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Samurai X - Wikipédia

Samurai X

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Samurai X
るろうに剣心 (Rurouni Kenshin)
Gênero Shonen, Ação, Aventura, Comédia e Romance
Mangá
Autor Nobuhiro Watsuki
Divulgação Japão Shueisha
Brasil Editora JBC
Estados UnidosCanadá VIZ Media

FrançaEspanha Glénat
Alemanha EMA
Argentina Ivrea

Onde sai Japão Shonen Jump
Primeira Publicação 2 de setembro de 1994
N° de Volumes 28 (56 na edição brasileira)
Anime
Dirigido por Kazuhiro Furuhashi
Estúdio Studio Gallop
Onde Passa Japão Fuji Television

BrasilArgentinaMéxicoEstados Unidos Cartoon Network
Portugal TVI

Primeira Exibição 10 de janeiro de 1996
N° de Episódios 95
Filmes
  1. Rurouni Kenshin: Ishin shishi no Requiem
OVAs
  1. Rurouni Kenshin: Tsuiokuhen
  2. Rurouni Kenshin: Seisōhen


Samurai X ou Rurouni Kenshin - Meiji Kenkaku Romantan (るろうに剣心 - 明治剣客浪漫譚 ou Kenshin o andarilho - Crônicas de um Espadachim da Era Meiji) é uma série de mangas criados pelo artista Nobuhiro Watsuki posteriormente adaptado em anime.

A série, ambientada nos primeiros anos da Era Meiji no Japão, conta a história de Kenshin Himura, um pacífico espadachim que prometeu a si mesmo nunca mais matar. Durante 10 anos Kenshin vagou pelo Japão até encontrar abrigo no Dojo Kamiya, onde a jovem Kaoru Kamiya lecionava kendo no estilo Kamiya Kashin (Espada para a Vida). A errante caminhada do jovem rurounin tinha um propósito: A expiação pelas inúmeras mortes que causara durante o Bakumatsu (fim do bakufu/shogunato) quando era um hitokiri (assassino retalhador) a serviço da Ishin shishi (monarquistas que desejavam a restauração do governo para as mãos do imperador) do feudo de Choushuu. Nessa época, Kenshin ficou conhecido como "Hitokiri Battousai" (Battosai, o retalhador) por sua grande habilidade com o Battoujutsu, técnica que num movimento contínuo, saca a espada e realizar o corte. Mesmo com a vitória dos monarquistas que culminou na derrubada do Xogunato Tokugawa dando origem a Era Meiji, Kenshin arrependido pelas inúmeras vidas que tirou decide nunca mais matar. Mesmo terminando sua longa jornada, o ex-hitokiri terá de brandir novamente sua sakabatou (espada em que a lâmina encontra-se no dorso) para enfrentar novos e velhos inimigos.

Vale ressaltar que Kenshin, em nenhum momento de sua vida foi samurai. Entre as classes de guerreiros do Japão feudal Kenshin ficaria melhor definido como um ronin ou "rurouni" que segundo Watsuki, significa "andarilho" (um trocadilho do autor com a palavra ronin) portanto o título da série poderia ser traduzido como "Kenshin o andarilho").

O mangá foi publicado originalmente na revista japonesa Shonen Jump. O trabalho completo rendeu 28 volumes encadernados.

O anime chegou ao Brasil no final de 1999, trazido pela Columbia Pictures (distribuidora internacional) e foi exibida pela Rede Globo até meados de 2000, com várias cenas cortadas, episódios pulados e sem o final. Em setembro de 2001 a emissora por assinatura Cartoon Network passou a exibir a série no horário das 18h00, exibindo a série até o final, a qual foi concluída em maio de 2002. Em setembro de 2003 ainda exibiu o longametragem da série, Rurouni Kenshin: Ishin Shishi no Requiem. A série ainda é reprisada com regularidade pelo canal a cabo.

