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Futebol americano

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Futebol americano
Larry Fitzgerald pega TD em 2009 Pro Bowl.jpg
Larry Fitzgerald recebe um passe na 2009 Pro Bowl
Apelido (s) Futebol, grelha
Primeiro jogado 06 de novembro de 1869, Princeton vs. Rutgers
Características
Contato Contato completa
Membros da equipe 11 por lado
Ambas as equipes podem jogadores substitutos livremente entre baixos
Categorização Esporte de equipe, jogo de bola
Equipamento Futebol
Capacete de futebol
Pads ( e ombro joelho)
Foro Campo de futebol (ou grelha)
Olímpico Não; demonstrado na Jogos Olímpicos de Verão de 1932

Futebol americano, conhecido como o futebol, nos Estados Unidos, é um esporte de equipe jogado entre duas equipes de 11 jogadores com uma bola oval em um campo retangular 120 jardas de comprimento e 53,3 jardas de largura, com postes em cada extremidade. A equipe de posse da bola (a ofensa) tenta avançar no campo por correndo com ou passando a bola. A fim de continuar a sua unidade, o delito deve avançar a bola pelo menos 10 jardas pelo campo em uma série de quatro baixos. Se tiverem sucesso, eles recebem um novo conjunto de quatro downs para continuar a sua unidade, mas se eles falham, eles perder o controle da bola à equipa adversária. O delito pode marcar pontos avançando a bola no end zone (a aterragem) ou por lugar- ou drop-chutar a bola através do poste da baliza do adversário (um field goal), enquanto a defesa pode marcar pontos, forçando um volume de negócios ofensiva e avançando a bola no end zone da ofensa ou por enfrentar o ballcarrier na zona do fim da infracção (a segurança). A equipe que marcar o maior número de pontos no final do jogo ganha.

Futebol americano evoluíram de formas primitivas de rúgbi (particularmente râguebi ) e associação de futebol (soccer), com o primeiro jogo jogado em 06 de novembro de 1869. As alterações de regras de Em 1880 pela Walter Acampamento incluiu a piscar de olhos, as equipes de 11-a-side e baixos; outras mudanças de regras legalizou a frente passar e criou o zona neutra ao longo da largura do futebol. Hoje, o futebol americano é o esporte mais popular no Estados Unidos , onde a National Football League (NFL) é a liga mais popular. Campeonato da liga, o Super Bowl, está entre os eventos esportivos clube mais assistidos do mundo.

História

Futebol americano evoluiu a partir do esporte do futebol de rugby . O primeiro jogo de futebol, jogado em 06 de novembro de 1869 entre Rutgers e Princeton , foi jogado com uma bola redonda com 25 homens-em cada equipe e se assemelhava a uma combinação de rugby e de futebol em suas regras. Após vários anos de colegial irregular brincar com jogos sob regras diferentes, os representantes de Yale, Columbia, Princeton e Rutgers se reuniram no Hotel Quinta Avenida, em Nova Iorque, em 19 de outubro de 1873 para determinar um conjunto de regras para todas as faculdades envolvidas a seguir. Eles desenvolveram 12 regras simples, que estabelece (entre outras coisas) 20 equipes de cada lado e campos 400 por 250 pés, enquanto que proíbe o porte ou jogar a bola; em vez disso, a bola pode ser chutada. Uma ausência notável desta conferência era de Harvard, que discordou da proibição de correr com a bola. Harvard deslocaram-se para o rugby e, finalmente, jogou Yale em uma variação do rúgbi em 1875. Dois jogadores Princeton assistiram ao jogo Harvard-Yale e foram completamente impressionado com o esporte, elogiando-o aos colegas para trás em sua faculdade. Em um feito a Professional Football Association Os pesquisadores comparado a "venda geladeiras para os esquimós ", os dois jogadores conseguiram vender o esporte para Princeton; Princeton, em seguida, convidou Harvard, Yale e Columbia para uma reunião para". sentar e decidir jogar [rúgbi] a maneira Princeton queria "O grupo adotou a maior parte do regras da união do rugby , mas estabelecer regras diferentes em matéria de aterragem de pontuação contando quatro touchdowns como igual a uma meta, mas de menor valor do que um golo no touchdown. Todas estas escolas, exceto Yale formaram a Associação de Futebol da Intercollegiate, com Yale, eventualmente, ingressar em 1879. Depois de várias sugestões rejeitadas, Yale jogador Walter Camp (agora considerado como o "Pai do futebol americano") conseguiu aprovar mudanças de regra em 1880 que reduziu as equipes de 15-11 jogadores e instituiu o encaixe para substituir o caótico e inconsistente scrum.

