Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Gra ekonomiczna - Wikipedia, wolna encyklopedia

Gra ekonomiczna

Z Wikipedii

Gra ekonomiczna to gra strategiczna, w której czynnik ekonomiczny jest równie ważny lub ważniejszy od czynnika bitewnego; często nawet nie zawierająca żadnych elementów militarnych.

W przeciwieństwie do gier militarnych, gry ekonomiczne są przeważnie jednoosobowe. Nie ma tu wyraźnie zarysowanego konfliktu między graczami, za to jest wyraźny konflikt z resztą świata.

Nie ma zbyt wielu popularnych planszowych gier ekonomicznych, istnieje za to wiele gier komputerowych tego typu. Powody to m.in. jednoosobowość, często skomplikowane modele zawierające wiele obliczeń i informacji niejawnych oraz długi czas gry, która może trwać nawet tygodniami.

Trzy duże rodziny gier tego typu to gry wywodzące się od Civilization, gry wywodzące się od SimCity, oraz gry wywodzące się od Tycoon. Gatunek gier ekonomicznych jest różnorodny i istnieje wiele innych gier tego typu.

Spis treści

[edytuj] Gry z rodziny Civilization

Gry ekonomiczno-bitewne. Gracz zaczyna z niewielką grupką osadników lub małym miastem (Master of Magic) i rozwija je w wielkie imperium. Świat jest początkowo słabo zamieszkany, zawiera miasta i jednostki należące do graczy oraz miasta (czy też wioski) i jednostki neutralne (neutralni uczestnicy to "barbarzyńcy", jak w Civilization, Indianie, jak w Colonization, czy po prostu "neutralni", jak w Master of Magic). Gracz musi szybko zakładać nowe osady, budować wojsko do obrony własnych miast, początkowo przed najazdem "neutralnych", potem przed innymi graczami, rozbudowywać miasta i eksplorować teren (kontakty z neutralnymi "wioskami" są źródłem różnych korzyści, w Master of Magic można podbijać neutralne miasta i eksplorować nawiedzone przez potwory miejsca), oraz budować drogi, systemy irygacyjne i inne elementy infrastruktury. Warunkiem stworzenia zdrowego imperium jest zachowanie równowagi, której położenie różni się zależnie od fazy gry.

Następny etapem gry jest wojna, którą prawie zawsze wygrywa cywilizacja lepiej rozwinięta ekonomicznie, a dobrą strategią można nadrobić jedynie niewielkie różnice potencjału gospodarczego i technologicznego.

[edytuj] Gry z rodziny SimCity

Są grami czysto ekonomicznymi. Gra zaczyna się od zera lub prawie zera, i niewielkiej ilości gotówki (zwykle pochodzącej z kredytu) i należy zbudować "coś" - konkretny obiekt zależy od gry, może to być miasto, firma transportowa, szpital, wieżowiec, park rozrywki lub jedno z wielu innych przedsięwzięć.

Grać można z jakimś ustalonym celem (np. aby zarobić ustaloną sumę pieniędzy w pewnym czasie) lub też - co zresztą częstsze - bez konkretnego celu.

[edytuj] Gry z rodziny Tycoon

Są to gry bardzo zbliżone do gier z serii SimCity, ale tutaj wcielamy się w firmę transportową, a nie w burmistrza danego miasta. Grę także zaczynamy od niewielkiej ilości pieniędzy pochodzących z kredytu, bądź wirtualnego majątku.

Grać można także z jakimś ustalonym celem lub także bez konkretnego celu.

[edytuj] Symulacyjne gry ekonomiczne

Typ gier ekonomicznych, które nie oferują żadnej grafiki, a jedynie dane (np. firmy) w postaci liczbowej (rachunek zysków i strat, bilans, dane o produkcji itp). Często na bazie symulacyjnych gier ekonomicznych organizuje się konkursy lub szkolenia dla uczniów, studentów i managerów.

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com