Mafia: The City of Lost Heaven
Z Wikipedii
Mafia: The City of Lost Heaven | |
---|---|
Producent | Illusion Softworks |
Wydawca | Gathering of Developers |
Dystrybutor | POL Cenega |
Projektant | Petr Vochozka |
Silnik | LS3D Engine |
Aktualna wersja | 1.2 |
Data wydania | ŚWI 29 sierpnia 2002 POL 27 listopada 2002 |
Gatunek | gra akcji |
Tryb gry | Singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: 17+ PEGI 18+ |
Platforma | PC, PS2, Xbox |
Nośniki | PC: CD-ROM (3)/DVD (1) PS2: DVD (1) XBOX: DVD (1) |
Język | angielski, polski (napisy) |
Wymagania | CPU Pentium III 700 MHz RAM 128 MB GPU 32 MB akcelerator 3D CD / DVD-ROM 32x system operacyjny Microsoft Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista |
Kontrolery | klawiatura i mysz lub kontroler konsoli |
Mafia: The City of Lost Heaven - jest trójwymiarową grą akcji (TPP), opowiadającą o przestępczym życiu Stanów Zjednoczonych Ameryki Północnej lat 30. Twórcą gry jest Illusion Softworks (obecnie 2K Cech), twórcy m.in. Hidden and Dangerous.
Gracz wciela się w postać Thomasa Angelo - taksówkarza, który przez nieoczekiwany obrót spraw będzie musiał wstąpić do rodzinnej organizacji przestępczej - mafii. Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście - Lost Heaven (wzorowanym na Chicago i Nowym Jorku).
W mieście kursują tramwaje oraz rodzaj nadziemnej kolejki podmiejskiej, z których gracz może dowolnie korzystać. Poza granicami miasta znajduje się także lotnisko (dostępne jedynie w trybie fabularnym gry), jednakże gracz nie ma możliwości korzystania z samolotów.
Gracz poruszając się po mieście musi przestrzegać licznych przepisów (w szczególności drogowych). Złamanie ich na oczach jednego z funkcjonariuszy policji może wywołać pościg, ustawienie blokad na drodze, a w końcu próbę zatrzymania gracza z użyciem broni.
Fabuła gry Mafia: The City of Lost Heaven zawiera wiele odniesień do klasycznych dzieł dramatu gangsterskiego, jak choćby "Ojca Chrzestnego" Francisa F. Coppoli. Miasto Lost Heaven zostało zaprojektowane w oparciu o historyczną architekturę i wzornictwo amerykańskich miast lat trzydziestych. Wszystkie pojazdy, jakich można używać podczas gry, są autentyczne - w oryginalnej wersji zmieniono jedynie ich marki na nazwy fikcyjne.
Spis treści |
[edytuj] Opis gry
[edytuj] Tryby gry
- Wprowadzenie
- Samouczek
- Wczytaj
- Nowa gra
- Swobodna jazda
- Jazda ekstremalna
- Autoencyklopedia
[edytuj] Policja
W przypadku popełnienia przestępstwa w obszarze informacyjnym gry pojawiają się następujące symbole:
- Mandat
- wykroczenia: nieznaczne przekroczenie dozwolonej prędkości, stłuczka z innym pojazdem bądź znakiem drogowym, przejazd na czerwonym świetle
- akcja policji: policja pobiera opłatę w wysokości 1000$ (opłata jest pobierana jedynie w trybie swobodnej jazdy)
- Kajdanki
- przestępstwa: znaczne przekroczenie dozwolonej prędkości (ponad 105km/h), wypadek drogowy, chodzenie z wyciągniętą bronią, atak przechodnia pięściami lub inną bronią białą (nie dotyczy granatów i Koktajli Mołotowa), lekceważenie zapłaty mandatu, po uzyskaniu 3 mandatów, kolejne wykroczenie traktowane jest jak przestępstwo
- akcja policji: pościg za przestępcą oraz aresztowanie (jeśli policjanci dogonią gracza, gra się kończy w każdym trybie)
- Broń
- przestępstwa: strzelanie z broni palnej, zabójstwo, potrącenie lub atak na policjanta
- akcja policji: strzelanie z broni palnej do głównego bohatera gry
- Policjant:
- Powyższy symbol oznacza, że policja nie zna położenia gracza i jeżeli nie nastąpi bezpośrednia konfrontacja z policjantem po pewnym czasie policja zaprzestaje poszukiwań. Symbol występuje w momencie zmiany środka transportu poza zasięgiem wzroku policji.
Chapter Sequence
- Prolog (1938)
1930- Propozycja nie do odrzucenia
- Uciekinier
(Taksówkarz/Uciekinier - wersja PS2) - Impreza koktajlowa
- Rutynowa robota
- Intermezzo 1 (1938)
1932- Czysta gra
(Czysta gra/Wyścig - wersja PS2) - Sarah
- Lepiej do tego przywyknij
- Dziwka/Ksiądz
- Czysta gra
- Intermezzo 2 (1938)
1933- Wycieczka na wieś
- Omerta
- Odwiedziny u bogaczy
- Świetny interes
- Intermezzo 3 (1938)
1935 (1938 - wersja PS2)- Bon Appetit
(Buon Appetito - wersja PS2) - Wszystkiego najlepszego!
