Código abierto
Antecedentes
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El código abierto es una metodología de desarrollo, que ofrece acceso práctico a un producto de origen (bienes y conocimientos). Algunos consideran que el código abierto como uno de varios posibles enfoques de diseño, mientras que otros lo consideran una crítica elemento estratégico de su operaciones. Antes de código abierto fue ampliamente adoptada, los desarrolladores y los productores utilizan una variedad de frases para describir el concepto; el código abierto término ganó popularidad con el auge de la Internet , que proporciona acceso a diversos modelos de producción, vías de comunicación, y las comunidades interactivas.
El modelo de código abierto de operación y la toma de decisiones permite la entrada simultánea de diferentes agendas, enfoques y prioridades, y se diferencia de los modelos más cerradas, centralizadas de desarrollo. Los principios y prácticas se aplican comúnmente para el desarrollo de código fuente de software que se encuentre disponible para su público colaboración, y se libera por lo general como software de código abierto.
Sociedad y cultura
Cultura de código abierto es la práctica creativa de apropiación y reparto gratuito de contenido encontrado y creado. Los ejemplos incluyen collage, encontrado película imágenes, música , y arte apropiación. Cultura de código abierto es una en la que fijaciones, las obras que tengan derecho a la protección de los derechos de autor, se hacen generalmente disponibles. Los participantes en la cultura puede modificar estos productos y distribuirlos en la comunidad u otras organizaciones.
El surgimiento de la cultura de código abierto en el siglo 20 fue resultado de una creciente tensión entre las prácticas creativas que impliquen apropiación, y por lo tanto requieren acceso a contenido que es a menudo las leyes de propiedad intelectual con derechos de autor, y cada vez más restrictivas y las políticas que rigen el acceso a contenido con derechos de autor. Las dos formas principales en que las leyes de propiedad intelectual se hicieron más restrictiva en el siglo 20 eran ampliar la vigencia de los derechos de autor (en particular en el de los Estados Unidos ) y las sanciones, como las enunciadas en el Digital Millennium Copyright Act (DMCA), colocado en los intentos de eludir las tecnologías anti-piratería.
Aunque apropiación artística a menudo se permite bajo doctrinas de uso justo, la complejidad y la ambigüedad de estas doctrinas crea un clima de incertidumbre entre los profesionales de la cultura. Además, las acciones de protección de los propietarios de derechos de autor crean lo que algunos llaman un " efecto paralizador "entre los profesionales de la cultura.
A finales del siglo 20, los practicantes culturales comenzaron a adoptar las técnicas de concesión de licencias de propiedad intelectual software libre y software de código abierto para hacer su trabajo más libre disposición de los demás, incluidos los de Creative Commons .
La idea de una cultura de "código abierto" corre paralela " Cultura libre ", pero es sustancialmente diferente. La cultura libre es un término derivado de la movimiento del software libre, y en contraste con la visión de la cultura, los defensores de la OSC sostienen que una ley de la propiedad intelectual tiene que existir para proteger a los productores culturales. Sin embargo, ellos proponen una posición más matizada de lo que las empresas han buscado tradicionalmente. En lugar de ver la ley de propiedad intelectual como una expresión de reglas instrumentales destinadas a mantener a derechos naturales o resultados deseables, un argumento para OSC tiene en cuenta los diversos bienes (como en "la buena vida") y termina.
Una forma de lograr el objetivo de que las fijaciones de trabajo cultural generalmente disponible es utilizar al máximo la tecnología y medios digitales. Como se predijo por la ley de Moore , el costo de los medios de comunicación y almacenamiento digitales se desplomó a finales del siglo 20 . En consecuencia, el costo marginal de duplicar digitalmente cualquier cosa capaz de ser transmitida a través de los medios digitales se redujo a cerca de cero. Combinado con un crecimiento explosivo en la computadora personal y la propiedad de la tecnología, el resultado es un aumento en el acceso de la población en general a los medios de comunicación digital. Este fenómeno facilitó el crecimiento de la cultura de código abierto, porque permite la duplicación y distribución de cultivo rápido y barato. Cuando el acceso a la mayoría de la cultura producida antes de la llegada de los medios digitales se vio limitada por otras limitaciones de medios propios y potencialmente "abierto", los medios digitales es la última tecnología con el potencial de aumentar el acceso a los productos culturales. Los artistas y los usuarios que opten por distribuir su trabajo enfrentan digitalmente ninguna de las limitaciones físicas que los productores culturales tradicionales han sido por lo general se enfrentan con. En consecuencia, el público de una cultura de código abierto se enfrenta poco costo físico en la adquisición de los medios digitales.
