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Kendo - Wikipédia

Kendo

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Kendo (剣道) ou quendô é uma arte marcial japonesa moderna, desenvolvida a partir das técnicas tradicionais de combate com espadas dos samurais do Japão feudal, o Kenjutsu (剣術).

O praticante de kendo é chamado de kenshi ou kendoka.

Índice

Introdução Histórica

Prática de Kendo
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Prática de Kendo

A sistematização das técnicas no manejo da espada no Japão começou aproximadamente no século XV. O termo Kenjutsu (Ken = espada, Jutsu = técnica) é o mais comumente utilizado para se referir às técnicas de manejo da espada pré-1868.

Nos séculos seguintes, centenas de diferentes escolas de Kenjutsu foram fundadas. Durante o período Edo chegaram a haver mais de 500 estilos.

Após a proibição do uso de armas no Japão no fim da década de 1860, a esgrima japonesa foi praticamente extinta, mas a Guerra do Sudoeste ocorrida em 1867 valorizou novamente o kenjutsu. Isso levou à criação do estilo da Polícia (Keishichô-ryû 警視庁流) e, com a fundação da Dai Nihon Butokukai 大日本武徳会, foi desenvolvido um conjunto unificado de técnicas, práticas e conceitos de esgrima japonesa, que se tornou a base do kendo atual e foi introduzido no sistema educacional japonês da época. Foi somente a partir disso que o kendo se disseminou, recebendo um impulso adicional considerável por ocasião dos três torneios realizados perante o Imperador no início do século 20. Com a derrota japonesa na Segunda Guerra Mundial, o kendo foi novamente proibido, sendo permitido novamente apenas anos depois, sob a tutela da Federação Japonesa de Kendo (Zen Nihon Kendo Renmei 全日本剣道連盟 ou ZNKR).

Atualmente, o Kendo é regido em nível mundial pela IKF (International Kendo Federation), tendo federações oficialmente filiadas e reconhecidas em diversos países.

No Brasil,existem grupos filiados (Confederação Brasileira de Kendo) e nao filiados (Confederação Brasileira de Kobudo) a IKF.

A Confederação Brasileira de Kendo é a entidade que confere graduações reconhecidas pela IKF.

A Confederacao Brasileira de Kobudo mantem em suas aulas as varias artes samurai como o kenjutsu, iaijutsu, jojutsu, naginata jutsu, kusarigama jutsu, e entre outras a modalidade kendo.

A Prática do Kendo

O Kendo é estudado de duas formas: O Kendo com shinai (espada de bambu) e o Kendo Kata, onde é usado o bokuto (espada de madeira maciça) ou o Katana (espada real, com lâmina).

Pontos alvo do Kendo
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Pontos alvo do Kendo
Men-uti
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Men-uti
Kotê-uti
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Kotê-uti
Do-uti
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Do-uti
Tsuki
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Tsuki

Shiai (Luta)

No Kendo, luta-se com uma espada de bambu, chamada de shinai (竹刀), e são usados protetores para todas as regiões de ataque, além de uma vestimenta especial: hakama (calça), dogi ou keiko-gi (camisa/blusa) e bogu (armadura). Alguns praticantes usam ainda o obi (faixa).

São permitidos golpes no centro e nas laterais da cabeça (men-uchi), no antebraço (kote-uchi), na lateral do abdômen (dô-uchi) e na garganta (tsuki), e cada golpe deve ser anunciado com um grito. As lutas duram de três a cinco minutos (com a possibilidade de haver enchô ou prorrogação) e cada golpe bem executado vale ippon, ou seja, 1 ponto. Para vencer, é necessário fazer 1 ponto (ippon shobu: disputa de um ponto), ou 2 pontos (sanbon shobu: disputa de três pontos)

Devido à existência de lutas e campeonatos em âmbitos regionais, nacionais e internacionais, o Kendo possui um aspecto desportivo bastante relevante, mas ainda preserva a maior parte das suas características marciais, distinguindo-o de um esporte comum. Um exemplo é o critério de avaliação do golpe desferido. Na esgrima olímpica ocidental, existem meios objetivos para se definir se um golpe foi válido ou não. No Kendo, o critério de golpe válido (yûkô-datotsu) é bastante subjetivo e está diretamente relacionado às origens marciais da arte, que prega a sincronia perfeita entre a explosão de energia do praticante (Ki), a trajetória e a precisão da espada (o golpe) (ken) e a movimentação do corpo (tai). Essa sincronia é denominada de Ki-Ken-Tai Icchi 気剣体一致, e é um dos ensinamentos fundamentais do Kendo.

Kata (Forma)

Além da luta (shiai), um praticante de Kendo também se aperfeiçoa nos kata, técnicas específicas de Kendo que consistem em conjuntos de movimentos pré-determinados. Atualmente, existem 7 (sete) kata para Ôdachi, a espada grande (também conhecida como katana, e 3 (três) para Kodachi, a espada curta (também conhecida como wakizashi).

No Kendo, os kata são sempre praticados em duplas, ao contrário das outras artes marciais, onde quem executa o kata está sozinho, lutando contra oponentes imaginários.

Um dos praticantes do Kata é denominado uchidachi ou uchitachi 打太刀, desempenhado geralmente pelo praticante mais avançado. O outro é denominado shidachi ou shitachi 仕太刀, desempenhado geralmente pelo praticante mais novato. Como no shiai (Luta), nos 10 (dez) kata do Kendo existem muitos detalhes filosóficos, além da técnica apurada, que devem ser desenvolvidos simultaneamente.

Aspecto filosófico

O Kendo é uma das artes marciais modernas japonesas que mais mantém valores ligados às suas raízes. O texto abaixo, da All Japan Kendo Federation (federação japonesa de kendo), fala dos objetivos de todos os kenshis:

O Objetivo do Kendo é disciplinar o caráter humano pela aplicação dos princípios da katana

O propósito de se praticar kendo é:
Moldar a mente e o corpo,
Para cultivar um espírito vigoroso,
E pelo treinamento rígido e correto,
Lutar para desenvolver-se na arte do Kendo,
Obter respeito à cortesia e à honra,
Para relacionar-se com os outros com sinceridade,
E para sempre ter como objetivo o auto-aperfeiçoamento.

Dessa maneira será possível uma pessoa amar seu país e sociedade, contribuir para o desenvolvimento da cultura e promover a paz e prosperidade entre todos os povos.

Graduações do Kendo

No Kendo, não são usadas faixas para mostrar o nível do praticante. Não há indicações ou insígnias que demonstrem o grau de um kenshi.

Atualmente, a máxima graduação na arte é o 8º dan, o que seria equivalente a algo como "faixa preta 8o nível". Paralelamente, existem títulos que podem ser conferidos a praticantes que contribuíram para a arte, quais sejam: Renshi ("praticante avançado", conferido para kenshi de 6º dan e acima), Kyôshi ("praticante professor", conferido para kenshi de 7º dan e acima) e Hanshi ("praticante modelo", conferido para kenshi de 8º dan).

Ver também

Ligações externas

Perfil de Senseis (Mestres)

  • Saga Kendo - Sensei Yoshiaki Kishikawa, Sensei Mitiko Kishikawa, Sensei Roberto Kishikawa e Sensei Jorge Kishikawa

Páginas em Português

Páginas Estrangeiras

Páginas de dojos (academias) filiados à IKF (International Kendo Federation)

Commons
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