Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Historia gier komputerowych (trzecia generacja) - Wikipedia, wolna encyklopedia

Historia gier komputerowych (trzecia generacja)

Z Wikipedii

Historia…
gier komputerowych
gier wideo

Pierwsza generacja
Druga generacja
Zapaść gier wideo w 1983
Trzecia generacja
Czwarta generacja
Piąta generacja
Szósta generacja
Siódma generacja

automatów do gier

Złota era gier arcade

W historii gier komputerowych, era 8-bitowców była trzecią generacją konsol gier wideo i pierwszą po zapaści gier wideo w 1983. Przez niektórych era ta uznawana jest za pierwszą "współczesną" erę gier konsolowych. Pomimo że konsole poprzednich generacji również korzystały z 8-bitowych procesorów, dopiero w tej generacji konsole zostały oznaczone według "ilości bitów". Takie oznaczenie stało się powszechne, gdy rozpoczęto marketing systemów 16-bitowych, takich jak Mega Drive/Genesis, co podkreślało różnice pomiędzy poszczególnymi generacjami konsol. Takie oznaczenie przetrwało do szóstej generacji.

Podczas tej ery największą sławą w Japonii cieszył się Famicom (skrót od komputer rodzinny - family computer). NEC PC Engine również zdobył popularność, dorabiając się dużej ilości sprzętu. Amerykański odpowiednik Famicoma, Nintendo Entertainment System, zdominował rynek gier w północnej Ameryce. Pomimo tego na rynku dobrze trzymały się również Sega Master System (popularny głównie w Brazylii i Europie) oraz Atari 7800. Ta generacja często jest mylnie opisywana jako "Pierwsza generacja".

Spis treści

[edytuj] Systemy w erze 8-bitowców

Bez zdjęć:

  • Atari 7800
    1986-1991: U.S.
  • Amstrad GX4000
    1990-1991: Europa
  • Commodore C64 Games System
    1990-1991: Europa

[edytuj] Przenośne konsole

[edytuj] Serie gier, których powstanie miało miejsce w tym okresie

  • Ninja Gaiden
  • Nintendo Wars[1]
  • Phantasy Star
  • R-Type
  • Shinobi
  • Super Mario Bros.
  • Super Robot Wars (seria)
  • Tetris
  • The Legend of Zelda
  • Wave Race
  • Wonder Boy
  • Ys
  1. Seria Nintendo Wars zadebiutowała w Japonii podczas ery 8-bitowców, lecz Nintendo nie wydał Nintendo Wars w północnej Ameryce do czasu szóstej generacji, podczas której była sprzedawana jako Advance Wars. Advance Wars natomiast nie było wydane w Japonii do czasu wydania kompilacji gier Gameboy Wars Advance 1+2.

[edytuj] Zobacz też

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com