Red Orchestra: Ostfront 41-45
Z Wikipedii
Red Orchestra: Ostfront 41-45 | |
---|---|
Producent | Tripwire Interactive |
Wydawca | Valve Corporation |
Dystrybutor | Cenega |
Silnik | Unreal Engine 2.5 |
Data wydania | 14 marca 2006 11 sierpnia 2006 |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | multiplayer, singleplayer |
Platforma | PC (Windows) |
Wymagania | Procesor 1,2 Ghz, 512MB RAM, DirectX |
Red Orchestra: Ostfront 41-45 - gra multiplayer firmy Tripwire Interactive osadzona w realiach frontu wschodniego II wojny światowej. Gra jest kontynuacją modyfikacji do gry Unreal Tournament 2004. Gra ta jest niesamowicie realistyczna, przez co pozwala nam się poczuć jak na prawdziwym polu bitwy. Są nawet takie drobnostki jak wymienne lufy w MG 34 i MG 42. Dodatkowo można korzystać z pojazdów. Są to m.in: czołg IS-2, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger, T-34/85, SU-76 oraz wiele innych. Ponieważ gra jest realistyczna, do czołgu wchodzi dowódca - działonowy, strzelec KM oraz kierowca. W grze umieszczono wiele zróżnicowanych map. Coś dla siebie znajdą nie tylko zwolennicy potyczek piechoty ale także maniacy epickich bitew czołgowych. Dodatkowo fani gry wciąż tworzą ciekawe mapy niestandardowe. Zaletą gry jest również niska cena i wysoka kultura graczy na serwerach.