Cultura de código abierto precede a Richard Stallman codificación 's del concepto con la creación de la Free Software Foundation. A medida que el público comenzó a comunicarse a través de Bulletin Board Systems (BBS) como FidoNet, lugares como Sistemas Sourcery BBS se dedica a proporcionar el código fuente a Dominio Público, Shareware y Programas freeware.
En esencia nace de un deseo de aumentar el acceso general a los medios digitales, la Internet es el activo más valioso de la cultura de código abierto. Es dudoso que los objetivos de una cultura de código abierto podrían lograrse sin Internet. La red global no sólo fomenta un ambiente donde la cultura puede ser de acceso general, sino que también permite la redistribución fácil y económico de la cultura de nuevo en varias comunidades. Algunas de las razones para esto son las siguientes.
En primer lugar, Internet permite un mayor acceso a los medios digitales de bajo costo y de almacenamiento. En lugar de los usuarios se limitan a sus propias instalaciones y recursos, se les concede acceso a una amplia red de instalaciones y medios, algunos de forma gratuita. Sitios como Archive.org ofrecen espacio web gratuito para cualquier persona dispuesta a licenciar su obra bajo una licencia Creative Commons License. El producto cultural resultante es entonces disponible para descargar de forma gratuita (acceso general) a cualquier persona con una conexión a Internet.
En segundo lugar, los usuarios tienen acceso sin precedentes a la otra. Tecnologías analógicas más antiguos, como el teléfono o la televisión tienen limitaciones en el tipo de usuarios de interacción puede tener. En el caso de la televisión hay poca, o ninguna interacción entre los usuarios que participan en la red. Y en el caso del teléfono, los usuarios rara vez interactúan con nada más que un par de sus compañeros conocidos. En Internet, sin embargo, los usuarios tienen la posibilidad de acceder y conocer a millones de sus compañeros. Este aspecto de la Internet facilita la modificación de la cultura ya que los usuarios son capaces de colaborar y comunicarse entre sí a través de fronteras internacionales y culturales. La velocidad en la que los medios digitales viaja a través de Internet a su vez facilita la redistribución de la cultura.
A través de diversas tecnologías como redes y peer-to-peer blogs , productores culturales pueden tomar ventaja de gran redes sociales para distribuir sus productos. A diferencia de la distribución de los medios tradicionales, la redistribución de los medios digitales en Internet pueden ser sin costo prácticamente. Tecnologías como BitTorrent y Gnutella tomar ventaja de diversas características del protocolo de Internet ( TCP / IP) en un intento de descentralizar totalmente la distribución de archivos.
Gobierno
- El código abierto del gobierno - se refiere principalmente a la utilización de tecnologías de software de código abierto en la tradicional organizaciones gubernamentales y las operaciones del gobierno, tales como el voto.
- Política abierta (a veces conocido como la política de código abierto) - es un término usado para describir un proceso político que utiliza tecnologías de Internet como blogs, correo electrónico y de votación para establecer un mecanismo de retroalimentación rápida entre organizaciones políticas y sus partidarios. También hay una concepción alternativa de la política de código abierto término que se refiere al desarrollo de las políticas públicas bajo un conjunto de normas y procesos similares a los del movimiento Open Source Software.
- Gobierno de código abierto - es similar a abrir la política de origen, pero se aplica más al proceso democrático y promueve la libertad de información.
Ética
La ética de código abierto se divide en dos capítulos:
- Open Source Ética como una Escuela de Ética - Charles Ess y David Berry están investigando si la ética puede aprender cualquier cosa de un enfoque de código abierto. Ess famoso incluso define las directrices de investigación AoIR como un ejemplo de la ética de código abierto.