O mangá foi publicado no Brasil a partir de maio de 2001 pela Editora JBC em 56 volumes (cada um sendo metade do original tankōbon), mantendo o formato de leitura japonêsa (da parte cima à direita para a parte de baixo à esquerda do livro). De início mensal, a partir da edição 5 o mangá passou a ser quinzenal até sua conclusão em novembro de 2003. O capítulo especial A Sakabatou de Yahiko foi lançado pela mesma editora em 10 de Julho de 2004, durante um evento chamado "Anime Friends", que reune fãs de anime, manga e video game de todo o Brasil em São Paulo, onde o evento ocorre anualmente. Kenshin Kaden, uma enciclopédia de Rurouni Kenshin também foi lançado pela mesma editora em Novembro de 2004.

No Brasil permanecem inéditos o episódio 95 e os OVAs Rurouni Kenshin: Tsuiokuhen e Rurouni Kenshin: Seisōhen.

Índice

[editar] As séries

AVISO: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).


A série apareceu pela primeira vez como um par de pequenas histórias publicadas de forma esporáticas, ambas são entituladas Crônicas de um Espadachim da Era Meiji publicadas entre 1992 e 1993 no mangá Weekly Shonen Jump Special da editora Sueisha. Em 1994, Watsuki criou uma versão definitiva que foi publicada na Shukan Shonen Jump e concluida em 1999, na qual a série de anime é baseada. O mangá consiste de 28 volumes encadernado (ou 28 tankōbon). Em 2000, foi lançado Yahiko no Sakabatō ("A Sakabatou de Yahiko"). Essa história, não inclusa na coleção de tankōbon, foi publicada apenas no Japão e no Brasil e mesmo no país de origem, permanece inédita como encadernação. No mangá a história de Kenshin é dividida em três grandes sagas: Tóquio, Kyoto, e Jinchuu (Justiça dos Homens). Das três apenas a saga Jinchuu não foi animada, exceto por algumas partes no último OVA.

Existem quatro séries animadas Rurouni Kenshin

  • A série de TV, que se passa durante os primeiros anos da Era Meiji e mostrando o começo de um romance entre Kenshin Kimura e Kaoru Kamiya. De um total de 94 episódios (mais um especial), a série em anime é dividida em três sagas, com os 27 primeiros episódios formando a saga de Tokyo, seguidos pela saga de Kyoto (ou de Shishio), que se estende do episódio 28 ao 62. Os episódios restantes (63-94) não são baseados no mangá original, sendo criação original do estúdio.
  • Um filme (Rurouni Kenshin: Ishin Shishi no Requiem), o qual mostra a história de Takimi Shigure.
  • A primeira série de OVAs (Rurouni Kenshin: Tsuiokuhen/Rurouni Kenshin: Reminscências, dividido em 4 partes), é ambientada durante o declínio do Xogunato Tokugawa. Mostra a infância e a adolescência de Kenshin, incluindo o tempo em que era o retralhador Battousai, além de mostrar seu romance com Tomoe Yukishiro. Apenas alguns poucos personagens da série de TV aparecem nesse OVA, dentre eles Kenshin, Hiko Seijuurou (mestre de Kenshin) e Hajime Saitou. Foi baseada em uma parte do mangá, que na edição brasileira vai dos volumes 38 a 41.
  • A segunda séries de OVAs (Rurouni Kenshin: Seisōhen), se passa 15 anos depois do fim da série, mostrando o futuro dos personagens. Kenshin e Kaoru já estão casados e difere do final do mangá em vários pontos. Neste OVA algumas partes da saga Jinchuu são animadas.

A série animada é muito popular ao redor do mundo. Apesar de ser feita para o público masculino, sua detalhada exploração de emoção e sentimentos (em especial a relação amorosa que se desenvolve entre Kenshin e Kaoru) atrai o público feminino. Pelo fato de a série ter durado tanto (95 episódios), cada um dos personagens principais foi explorado a fundo. Junto com os OVAs mostrando o passado e o futuro de Kenshin, esta série é considerada por muitos uma das mais completas sobre o período e do gênero 'samurai'.

