratorio Pokémon ( PCL ), que se encuentra en Japón, es el diseñador de las nuevas cartas y la autoridad última sobre cualquier asunto relacionado con el Pokémon Trading Card Game . Se puede declarar resoluciones en cualquier circunstancia en el juego, tema erratas, cambie el texto tarjeta después de la publicación, y cambiar las reglas básicas del juego, aunque los tres últimos rara vez ocurren. PCL corre Juego Organizado en Japón.

Pokémon en el Reino Unido

Pokémon TCG distribución al por menor en el Reino Unido fue dirigido por Esdevium Games Ltd, y organizado Play by Chris Sparks de D & A Juegos desde 2007 hasta 2009. En agosto de 2009, el control de la OP fue dado a mucho tiempo el juez del Reino Unido y del Torneo Organizador Ian Fotheringham. El Reino Unido tiene una de las mayores bases de jugador fuera de la Estados Unidos y Japón . Sus jugadores han realizado una labor admirable en los últimos años en el Campeonato Mundial, incluyendo un cuarto lugar para Fares Sekkoum en el 10-división (2006), un 16 lugar de primera para Jake Arnold en la 10 división (2004) un séptimo lugar para Sami Sekkoum en el 15+ (2005), un Top 16 de acabado de Yacine Sekkoum en el 15+ (2006) y un décimo acabado Top 16 lugar para Faisal Khan ("Freddy-K") en el 15+ (2005).

Celebrada en mayo de 2008, el Reino Unido TCG Pokémon Campeonatos Nacionales se celebró en Londres, una opción mucho más popular del lugar sede de la mayoría de los jugadores que se basa principalmente en el sureste de Inglaterra. En 2006 se invitó a alrededor de 70 jugadores para jugar en cada grupo de edad, con aproximadamente 55 jugadores por división en 2007. Los premios han incluido Nintendo DS consolas, televisores e invita para representar al Reino Unido en el Campeonato del Mundo. Los 2.008 británicos Nacionales fue el primer evento de su tipo en el país para estar abierto a todos los jugadores y requiere ninguna cualificación para la entrada. El 2009 Gran Bretaña Nacionales se celebró en el parque Kempton el 16 mayo de 2009 con una alta asistencia 180. Sami Sekkoum ganó Masters de nuevo, y el recién llegado Samuel McLewee tomó segundo en las personas mayores en sus primeros Nacionales. Otra de las novedades para la temporada 2008/09 fue los eventos Reino Unido Battle Royale. Sin embargo, es poco probable que estos se vuelven para la temporada 2009/10.

Campeonato ciudad más pequeña, y por primera vez en 2006campeonatos Reino Unido Pokémon Regionales, se llevan a cabo entre noviembre y abril. Estas se llevan a cabo en Hull,Londres,Bournemouth,ManchesteryGlasgow.

Cartas prohibidas

Algunas tarjetas se les prohibió tanto el juego general y formato modificado en virtud de Wizards of the Coast.

