Nintendo Entertainment System
Z Wikipedii
Nintendo Entertainment System | |
---|---|
Producent | Nintendo |
Typ | Konsola gier wideo |
Generacja | Trzecia generacja |
Premiera | JP 15 lipca 1983 |
Nośniki danych | kartridż |
Kontrolery | 2 pady w zestawie |
Sprzedanych jednostek |
61.79 miliona |
Najlepiej sprzedawana gra |
Super Mario Bros. |
Poprzednik | Color TV Game |
Następca | SNES |
Wybrane konsole gier wideo |
---|
Pierwsza generacja |
Magnavox Odyssey | Pong | Coleco Telstar |
Początek drugiej generacji |
Fairchild Channel F | Atari 2600 | Astrocade | Videopac (Magnavox Odyssey²) | Intellivision |
Druga połowa drugiej generacji |
Arcadia 2001 | Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000 |
Trzecia generacja (8-bitowce) |
NES/Famicom | Master System | Atari 7800 |
Czwarta generacja (16-bitowce) |
PC Engine/TurboGrafx 16 | Mega Drive/Genesis | Super NES/Super Famicom | Neo-Geo | CD-i |
Piąta generacja (32- i 64-bitowce) |
Amiga CD32 | 3DO | Jaguar | Saturn | PlayStation | PC-FX | Nintendo 64 |
Szósta generacja |
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox |
Siódma generacja |
Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii |
Nintendo Entertainment System to 8-bitowa konsola gier wideo firmy Nintendo znana pierwotnie na rynku japońskim jako Famicom (Nintendo Family Computer, po raz pierwszy zaprezentowany 15 lipca 1983).
Spis treści |
[edytuj] Japonia
Konsolę zaprojektował Masayuki Uemura. Pierwsze egzemplarze Famicomu miały sporo błędów w oprogramowaniu. Błędy te zostały z czasem poprawione.
W 1993 dokonano modyfikacjii w budowie Famicomu i wydano tę konsolę ponownie. Głównym celem zmian było zastosowanie wyjścia sygnału AV, które od początku lat dziewięćdziesiątych zaczęło być stosowane w japońskich odbiornikach telewizyjnych. Zmieniono również wygląd konsoli a także umożliwiono odłączanie kontrolerów, które w pierwotnej wersjii były zamocowane na stałe. Od zastosowanego wyjścia sygnału nowy model jest nazywany AV Famicom.
Konsola zyskała znaczną popularność w Japonii co skłoniło Nintendo do jej dystrybucji na rynku amerykańskim i europejskim, gdzie znana jest jako Nintendo Entertainment System. Na potrzeby tych rynków zmieniono znacznie wygląd konsoli.
[edytuj] Ameryka i Europa
Po sukcesie na rynku japońskim konsoli Famicom firma Nintendo zdecydowała się wprowadzić produkt na rynek w Stanach Zjednoczonych oraz Europie. Zmianie uległa nazwa oraz obudowa konsoli i system wkładania kartridży (zwiększono ilość pinów kartridża do 72). Pierwszy raz poza Japonią zaprezentowana została w grudniu 1985 roku na targach Consumer Electronics Show w USA.
[edytuj] Popularność
W sumie w Japonii sprzedano ok. 15 mln konsol, oraz wydano ok. 1200 gier, które sprzedano łącznie w ilości ok. 150 mln egzemplarzy. Wśród najbardziej znanych tytułów, które ukazały się na Famicom/NES znalazły się Mario Bros oraz Super Mario Bros. Sukces konsoli sprawił, że na świecie powstało wiele jej klonów. W Polsce a także w Europie dużą popularność zdobył klon Famicoma - Pegasus, głównie dzięki swej dostępności na rynkach i targowiskach.
W 1993 pojawiła się odnowiona wersja konsoli o mniejszej obudowie a także niższej cenie, co miało być czynnikiem przyciągającym klientów. Miała być całkowicie zgodna z poprzednią wersją ale niestety nie działał na niej moduł Game Genie skonstruowany przez firmę Codemasters i sprzedawany przez Galoob Toys, który umożliwiał stosowanie w grach kodów i rozpoczynanie gry w dowolnym momencie.
Ostatnią grą na NES'a była "Wario's Woods" wydana w 1994. W 1995 firma oficjalnie wycofała konsolę ze sprzedaży. Szacuje się że na całym świecie sprzedano ok.62 mln. konsol i ponad 500 mln. gier.
[edytuj] Dane Techniczne
- Procesor: 8-bitowy procesor typu 6502 - 1.79 MHz NTSC, 1.66 MHz PAL
- Procesor graficzny (GPU): 5.37 Mhz
- Pamięć: 2kB RAM, 2kB video RAM + dodatkowa na kartridżu
- Grafika: Rozdzielczość 256X224 NTSC, 256x240 PAL, max. 64 sprite'y o rozmiarze 8x8 lub 8x16 pikseli
- 64 kolory, 25 wyświetlanych równocześnie, 4 na sprite
- Dźwięk: 5-kanałowy dźwięk mono (1 kanał szumów, 1 PCM i 3 dźwiękowe)
- Nośnik danych: kartridż 60 pinów (Japonia), 72 piny (USA i Europa)
- Pojemność nośnika: od 8 Kb (Galaxian) do 4 Mb (np. Dragon Warrior 4). Niektóre nielicencjonowane gry zajmowały więcej.
- Kontrolery:
- 2 joypady przymocowane na stałe, w jednym zamiast przycisków START i SELECT znajduje się mikrofon. W nowej wersji konsoli AV Famicom joypady są odłączane i nie posiadają mikrofonu
- Light Gun - pistolet świetlny (Zapper)
- Klawiatura - 72 klawisze w układzie QWERTY
- Family Trainer, Family Fun And Fitness, Power Pad - winylowa mata o rozmiarach 1x1 m, z 12 czułymi na dotyk obszarami
- Myszka
- Wejścia:
- Famicom Expansion Port - DB 15 pinów tzw. męskie
- 2 gniazda kontrolerów - 7 pinów (Tylko w nowej wersji konsoli AV Famicom)
- Wyjście sygnału: RF, w nowej wersji konsoli jest AV
- Inne: Famicom Disk System (FDS) - to czytnik dysków tzw. Disk Cards, które były tańsze w produkcjii i w momencie premiery mieściły więcej danych niż kartridże - 128 kB, po 64 kB na stronie
[edytuj] Klony konsoli Famicom (tzw. "Famiklony")
Od roku 1993 w Chinach i w Rosji produkowane są pirackie konsole. Najpopularniejszą w Polsce jest konsola Pegasus. Konsole są produkowane do dziś. Również taka sama sytuacja jest z kartridżami z hackowanymi grami.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- www.nintendo.com - oficjalna strona producenta
- www.nes.e9.pl - polski serwis poświęcony konsoli NES/Famicom oraz ich klonom
Konsole stacjonarne: Color TV Game • NES • SNES • Nintendo 64 (IQue) • GameCube • Wii
Konsole przenośne: Game & Watch • Game Boy (Pocket/Light) • Virtual Boy • Game Boy Color • Game Boy Advance (SP/Micro) • Nintendo DS (Lite)
Arcade: Nintendo Classic • Vs. Series • PlayChoice-10 • Nintendo Super System • Triforce