[editar] Personagens

[editar] Grupo de Kenshin (Kenshingumi)

  • Kenshin Himura (緋村剣心)- O protagonista da série. Na época do Bakumatsu era o terrível retalhador Battousai. Com a chegada da Era Meiji transforma-se em um andarilho errante, vagando pelo Japão portando uma Sakabatou (espada de lâmina invertida) e carregado a promessa de nunca mais matar. Shinta (nome de batismo de Kenshin) nasceu em 20 de junho de 1849. Aos seis anos foi vendido à mercadores de escravos logo após a morte dos seus país adotivos, vitimados pela cólera. É resgatado e adotado por Seijuru Hiko que o rebatiza de Kenshin. Aos 14 anos abandona o mestre para se juntar a uma facção monarquista de Chonchuu, tornando-se um assassino sob ordens diretas de Kogurou Katsura. Durante esse período, passou a ser conhecido como Hitokiri Battousai por sua extrema habilidade na arte do batojutsu.

Kenshin permanece no cargo de assassino até o Kinmon no Hen (Guerra dos portões da cidade proibida) quando o alto comando da Ishin shishi é obrigado a fazer uma retirada estratégica. O jovem Battosai muda-se para um vilarejo nos arredores de Kyoto onde permanece por cinco meses. Nesse período contrai matrimônio com Tomoe Yukishiro. O casamento dura até dezembro de 1864 quando Kenshin mata Tomoe acidentalmente durante uma emboscada armada por ninjas ligados ao Xogunato. Após a morte da esposa, Battosai retorna aos campos de batalha, saindo das sombra e lutando na frente de batalha em Kyoto, enfrentando por muitas vezes os membros da Shinsengumi.

O lendário assassino monarquista foi visto pela última vez durante as batalhas de Toba e Fujima, as primeiras da Guerra Boshin. Pouco antes de sair do campo de batalhas ganha uma sakabatou de Shakku Arai, famoso forjador de espadas. Kenshin abandona a acunha de Battosai e passa a vagar pelo Japão até o ano 11 da era Meiji (1878) quando se instala no dojo de Kenjutsu de Kaoru Kamiya com que se casaria anos depois.

As bases para a criação do protagonista de Rurouni Kenshin foram extraídas das biografias de Gensai Kawakami, um hitokiri verdadeiro considerado um dos quatro principais retalhadores do Bakumatsu. Kawakami, mestre no estilo de kenjutsu Shiranui Ryuu (Fogo Fátuo) era descrito como magro, de baixa estatura e gentil o suficiente para ser confundido com uma mulher. Foi executado pelo governo Meiji em 1871.

  • Kaoru Kamiya - (神谷 薫) Líder do dojo Kamiya e mestra substituta do Kamiya Kashin Ryuu. A jovem shihandai (linda moça de espadas) do estilo de kenjutsu Kamiya Kashin, Kaoru Kamiya nasceu em junho de 1862 na província de Chiba. Trabalhando sob a filosofia “Katsu jin Ken” (Espada para a vida) a “Miss Kenjutsu” leciona seu estilo marcial no dojo que pertence a sua família. Perdeu a mãe ainda criança e seu pai, mestre no estilo, morreu durante a Guerra Seinan (1877). É de personalidade gentil, afável, mas muito rígida quanto aos treinamentos de kenjutsu.

No ano 11 da era Meiji (1878) após o caso dos irmãos Hiruma, Kaoru passa abrigar o lendário hitokiri Kenshin “Battosai” Himura em seu dojo. Pouco depois adota Yahiko Miyojin como discípulo. Alguns anos depois casa-se com Kenshin, tendo um filho com ele, batizado de Kenji. Segundo o autor, as influencias para a criação personalidade de Kaoru Kamiya foram Sanako Chiba (a “namorada de Ryouma Sakamoto”) e Fuyu Sasaki que aparece no livro Kenkaku Shoubai de Shoutaro Ikenami.

