Flight of the Amazon Queen
Z Wikipedii
Flight of the Amazon Queen | |
---|---|
Producent | Interactive Binary Illusions |
Wydawca | Renegade Software |
Projektant | John Passfield Steve Stamatiadis |
Licencja | freeware |
Silnik | AMOS, ScummVM |
Data wydania | 1995 |
Gatunek | przygodowa (wskaż i kliknij) |
Tryb gry | jednoosobowa |
Platforma | DOS, Amiga |
Nośniki | 1 CD (PC/Macintosh, 11 dyskietek (Amiga) |
Wymagania | DOS: 386, 33 MHz, 4 MB RAM, jakakolwiek Amiga |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Flight of the Amazon Queen to przygodowa gra komputerowa typu wskaż i kliknij wydana w roku 1995. Została wydana ponownie w 2004 r. w wersji freeware do uruchamiania na nowych komputerach za pomocą SCUMM Virtual Machine. Przypomina stylem gry przygodowe produkowane w tym czasie przez LucasArts, a inspiracją do powstania gry była seria Monkey Island.
Spis treści |
[edytuj] Historia wydania
Przed wydaniem gra została wysłana przez wydawcę do czasopisma Amiga Power w celu jej zrecenzowania. Podczas gry recenzent- Jonathan Nash, w jednej z pierwszych lokacji odkrył błąd uniemożliwiający zrobienie postępu w grze. Poinformował o tym Renegade Software, co spowodowało opóźnienie wydania Flight of the Amazon Queen o kilka miesięcy, podczas gdy nośniki gry czekały zostały już gotowe do firmy, która miała się zająć ich powieleniem. Było również za późno na zmianę zawartości czasopisma; zamiast redkacja Amiga Power zamieściła przeprosiny informujące o tym, że wbrew zasadom magazynu omyłkowo zrecenzowano niedokończoną grę. Kolejnym odstępstwem od zasad było zamieszczenie zrzutów ekranu pochodzących z wersji gry przeznaczonej na komputery osobiste.
W marcu 2004 roku gra została wydania ponownie jako oraz do ScummVM wsparcie do jej obsługi, dzięki czemu mogą z niej korzystać użytkownicy systemów zgodnych ze standardami POSIX, Mac OS X, Microsoft Windows CE oraz innych kompatybilnych systemach operacyjnych. Grę można pobrać z oficjalnej witryny internetowej ScummVM, jest także dostępna np. w repozytoriach systemu Ubuntu.
[edytuj] Fabuła
Akcja gry toczy się w roku 1949 w Amazonii. Joe King oraz jego przyjaciel- Sparky, otrzymują zadanie przewiezienia swoim samolotem znanej gwiazdy filmowej Faye Russel, jednak jego samolot rozbija się w dżungli.
Szukając wyjścia z trudnej sytuacji, King dowiaduje się przypadkiem o porwaniu Azury- księżniczki Amazonek. Poszukiwania doprowadzają Kinga do położonej w głębi dżungli siedziby firmy Floda. Oficjalnie jej działalność ogranicza się do produkcji ubrań, jednak, jak się okazuje, w rzeczywistości jej głównym celem jest zdobycie władzy nad światem m.in. poprzez przeistaczania ludzi w potwory podobne do dinozaurów za pomocą wynalazku doktora Franka Ironsteina- geniusza zła i przywódcy Flody. To właśnie tam King odnajduje i uwalnia Azurę. Obydwoje wkrótce się w sobie zakochują.
Wkrótce po uratowaniu Azury profesor Ironstein wkracza wraz ze swoimi poplecznikami do fortecy Amazonek, biorąc je jako zakładniczki, czym zmusza Kinga do zdobycia dla niego kryształowej czaszki- potężnego artefaktu znajdującego się w starożytnej świątyni, który umożliwia dostanie się do legendarnej Doliny Mgieł, w której do dziś żyją dinozaury. Po wykonaniu zadania profesor udaje się do Doliny, aby dalej realizować swoje plany podboju świata. King rusza za nim w pościg. Dochodzi do ostatecznej konfrontacji, podczas której główny bohater z pomocą swoich towarzyszy oraz strażnika Doliny pozostawionego przez starożytną cywilizację, pokonuje Ironsteina.
[edytuj] Sposoby przedstawiania rzeczywistości w grze
W grze wszechobecna jest groteska. King spotyka na przykład wysokiego pigmeja, wysłuchuje wiadomości "nagranej" na gadającą papugę, w środku dżungli natyka się na święcący neon reklamujący sklep. Filmiki, które możemy oglądać podczas gry, są parodią filmów sensacyjnych, przygodowych oraz tzw. pulp magazines. Sam główny bohater zawiera w sobie wszystkie cechy stereotypowego herosa występującego w filmach akcji: jest pilotem, mówi niskim, grubym głosem, cieszy się powodzeniem u kobiet, potrafi zwalić przeciwnika z nóg jednym uderzeniem oraz bardzo często komentuje w sposób żartobliwy wydarzenia zachodzące podczas gry, naśladując przy tym styl wypowiedzi bohaterów filmów akcji.
Charakterystyczne dla gry są pojawiąjące się w jej trakcie filmiki, informujące gracza o wydarzeniach początkowo zupełnie niezwiązanych z głównym wątkiem gry. To dzięki nim gracz dowiaduje się o postępach firmy Floda, sam King jednak nie mógłby się o tym dowiedzieć, gdyż nie bierze udziału w przedstawianych wydarzeniach.
[edytuj] Ciekawostki
- W pewnym momencie w grze gracz spotyka papugę, powtarzającą wiadomość od uwięzionej księżniczki Azury.
Jest to nawiązanie do jednej ze scen IV części Gwiezdnych Wojen, w której Luke Skywalker odczytuje zapisaną w pamięci R2-D2 wiadomość, w której księżniczka Leia prosi go o pomoc.
- King natyka się na przewoźnika imieniem Charon, który wyglądem przypomina alegorię śmierci wywodzącą się
z kultury zachodniej. Podobnie jak jego odpowiednik z mitologii greckiej, Charon przewozi ludzi przez rzekę. Jego ulubionym zajęciem jest wędkowanie, jednak nie może nic złapać, gdyż nie używa przynęty.
- Podobnie jak w grach tego samego gatunku wyprodukowanych przez LucasArts, we Flight of the Amazon Queen występuje wiele innych odniesień do serii Gwiezdnych Wojen oraz Indiana Jones.
- W grze natknąć się można na postacie oraz sytuacje przypominające te z serialu telewizyjnego Tales of the Gold Monkey z lat 1982-83.
- Samolot o nazwie Amazon Queen występuje również w grze przygodowej o nazwie Belief & Betrayal.
[edytuj] Oceny krytyków
Gra została oceniona na 84% przez Jonathana Nasha w 51. numerze pisma Amiga Power.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Gra do pobrania w serwisie projektu SCUMM Virtual Machine (en)
- Gra w serwisie Strategywiki (en)