Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Counter-Strike: Source - Wikipedia, wolna encyklopedia

Counter-Strike: Source

Z Wikipedii

Counter-Strike: Source
Producent Valve
Wydawca Świat Valve
Polska Nicolas Games
Silnik Source
Data wydania 7 października 2004
Gatunek FPS
Tryb gry Multiplayer
Platforma Windows
Nośniki 2 CD,
1 DVD,
ściagnięcie przez Steam

Counter-Strike: Source (w skrócie CS:S) jest modyfikacją gry Counter-Strike stworzoną przez Valve na silniku graficznym Source (stąd Source w nazwie) na potrzebę gry Half-Life 2. Wydany został razem z Half-Life 2 7 października 2004 roku, lecz wcześniej można było zamawiać jego 3 wersje poprzez Steam.

Spis treści

[edytuj] Różnice między CS 1.6 a CS:S

  • Ulepszona grafika i fizyka dzięki silnikowi graficznemu Source, użytym w grze Half-Life 2.
  • Retusz znanych map - identyczny układ, ale zmienione elementy otoczenia (np. cs_militia zamiast na pustyni jest na wsi).
  • Nowe modele postaci (terrorystów,antyterrorystów i zakładników).
  • Wolniejsze poruszanie się.
  • Modernizacja modeli broni i animacji przeładowań.
  • Bardziej realistyczne zachowanie broni - większy rozrzut, dłuższy czas stabilizacji po serii.
  • Przy kupnie broni dostaje się do niej pełny zapas amunicji - nie trzeba wchodzić do osobnych menu.
  • Flashbang oprócz oślepienia powoduje ogłuszenie.
  • Smoke nie wybucha odrazu dymem ale po chwili.

[edytuj] Rozgrywka

[edytuj] Tryby gry

Jak każda gra wieloosobowa, CS:S również posiada swoje mapy, które są z kolei podzielone na tryby.

[edytuj] Podstawowe

Podstawowe tryby, czyli tryby map, które zostały stworzone przez Valve.

[edytuj] cs_

Hostage Rescue to tryb, w którym zadaniem counter-terrorystów (antyterroryści) jest uwolnić zakładników - dojść do nich, po czym odprowadzić w odpowiednie miejsce. Z kolei zadaniem terrorystów jest nie doprowadzić do odbicia zakładników.

[edytuj] de_

W trybie Bomb/Defuse (de_ pochodzi od słowa defuse) terroryści mają za zadanie podłożyć i pilnować bomby tak, aby CT jej nie rozbroili (zwykle 35 sek.), a zadaniem tychże jest, by nie dopuścić do podłożenia ładunku, bądź go rozbroić, gdy jednak zostanie uaktywniony.

[edytuj] Fanowskie

[edytuj] aim_

Na mapach tego typu dużą role odgrywa umiejętność celowania. Większość map jest małych, z miejscami do schowania się oraz zazwyczaj z broniami leżącymi na ziemi.

[edytuj] awp_

Mapy na otwartej przestrzeni polegające na szkoleniu swoich umiejętności snajperskich przy wykorzystaniu karabinu snajperskiego zwanego w grze Arctic Warfare Magnum (skrótowo AWP lub AWM).

[edytuj] fy_

Mapy Fight Yard różnią się kilkoma drobnymi szczegółami od map aim_, min. ilością "przeszkód" (mapy fy_ mają ich więcej).

[edytuj] surf_

Mapy typu surf_ polegają na poruszaniu się po planszy na specjalnych, pochyłych ścianach.

[edytuj] ka_

Mapy Knife Arena, na których jedyną bronią są noże.

[edytuj] he_

Mapy na których jedyną bronią są granaty wybuchowe (High Explosive).

[edytuj] gg_

Specjalnie stworzone mapy na rzecz GunGame Mod. Zazwyczaj autorzy uniemożliwiają zakup nowej broni.

[edytuj] zh_

Mapy stworzone z myślą o grze w Zombie Horde. Jest on bardzo podobny do zombi modów,ale różni się jedynie tym, że na początku jest od razu po równo Zombie i ludzie

[edytuj] zm_

Mapy stworzone z myślą o grze w Zombie mode.

[edytuj] kz_ / xc_

Mapy, na których zadaniem jest wejść na szczyt np. budynku wskakując na coraz wyżej położone platformy.

[edytuj] Mody

Kolejnym czynnikiem są mody, zmieniające taktykę rozgrywki, bądź dodające nowe elementy, które pozwalają na jej urozmaicenie. Oto sześć najpopularniejszych:

[edytuj] Soccer

W tym modzie gra się za pomocą noża uderzając w mundialową piłkę. Mapa jest jak boisko, a żeby wygrać należy trafić w bramkę przeciwnika. Po trafieniu w bramkę drużyna przeciwna automatycznie popełnia samobójstwo. Oczywiście możliwa jest także zwykła walka na noże po całym stadionie.

[edytuj] Deathmatch (DM)

Gracz otrzymuje możliwość wyboru dowolnego zestawu broni, a sama rozgrywka przypomina multiplayer Quake'a. Nie ma podziału na rundy, a zabity gracz jest natychmiast odradzany w innym punkcie mapy. Bywa stosowany również z RPG modem.

[edytuj] RPG mode (RPG)

Mod pozwala na rozwój postaci podczas rozgrywki, w sposób znany z gier RPG (cRPG). Za zabicie przeciwnika gracz otrzymuje określoną ilość punktów doświadczenia, te z kolei, po przekroczeniu pewnego ich progu, dają kolejny level (poziom) i punkty, za które można rozwijać postać wzbogacając ją o nowe umiejętności, takie jak większa ilość życia, czy jego regeneracja.

[edytuj] GunGame

Zawodnik otrzymuje broń już na początku rundy. Zabicie z niej przeciwnika pozwala na przejście o jeden poziom wyżej i otrzymania kolejnej broni. Zabicie kogoś ze swojej drużyny powoduje cofnięcie się o jeden poziom. Najwyższy wymaga zabicia przeciwnika nożem. Zazwyczaj kończy to rozgrywkę / mapę i rozpoczyna ją od nowa, bądź w przypadku mapy jej restart, lub przejście do kolejnej w "mapcycle", albo wybranej w drodze głosowania.

[edytuj] Zombie mode

Mod zamienia tryb rozgrywki na walkę z zombie. Zawodnik zaczynający grę jako CT ma zazwyczaj dostęp do wszystkich broni (ma 16000$ na koncie). Gracz który zaczyna jako T jest tytułowym Zombie (zazwyczaj ma dużo HP i ma Speed Bonus) i ma tylko nóż (istnieją dodatki, gdzie można kupować w "gunshop" menu modyfikacje standardowych broni, np. Dual MP5, Maczetę, ale wtedy traci się Speed Bonus). Spotykany jest również dodatek wzięty żywcem z Half Life czyli Bunny Hop (niektóre serwery ustawiają, że włącza się on po 15 sekundach aby dać szanse ukrycia się CT).

[edytuj] Warcraft III mode (WC3)

Na początku rozgrywki gracz wybiera jedną spośród czterech dostępnych ras, lub czterech bohaterów. Każdy z nich ma specyficzne umiejętności. Rozwijane są podobnie jak w modzie RPG z tą różnicą, że po osiągnięciu levela gracz ma prawo do podniesienia jednej z trzech umiejętności o jeden poziom. Każda rasa i bohater ma też umiejętność specjalną osiągalną dopiero przy pewnym levelu.

[edytuj] Easter Eggs

  • Na mapie cs_office, na monitorze w biurze można znaleźć skrót do gier Splinter Cell oraz Quake.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com