Uma fotografia de Walter Camp, o "Pai do futebol americano", tomado desde 1878, quando era o capitão do Acampamento Equipa de futebol de Yale

Acampamento não tinha esperado a pressão para resultar em grandes mudanças de estratégia, assumindo equipes iria correr a bola por alguns jogos antes punting. A estratégia anterior tinha sido para chutar a bola, se um scrum resultou em posição campo ruim, e Camp assumiu isso não iria mudar com a pressão. No entanto, um grupo de jogadores Princeton inventou uma maneira de impedir que as equipes de pontuação adversária; segurando a bola indefinidamente e perder tempo. Princeton usado esta estratégia no jogo 1881 Princeton-Yale. Princeton entrou no jogo invicto, assim como Yale, e queria manter esse registo. Para esse fim, eles desperdiçado todo o primeiro semestre, segurando a bola e ganhar nenhum metragem. Yale utilizou essa estratégia na segunda metade sob as ordens do capitão da equipe Camp, que temiam uma miscue poderia virar o jogo para Princeton. Este jogo (ridicularizado como o "jogo de bloqueio") foi extremamente impopular entre os fãs de ambas as equipas, que tinha pago dinheiro para assistir ao jogo, e os responsáveis das regras percebeu essa exploração teria de ser corrigido imediatamente. Embora revertendo para o scrum foi considerada brevemente, uma regra aprovada em 1882 pelo Acampamento afirmou que uma equipe teria três baixos (tackles) para avançar com a bola cinco jardas ou então eles perderiam o controle da bola para a outra equipe. Esta mudança de regra feita futebol americano um desporto separado do rugby e as linhas de cinco jardas resultantes adicionado ao campo fez dele se parecer com uma grelha na aparência. Outras mudanças importantes regras incluíram uma redução do tamanho do campo de 110 jardas de comprimento por 53,3 jardas de largura ea adoção de sistema de pontuação padronizado que ganha quatro pontos para um touchdown, dois para um segurança e um gol após um touchdown, e cinco para um gol de campo. Combater abaixo da cintura foi legalizado em 1888, eliminando o último grande remanescente de rugby. Apesar destas modernizações de regras e inovações, o futebol continuou a ser um esporte violento - perigosas massa-formações, como o cunha voando resultou em ferimentos graves ou mesmo a morte para os jogadores. A situação atingiu o seu pico em 1905, quando havia 19 mortes em todo o país, chegando ao ponto em que o presidente Theodore Roosevelt ameaçou eliminar o jogo se grandes mudanças não foram feitas. Para ajudar a melhorar a segurança, 62 escolas se reuniram em Nova York para discutir mudanças de regras em 28 de dezembro de 1905. A Associação Intercollegiate Athletic dos Estados Unidos, mais tarde nomeado o National Collegiate Athletic Association (NCAA), foi formada como resultado do processo. O legal passe para frente foi introduzido em 1906 após a sua sugestão John Heisman, embora com um conjunto de restrições que o fizeram têm pouco impacto no momento. Além disso, o tempo de jogo baixou de 70 a 60 minutos e o requisito para a distância de uma primeira foi aumentada para 10 jardas ao longo de três baixos. Além disso, o zona neutra foi criada ao longo da largura do futebol. Em 1914, a pena de desbaste-o-passer foi implementado pela primeira vez, enquanto as regras foram alteradas para permitir que os jogadores elegíveis para pegar a bola em qualquer parte do campo em 1918. Além disso, gols de campo foram reduzidos para três pontos em 1909 e touchdowns aumentado para seis pontos em 1912. O campo também foi reduzido para 100 jardas de comprimento, mas duas zonas finais de 10 jardas de comprimento foram criados, e as equipes foram dados quatro downs em vez de três para avançar com a bola 10 jardas.

Gameplay

O futebol americano é jogado entre duas equipes de 11 jogadores cada, com um oval (especificamente esferóide) prolate bola. O formato básico do jogo envolve duas equipes, uma das quais é a posse da bola. A equipe em posse da bola, denominado o ataque, tenta avançar com a bola em direção ao zona de extremidade, a área de pontuação em cada extremidade do campo. A outra equipe, denominado o defesa, tenta parar o ataque e impedi-los de fazer avançar a bola. Um jogo começa com um início; as equipes de chutes e recebimento são determinados por uma pré-jogo sorteio. O pontapé inicial ocorre como um jogador no time de chute (a placekicker) chuta a bola de um tee. A equipe de recepção, em seguida, pega a bola e corre em direção ao adversário end zone até que sejam resolvidos ou sair dos limites, no ponto em que a bola é considerada morta. O ponto onde a bola se torna morta é definida como a primeira linha de scrimmage, e inicia a reprodução a partir desse ponto.

