Civilization: Call to Power
Z Wikipedii
Civilization: Call to Power | |
---|---|
Producent | Activision |
Wydawca | Activision, Loki Software |
Data wydania | marzec 1999 |
Gatunek | strategia turowa |
Platforma | PC (BeOS, Linux, Mac OS, Windows) |
Nośniki | CD |
Kontrolery | klawiatura, mysz |
Civilization: Call to Power- strategia turowa, powstała na bazie słynnej serii Civilization Sida Meiera. Podobnie jak w oryginale, gracz zarządza wybranym przez siebie narodem, rozwijając go przez kolejne stulecia. W tym celu musi zakładać nowe miasta i kierować ich rozbudową, opracowywać nowe technologie, tworzyć infrastrukturę, budować cuda świata, prowadzić wojny z innymi narodami i sterować polityką wewnętrzną. Stopień skomplikowania jest zwiększony w stosunku do oryginału, wprowadzając w każdej z tych dziedzin nowe rozwiązania. Główną rożnicą jest rozszerzenie rozgrywki również w przyszłość, umożliwiając graczowi opracowanie licznych futurystycznych technologii.
Gra obejmuje pięć epok: Starożytność (Ancient Age), Renesans (Renaissance), Współczesność (Modern Age), Epokę genetyki (Genetic Age) i Epokę Diamentu (Diamont Age). Futurystyczne technologie umożliwiają graczowi z czasem przenieść rozgrywkę również na dna oceanów i w przestrzeń kosmiczną.
W 2000 roku został wydany sequel Call to Power 2, będący w dużej mierze klonem tej gry. W sequelu poprawiono większość problemów z niewygodnym interfejsem i niezbalansowaniem gry, zmieniono warunki zwycięstwa i dodano nowe możliwości dyplomatyczne.
Oficjalna seria: Civilization • Civilization II (dodatki: Conflicts in Civilization Scenarios, Fantastic Worlds)• Civilization III (dodatki: Play the World, Conquests) • Civilization IV (dodatki: Warlords, Beyond the Sword) • Civilization Revolution
Inne: Alpha Centauri (dodatki: Alien Crossfire) • Civilization II: Test of Time • Civilization: Call to Power • Call to Power 2
Podobne gry MicroProse: Master of Orion • Master of Magic • Colonization
Projekty niekomercyjne: Great Nations • Freeciv • C-evo