- Ética de código abierto como un cuerpo profesional de Reglas - Esta se basa principalmente en la escuela ética de la computación, el estudio de las cuestiones de ética y profesionalismo en la industria informática en general y el desarrollo de software en particular.
Educación
Dentro de la comunidad académica, no hay discusión acerca de la expansión de lo que podríamos llamar los "bienes comunes intelectuales" (análogos a la licencia Creative Commons ). Los defensores de este punto de vista han aclamado la Proyecto de Conexiones en Universidad de Rice, Proyecto OpenCourseWare en MIT, El artículo de Eugene Thacker en " ADN Open Source ", el" Open Source Database Cultural ", OpenWebSchool y Wikipedia como ejemplos de aplicación de código abierto fuera del ámbito de los programas informáticos.
Currículos de código abierto son recursos educativos digitales cuyos fuente puede ser utilizado libremente, distribuido y modificado.
Otra rama de la comunidad académica es en el área de la investigación. Muchos proyectos de investigación financiados producen software como parte de su trabajo. Hay un interés creciente en la toma de las salidas de este tipo de proyectos disponibles bajo una licencia de código abierto. En el Reino Unido el Comité de Sistemas de Información Conjunta (JISC) ha desarrollado una política sobre software de código abierto. JISC también financia un servicio de desarrollo llamado OSS reloj que funciona como un servicio de asesoramiento para las instituciones de educación superior y otros que deseen utilizar, contribuir y desarrollar software de código abierto.
Aptitud
CrossFit es una fuerza de la fuente y el acondicionamiento físico movimiento abierto. Su fundador comparte libremente su metodología y publica una página web con gigabytes de datos, información y foros interactivos. Atletas de CrossFit e instructores comparten sus modificaciones, adaptaciones y mejoras. El resultado ha sido nuevas CrossFit "sabores", incluyendo: CrossFit para Niños, CrossFit para la tercera edad, CrossFit en el Parque, y CrossFit para el combate del deporte. Mensajes Web y artículos CrossFit Journal menudo se centran en cómo modificar el programa para grupos específicos que tienen un acceso limitado a los equipos. Algunos ejemplos son los atletas de pista de la escuela secundaria y los soldados en Irak. Atletas de CrossFit también publican YouTube vídeos e invitan a las críticas de su forma.
Comunidades de innovación
El principio de compartir es anterior al movimiento de código abierto; por ejemplo, el libre intercambio de información se ha institucionalizado en la empresa científica, al menos desde el siglo 19. Principios de código abierto siempre han sido parte de la comunidad científica. El sociólogo Robert K. Merton describió los cuatro elementos básicos de la comunidad - universalismo (una perspectiva internacional), el comunismo (intercambio de información), desinterés (quitar las propias opiniones personales de la investigación científica) y escepticismo organizado (requisitos de prueba y revisión) que describen con precisión la comunidad científica en la actualidad. Estos principios son, en parte, complementados por el enfoque de la ley estadounidense de protección de expresión y de método, pero no las propias ideas. También hay una tradición de publicar los resultados de investigación a la comunidad científica en lugar de mantener toda esa propiedad del conocimiento. Una de las últimas iniciativas en la publicación científica ha sido acceso abierto - la idea de que la investigación se debe publicar de una manera tal que es gratuito y está disponible para el público. Actualmente hay muchas revistas de acceso abierto en el que está disponible de forma gratuita en línea de la información, sin embargo la mayoría de las revistas cobran una tarifa (ya sea a usuarios o bibliotecas para el acceso). La Iniciativa de Acceso Abierto de Budapest es un esfuerzo internacional con el objetivo de que todos los artículos de investigación disponible de forma gratuita en Internet. La Institutos Nacionales de la Salud ha propuesto recientemente una política sobre "Mejora de Acceso Público a la Información del NIH de Investigación". Esta política proporcionaría un recurso gratuito, de búsqueda de resultados financiados por los NIH para el público y con otros repositorios internacionales seis meses después de su publicación inicial. La decisión de la NIH es muy importante porque no hay cantidad significativa de fondos públicos en la investigación científica. Muchas de las preguntas aún no se han contestado - el equilibrio de ganancias vs acceso público, y asegurar que las normas e incentivos deseables no disminuyen con un cambio hacia el acceso abierto.
