Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Mafia: The City of Lost Heaven - Wikipedia, wolna encyklopedia

Mafia: The City of Lost Heaven

Z Wikipedii

Mafia: The City of Lost Heaven
Producent Illusion Softworks
Wydawca Gathering of Developers
Dystrybutor POL Cenega
Projektant Petr Vochozka
Silnik LS3D Engine
Aktualna wersja 1.2
Data wydania ŚWI 29 sierpnia 2002
POL 27 listopada 2002
Gatunek gra akcji
Tryb gry Singleplayer
Kategorie wiekowe ESRB: 17+
PEGI 18+
Platforma PC, PS2, Xbox
Nośniki PC: CD-ROM (3)/DVD (1)
PS2: DVD (1)
XBOX: DVD (1)
Język angielski, polski (napisy)
Wymagania CPU Pentium III 700 MHz
RAM 128 MB
GPU 32 MB
akcelerator 3D
CD / DVD-ROM 32x
system operacyjny Microsoft Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista
Kontrolery klawiatura i mysz lub kontroler konsoli

Mafia: The City of Lost Heaven - jest trójwymiarową grą akcji (TPP), opowiadającą o przestępczym życiu Stanów Zjednoczonych Ameryki Północnej lat 30. Twórcą gry jest Illusion Softworks (obecnie 2K Cech), twórcy m.in. Hidden and Dangerous.

Gracz wciela się w postać Thomasa Angelo - taksówkarza, który przez nieoczekiwany obrót spraw będzie musiał wstąpić do rodzinnej organizacji przestępczej - mafii. Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście - Lost Heaven (wzorowanym na Chicago i Nowym Jorku).

W mieście kursują tramwaje oraz rodzaj nadziemnej kolejki podmiejskiej, z których gracz może dowolnie korzystać. Poza granicami miasta znajduje się także lotnisko (dostępne jedynie w trybie fabularnym gry), jednakże gracz nie ma możliwości korzystania z samolotów.

Gracz poruszając się po mieście musi przestrzegać licznych przepisów (w szczególności drogowych). Złamanie ich na oczach jednego z funkcjonariuszy policji może wywołać pościg, ustawienie blokad na drodze, a w końcu próbę zatrzymania gracza z użyciem broni.

Fabuła gry Mafia: The City of Lost Heaven zawiera wiele odniesień do klasycznych dzieł dramatu gangsterskiego, jak choćby "Ojca Chrzestnego" Francisa F. Coppoli. Miasto Lost Heaven zostało zaprojektowane w oparciu o historyczną architekturę i wzornictwo amerykańskich miast lat trzydziestych. Wszystkie pojazdy, jakich można używać podczas gry, są autentyczne - w oryginalnej wersji zmieniono jedynie ich marki na nazwy fikcyjne.

Spis treści

[edytuj] Opis gry

[edytuj] Tryby gry

  • Wprowadzenie
  • Samouczek
  • Wczytaj
  • Nowa gra
  • Swobodna jazda
  • Jazda ekstremalna
  • Autoencyklopedia

[edytuj] Policja

W przypadku popełnienia przestępstwa w obszarze informacyjnym gry pojawiają się następujące symbole:

  • Mandat
    • wykroczenia: nieznaczne przekroczenie dozwolonej prędkości, stłuczka z innym pojazdem bądź znakiem drogowym, przejazd na czerwonym świetle
    • akcja policji: policja pobiera opłatę w wysokości 1000$ (opłata jest pobierana jedynie w trybie swobodnej jazdy)
  • Kajdanki
    • przestępstwa: znaczne przekroczenie dozwolonej prędkości (ponad 105km/h), wypadek drogowy, chodzenie z wyciągniętą bronią, atak przechodnia pięściami lub inną bronią białą (nie dotyczy granatów i Koktajli Mołotowa), lekceważenie zapłaty mandatu, po uzyskaniu 3 mandatów, kolejne wykroczenie traktowane jest jak przestępstwo
    • akcja policji: pościg za przestępcą oraz aresztowanie (jeśli policjanci dogonią gracza, gra się kończy w każdym trybie)
  • Broń
    • przestępstwa: strzelanie z broni palnej, zabójstwo, potrącenie lub atak na policjanta
    • akcja policji: strzelanie z broni palnej do głównego bohatera gry
  • Policjant:
Powyższy symbol oznacza, że policja nie zna położenia gracza i jeżeli nie nastąpi bezpośrednia konfrontacja z policjantem po pewnym czasie policja zaprzestaje poszukiwań. Symbol występuje w momencie zmiany środka transportu poza zasięgiem wzroku policji.


Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.


