Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Hitman 2: Silent Assassin - Wikipedia, wolna encyklopedia

Hitman 2: Silent Assassin

Z Wikipedii

Hitman 2: Silent Assassin
Producent IO Interactive
Wydawca Świat Eidos Interactive
Dystrybutor Polska Cenega
Silnik Glacier Engine
Data wydania Świat 3 października 2002
Polska 16 października 2002
Gatunek TPP/FPP
Tryb gry singleplayer
Kategorie wiekowe 16+
Platforma Windows
Nośniki 1CD
Wymagania Pentium III 200MHz, 32MB RAM, akcelerator grafiki 3D
Kontrolery klawiatura, mysz

Hitman 2: Silent Assassin (ang. Skrytobójca) – gra komputerowa z gatunku TPP. Gracz wciela się w niej w płatnego mordercę - Agenta 47.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

W pierwszej części, bohater wykonując zabójstwa na zlecenie trafia na ślad tajemniczego spisku. Okazje się, że wszystkie wykonane zabójstwa były częścią planu dr Otta Wolfganga Ort-Meyera, naukowca który pragnął stworzyć idealnego człowieka metodą klonowania. W tym skomplikowanym procesie stworzył głównego bohatera, wraz z innymi klonami. Gdy już były gotowe, wysłał nr 47, by ten zabił jego niewdzięcznych sponsorów. Potem zastawia na Hitmana pułapkę by jego też zgładzić. Gdy nr 47 dowiaduje się że cały czas nim manipulowano mści się zabijając doktora i wszystkich swoich braci. Następnie bohater ucieka do klasztoru na Sycylii, gdzie szuka swojego miejsca na ziemi pracując jako ogrodnik i pobierając nauki od ojca Vitorio. Wydarzenia ukazane w części drugiej zaczynają się od porwania wielebnego. Hitman zostaje podstępem zmuszony do powrotu w ciemne zakamarki świata. Porywaczem okazuje się boss rosyjskiej mafii który natrafia na Hitmana by wykorzystać go do własnych celów. W trakcie około 21 misji Hitman nie tylko walczy z przeciwnikami, ale również poznaje intrygę, w której jest jedną z centralnych postaci. Misje są w najróżniejszych miejscach świata, m.in.: St. Petersburg, Japonia, Indie, Malezja, Nuristan i Sycylia.

[edytuj] Ludzie do zlikwidowania

  • Don Giuseppe Giuliano – gruby szef włoskiej mafii. Do zlikwidowania w pierwszej misji na Sycylii. Miłośnik golfa. Jego zbirów wynajęto by porwać ojca Vittorio. Hitman wyrusza do jego willi, by uwolnić swego mentora. Jest niestety za późno.
  • generał Rumyantsev, były oficer KGB – pierwszy z rosyjskich generałów, cel drugiej misji. Na naradzie jest czterech generałów. Trzeba zaczekać, aż agencja go zidentyfikuje i powie, który to generał. Jego i pozostałych trzech generałów każe zabić Siergiej Zawarotko by pozbyć się konkurencji w przestępczym półświatku.
  • generał Makarow – generał rosyjski zabijany w Rosji w parku.
  • Igor Kubasko – boss mafii rosyjskiej do zlikwidowania razem z Makarowem.
  • Mikhail Bardachenko – kolejny generał zabijany w bazie wojska w Rosji. Torturuje tam znajomego agenta.
  • Wladimir Zupikov – ostatni już generał, zabijany na bankiecie w niemieckiej ambasadzie w Rosji. Najlepiej podać mu otrutego drinka.
  • Masahiro Hayamoto jr – syn przywódcy przemytników broni, zabijany w Japonii. W jego ciele umieszczamy pluskwę by wytropić jego ojca.
  • Masahiro Hayamoto sr – przywódca przemytników, z którym należy stoczyć pojedynek w ostatniej misji w Japonii. Mieszka w starojapońskiej twierdzy w górach, ma zamiłowanie do historii swojej ojczyzny oraz najnowszych technologii. Strzeże go armia wojowników ninja, a on sam jest mistrzem walki kataną. Posiada system namierzania rakiet dalekiego zasięgu, który musi zdobyć nr 47.
  • Charlie Sidjan – haker, do zlikwidowania w Malezji w Kuala Lumpur. Jest w piwnicy jednej z wież Petronas Towers. Stworzył wirusa, który wprowadzony do dowolnego rządowego systemu wczesnego wykrywania, sprawia iż ten wykrywa wszystkie rakiety dalekiego zasięgu jako amerykańskie. Na ten program Siergiej też ma chrapkę. Ma brata bliźniaka, który jest kilka pięter wyżej. Nie jest do końca wyjaśnione który z braci stworzył wirusa.
  • Sidjan bliźniak – playboy otoczony przez całą masę panienek w bikini. Do zlikwidowania również w Malezji. Jest miłośnikiem tanich kobiet i drogiej sztuki. Ta postać jest zabawną satyrą filmu Aniołki Charliego. Panienki z którymi Charlie przesiaduje w jacuzzi do złudzenia przypominają aktorki grające tytułowe aniołki.
  • Ahmed Zahir – porucznik wyraźnie nawiązuje wyglądem do Osamę bin Ladena co jest kolejnym przykładem poczucia humoru twórców. Pojawia się w pierwszej misji w Niristanie. Posiada współrzędne pustynnej bazy gdzie Abdul Malik trzyma broń atomową.
  • Mohammad Amin – pułkownik podobny do Saddama Husajna. Z Ahmedem Zahirem. Posiada elektroniczny "klucz" służący do odpalania pocisków nuklearnych.
  • Abdul Bismillah Malik - lokalny khan, przywódca wojskowy. Jest na tyle potężny by utrzymywać własną armię. Dla lokalnych mieszkańców jest bohaterem, który wprowadził dostatek na pustynię. Prowadzi negocjacje z siłami ONZ. Posiada również głowicę nuklearną która jest ostatnim elementem planu Zawarotki. Nr 47 ma go zlikwidować i ukraść głowicę.
  • Yuseff Hussein – porucznik, do zlikwidowania w podziemiach bazy wojskowej w Nuristanie. W odnalezieniu go pomaga uratowany więzień. Strzeże głowicy nuklearnej (oraz handluje pirackimi grami).
  • Dr. Hannelore Von Kamprad – lekarka, zajmuje się propagandą Deewanny Ji. Należy ją zlikwidować w Indiach w szpitalu.
  • Deewanna Ji - przywódca indyjskiego kultu. Zajmuję się rozprowadzaniem lekarstw, posiada kilka szpitali gdzie jednocześnie mieszka wraz ze swymi zwolennikami. Przez pewien czas obserwował Siergieja, by potem ukraść mu głowicę atomową wraz z programem Charliego i systemem namierzania Hayamota. Rozwścieczony Rosjanin wysyła do niego Hitmana by ten odzyskał jego broń i zabił Deewannę. Przywódca kultu ma problemy z krwioobiegiem, potrzebuje rozrusznik serca. Podczas operacji gdy jest bezbronny Hitman zabija go.
  • Agent nr 17 – Jeden z klonów z serii 47. Jako jedyny przeżył masakrę w szpitalu w Rumunii. Znalazł zatrudnienie jako płatny zabójca. Pracuje dla Deewany Ji, a gdy ten ginie dla Siergieja. U obu pracodawców ma za zadanie zabić nr 47, jednak nie udaje mu to się. Ginie z rąk swego brata.
  • Sergei Zavorotko – główny przeciwnik w grze. Boss rosyjskiej mafii, brat Arkadija "Borysa" Jagorowa, jednego z bohaterów poprzedniej części gry. Badając przyczyny śmierci swojego brata trafia na ślad eksperymentów doktora Ort-Meiera. Pomaga mu w tym tajemniczy pan z walizką. Postanowił wykorzystać nr 47 do zdobycia głowicy nuklearnej z nieznanej nam przyczyny. Prawdopodobnie chciał ją sprzedać za duże pieniądze. To on zorganizował porwanie ojca Vittorio.