Avanço da bola ocorre como uma série de até quatro discreta joga ou baixos. O crime deve ganhar pelo menos 10 jardas nas quatro downs para continuar avançando a bola. Antes do início do jogo, um funcionário coloca a bola no campo de modo a que o eixo longitudinal da esfera é paralela à margem. É colocado em ou entre os dois conjuntos de marcas de hash ao longo da linha, paralela à linha de meta, onde o jogo anterior foi declarado morto. As duas equipas alinham-se em ambos os lados do linha de luta ou "zona neutra", que é definido como o espaço tão grande como o comprimento da bola que se estende a partir de linha lateral até a paralelo às linhas de meta. Nenhuma equipa pode atravessar esta zona neutra antes do início do jogo. A peça começa com a piscar de olhos, que ocorre quando a bola é levantado do chão por um jogador na ofensiva (o centro) e passada para trás para um segundo jogador (geralmente o quarterback). O jogo então continua até que a bola se torna morta, altura em que o para baixo é considerado acabado. Se o jogador foi abordado, passos fora dos limites ou o seu progresso para a frente foi parado, a bola é colocada no lugar da talha ou onde o jogador saiu dos limites. Se a bola tornou-se inoperante de uma passagem para a frente incompleta, a bola é colocada no mesmo local que era no início do baixo antes. Se o jogo resultou em um first down, um novo conjunto de quatro downs são dadas para o crime. Se a ofensa não avançar com a bola 10 jardas em quatro jogos, eles perdem o controle da bola para a equipe defensiva. Normalmente, as equipes de tentar qualquer um field goal ou optar por chutar a bola para a outra equipe no quarto down, dependendo de sua posição no campo, em vez de o risco de perder o controle da bola. Durante o curso do jogo, cada equipe podem ser cobrada uma pena por violar várias regras do jogo. Um funcionário irá indicar que uma penalidade ocorreu por atirar uma bandeira amarela no chão.

As equipes podem marcar pontos de várias maneiras no futebol; um aterragem, no valor de seis pontos, é o principal meio de pontuação. Ela ocorre quando o crime avança a bola para a defesa do end zone, ou quando a defesa assume o controle da bola e, no mesmo jogo, avança a bola no end zone da ofensa. Na sequência de um touchdown, a equipe de pontuação tenta marcar um ou dois pontos por chutar ou avançando a bola no end zone (conhecido como o ponto extra e conversão de dois pontos, respectivamente) de dois (NFL) ou três (Amador) quintais da linha do gol. Na prática, o ponto extra é praticamente automático no nível profissional e ligeiramente menos ao nível amador, enquanto a conversão de dois pontos tem uma taxa de sucesso significativamente inferior. As equipes também podem marcar por um golo de campo, o que ocorre quando a ofensiva placekicks ou gota chuta a bola por cima do travessão e entre os postes na parte de trás da zona do fim. O crime é atribuído três pontos para a cesta. A segurança é marcado pela defesa quando eles enfrentar o ballcarrier em seu próprio end zone. Na sequência de um de dois pontos / tentativa de conversão de ponto extra ou cesta de campo da equipe de pontuação deve chutar a bola fora, enquanto a equipe que está marcado em cima deve chutar a bola depois de um segurança.

Um jogador (em azul) marcar um touchdown, enquanto um defensor (em branco) observa. A linha do gol é a linha branca no chão marcada pelo pequeno pilão de laranja.
Green Bay Packers placekicker Mason Crosby tenta um field goal chutando a bola das mãos de um titular.
A vista para o campo de futebol por trás uma zona final. Os altos e postes amarelos marcar o local onde a bola deve passar para uma cesta de campo ou ponto extra. A grande área rectangular, com o nome da equipa em cada extremidade do campo é a zona de extremidade.

Equipas e posições

Um jogo é jogado entre duas equipes de 11 jogadores cada um; ter menos jogadores em campo é legal, mas jogar com mais no campo é punível com uma pena. As equipes podem substituir qualquer número dos seus jogadores entre baixos, eo jogo em geral desenvolveu um sistema onde as equipes têm ofensiva diferente, defensivo e Equipes especiais esquadrões. Este sistema é um aspecto vital do jogo moderno e substituiu o antigo sistema, onde apenas uma substituição limitada foi permitida. Jogadores individuais em um jogo de futebol deve ser designado com um número uniforme que é entre 1 e 99; na NFL, as equipes são obrigados a numerar os seus jogadores por um sistema de numeração aprovado-liga durante a temporada regular e qualquer exceção deve ser aprovada pelo Senhor Comissário, enquanto nas equipes da NCAA e NFHS são "altamente recomendável" para numerar seus jogadores ofensivos de acordo com um esquema de numeração sugeriu-liga.

Unidade ofensiva

O papel da unidade ofensiva é avançar a bola pelo campo, com o objetivo final de uma pontuação touchdown.

Um diagrama de uma formação típica de pré-snap. O delito (vermelho) está alinhada em uma variação do Formação I, enquanto a defesa (azul) está alinhada no 4-3 defesa. Ambas as formações são legais.

No futebol, o time ofensivo deve alinhar numa jurídica formação antes que eles possam tirar a bola. Uma formação ofensiva é considerado ilegal se há mais de quatro jogadores no backfield ou há menos de cinco jogadores numerados 50-79 na linha ofensiva; Os jogadores podem alinhar em uma posição cuja elegibilidade é diferente do que as suas autorizações de número, desde que imediatamente comunicar a alteração ao árbitro, que irá informar o time defensivo da mudança. O jogador deve continuar a jogar nessa posição até que o jogo seja interrompido por um tempo limite, desafio ou falta, o aviso de dois minutos, no final do trimestre, uma pontuação por qualquer equipe, uma mudança na posse entre as equipes, ou se o jogador se retirar para um jogo. Os jogadores da equipe nem (com a exceção do snapper) estão autorizados a alinhar ou atravessar a zona neutra até que a bola é agarrado. Além disso, linemen ofensivos interiores não estão autorizados a circular até que a bola é agarrado.