Farmavita.Net - Comunidad de Ejecutivos de Farmacéuticos han propuesto recientemente nuevo modelo de negocio de código abierto Farmacéuticos. El proyecto está dirigido al desarrollo y el intercambio de know-how para la fabricación de medicamentos esenciales y que salvan vidas. Se dedica principalmente a los países con economías menos desarrolladas, donde los recursos de investigación farmacéutica y de desarrollo local son insuficientes para las necesidades nacionales. Estará limitado a medicamentos genéricos (sin patente) los medicamentos con el uso establecido. Por la definición, medicamento tienen un "uso bien establecido" si se utiliza durante al menos 15 años, con una eficacia reconocida y un nivel aceptable de seguridad. En ese caso, los resultados de estos ensayos clínicos costosos podrían ser reemplazadas por la literatura científica adecuada.
Benjamin Franklin fue un colaborador temprano finalmente donar todos sus inventos, incluyendo el Estufa de Franklin, bifocales y el pararrayos al dominio público luego de beneficiarse con éxito de sus ventas y patentes.
Comunidades de Nueva ONG están comenzando a utilizar la tecnología de código abierto como una herramienta. Un ejemplo es la Red de Jóvenes Fuente Abierta comenzó en 2007 en Lisboa por los miembros de ISCA.
La innovación abierta es también un nuevo concepto emergente que abogan por poner en I + D en un fondo común, el Plataforma Eclipse está abiertamente presenta como una red de innovación abierta
Arte y recreación
La protección de copyright se utiliza en el las artes escénicas e incluso en actividades atléticas. Algunos grupos han tratado de eliminar los avisos de tales prácticas.
Proliferación de la expresión
Mientras que el término originalmente aplicado sólo al código fuente del software, ahora se está aplicando a muchas otras áreas como la ecología de código abierto, un movimiento de descentralización de tecnologías para que cualquier ser humano pueda utilizarlos. Sin embargo, a menudo se aplicó erróneamente a otras áreas que tienen diferentes y que compiten principios, que se solapan sólo parcialmente.
Los opositores a la propagación de la etiqueta de "código abierto", incluyendo a Richard Stallman , argumentan que los requisitos y restricciones de garantizar la continuación del esfuerzo, y se resisten a los intentos de redefinir las etiquetas. Sostiene también que la mayoría de los partidarios del código abierto son en realidad los partidarios de los acuerdos más equitativos y apoyo reintegración de obras derivadas y que la mayoría de los contribuyentes no tienen la intención de liberar su trabajo a otras personas que puedan extenderlo, ocultar las extensiones, las patentes muy extensiones y regalías a la vista o restringir el uso de todos los otros usuarios, todo, sin violar los principios de código abierto con respecto al código inicial que adquirieron.
Principios Perens
Bajo la definición Perens ', de código abierto describe un amplio tipo general de licencia de software que hace que el código fuente a disposición del público en general relajado o inexistentes restricciones de copyright. Los principios, como se dijo, no dicen absolutamente nada acerca de marca comercial o el uso de patentes y requieren absolutamente ninguna cooperación para garantizar que cualquier común auditoría o régimen de liberación se aplica a cualquier obra derivada. Se trata de una "característica" explícita de código abierto que se puede poner ninguna restricción sobre el uso o distribución por cualquier organización o usuario.
Se prohíbe esto, en principio, para garantizar el acceso permanente a las obras derivadas incluso por los principales contribuyentes originales. En contraste con software libre o licencias de contenido abierto, que a menudo se confunden con código abierto, pero que tienen mucho más rigurosas normas y convenciones, de código abierto se equivoca deliberadamente a favor de permitir cualquier uso por parte de nadie, y ofrece pocos o ningún medio o recursos para evitar una problema del polizón o trato con la proliferación de malas copias que induzcan a error a los usuarios finales.