otrzymuje broń ukrytą, którą można stosować w następnych misjach. Wbrew plecaka, dzięki któremu można by chować większe bronie. Nowe bronie, które nie wystąpiły w poprzedniej wersji to m.in.: SPAS12, SVD Dragunov, M195 Barrett, Ruger Mk II i karabin M4. Poza tym usprawniono działanie i wygląd niektórych broni obecnych w części pierwszej.

W grze Hitman: Codename 47 broń, w jaką gracz był wyposażony należało wpierw wykupić za zarobione pieniądze. W części drugiej zarzucono ten ekonomiczny wątek – na misję gracz otrzymuje bronie z przydziału oraz te, które wcześniej uzbierał.

[edytuj] Muzyka

Ścieżka dźwiękowa została nagrane w Symfonii Narodowej w Budapeszcie. To właśnie tam autor muzyki Jesper Kyd, nagrał entuzjastycznie przyjętą przez graczy i krytyków muzykę do gry.

[edytuj] Technikalia

Gra działa na zmodyfikowanym silniku z części pierwszej. Glacier Engine został zmodyfikowany tak, aby grafika była jeszcze lepsza, bez znacznego wzrostu wymagań sprzętowych. Dostępna jest więc m.in. obsługa dynamicznych cienie czy efektów pogodowych.

[edytuj] Ekwipunek

Znacznym udogodnieniem w stronę ergonomii interfejsu jest wyeliminowanie konieczności przewijania kółkiem myszy listy przedmiotów w menu podręcznym. Było to rozwiązanie niewygodne i niedostępne dla wszystkich (z powodu braku kółka myszy). W części 2 istnieje możliwość wybierania poprzez skróty klawiszowe, stworzono również specjalne menu, w trakcie którego gra automatycznie się pauzuje.

[edytuj] Zróżnicowanie poziomów trudności

Hitman 2 oferuje trzy poziomy trudności:

[edytuj] Normal

  • siedem zapisów gry na poziom,
  • na mapie widzimy ludzi z rozróżnieniem na cywili, policję, ochroniarzy, VIPów oraz cele
  • bohatera cechuje duża odporność na obrażenia
  • inteligencja przeciwników stoi na niskim poziomie

[edytuj] Expert

  • dwa zapisy gry na poziom.
  • na mapie widzimy ludzi z rozróżnieniem na cele Vipów i resztę
  • bohatera cechuje duża odporność na obrażenia
  • zmieniają się małe szczegóły w rozgrywce, między innymi trasy strażników

[edytuj] Professional

  • gry nie można zapisać. Wyjątek stanowią miejsca gdzie dostajemy bonusowy zapis gry
  • na mapie widzimy tylko VIPów oraz nasze cele
  • bohater jest mało odporny na obrażenia
  • zmieniają się małe szczegóły w rozgrywce, między innymi trasy strażników

[edytuj] Linki zewnętrzne

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com