Sneasel
La primera carta que fue prohibido era Sneasel del conjunto Neo Génesis. Cubiertas con Sneasel fueron ganando casi todos los torneos importantes, por lo que el resto de las cubiertas no competitivo. La capacidad de Sneasel utilizar las nuevas tarjetas Darkness Energy (que aumentan el poder de todos los ataques de tipo oscuro por 10), ninguna debilidad, un costo de retiro libre, los ataques de forma rápida con motor, y la capacidad de hacer un enorme daño hicieron una tarjeta de excepcional . En resumen, Sneasel fue más rápido y más potente que cualquier otra tarjeta en el juego en el momento. Fue prohibido a partir de la 2001 de Super Trainer enfrentamiento. WotC produce tarjetas gigantes Sneasel para el evento con "Banned en el STS" impreso en ellos. Sneasel fue reimpreso en HS Sin desanimarse, con cambios en la debilidad y la resistencia. Ya no es ilegal.
Slowking
La única otra carta prohibida impreso en un juego normal, era también de Neo Génesis. Slowking de Neo Génesis tenía un Poder Pokémon que permite a su usuario lanza una moneda cada vez que el oponente juega una carta de Entrenador, y si esa moneda era la cabeza, la carta de Entrenador volvería a la cubierta del usuario sin afectar el juego. En la versión japonesa del juego, este Poder sólo podía utilizarse mientras Slowking estaba activo. Cuando la tarjeta fue traducido al Inglés, sin embargo, fue traducida incorrectamente. La versión en Inglés de la tarjeta no sólo permitía a su propietario a usar el poder mientras Slowking fue enviado a la banca, pero el poder era acumulativa , es decir, los jugadores podrían lanzar una moneda para cada Slowking que tenían en juego cada vez que su oponente jugó una carta de Entrenador, y si incluso uno fuera cabezas, esa carta no tendría ningún efecto. Mientras que la versión japonesa de la tarjeta apenas jugable (Slowking no es un buen atacante, y está KO'ed fácilmente cuando está activo), la versión en Inglés era demasiado poderoso porque un jugador podría colocar uno o más Slowking en el banquillo, evitar que el oponente de jugar cualquier carta de Entrenador, y aún así jugar un Pokémon más fuerte que el Pokémon activo. Slowking dominó el Campeonato del Mundo de 2002 (el único campeonato del mundo no corre por PUI) y, como resultado, WotC anunció que la tarjeta ya no era legal para cualquier formato al 1 de enero del 2003.
_________ 'SPikachu
_________ 'S Pikachu (comúnmente conocido como "Birthday Pikachu") era el número de tarjeta de Promoción 24 impreso por WotC. El efecto de su ataque, de cumpleaños de la sorpresa, dice: "... si es tu cumpleaños, lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más 50 más de daño ...". WotC prohibió esta tarjeta rápidamente después de su lanzamiento, ya que no había manera rápida, fácil de comprobar que en realidad era el cumpleaños de alguien cada vez que él o ella atacó con la tarjeta. Mentirosos desmintiendo que querían hacer mucho daño para unos pocos de energía resultaron requiere mucho más esfuerzo que valió la pena. La versión japonesa de la tarjeta tiene texto rojo en el margen declarando su ilegalidad. Es una de las pocas cartas japonesas con este mensaje que se producen en Inglés, muy probablemente debido a su inmensa popularidad entre los coleccionistas.
Ancient Mew
Ancient Mew era una carta prohibida debido a su fondo alternativo. Tiene sin ataques reales o Poderes de Pokémon que harían roto, ya que tiene un mero 30 HP y hace 40 de daño. "Antigua" escritura rúnica de la tarjeta, que confunde los jugadores y la falta de un método de fácil traducción contribuyó a su prohibición. A pesar del hecho de que es una tarjeta de extranjero, no se considera una tarjeta extranjera en el Ilimitado 2009-2010 Pokémon formato modificado.

Las prohibiciones que WotC colocan fueron retirados cuando Pokémon Juego Organizado se hizo cargo del juego. Su única limitación es que las tarjetas deben tener la tarjeta de Inglés o japonés normal de nuevo a ser jugable. Además, las tarjetas impresas en la promoción del campeonato de skate Mundo no están permitidos en eventos competitivos. Estas tarjetas se supone que se va a imprimir como artículos de promoción y no pretenden ayudar a la gente recoge el gran número de raras y valiosas cartas que se jugaron en estas cubiertas.

Pokémon TCG Online

Pokémon TCG Online
Plataforma (s) Microsoft Windows , OS X
Fecha (s) de lanzamiento 04 2011
Género (s) Trading Card Game
Modo (s) Single-jugador y Multi-jugador

Entrenador Pokémon Desafío es un juego descargable basado en el Pokémon Trading Card Game. El juego ofrece inicialmente tres cubiertas de partida, y cuenta con más contenido después de la liberación. Después de 06 de abril, los jugadores pueden comprar tarjetas de la serie Blanco y Negro, que tendrá un código para representarse digitalmente. Los jugadores también pueden crear un avatar personalizado. En la actualidad hay códigos Booster Pack, artículos especiales y sobres.

GamesRadar elogió el juego, afirmando que "Todo parece estar fielmente recreados, incluyendo la alfombra tarjeta, diseño de la tarjeta de premios, e incluso las monedas."

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