Costas e backfield

Um quarterback sob o centro, pronto para assumir o snap

Os principais posições backfield incluem o quarterback (QB), halfback / tailback (HB / TB) e fullback (FB). O quarterback é o líder da infracção, com ele ou o treinador chamar as jogadas. O quarterback tipicamente informa o resto do delito do jogo no huddle antes das linhas Team acima. O quarterback linhas atrás do centro e leva o snap antes de entregar a bola, jogá-la ou mantê-lo para correr com ele mesmo. O principal papel do halfback ou engarrafamento é levar a bola em jogadas de corrida, assim como para servir como um receptor, por vezes, enquanto fullbacks funcionar primariamente como bloqueadores. Zagueiros tendem a ser maiores do que os running backs e às vezes são usados como corredores em situações de curto metragem, mas são muitas vezes não é usado em situações passageiras.

Linemen

O linha ofensiva consiste de vários jogadores. O líder da linha ofensiva é o central (C), que alinha no meio da linha entre as guardas. O centro é responsável por tirar a bola para o quarterback, e para ter certeza que os outros atacantes estão fazendo seu trabalho durante o jogo. Em ambos os lados do centro é a guardas (G), enquanto tackles (T) se alinham fora os guardas.

Receptores

Washington Redskins receptor largo Santana Moss pegando um passe de dois Defensores Atlanta Falcons.

Os principais são os receptores wide receivers (WR) e do tight ends (TE). Wide receivers alinhar em ou perto da linha de scrimmage, dividir fora da linha. O principal objetivo do wide receiver é pegar passes lançados pelo quarterback. mas o wide receiver também desempenha um papel em jogadas de corrida, bloqueando defensores ou agindo como o jogo é uma jogada de passe, de modo a distrair e confundir a defesa. Tight ends alinham fora dos tackles e funcionar como ambos os receptores e bloqueadores.

Unidade defensiva

Um grupo de jogadores de defesa para o Dallas Cowboys forçando Houston Texans correndo de volta Arian Foster para atrapalhar a bola.

O papel da defesa é impedir o delito de pontuação por abordar o portador da bola ou forçando turnovers ( intercepções ou fumbles).

Defesa

O A defesa consiste em extremidades defensivas (DE) e tackles defensivos (DT). Extremidades defensivas alinhar na final da linha, enquanto tackles defensivos alinhar no interior; suas responsabilidades primárias são para interromper a execução execuções no interior e no exterior, respectivamente, bem como para pressionar o quarterback em que passam execuções e para ocupar a linha para que o linebackers pode romper.

Linebackers

Linebackers alinhar atrás da linha defensiva, mas na frente do backfield defensiva. Linebackers são divididos em linebackers médio (MLB) e linebackers externos (OLB). Linebackers são os líderes de defesa, chamando as jogadas defensivas e jogar duro para dar o exemplo. Eles jogam um número diversificado de funções, como defender a prazo, pressionando o quarterback, guardando tight ends e costas no jogo de passes, e cobrindo receptores de caça-níqueis.

Backfield defensiva

Cornerback Brent Grimes do Hamburg Sea Devils interceptar o futebol.

O backfield defensiva (também conhecido como o secundário) consiste cornerbacks (CB) e seguranças (S); seguranças são eles próprios divididos em seguranças livres (FS) e seguranças fortes (SS). Cornerbacks alinham fora da formação defensiva e cobrir wide receivers, enquanto seguranças se alinham entre os cornerbacks mas mais para trás no secundário. O backfield defensiva é responsável por parar o passe profundo e fuga.

Unidade de equipes especiais

O papel da unidade de equipas especiais é a punt ou chutar a bola.

Gols de campo e kickoffs

Jogador Jeff Reed do Pittsburgh Steelers no movimento de chutar a bola em um kickoff.

Posições específicas para a unidade de field goal / PAT são o placekicker (K ou PK), suporte (H) e long snapper (LS). O longo trabalho de Snapper é para tirar a bola de volta para o titular, que vai pegar a bola e colocá-lo para o chão (de preferência com os laços que enfrentam longe de o kicker) para que o placekicker pode chutar a bola. Em kickoffs, os placekicks kicker a bola fora de um T; o jogador da equipe receptora que pega a bola é o returner kickoff (KR).

Pontapés e regressam punt

Em uma situação de punting, posições específicas incluem a apostador (P), pargo e longo gunners. A longa snapper encaixa a bola diretamente para o apostador, que irá, em seguida, soltar a bola e chutá-la. Os artilheiros alinham fora da linha e correr pelo campo para enfrentar o returner punt. O jogador da equipe receptora que pega a bola é o returner punt (PR).

