Civilization II: Fantastic Worlds
Z Wikipedii
Civilization II: Fantastic Worlds | |
---|---|
Producent | Microprose |
Wydawca | Microprose |
Projektant | Jeff Briggs i Soren Johnson |
Data wydania | 20 lipca 1997 brak planów wydania |
Gatunek | strategia turowa |
Tryb gry | singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Everyone (E) |
Platforma | Windows |
Nośniki | CD (1) |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Civilization II: Fantastic Worlds to drugi oficjalny dodatek do Civilization II – gry strategicznej firmowanej nazwiskiem Sida Meiera. Tym razem autorzy postanowili zaaplikować graczom kilkanaście dodatkowych scenariuszy osadzonych w tematyce fantasy i science fiction. Rozszerzenie wzbogaca podstawową wersję gry o dziewiętnaście premierowych misji, rozgrywających się w różnych, mitycznych światach (Midgard, Atlantyda), wykorzystujących opowieści znane z literatury (Juliusz Verne), czy nawiązujących do innych gier komputerowych firmy MicroProse (Master of Magic, Master of Orion, X-Com). Żeby dobrze oddać klimat poszczególnych „teatrów wojennych”, autorzy przyłożyli się do stworzenia wielu nowych jednostek. Do zestawu dołączono również specjalne narzędzia (składające się z dziesięciu edytorów), które pozwalają zaprojektować własne scenariusze. Gracz może tworzyć nie tylko swoje mapy, ale także projektować oddziały według własnego widzimisię. Jeśli brak mu pomysłów, zawsze można skorzystać z gotowej biblioteki jednostek, zawierającej około 500 gotowych projektów.
Oficjalna seria: Civilization • Civilization II (dodatki: Conflicts in Civilization Scenarios, Fantastic Worlds)• Civilization III (dodatki: Play the World, Conquests) • Civilization IV (dodatki: Warlords, Beyond the Sword) • Civilization Revolution
Inne: Alpha Centauri (dodatki: Alien Crossfire) • Civilization II: Test of Time • Civilization: Call to Power • Call to Power 2
Podobne gry MicroProse: Master of Orion • Master of Magic • Colonization
Projekty niekomercyjne: Great Nations • Freeciv • C-evo