- Szczęściarz
- Śmietanka na kawie
- Bon Appetit
- Intermezzo 4 (1938)
1938- Kampania wyborcza
- Chwila relaksu
- Robota na boku
- Śmierć sztuki
- Epilog (1957)
[edytuj] Postacie
1. Członkowie rodziny Salieriego:
- Don Salieri (szef rodziny)
- Thomas Angelo (główny bohater gry)
- Paulie (przyjaciel Tommy'ego)
- Sam (przyjaciel Tommy'ego)
- Vincenzo (dyspozytor broni)
- Ralph (mechanik rodziny)
- Luigi (barman)
- Frank Colletti (consigliere Dona, księgowy)
2. Inni bohaterowie powiązani z rodziną Salieriego:
- Sarah (dziewczyna, od 1934 roku żona Tommy'ego, córka Luigiego)
- Lucas Bertone (mechanik, znajomy Tommy'ego)
- Salvatore (specjalista od otwierania zamków)
- Yellow Pete (sprzedawca broni)
- March Colletti (żona Franka)
- Alice Colletti (córka Franka)
3. Członkowie rodziny Morello:
- Don Morello (szef rodziny)
- Sergio Morello Jr (brat Dona)
4. Pozostali bohaterowie:
- Don Peppone (były szef Salieriego i Morello)
- Pepe (właściciel ulubionej restauracji Salieriego)
- Norman (detektyw)
- Michelle (prostytutka, koleżanka Sary)
5. Pozostali bohaterowie (przeciwnicy/cele):
- Bill Clark (właściciel motelu Clarka)
- Sever (polityk)
- Carlo (były ochroniarz Salieriego)
- Bill (syn radnego)
- Big Stan
6. Bohaterowie trzecioplanowi:
- Bobby
- Big Biff
- Joe Idiot
- Williams Gates
- Big Dick
- Little Tony
[edytuj] Broń i przedmioty
[edytuj] Broń
Broń biała:
Broń miotana:
Pistolety:
- Colt 1911
- Colt Detective Special
- S&W Model 10 M&P
- S&W Model 27 Magnum
Shotguny:
Karabiny:
Przedmioty:
Broń i przedmioty wypisane kursywą dostępne są jedynie po uruchomienia trainera do gry.
[edytuj] Ścieżka dźwiękowa
1. Lonnie Johnson - The Mooche
2. Django Reinhardt - Cavalerie
3. The Mills Brothers - Chinatown, My Chinatown
4. Django Reinhardt - Vendredi
5. Django Reinhardt - Echoes of France
6. Django Reinhardt - Minor Swing
7. Django Reinhardt - Manoir des Mes Reves
8. The Mills Brothers - Caravan
9. Django Reinhardt - Belleville
10. Louis Prima - I'm Living In A Great Big Way
11. Lonnie Johnson - Jet Black Blues
12. Django Reinhardt - Lentement Mademoiselle
13. Django Reinhardt - Douce Ambiance
14. Django Reinhardt - Oiseaux des Iles
15. Lordz Of Brooklyn - Lake Of Fire
16. Latcho Drom - La Verdine
17. Louis Jordan And His Tympany Five - You Run Your Mouth And I'll Run My Business
[edytuj] Inne
- Cenega Poland 19 maja 2006 wznowiła wydawanie tej gry w polskiej wersji językowej w serii Kolekcja Klasyki (platforma PC).
- Firma Illusion Softworks zapowiedziała w sierpniu 2007 wydanie kontynuacji gry. Proponowany termin wypada na czwarty kwartał 2008.
[edytuj] Mafia II
Mafia II - sequel wydanej w 2002 roku gry Mafia: The City of Lost Heaven. Mafia II została zapowiedziana 21 sierpnia 2007 roku przez 2K Czech (wcześniej Illusion Softworks). Akcja gry będzie się rozgrywać w późnych latach 40. i wczesnych latach 50. XX wieku. W fabule, podobnie jak w pierwszej części, znajdzie się wiele nawiązań do filmu "Ojciec Chrzestny" Francisa F. Coppoli. Głównym bohaterem będzie drobny gangster nazywający się Vito Scaletti. Take-Two Interactive ogłosiło, iż gra zostanie wydana w roku fiskalnym 2009 (między listopadem 2008 a październikiem 2009) na komputery osobiste oraz na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Obecnie studio 2K Czech jest w trakcie tworzenia gry. Kolejne etapy tego procesu są ilustrowane screenami i tapetami prezentowanymi na oficjalnej stronie.
[edytuj] Games Convention
Mafia II została po raz pierwszy zaprezentowana podczas targów Games Convention w Lipsku 22 sierpnia 2007 roku. Pokazano wówczas trailer[potrzebne źródło], a także logo i plakat gry. Od tej pory w miarę systematycznie ujawniane są kolejne zdjęcia oraz informacje dotyczące tworzonej gry.