Equipamento

Um jogador que veste um capacete com ombreiras e almofadas de coxa visíveis sob seu uniforme

O futebol americano é um jogo violento e jogadores usam estofamento tipo armadura para se proteger. No mínimo, os jogadores usam um protector capacete de futebol, que tem uma máscara facial, e um conjunto de ombreiras, embora diferentes ligas podem também exigir o preenchimento adicional, incluindo almofadas de coxa / guardas, joelheiras, protetores de tórax e protetores bucais. Faculdade e jogar ensino médio exigem o uso de um protetor bucal. Apesar destas proteções, as lesões ocorrem - nomeadamente no que respeita são lesões na cabeça, tais como concussões. Os abalos são frequentemente causados por capacete para capacete ou para contato com parte superior do corpo entre jogadores adversários, embora os capacetes ter evitado lesões mais graves, como fraturas de crânio.

Regras

As regras do futebol americano variar um pouco de liga para a liga, mas cada nível do esporte tem um proeminente corpo, nacional que determina um código unificado de regras para esse nível de jogo. A National Football League (NFL) é o mais alto nível de futebol profissional nos Estados Unidos. O National Collegiate Athletic Association (NCAA), que gerencia atletismo da universidade nos Estados Unidos para a maioria das faculdades e universidades, mantém as regras para futebol da faculdade, enquanto de futebol da escola é supervisionado pelo Federação Nacional de Associações de High School do estado (NFHS). A maior organização de futebol juvenil (menores de idade de escola secundária) é Pop Warner pequenos Scholars.

Scoring

A pontuação pode ser conseguido de várias maneiras no futebol americano. A Touchdown, no valor de seis pontos, é o jogo de pontuação mais valioso; um touchdown é marcado quando a bola é avançada em, capturados ou recolhidos na end zone da equipe adversária. Na sequência de um touchdown, a equipe de pontuação tem a chance de marcar mais pontos através de um tentar (mais comumente conhecido como o PAT, ponto (s) -após-touchdown de significado), uma única oportunidade para marcar pontos. A tentativa tentada pela ofensa a partir da linha de duas jardas ou três jardas (dependendo do nível de jogo) vale um ponto (chamado ponto extra), se marcado por um golo de campo e dois pontos (chamado de conversão de dois pontos) se marcado por que normalmente seria um touchdown. Se a tentativa falhar, não são atribuídos pontos suplementares. A field goal, que vale três pontos, é marcado quando a bola é placekicked ou dropkicked através das verticalidades e sobre as travessas de postes da defesa. A segurança, no valor de dois pontos, é marcado quando o ballcarrier é abordado em seu próprio end zone.

Campo

Jogos de futebol são jogados em um campo retangular medindo 120 jardas (109,7 metros) de comprimento e 53,3 jardas (48,7 metros) de largura. As linhas são colocados ao longo de ambas as extremidades e lados do campo (conhecido como linhas de fundo e as linhas laterais, respectivamente), e linhas de fundo são marcadas 10 jardas para fora a partir de cada linha de fundo. Pilões Ponderadas são colocados no canto interno das intersecções das linhas de gol e linhas finais. Manchas brancas no campo servem para identificar a extensão para fora da zona do fim; estas linhas incluem linhas de entrada (ou marcas de hash), curtas linhas paralelas que marcam off incrementos de um estaleiro e que são colocados ao longo das linhas laterais, bem como qualquer um 70 pés, 9 polegadas ou 60 pés para fora da margem (dependendo do nível de jogar), as linhas de jarda, linhas contínuas em execução a partir de uma extremidade do campo para o outro, e um one-yard-linha longa colocada no centro das duas jardas linhas (no jogo profissional) ou três jardas linhas ( em jogo faculdade) em ambas as extremidades do campo. Marcas numérico que indica as linhas de jarda em múltiplos de 10 são colocadas ao longo de ambos os lados do campo.

Postes são colocados no centro do plano de cada uma das duas linhas de fundo; o travessão desses lugares (com 18 pés, 6 polegadas ou 5,64 metros em jogo profissional e universitário e 23 pés, 4 polegadas ou 7,1 metros de jogo da escola alta) é colocado 10 pés acima do chão, enquanto os montantes em ambas as extremidades da crossbar são estendidas 30 pés (9,1 metros) em campos profissionais, um mínimo de 30 pés em campos universitários, e um mínimo de 10 pés (3,1 metros) de alta fields.Padding escola é colocado ao redor da base do poste da baliza, e oranged -colored fitas são normalmente colocadas na ponta de ambos os postes.