Chapter Sequence


  • Prolog (1938)
    1930
    • Propozycja nie do odrzucenia
    • Uciekinier
      (Taksówkarz/Uciekinier - wersja PS2)
    • Impreza koktajlowa
    • Rutynowa robota
  • Intermezzo 1 (1938)
    1932
    • Czysta gra
      (Czysta gra/Wyścig - wersja PS2)
    • Sarah
    • Lepiej do tego przywyknij
    • Dziwka/Ksiądz
  • Intermezzo 2 (1938)
    1933
    • Wycieczka na wieś
    • Omerta
    • Odwiedziny u bogaczy
    • Świetny interes
  • Intermezzo 3 (1938)
    1935 (1938 - wersja PS2)
    • Bon Appetit
      (Buon Appetito - wersja PS2)
    • Wszystkiego najlepszego!
    • Szczęściarz
    • Śmietanka na kawie
  • Intermezzo 4 (1938)
    1938
    • Kampania wyborcza
    • Chwila relaksu
    • Robota na boku
    • Śmierć sztuki
  • Epilog (1957)

[edytuj] Postacie

1. Członkowie rodziny Salieriego:

  • Don Salieri (szef rodziny)
  • Thomas Angelo (główny bohater gry)
  • Paulie (przyjaciel Tommy'ego)
  • Sam (przyjaciel Tommy'ego)
  • Vincenzo (dyspozytor broni)
  • Ralph (mechanik rodziny)
  • Luigi (barman)
  • Frank Colletti (consigliere Dona, księgowy)

2. Inni bohaterowie powiązani z rodziną Salieriego:

  • Sarah (dziewczyna, od 1934 roku żona Tommy'ego, córka Luigiego)
  • Lucas Bertone (mechanik, znajomy Tommy'ego)
  • Salvatore (specjalista od otwierania zamków)
  • Yellow Pete (sprzedawca broni)
  • March Colletti (żona Franka)
  • Alice Colletti (córka Franka)

3. Członkowie rodziny Morello:

  • Don Morello (szef rodziny)
  • Sergio Morello Jr (brat Dona)

4. Pozostali bohaterowie:

  • Don Peppone (były szef Salieriego i Morello)
  • Pepe (właściciel ulubionej restauracji Salieriego)
  • Norman (detektyw)
  • Michelle (prostytutka, koleżanka Sary)

5. Pozostali bohaterowie (przeciwnicy/cele):

  • Bill Clark (właściciel motelu Clarka)
  • Sever (polityk)
  • Carlo (były ochroniarz Salieriego)
  • Bill (syn radnego)
  • Big Stan

6. Bohaterowie trzecioplanowi:

  • Bobby
  • Big Biff
  • Joe Idiot
  • Williams Gates
  • Big Dick
  • Little Tony

[edytuj] Broń i przedmioty

[edytuj] Broń

Broń biała:

Broń miotana:

Pistolety:

  • Colt 1911
  • Colt Detective Special
  • S&W Model 10 M&P
  • S&W Model 27 Magnum

Shotguny:

Karabiny:

Przedmioty:

Broń i przedmioty wypisane kursywą dostępne są jedynie po uruchomienia trainera do gry.

[edytuj] Ścieżka dźwiękowa

1. Lonnie Johnson - The Mooche
2. Django Reinhardt - Cavalerie
3. The Mills Brothers - Chinatown, My Chinatown
4. Django Reinhardt - Vendredi
5. Django Reinhardt - Echoes of France
6. Django Reinhardt - Minor Swing
7. Django Reinhardt - Manoir des Mes Reves
8. The Mills Brothers - Caravan
9. Django Reinhardt - Belleville
10. Louis Prima - I'm Living In A Great Big Way
11. Lonnie Johnson - Jet Black Blues
12. Django Reinhardt - Lentement Mademoiselle
13. Django Reinhardt - Douce Ambiance
14. Django Reinhardt - Oiseaux des Iles
15. Lordz Of Brooklyn - Lake Of Fire
16. Latcho Drom - La Verdine
17. Louis Jordan And His Tympany Five - You Run Your Mouth And I'll Run My Business

[edytuj] Inne

  • Cenega Poland 19 maja 2006 wznowiła wydawanie tej gry w polskiej wersji językowej w serii Kolekcja Klasyki (platforma PC).
  • Firma Illusion Softworks zapowiedziała w sierpniu 2007 wydanie kontynuacji gry. Proponowany termin wypada na czwarty kwartał 2008.

[edytuj] Mafia II

Mafia II - sequel wydanej w 2002 roku gry Mafia: The City of Lost Heaven. Mafia II została zapowiedziana 21 sierpnia 2007 roku przez 2K Czech (wcześniej Illusion Softworks). Akcja gry będzie się rozgrywać w późnych latach 40. i wczesnych latach 50. XX wieku. W fabule, podobnie jak w pierwszej części, znajdzie się wiele nawiązań do filmu "Ojciec Chrzestny" Francisa F. Coppoli. Głównym bohaterem będzie drobny gangster nazywający się Vito Scaletti. Take-Two Interactive ogłosiło, iż gra zostanie wydana w roku fiskalnym 2009 (między listopadem 2008 a październikiem 2009) na komputery osobiste oraz na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Obecnie studio 2K Czech jest w trakcie tworzenia gry. Kolejne etapy tego procesu są ilustrowane screenami i tapetami prezentowanymi na oficjalnej stronie.

[edytuj] Games Convention

Mafia II została po raz pierwszy zaprezentowana podczas targów Games Convention w Lipsku 22 sierpnia 2007 roku. Pokazano wówczas trailer[potrzebne źródło], a także logo i plakat gry. Od tej pory w miarę systematycznie ujawniane są kolejne zdjęcia oraz informacje dotyczące tworzonej gry.

[edytuj] Link zewnętrzny

[edytuj] Linki zewnętrzne

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com