  • Sanosuke Sagara (相楽佐之助) O melhor amigo do Kenshin foi ex-membro júnior do Sekihoutai, um exército formado por camponeses liderados por Souzou Sagara. Aos sete anos abandou a familia para se juntar ao grupo. No final do Bakumatsu acompanha a traumática dissolução do grupo, por órdem governamental, sob a acusação de ser um falso exercito imperial e por propagar mentiras sobre o novo governo. O lider Souzou foi decapitado, a mais desonrosa forma de execução no Japão. Sonosuke adota o sobrenome Sagara e a inscrição do "mal" nas costas e passa a vagar pelo Japão como lutador de aluguel, "comprando brigas" para quem estivesse disposto a pagar sempre carregando um profundo sentimento de ódio contra os monarquistas. Por um período ficou conhecido como Zanza ou "Amigo da Zanbatou", a espada corta cavalos. Passa a integrar o "Kenshingumi" após ser derrotado por Kenshin, nos primeiros capitulos da série. O personagem foi baseado em uma pessoa real, Sanosuke Harada, lider de um dos esquadrões do Shinsengumi. A jornada de Sanosuke Sagara pela Ásia continental é uma referência há algumas lendas sobre Sanosuke Harada, que teria sobrevivido ao Bakumatsu e viajado pela região.
  • Yahiko Myoujin - (明神 弥彦) Descendente de uma família de samurais, o jovem Yahiko é descrito como mal educado e boca suja, mas de personalidade reta. Perdeu seus pais quando pequeno e desde então passou a trabalhar para mafiosos como trombadinha. Foi resgatado por Kenshin e desde então treina no Dojo Kamiya no estilo Kamiya Kasshin. Volta e meia têm alguma briga com a Kaoru, a qual chama de "feiosa". Ao final da série, assume a Sakabatou de Kenshin e o "Mal" nas costas de Sanosuke. Segundo o autor, não houve bases para a criação do personagem, apenas o seu espirito juvenil durante o periodo em que praticou Kendo na escola (esporte que confessa ser mediocre).
  • Megumi Takani (高荷 恵) - Natural de Aizu, Megumi trabalhava para Kanryuu Takeda como fabricante de ópio até que Kenshin e seus amigos a resgatam. Desde então passou a trabalhar como médica. Seu traço base foi baseado em uma personagem de Arabiam Lamp Lamp, de Takeshi Obata.
  • Seijuurou Hiko - É o atual represante do estilo Hiten Mitsurugi, do qual é o 13º representante. Vive em uma área montanhosa próxima a Kyoto e traja uma capa que pesa 40 quilos. Foi o mestre de Kenshin quando este ainda pequeno. Porém em meio a guerra civil Kenshin abandonou o treinamento devido à divergências com seu mestre. No entanto, em meio a luta contra Shishio, Kenshin volta a treinar com Hiko, após este resistir no começo e o chamar várias vezes de "discípulo tolo". Nas lutas contra o Juppongatana derrota o gigante Fuji. De acordo com Nobuhiro Watsuki, é o personagem mais forte da série e por conta disso ele apareceu pouco.

[editar] Inimigos

  • Jin-E Udou, o Chapéu Negro (ou Kurogasaep. 6 e 7) - Do estilo Nikaidou Heihou, Jin-E foi o primeiro grande inimigo que Kenshin enfrentou na série. Têm uma técnica chamada Shin no Ippou, que consiste de uma energia disparada de seus olhos que paralisa seus adversários. Depois do encontro com Kenshin na mansão do senhor Tani, sequestra Kaoru com o intuito de deixar Kenshin furioso e assim fazer com que volte a ser Battousai, o que consegue no meio do segundo confronto. Depois de ter seu braço destruído pelo Battojutsu de Kenshin se suicida. Por trás dele estava o político Shibumi, o que é descoberto na saga de Saitou.
  • Raijuuta Isurugi (ep.19-21) - Do estilo Shinko, Raijuuta pretendia no mangá reunificar todos os estilos de Kenjutsu, já que acreditava que o Kenjutsu estava decadente e achava o Kenjutsu com shinai vergonhoso. Já no anime pretendia conquistar o Japão junto com um grupo de samurais. Tinha como "discípulo" o garoto Youtarou. Na verdade Raijuuta o utilizou para arrecadar fundos para seus projetos, tanto no anime quanto no mangá.
  • Hajime Saitou (ep.28-62) - Ex-capitão da teceira divisão do Shinsengumi e rival de longa data de Kenshin (com quem lutou várias vezes no passado).Antes da saga de Kyoto trava uma luta mortal contra Kenshin, porém nas lutas contra Shishio e Enishi luta ao seu lado.Usa como técnica o Gatotsu(perfuração da presa).Têm como filosofia o Aku Soku Zan(o mal imediatamente eliminado).Baseado em uma figura real da história japonesa.
  • Akamatsu (ep.28-30) - Assassino a serviço de Shibumi e antigo companheiro de Jin-E Udou. Têm um ataque especial com correntes. Após lutar e perder para Kenshin, foi morto por Saitou junto com Shibumi. Personagem baseado no Ômega Vermelho (Omega Red), vilão das revistas dos X-Men criado por Jim Lee e John Byrne.
  • Shibumi (ep.28-30) - A pessoa por trás de Jin-E Udou. Além dele, Akamatsu também o servia como assassino. Foi morto por Saitou junto com Akamatsu.

