Quake
Z Wikipedii
Quake | |
---|---|
Producent | id Software |
Wydawca | GT Interactive (PC) |
Dystrybutor | LEM |
Silnik | Quake engine |
Data wydania | 31 maja 1996 (wersja na Amigę - 1998) |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | singleplayer, multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M) BBFC: 15 |
Platforma | PC (DOS/Windows/Linux), Amiga, Mac OS, Pocket PC, N64, Symbian |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | PC: Pentium 75 MHz, 8 MB RAM, Amiga: 68020 +FPU (zalecany 68040), 8 MB RAM, AGA |
Quake to gra FPP, (FPS), wydana 31 maja 1996 roku przez id Software. Jako jedna z pierwszych posiadała silnik graficzny mogący wyświetlać trójwymiarowy, teksturowany obraz. Wywodzi się pośrednio z serii Doom, kontynuując jej niektóre rozwiązania. Po raz pierwszy w grze tej pojawiła się konsola, dzięki której można dokonywać konfiguracji i automatyzacji ustawień oraz rozmawiać z pozostałymi graczami.
W 1997 id Software wydało patch do QuakeWorld, który zmieniał fizykę świata gry (m.in. dodał większą kontrolę lotu oraz zmienił sposób obsługi skoków).
[edytuj] Ciekawostka
Quake w pierwotnej koncepcji miał być grą platformową (podobną do gry Zelda), jednakże używającą grafiki 3D. Zadanie okazało się za trudne i postanowiono zrobić zwykłą grę FPP.
[edytuj] Linki zewnętrzne
Gry: Quake • Quake II • Quake III: Arena • Quake 4 • Enemy Territory: Quake Wars
Inne: Quake engine