Duração e tempo de paradas

Jogos de futebol durar um total de 60 minutos no jogo profissional e universitário, divididos em dois tempos de 30 minutos e quatro quartos de 15 minutos. Na alta escola de futebol, os jogos são 48 minutos de comprimento com duas metades de 24 minutos e quatro quartos de 12 minutos. As duas metades são separadas por um período de intervalo, enquanto os primeiro e terceiro trimestres também são seguidos por uma pequena pausa. Jogos durar mais tempo do que o seu comprimento definido devido jogar paradas, com o jogo de NFL média duração pouco mais de 3 horas. Equipes mudar metas a seguir o primeiro e terceiro trimestres. Se a down está em andamento e quarto termina, o jogo continua até que o baixo está concluída.

Tempo em um jogo de futebol é medido pelo relógio de jogo. O operador é responsável por iniciar, parar e, geralmente, o funcionamento do relógio de jogo; o operador faz então com base na direcção do adequado oficial. Um relógio separado, o jogar relógio, é usado para determinar se um atraso de jogo infração tenha sido cometida. Se o relógio de jogo expira antes que a bola tenha sido agarrado ou free kick, um atraso de jogo falta é marcada na ofensiva. O relógio de reprodução está definido 40 segundos no futebol profissional e na faculdade, e até 25 segundos no jogo de alta escola ou seguir certas paradas administrativos nos níveis anteriores de jogo.

Avançando a bola e baixos

Carolina Panthers quarterback Jake Delhomme (número 17) no movimento de lançar um passe para frente.

Existem duas formas principais que o crime pode avançar com a bola - execução e passando. Em um jogo típico, o quarterback chama o jogo eo centro passa a bola para trás e debaixo das suas pernas para o quarterback (um processo conhecido como o piscar de olhos); o quarterback em seguida, as mãos a bola para uma volta, joga a bola ou é executado com o próprio bola. Uma vez que o jogador com a bola é abordado ou sai de campo ou um passe de atingir o solo, sem um jogador ter capturado, o jogo acabou. Uma série de quatro peças, conhecidos como baixos, são dadas para o crime. Se a ofensa avança 10 ou mais jardas em quatro baixos, eles recebem um novo conjunto de quatro downs. Se eles não conseguem avançar 10 jardas, a posse da bola é virado para a defesa. Na maioria das situações, se a ofensa atinge seu quarto para baixo eles vão chutar a bola para a outra equipe, forçando-os a começar a sua unidade de mais baixo do campo. Um grupo de funcionários, os turma da corrente, manter o controle de ambos os downs e medições de distância. Na televisão, uma linha amarela é eletronicamente no campo para mostrar a primeira linha para baixo para visualizar audiência. Esta linha não existe na pessoa, no entanto.

Chutar

O time ofensivo pode punt, drop kick ou lugar chutar a bola em qualquer baixo por trás ou na linha de scrimmage; estes são considerados pontapés scrimmage. Fora dos chutes de scrimmage, a apenas um pontapé de lugar ou um drop kick pode ser usado para marcar pontos, mas o chute lugar é o método padrão utilizado como difícil dropkick de forma confiável uma bola de futebol devido à sua forma pontiaguda. Um punt é geralmente tentada no quarto para baixo para fazer a equipe adversária começam seu carro ainda mais para baixo do campo.

Uma vez que a bola seja chutada de um chute de scrimmage, ele só pode ser avançado pelo time de chute se ele é recebido ou recuperado por trás da linha de scrimmage; se for tocada ou recuperado pelo time de chute para além da linha, torna-se morta no ponto onde foi tocado. O time de chute é proibida de interferir com a oportunidade do receptor para pegar a bola, e a equipe receptora tem a opção de sinalização para um fair catch, que proíbe a defesa de bloqueio em combate ou ele; no entanto, o jogo termina assim que a bola está preso e não poderá ser antecipada.

O outro tipo de chute no futebol é o livre. Pontapés livres são a kickoff (que começa no primeiro e terceiro trimestres e horas extras e segue uma tentativa tentativa ou uma cesta de campo) eo pontapé de segurança (que segue uma segurança). Em um kickoff, a bola é colocada no estaleiro-line do time de chute de 35 ou 40 (para profissional / faculdade e jogar o ensino médio, respectivamente). A bola pode ser chutada ou colocar gota chutou; se um pontapé local é escolhido, a bola pode colocado no chão ou em um T de uma polegada (até duas polegadas em jogo de escola secundária). O portador pode usado em qualquer circunstância. Em um chute de segurança, o time de chute chuta a bola de sua própria linha de 20 jardas; eles podem chutar, chute ou lugar gota chutar a bola, mas um T não é permitida a ser utilizado no jogo profissional. Em ambos o pontapé inicial ou segurança chute, a bola pode ser preso ou avançado por qualquer membro da equipe receptora, e pode ser recuperado pelo time de chute, uma vez que passou pelo menos 10 jardas ou depois de ter sido tocado por qualquer membro da recepção equipe.

Funcionários e faltas

Um grupo de funcionários discutindo uma chamada no campo.
Funcionários que usam as correntes para medir para um first down. Neste caso, a bola está um pouco abaixo do pólo e, portanto, menos do que um first down.