[editar] Oniwabanshuu

  • Aoshi Shinomori - Líder (okashira) da Oniwabanshuu, posto do qual foi nomeado por Okina. De início é hostil a Kenshin porém depois de perder 2 vezes em combate passa a ser seu amigo.
  • Hannya (ep.8-11) - membro da Oniwabanshuu, Hannya desfigurou seu próprio rosto só para se tornar um espião. Desde então passa a usar uma máscara.
  • Shikijou (ep.9-11) - Na época do Bakumatsu, Shikijou lutou contra Aoshi e perdeu a luta, tendo ganho todas as cicatrizes que têm. Porém Aoshi o acolhe como membro da Oniwabanshuu e após tomar um remédio secreto do grupo ganha um físico muito avantajado.
  • Beshimi (ep.8-11) - O baixinho da Oniwabanshuu. Têm a habilidade de disparar dardos venenosos de suas mãos.
  • Hyottoko (ep.9-11) - O gordão da Oniwabanshuu, têm a capacidade de disparar fogo de sua boca. Foi inspirado no Hulk. Seu nome significa "Bufão",mas também é um trocadilho podendo significar "homem do fogo".
  • Kanryuu Takeda (ep.8-11) - Ganancioso ao extremo, forçava Megumi a fabricar ópio e assim ganhar muito dinheiro. Tinha Aoshi e a Oniwabanshuu de Edo como guarda-costas.
  • Okina -Líder da Oniwabanshuu de Kyoto antes da traição de Aoshi.A despeito de sua avançada idade é um lutador formidevel com suas tonfas de aço.Tenta impedir Aoshi,mas perde e fica a beira da morte. É dono do restaurante Aoya.
  • Misao -A mais nova das integrantes da Oniwabanshuu,foi deixada ainda pequena por Aoshi aos cuidados de Okina.De personalidade alegre e ativa,se encontra com Kenshin durante sua ida a Kyoto.Está a procura de Aoshi e seus amigos da Oniwabanshuu.Após a traição de Aoshi,assume a liderança do grupo.Junto com Aoshi,tem grande participação durante a saga da vigança dos homens(Jinchuu).Usa dardos como armas.
  • Shiro -
  • Kuro -
  • Okon -
  • Omasu -

[editar] Shishio e o Juppongatana (as Dez Espadas)

