International Superstar Soccer
Z Wikipedii
International Superstar Soccer - nazwa serii piłkarskich gier wideo tworzonych przez japońskie studio Konami, najczęściej w ich oddziale w Osace, KCEO. Nie powinna być mylona z serią Pro Evolution Soccer (znaną też jako Winning Eleven) autorstwa KCET, która była pierwotnie tworzona dla PlayStation, podczas gdy ISS był najczęściej skierowany na dystrybucję na konsole Super Nintendo i Nintendo 64. Wbrew powszechnym opiniom Winning Eleven i International Superstar Soccer zostały utworzone przez inne oddziały Konami. Więc jedna seria nie jest zaczątkiem drugiej i odwrotnie. Seria jest znana w Japonii jako Jikkyō World Soccer.
Spis treści |
[edytuj] Seria
Seria miała swoje początki na platformie NES, pod koniec 1991 roku z Konami Hyper Soccer, pierwszą grą futbolową Konami na konsole. Został przyjęty z entuzjazmem, co spowodowało stworzenie kolejnej gry, zwanej Jikkyō World Soccer: Perfect Eleven na japońskie Super NES, wydanej w reszcie świata jako International Superstar Soccer dla reszty świata, w obu wersjach w 1994 roku. Ulepszona wersja, Jikkyō World Soccer 2: Fighting Eleven (na świecie International Superstar Soccer Deluxe) została wydana rok później, a wersja na Segę Genesis - w 1996 roku. Te 16-bitowe tytuły w wielu aspektach były krokiem naprzód w stosunku do innych równocześnie wydanych gier piłkarskich, wliczając FIFĘ International Soccer.
- W miejsce małych, komiksowo zdeformowanych piłkarzy na boisku, w ISS pojawiały się sprite'y zawodwników mające wygląd dorosły;
- Zawodnicy wyglądali zwykle tak samo, różnice były zazwyczaj tylko w kolorze włosów i karnacji. Gracze w ISS wyróżniały się wyglądem, odpowiadając prawdziwym zawodnikom z aktualnych sezonów (jak szwedzki napastnik Magnus, nawiązujący do Martina Dahlina, czy argentyński duet Fuerte i Capitale odwzorowujący Claudia Caniggię i Gabriela Batistutę);
- To była pierwsza gra piłkarska pozwalająca na zobaczenie przypisanych zawodnikom numerów na ich koszulkach (z wyjątkiem stroju bramkarza zawsze pokazującego numer 1, niezależnie od przypisanego numeru);
- Dorosły wygląd zawodników łączył się z nadaniem im w miarę realistycznych animacji, w przeciwieństwie do dość komiksowych ruchów piłkarzy u konkurencji (np. ich podskoki w trybie spowolnienia czasu w FIFIE IS), a obroty graczy w ISS były bardziej płynne;
- Gra jako pierwsza oferowała rozbudowany komentarz (najbardziej w japońskich wersjach), częściowo zgodny z sytuacją na boisku, podczas gdy w konkurencji można było usłyszeć tylko okrzyk "gol", i nie był obecny w każdej grze.
Jeszcze w 1996 pierwszy tytuł KCET, Winning Eleven, został stworzony na PlayStation, a Jikkyō World Soccer: Perfect Striker zadebiutował na Nintendo 64 (ponownie wydany w 1997 jako International Superstar Soccer 64 z reprezentacjami narodowymi w przeciwieństwie do J-League).
W 1997 i 1998 roku zostały wydane liczne tytuły, wliczając drugą i trzecią część Winning Eleven (które posiadały też w pełni licencjonowaną wersję specjalną na Mistrzostwa Świata 1998, ale najważniejsza w Europie od czasów ISS Deluxe była International Superstar Soccer 98 na Nintendo 64. Był to jeden z najlepiej sprzedających się tytułów na tą konsolę.