Durante um jogo, os funcionários são responsáveis por fazer cumprir as regras e monitorar o relógio. Todos os funcionários usam chapéus brancos (para o árbitro e preto para os outros funcionários) e preto-e-branco listrado camisas e levar um apito e bandeira amarela ponderado, o último dos quais é jogado ao chão para sinalizar que um pena foi chamado. Se várias penalidades estão manchados pelo mesmo oficial, o funcionário irá lançar seu chapéu como um sinal secundário. Há sete funcionários em campo, cada um dos quais tem a tarefa de um conjunto diferente de responsabilidades:

  • O árbitro é acusado de supervisão e controlo do jogo e é a autoridade sobre a pontuação e número para baixo, bem como todos e quaisquer interpretações de regra nas discussões entre os outros funcionários. Ele anuncia todas as penalidades e discute a infração com o capitão da equipe infratora, monitora o quarterback para assistir sucessos ilegais, faz pedidos para as cadeias para ser levado no campo para determinar se uma primeira descida tem sido feito, e notifica o treinador sempre um jogador é expulso.
  • O árbitro é responsável por determinar se o equipamento dos jogadores é legal, assistindo o jogo ao longo da linha de scrimmage, certificando-se que há mais de 11 jogadores ofensivos estão no campo antes da pressão, monitorando o contato entre jogador de linha ofensiva e defensiva (apela, pois, mais segurando penalidades), e certificando-se de que os atacantes não são downfield ilegalmente em jogadas de passe. O árbitro também é responsável por registrar os tempos de espera tomadas, o vencedor do sorteio eo resultado do jogo, o árbitro auxiliar em situações que envolvam a posse da bola perto da linha de scrimmage, e secagem bolas molhadas antes de o snap se está chovendo durante um jogo. O árbitro é posicionado no backfield na NFL.
  • As linhas de cabeça bandeirinha até em frente ao juiz de linha. Ele é acusado de observação para qualquer linha de scrimmage e utilização ilegal de violações mãos e ajudar o juiz de linha com mudança ilegal ou chamadas de movimento ilegais. A bandeirinha cabeça também regras de chamadas fora dos limites que acontecem em seu lado do campo, supervisiona a tripulação cadeia, pega a corrente na primeira-down medições, e, normalmente, coloca o pé no chão para mostrar o progresso para a frente de um corredor em um jogo que foi assobiado mortos.
  • O juiz de linha é responsável por auxiliar os outros funcionários e supervisionar substituições e da linha de scrimmage de execuções punting, mas também é encarregado de supervisionar o momento durante um jogo. Ele notifica o árbitro quando o tempo expirou no final de um trimestre e notifica o treinador principal da equipa da casa quando cinco minutos para permanecer intervalo do jogo. Na NFL, o juiz de linha também alerta o árbitro quando dois minutos permanecem no meio. No caso em que o mau funcionamento do relógio ou deixar de funcionar, o juiz de linha torna-se o cronometrista e mantém o controle do tempo oficial.
  • O juiz de volta é responsável por decidir sobre se a equipe defensiva tinha mais de 11 jogadores em campo, se as capturas eram legais, e determinar se uma cesta de campo ou tentativa ponto extra foi boa. Ele também determina se uma violação interferência de passe foi feito.
  • Ojuiz ladorealiza-os parte mais os mesmos trabalhos como o juiz de volta, mas se posiciona de 20 jardas para baixo do campo a partir da linha de scrimmage e em frente ao juiz de volta.
  • O juiz de campo é responsável por monitorar e controlar o relógio do jogo, contando o número de jogadores defensivos em campo, prestando atenção para as violações de interferência passe e uso ilegal das violações mãos por jogadores ofensivos. Ele também é responsável por passes que passar por cima de linha de gol da defesa e assistindo bolas atrapalhavam na sua zona, tomada de decisões sobre capturas, recuperações, manchando fora de campo e toque ilegal de bolas atrapalhavam que cruzaram a linha de scrimmage.
Uma caixa de indicador para baixo moderna. Nesse caso, o topo de um poste que é utilizado para marcar a linha de corrente de luta. O número no marcador é alterada através de modem.

Outro conjunto de funcionários, a tripulação de cadeia, estão encarregados de manter as correntes que medem as 10 jardas necessárias para um first down. A tripulação cadeia move as cadeias cima e para baixo no campo e mantém o controle da corrente para baixo, usando o marcador para baixo. Este sistema tem sido usado por mais de 100 anos e é considerada uma medida precisa da distância, raramente alvo de críticas de ambos os lados.