Quizás debido a esta flexibilidad, lo que facilita los grandes usuarios comerciales y proveedores, las aplicaciones más exitosas de código abierto han estado en consorcio. Estos utilizan otros medios, como marcas para controlar malas copias y requieren garantías de rendimiento específicos de los miembros del consorcio para asegurar la reintegración de las mejoras. En consecuencia, no necesitan potencialmente conflictivas cláusulas en las licencias.
La definición poco ha dado lugar a una proliferación de licencias que puede presumir de ser de código abierto, pero que no satisfaga a la compartir prestación igual que software libre y licencias de contenido abierto requieren. Una licencia muy común, los Creative Commons CC-by-nc-sa, requiere que un usuario comercial para adquirir una licencia separada utilización con fines de lucro. Esta es explícitamente contra los principios de código abierto, ya que discrimina contra un tipo de uso o de usuario. Sin embargo, el requisito impuesto por software libre para redistribuir fiable obras derivadas, no viola estos principios. En consecuencia, de software y de consorcio licencias libres son un tipo de código abierto, pero el contenido abierto no es la medida en que permite tales restricciones.
El uso no software
Los principios de código abierto se han adaptado para muchas otras formas de contenido generado por usuarios y la tecnología, incluyendo hardware de código abierto.
Los partidarios de la el contenido abierto movimiento defensor de algunas restricciones de uso, los requisitos para compartir los cambios, y atribución a otros autores de la obra.
Esta "cultura" o ideología considera que los principios se aplican de manera más general para facilitar la entrada simultánea de diferentes agendas, enfoques y prioridades, en contraste con los modelos más centralizados de desarrollo, tales como los que se utilizan normalmente en las empresas comerciales.
Los defensores de los principios de código abierto a menudo apuntan a Wikipedia como un ejemplo, pero Wikipedia tiene, de hecho, a menudo restringido ciertos tipos de uso o de usuario, y la La licencia GFDL se utiliza hace requisitos específicos de todos los usuarios que, técnicamente, violan los principios de código abierto.
Historia
Muy similar a estándares abiertos, investigadores con acceso a la Advanced Network Research Projects Agency (ARPANET) utiliza un proceso llamado Petición de Comentarios para desarrollar protocolos de red de telecomunicaciones. Caracterizado por el trabajo contemporáneo de código abierto, proceso de colaboración de este 1960 dio lugar al nacimiento de la Internet en 1969. Hay casos anteriores de los movimientos de código abierto y el software libre como versiones fuente de IBM de su sistemas operativos en la década de 1960 y la Grupo de usuarios COMPARTIR que formó para facilitar el intercambio de este tipo de software.
La decisión de algunas personas en el movimiento del software libre de utilizar la etiqueta de "código abierto" salió de una sesión de estrategia celebrada en Palo Alto, California , en reacción a 01 1998 El anuncio de Netscape de un comunicado de código fuente de Navigator. El grupo de personas en la sesión incluido Christine Peterson quien sugirió "código abierto", Todd Anderson, Larry Augustin, Jon Hall, Sam Ockman, Michael Tiemann y Eric S. Raymond. Ellos aprovecharon la oportunidad antes de la liberación del código fuente del navegador para liberarse de las connotaciones ideológicas y de confrontación del término software libre. Netscape con licencia y dio a conocer su código como software libre bajo la Netscape Public License y, posteriormente, en el marco del Mozilla Public License.
El término se le dio un gran impulso en un evento organizado en abril de 1998 por la tecnología editor Tim O'Reilly. Originalmente titulado el "freeware Cumbre" y más tarde conocida como la "Cumbre de código abierto", el evento reunió a los líderes de muchos de los proyectos de código libre y abierto más importantes, entre ellos Linus Torvalds , Larry Wall, Brian Behlendorf, Eric Allman, Guido van Rossum, Michael Tiemann, Paul Vixie, Jamie Zawinski de Netscape, y Eric Raymond. En esa reunión, la confusión causada por el nombre de "software libre" se crió. Tiemann abogó por "sourceware" como un nuevo término, mientras que Raymond argumentó a favor de "código abierto". Los desarrolladores reunidos tomaron un voto, y el ganador fue anunciado en una conferencia de prensa que la noche. Cinco días después, Raymond hizo la primera convocatoria pública para la comunidad del software libre de adoptar el nuevo plazo. La Open Source Initiative se formó poco después.