Na przełomie wieku tytuły Winning Eleven firmy KCET były nieustannie ulepszane, zaczynając przewyższać gry KCEO, i w 2000 ukazał się na świecie ISS Pro Evolution. Ostatnią grą na Nintendo 64 i ostatnią niezależną częścią ISS był International Superstar Soccer 2000, bazujący na Jikkyō J-League: Perfect Striker 2, i kiedy ISS Pro Evolution Soccer 2 został wydany w 2001 ze zmienioną ostatecznie nazwą na Pro Evolution Soccer, nie było więcej miejsca na serię Jikkyō World Soccer / International Superstar Soccer, aczkolwiek wydano jeszcze trzy gry ISS, ostatnia (ISS 3, w roku 2003) po raz pierwszy została wydana na komputery osobiste. Były jeszcze trzy wersje na konsolę Game Boy Advance, jedna z nich opierała się na ISS Deluxe.
Konami Hyper Soccer | |
---|---|
Producent | Konami |
Wydawca | Konami |
Data wydania | 1991 |
Gatunek | gra sportowa, piłka nożna |
Tryb gry | singleplayer, multiplayer |
Platforma | NES |
[edytuj] Konami Hyper Soccer
Konami Hyper Soccer na Nintendo Entertainment System była pierwszą grą piłkarską Konami na konsole Nintendo, i grą, która dały podwaliny seriom International Superstar Soccer i Winning Eleven. Była to część serii Hyper Sports, która wliczała słynną olimpiadę Hyper Olympic (Track & Field poza Japonią), i jej sequel, Hyper Sports. Gra została wydana tylko w Japonii i Europie.
Ponieważ konsola NES posiadała wyłącznie dwa przyciski akcji, gra była względnie prosta. Kiedy zawodnik gracza był przy piłce, jeden przycisk odpowiadał za podanie / strzał, drugi za lob; zaś przy grze zawodnika bez piłki jeden przycisk służył do wślizgu, drugi do zwykłego odebrania piłki. W grze występują 24 reprezentacje narodowe: Niemcy, Holandia, Włochy, Argentyna, Hiszpania, Francja, Anglia, Brazylia, Polska, Urugwaj, Węgry, ZSRR, Szwecja, Czechosłowacja, Kamerun, Irlandia, Japonia, Korea, USA, Meksyk, Kolumbia, Australia, Szkocja oraz Jugosławia. Przed grą gracz może ustawić formację wybranego zespołu oraz zmienić atrybuty zawodników. W przeciwieństwie do innych gier tego typu, w Hyper Soccer można było wykonać strzały specjalne, takie jak "nożyce", "szczupak" czy wolej. W sferze technicznej gra oferowała dwuwymiarowe sprite'y, widok z lotu ptaka oraz jedną z dwóch ścieżek muzycznych w foormacie MIDI do wybrania. Gra wyróżniała się brakiem jakichkolwiek tabelek pokazujących wynik meczu oraz czas, który upłynął od rozpoczęcia meczu.
[edytuj] Wydania
[edytuj] Super Nintendo Entertainment System
- International Superstar Soccer
- International Superstar Soccer Deluxe
[edytuj] Nintendo 64
- Jikkyō J.League: Perfect Striker
(実況Jリーグ。 パーフェクトストライカー) - International Superstar Soccer 64
Wydany w USA 8 sierpnia 1997.[1]
Wydany w Japonii jako (実況ワールドサッカー3).
Jikkyō World Soccer 3 wydany w Japonii 18 sierpnia 1997 roku.[2] - International Superstar Soccer '98
(実況ワールドサッカー。 ワールドカップフランス'98)
Jikkyō World Soccer: World Cup France '98. Japońska wersja miała licencję FIFA. Nie ma nic wspólnego z grami FIFA '98: Road to World Cup i World Cup 98 (obie autorstwa EA Sports). - International Superstar Soccer 2000[3]
(実況Jリーグ1999。 パーフェクトストライカー2)
Jikkyō J-League 1999: Perfect Striker 2 w Japonii.
[edytuj] ISS Pro
Pierwsze dwie gry ISS Pro, przerobione specjalnie dla konsoli PlayStation, zostały wyprodukowane przez KCET w celu wejścia na europejski rynek.
ISS Pro (znany też jako Goal Storm 97) rozpoczął się grą ISS Pro 98. Późniejsze części pokazywały na okładkach byłych piłkarzy: Anglika Paula Ince'a oraz Włocha Fabrizio Ravanelliego na brytyjskich okładkach. Szczególnie dawał się graczom we znaki brak licencji FIFPro.