Ligas e torneios

No Estados Unidos , a National Football League (NFL) e da National Collegiate Athletic Association (NCAA) são as ligas de futebol mais populares. A National Football League (NFL) foi fundada em 1920 e desde então se tornou o esporte maior e mais popular nos Estados Unidos. Futebol Colegiada (NCAA) ocupa o terceiro lugar em popularidade global, atrás apenas de beisebol . A NFL tem a maior média de público de qualquer campeonato esportivo do mundo, com uma frequência média de quase 70 mil pessoas durante a Temporada 2011 da NFL. O jogo do campeonato da NFL, o Super Bowl, está entre os maiores eventos de esportes do clube em todo o mundo. É jogado entre os campeões da National Football Conference (NFC) ea Conferência Americana de Futebol (AFC), com o vencedor recebendo o Troféu Vince Lombardi. O NCAA é dividida em três divisões: Divisão I, II Divisão e III Divisão. I Divisão de futebol é dividida em duas subdivisões de futebol: o futebol subdivisão da bacia (FBS) e do Football Championship Bairro (FCS). Os campeões da Divisão I-FCS, Divisão II e III Divisão são determinados através de sistemas de playoff, enquanto o campeão Divisão I-FBS é determinada através do Bowl Championship Series (BCS); no entanto, Divisão I-FBS irá mudar para um sistema de playoff quatro equipas em 2014. Outras ligas de futebol menores foram criados. O XFL, uma liga menor criado por Vince McMahon, correu para uma única temporada, em 2001, antes de dobrar. Apesar contratos de televisão com NBC e UPN e grandes expectativas, a liga sofreu de jogo pobre em campo e avaliações da televisão abismais. Outro menor da liga, o United Football League (UFL), suspendeu a sua quarta temporada em 2012, devido a problemas financeiros.

Várias outras ligas de futebol existem em todo o mundo. NFL Europa, a liga de desenvolvimento da National Football League, correu de 1991 a 1992 e, em seguida 1995-2007, mas foi fechado em 2007 após a final jogo World Bowl. No momento do seu encerramento, NFL Europa teve cinco equipes na Alemanha e um na Holanda . Liga Europeia de Futebol (EFL), gerido pela Federação Europeia de Futebol Americano (EFAF), é um torneio por convite anual entre os campeões ou co- campeões de torneios ou competições dirigidas por membros da federação EFAF. Jogo do campeonato da liga é o Eurobowl. EFAF executa vários outros torneios: a Copa EFAF, executado entre as equipas de topo europeias em ligas nacionais de uma forma semelhante à Taça UEFA, a Taça Atlântico, correr entre as equipes da região atlântica da Europa, ea Taça Challenge, correr entre as equipes de federações mais recentes que não são elegíveis para jogar na EFL ou EFAF Cup. O Federação Internacional de Futebol Americano (IFAF) executa vários torneios, incluindo o Campeonato Mundial IFAF, realizada a cada quatro anos desde 1999. Outros torneios incluem o Campeonato Mundial Feminino Ifaf, IFAF Campeonato do Mundo Sub-19 eo Campeonato do Mundo de Futebol de bandeira; IFAF também detém a Bacia Internacional anual.

Variações e esportes relacionados

Pessoas que jogam um jogo de futebol de bandeira

Futebol canadense está relacionado ao futebol americano com raízes compartilhadas no futebol de rugby . Embora o futebol canadense desenvolveu independentemente de futebol americano, suas regras são semelhantes às regras americanas. Entre outras diferenças, o campo é mais longo e mais largas (150 por 65 jardas, em comparação com 120 por 53,3 jardas) e tem zonas de extremidade 20 jardas, há 12 homens para cada lado e apenas três baixos (resultando em um ambiente mais aberto,-passe jogo orientado), e um único ponto é marcado quando a bola é chutada para fora da zona do fim do defesa pelo time ofensivo. O campeonato de futebol canadense (CFL) é o principal liga canadense e é o segundo mais popular liga esportiva em Canadá (atrás a National Hockey League ).

Um importante variante do futebol americano é o futebol arena, gerido pela Arena Football League (AFL). Arena de futebol é de oito em oito, jogado em um campo de 50 jardas de comprimento (excluindo as zonas finais) e 28,3 jardas de largura. Punting é ilegal e kickoffs são tentadas a partir da linha de golo. Um aspecto característico do esporte é sua grande redes de rebote, que desviam a frente passes e chutes. Atacante passa que rebote fora deles são apenas viver até que a bola bate no chão, mas pontapés e perdeu gols de campo são bolas ao vivo para qualquer equipe. Outras variações de regras relacionadas com lineups pré-vagem e movimentos, correndo o transeunte e defendendo o passe estão presentes. Abaixo da Arena Football League são o New York Times escritor Mike Tainer descrito como o "mais menor de ligas menores": ligas de futebol interiores. Ligas de futebol indoor como o Indoor Football League, Southern Indoor Football League, Final Indoor Football League, Continental Indoor Football League e da Liga Americana de Futebol Profissional são instáveis, com franquias deixando regularmente para outras ligas, fusão e dissolução.

Bandeira futebol é outra variação do futebol americano. No futebol de bandeira, os jogadores não são abordados; em vez disso, um jogo é governado morto uma vez uma "bandeira" anexado a cintura do corredor é puxado para fora. Outra variedade de futebol americano é o futebol de toque, onde um jogo é sobre quando o corredor é tocado. Dependendo das regras utilizadas, um jogo de futebol de toque pode ser uma mão ou tocar com as duas mãos.

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