Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Grim Fandango - Wikipedia, wolna encyklopedia

Grim Fandango

Z Wikipedii

Grim Fandango
Producent LucasArts
Wydawca LucasArts
Projektant Tim Schafer
Silnik GrimE
Aktualna wersja 1.01
Data wydania 30 września 1998
Gatunek wskaż i kliknij
Tryb gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Teen (13+)
ELSPA: 11+
Platforma Windows
Nośniki CD (2)
Wymagania procesor Intel Pentium 133 MHz, 32 MB RAM, 30 MB wolnego miejsca na dysku twardym, karta graficzna z 4 MB pamięci RAM
Kontrolery klawiatura lub dżojstik

Grim Fandango — graficzna przygodowa gra komputerowa wydana przez LucasArts w 1998. Pierwsza przygodowa gra firmy LucasArts korzystająca z grafiki trójwymiarowej. Grim Fandango została uznana przez krytyków i fanów za jedną z najlepszych gier w całym gatunku i poza nim (zobacz rozdział Odbiór gry).

Grę wymyślił Tim Schafer, który poprzednio pracował przy serii Monkey Island oraz grach Full Throttle i Day of the Tentacle. Gra, bazując na azteckich wierzeniach o życiu pozagrobowym, opowiada historię Manny'ego Calavery i jego czteroletnią podróż przez Ziemię Umarłych do Dziewiątego Podziemia - celu podróży wszystkich zmarłych dusz - w poszukiwaniu kobiety nazwanej Mercedes "Meche" Colomar.

Spis treści

[edytuj] Rozgrywka

Gra korzysta z silnika GrimE, który tworzy tła w 2D, a główne obiekty i postacie w 3D oraz pozwala na kontrolę poczynaniami Manny'ego za pomocą klawiatury, dżojstika lub gamepada. Manny musi zbierać różne obiekty i rozmawiać z mieszkańcami Podziemia, aby rozwiązywać różne zagadki w celu popchnięcia fabuły do przodu.

[edytuj] Odbiór gry

Grim Fandango otrzymała głównie pozytywne recenzje. GameSpot chwalił grę, mówiąc, że "Grim Fandango pomija rzeczy oczywiste" i "bierze swój humor z sytuacji i postaci (...), pomagając w uwiarygadnianiu świata"[1]. PCZone pochwalił całą produkcję pisząc, że "z takimi kostiumami, postaciami, muzyką i atmosferą [Grim Fandango] stworzyłoby wspaniały film"[2]. Serwis IGN podsumował recenzję gry, pisząc "Grim Fandango to najlepsza gra przygodowa, jaką kiedykolwiek widzieliśmy"[3]. Jednak zarówno GameSpot i IGN jako wadę gry podało problemy z interfejsem gry. IGN powiedziało, że była to jedna z przyczyn, dla których nie dali grze maksymalnej oceny.

Pomimo wysokiej jakości, dobrych recenzji i wielu nagród – włączając nagrodę Gry Roku 1998 GameSpotu, pobijając tym samym tytuły, takie jak StarCraft, Half-Life czy The Legend of Zelda: Ocarina of TimeGrim Fandango był widziany jako gwóźdź do trumny gier przygodowych. Gra sprzedała się w 95 000 kopiach do 2003 w USA (wyłączając sprzedaż online, bazując na danych PC Data (teraz części NPD Group))[4]. Często mówi się, że gra przegrała ekonomicznie[5], mimo że, według LucasArts, "Grim Fandango spełniło i przewyższyło oczekiwania na całym świecie"[6]. Mimo tego Grim Fandango nie zdobyło takiej popularności, jak poprzednie przygodowe gry LucasArts, zmniejszając popyt na gry przygodowe w następnych latach.

[edytuj] Nagrody

Academy of Interactive Arts & Sciences

  • Game of the Year (nominowana, 1999)
  • Outstanding Achievement in Art/Graphics (nominowana, 1999)
  • Outstanding Achievement in Character or Story Development (nominowana, 1999)
  • Outstanding Achievement in Sound and Music (nominowana, 1999)
  • Computer Adventure Game of the Year (zdobyty tytuł, 1999)

GameSpot:

IGN:

GameSpy:

AdventureGamers:

Przypisy

  1. Dulin, Ron: Grim Fandango for PC Review. GameSpot, 1998. [dostęp 2006-01-25].
  2. Hill, Steve: GRIM FANDANGO. PCZone, 2001. [dostęp 2006-01-25].
  3. Trent C. Ward: LucasArts flexes their storytelling muscle in this near-perfect adventure game.. IGN, 1998. [dostęp 2006-01-25].
  4. Sluganski, Randy: (Not) Playing the Game, Part 4. Just Adventure. [dostęp 2007-12-02].
  5. Barton, Matt: Review: LucasArts' Grim Fandango (1998). Gameology.org, 2005-11-05.
  6. Christof, Bob: Lucasarts ziet het licht (nl). Gamer.nl, 2000-06-26. [dostęp 2007-12-02].

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com