  • Makoto Shishio (ep.33-61) - Há um consenso entre os fãs de que Makoto Shishio é o maior vilão de Rurouni Kenshin. Shisho foi recrutado como hitokiri logo após Battousai abandonar o posto para atuar nas frentes de batalha em Kyoto. A primeira missão de Makoto foi assassinar Rizuka, um dos responsáveis diretos pela morte de Tomoe Himura. No final do Bakumatsu, a liderança monarquista, temendo uma traição de Shishio (já que este sabia de muitos segredos a seu respeito), realiza uma emboscada contra o retalhador, em uma verdadeira operação de queima de arquivo. Gravemente ferido, Shishio tem o corpo queimado pelos monarquistas, mas sobrevive aos ferimentos jurando vingança. O Espadachim vagou pelo Japão arregimentando um exército e aliados poderosos que formariam o seu esquadrão de elite, a Juppongatana (as Dez Katanas). Shishio é de reconhecida inteligência, meticuloso, grande estrategista e hábil na arte da espada, rivalizando com Kenshin e Hajime Saitou. Age de acordo com "A lei do mais forte" que acredita reger o mundo. O fogo que causou queimaduras que cobrem quase cem por cento do seu corpo eliminaram as glândulas sudoríparas, transformando Shishio em um forno vivo. E por não ter meios de eliminar o calor do próprio corpo, Shishio não pode lutar mais do que 15 minutos, caso contrário poderia entrar em combustão espontânea. O que realmente aconteceu.
  • Yumi Komagata, a "Dama da Noite" (ep.33-61) - A amante de Shishio. Ex-prostituta, teve sua vida arruinada com o incidente do navio Maria-Luz e por conta disso despreza o governo Meiji.
  • Houji Sadojima, o "Conhecimento Ilimitado" (ep.39-61) - O conselheiro de Shishio. Trajando um terno verde, carrega consigo uma espingarda. Fora funcionário do governo porém se desencantou com os políticos, achando-os incapazes. Após alguns anos na miséria, se juntou a Shishio, ajudando-o na área logística e estratégica. Foi dele a idéia de distrair a polícia com o grande incêndio Kyoto e atacar o Aoiya com Kamatari, Iwanbou, Hennya, Fuji e Saizuchi. Após a derrota de Shishio se entrega à polícia querendo ser julgado para revelar a verdade sobre a guerra e a necessidade de se adotar a política do mais forte. Porém isso lhe foi negado e depois de um tempo se suicida, se juntando a seu mestre no inferno.
  • Soujirou Seta, o "Espada Celestial" (ep.31-62) - Filho bastardo de um comerciante, Soujirou foi integrado a familia de seu pai biológico ainda jovem. Por não ser um filho legítimo, Soujirou sempre foi tratado com muita violência pelos irmãos, o que se intensificou com a morte do patrono da familia. Nessa época Soujirou desenvolveu a estratégia de sorrir o tempo todo, escondendo seus verdadeiros sentimentos já que situações de choro ou desafio incitavam mais violência por parte dos seus irmãos. Por um acaso do destino, Makoto Shishio se esconde da policia da era Meiji por um periodo no armazém da familia de Soujirou. Alimentado e abastecido com bandagens por Soujirou, Shishio dá dois presentes ao garoto, uma Kodachi (espada curta) e o ensinamento sobre a sobrevivência do mais forte. Os dois ensinamentos foram postos a prova quando a familia Seta decide matar Soujirou. Em um ato desesperado, o jovem mata todos os membros da familia e toma Shishio como seu mestre. A habilidade de esconder seus sentimentos aliados a sua velocidade e agilidade o fizeram alcançar a técnica da Espada Celestial. Soujirou se torna responsável pelo assassinato do ministro Okubo. Baseado em um personagem real, Soujirou Okita, um dos comandantes da Shinsengumi.
  • Anji Yukyuuzan, o Deus da Destruição - O monge do Juppongatana. Antes de se juntar a Shishio vivia em um monastério com crianças órfãs. Sofre as consequências do decreto imperial que definiu o Xintoísmo como religião oficial do Japão. Moradores locais, ansiosos por benefícios do governo Meiji, incendeiam o mosteiro de Anji, matando as crianças junto. Anji sobrevive jurando vingança. Desenvolve o Futae no Kiwami (Duplo Extremo), técnica com a qual pretende salvar o mundo e que ensinou a Sanosuke.
  • Usui Uonuma, o Espada Cega - Conhecido como Espada Cega (Espada sem luz na versão brasileira do mangá), é um dos principais assassinos do Juppongatana. Era um agente do Xogunato incubido de matar retalhadores, mas é derrotado e cegado por Shishio. Durante o período de recuperação, descobre sua incrível capacidade auditiva, o que permite descobrir os movimentos do adversário. Aliando sua técnica de espada e sua capacidade auditiva cria a técnica Olho do Coração (Olho da Mente na versão brasileira do mangá). Passa a integrar as fileiras da Juppongatana pois chega a conclusão de que não é capaz de matar Shishio, mas para manter as aparências mantém-se o tempo todo atentando contra a vida de Shishio. Morre pelas mãos de Hajime Saitou. Segundo Watsuki, a idéia de um personagem cego com grande capacidade auditiva surgiu a partir de sugestões de seus assistentes. Seu desenho foi inspirado no Taopaipai, de Dragon Ball.
  • Chou Sawagejou, "o Colecionador de Espadas" - Natural de Osaka, Chou é conhecido como O Colecionador de Espadas e têm uma grande variedade de ataques. Depois de derrotado por Kenshin foi preso porém depois passa a trabalhar como espião para Saitou. Na versão japonesa, Chou tem forte sotaque da região de Osaka, intraduzível para o português.
  • Kariwa Hennya, "o Voador Alado" - O voador alado do Juppongatana, têm a habilidade de voar, já que é muito magro. Do alto dispara dinamites. Livremente baseado no Batman.
  • Kamatari Honjou, a Grande Foice - Personagem travesti, Kamatari é apaixonado por Shishio, porém este já têm seu coração ocupado por Yumi. Carrega consigo uma foice de 30 quilos. O nome do personagem é um trocadilho entre "travesti" e "grade foice" intraduzível para o português.
  • Saizuchi, "a Armada da Destruição (verso)" - Velho, baixinho e tagarela, Saizuchi acompanha Fuji em suas missões. Carrega consigo um cajado de madeira.
  • Fuji, a "Armada da Destruição (frente)" - Companheiro de Saizuchi, Fuji é gigantesco e carrega consigo uma imensa foice, além de usar uma armadura. Sua armadura foi baseada na unidade 02 de Evangelion.
  • Iwanbou, o "Demônio Gordo" - Com cara de estúpido e gordo, fez parte do Juppongatana. Porém na verdade é uma máquina de Gein, o qual criou mais 2 versões do Iwanbou. Bem provavelmente esteve na luta contra Shishio para coletar informações sobre o grupo de Kenshin.