La Open Source Initiative (OSI) formado en febrero de 1998 por Raymond y Perens. Con cerca de 20 años de evidencia de historias de casos de desarrollo cerrado y abierto ya que ofrece Internet, la OSI ha continuado presentando el caso "fuente abierta" a las empresas comerciales. Trataron de traer una mayor relevancia a los beneficios prácticos de código fuente disponible libremente, y querían traer grandes empresas de software y otras industrias de alta tecnología en código abierto. Perens adaptado Directrices de Software Libre de Debian para hacer la Definición de Open Source .
Crítica
Las críticas a la específica Principios Abiertas Source Initiative (OSI) se tratan anteriormente como parte de la definición y diferenciación de otros términos. La abierta movimiento contenido no reconoce, ni hace propios los principios OSI y abraza lugar mutua acuerdos en acciones semejantes que requieren los trabajos derivados a reintegrarse y tratados equitativamente, por ejemplo, no patentados o marca registrada, en detrimento de los contribuyentes individuales / creadores.
Otra de las críticas del movimiento Open Source es que estos proyectos pueden no ser realmente como auto-organización como afirman sus defensores. Este argumento sostiene que los proyectos de código abierto exitosas suelen tener un gestor central fuerte, incluso si dicho administrador es un voluntario. El artículo Proyectos de Código Abierto autogestionarse? Soñar En. por Chuck Connell explica este punto de vista. Sin embargo, esto es una crítica del modelo de desarrollo, no de la propia Open Source. Además, el autor no dice que la auto-organización seguramente no funciona, sólo apunta a los casos en los que la dirección central fue probable que participan.
Las críticas legales y culturales son tanto abordarse como parte de un conjunto común de objeciones y críticas por quienes prefieren -Compartir bajo la misma como principio organizador. Esto incluye Creative Commons que simplemente ignora los principios OSI y respalda licencias que los violan claramente como CC-by-nc-sa o; Idea, Atributo, No comercial, Compartir-Igual.
De los críticos vocales Richard Stallman del Free Software Foundation (FSF), se opone de plano el término "Open Source" que se aplica a lo que se refieren como "software libre". Aunque es claro que el software legalmente libre califica como código abierto, que considera que la categoría es abusivo. También se oponen al pragmatismo profeso de la Abra Source Initiative, ya que temen que los ideales de software libre de la libertad y de la comunidad se ven amenazados por el compromiso en las normas idealistas de la FSF para la libertad del software.
Los modelos de negocio
Hay una serie de barreras comúnmente reconocidos para la adopción de software de código abierto por parte de empresas. Estas barreras incluyen la percepción de que las licencias de código abierto son virales, falta de apoyo y formación formal, la velocidad del cambio, y la falta de un plan de trabajo a largo plazo. La mayoría de estas barreras son en materia de riesgos. Desde el otro lado, no todos los proyectos de propiedad dan a conocer los planes futuros exactos, no todas las licencias de código abierto son proyectos OSS graves igualmente virales y muchos (especialmente los sistemas operativos) realmente hacer dinero de apoyo y documentación pagado.
Existen muchos modelos de negocio alrededor del software de código abierto para ofrecer un "producto entero 'para ayudar a reducir estos riesgos. El "todo producto típicamente incluye soporte, licencias comerciales, servicios profesionales, capacitación, certificación, programas de socios, las referencias y casos de uso. Estos modelos de negocio van de "servicios exclusivamente« las organizaciones que no participan en el desarrollo del software para modelos en los que la mayor parte del software es creado por committers de tiempo completo que son empleados por una organización central. Estos modelos de negocios han llegado a existir hace poco y su funcionamiento no se entiende comúnmente. Un modelo que ha sido desarrollado para explicar esto es el Modelo encargado de la abeja
Un comúnmente empleado Estrategia de Negocios de Comercial Open Source Software Empresas es el Estrategia de doble licencia, como lo demuestra MySQL, Alfresco, y otros.
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