Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Civilization IV: Beyond the Sword - Wikipedia, wolna encyklopedia

Civilization IV: Beyond the Sword

Z Wikipedii

Civilization IV: Beyond the Sword
Producent Firaxis Games
Wydawca Take Two Interactive
Silnik Gamebryo
Data wydania Australia 18 lipca 2007
Wielka Brytania 20 lipca 2007
Stany Zjednoczone 23 lipca 2007
Niemcy 27 lipca 2007
Świat 30 lipca 2007
Gatunek strategiczna gra turowa
Tryb gry jedno- i wieloosobowa
Platforma Windows

Civilization IV: Beyond the Sword - drugi oficjalny dodatek do Civilization IV. Wydany 23 lipca 2007 w USA i 28 lipca w Europie przez Firaxis Games. Dodatek skupia się na osiągnięciach ludzkości po wynalezieniu prochu. Znajdujemy w nim m.in. 12 nowych scenariuszy, 10 nowych cywilizacji (np. Holendrzy, Babilończycy, itp.) i 16 nowych przywódców.

Spis treści

[edytuj] Nowe cywilizacje

Cywilizacja Początkowe technologie Przywódca Zdolności przywódcy Ulubiony ustrój Unikalna jednostka Unikalny budynek Stolica
Babilon Koło, Rolnictwo Hammurabi Agresywny, Zorganizowany Biurokracja Łucznik babiloński (za łucznika) Ogród Babilon
Cesarstwo Bizantyjskie Koło, Mistycyzm Justynian I Imperialny, Uduchowiony Teokracja Katafrakt(za Rycerza Hipodrom Konstantynopol
Holandia Rybołówstwo, Rolnictwo Wilhelm I Orański Kreatywny, Finansowy Wolność wyznania East Indiaman (za galeon) Grobla Amsterdam
Etiopia Łowiectwo, Górnictwo Zara Yaqob Kreatywny, Zorganizowany Teokracja Wojownik Oromo (za arkebuzera) Stela Aksum
Święte Cesarstwo Rzymskie Mistycyzm, Łowiectwo Karol Wielki Imperialny, Opiekuńczy Wasalizm Cesarski landsknecht (za pikiniera) Ratusz Akwizgran
Khmerzy Łowiectwo, Górnictwo Suryavarman II Kreatywny, Ekspansywny Zorganizowana religia Słoń z balistą (za słonia bojowego) Zbiornik Yasodharapura
Majowie Mistycyzm, Górnictwo Pacal II Ekspansywny, Finansowy Monarchia Holkan (za oszczepnika) Boisko Tikál
Indianie Rybołówstwo, Rolnictwo Siedzący Byk Filozoficzny, Opiekuńczy Ochrona środowiska Wojownik pies (za topornika) Totem Cahokia
Sumeria Koło, Rolnictwo Gilgamesz Kreatywny, Opiekuńczy Monarchia Wojownik Sęp (za topornika) Sąd Ur
Portugalia Rybołówstwo, Górnictwo Jan II Imperialny, Ekspansywny Monarchia Karaka (za karawelę) Feitoria Lizbona

* - Brak informacji

[edytuj] Nowi przywódcy cywilizacji obecnych w poprzednich wersjach

[edytuj] Nowe cuda świata

Zdjęcie Nazwa
Posąg Zeusa w Olimpii
Mauzoleum w Halikarnasie
Pomnik Chrystusa Zbawiciela
Shwedagon
Pałac Apostolski

[edytuj] Nowe cuda narodowe

Zdjęcie Nazwa
Moai
Park narodowy

[edytuj] Zmiany

  • Jednostki oblężnicze nie mogą już niszczyć jednostek wroga, a jedynie je osłabiać. Mocno ograniczono również ich możliwości bombardowania struktur obronnych miasta, a także dodano specjalną podatność na ataki jednostek kawalerii i śmigłowców ("atak z flanki" uszkadzający jednostki oblężnicze na danym polu).
  • Zmieniono całkowicie system szpiegostwa - cywilizacja gracza generuje tzw. punkty szpiegostwa, które są następnie wykorzystywane przez szpiegów (dostępni już po wynalezieniu technologii "Pismo") do przeprowadzania akcji przeciwko innym cywilizacjom (np. wywołanie buntów, kradzież technologii itd.).
  • Przywrócono znane z poprzednich części wydarzenia losowe.
  • Wprowadzono opcję zaawansowanego startu, umożliwiającą rozpoczęcie gry na wyższym etapie rozwoju cywilizacji.
  • Wielcy ludzie mogą tworzyć "korporacje" - specjalne instytucje działające w podobny sposób jak religie, dostarczające graczowi specjalne bonusy w zamian za nadwyżki surowców.
  • Zmieniono system walki powietrznej, umożliwiając teraz jednostkom latającym uzyskiwanie awansów bojowych.
  • Umożliwiono tworzenie specjalnych kolonii zamorskich, działających jak zwykle państwa w stosunku wasalnym do cywilizacji, która je utworzyła.
  • Rozwinięto system handlu morskiego, m.in.: pozwalając na blokowanie morskich szlaków handlowych przez jednostki pływające.
  • Zwiększono koszt niektórych technologii w późniejszych erach.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com