[editar] Personagens da saga Jinchuu

  • Tomoe Himura (Yukishiro)- Tomoe e Kenshin se casam (na época em que Kenshin era Battousai) para que Battousai possa afastar-se por um tempo da guerra (ele estava sendo caçado) e possa fugir sem despertar muitas suspeitas. Com o tempo, o que era um casamento arranjado acaba virando amor....E no final Tomoe é acidentalmente morta por Kenshin. Tomoe teve como base de inspiração Yui Ikari, personagem da série Neon Genesis Evangelion.
  • Enishi Yukishiro - Irmão mais novo de Tomoe, que busca vigança por Kenshin ter matado sua querida irmã. Viveu durante muito tempo em Shangai como traficante de armas, aonde aprendeu um estilo de espada chinês, o Wattoujutsu. Volta ao Japão para se vingar de Kenshin. Sua intenção era de fazer com que Kenshin primeiro sentisse na pele a sensação de perder a pessoa que lhe é mais querida para depois matá-lo.
  • Tatsumi - Mestre de Banjin Inoue. Foi morto por Kenshin junto com Tomoe.
  • Gein - Descendente de uma família de artistas que remonta à Idade Média. Criou os modelos Iwanbou 1, 2 e 3 e o falso cadáver de Kaoru. Morreu em luta contra Aoshi.
  • Hyouko Otowa - Especialista em Anch'is, têm um visual andrógino. Também utiliza a Espada Bishamon. Quer se vingar de Kenshin por ter matado no Bakumatsu um amigo seu chamado Nakajou.
  • Mumyoui Yatsumi - Fez parte do Yaminobu na época do Bakumatsu e quer se vingar de Kenshin por ter visto seu corpo. Porém foi derrotado por Saitou. Foi inspirado no Venom.
  • Hyougo Kujiranami - Em um confronto com Kenshin no Bakumatsu perdeu seu braço direito, no qual implantou um Canhão Armstrong, com o qual destrói o Akabeko. Após ser derrotado na luta no Dojo Kamiya é preso porém volta ao ouvir novamente o nome de Kenshin. Quase matou Yahiko mas Kenshin novamente o derrotou, além de ter arrancado de seu braço a arma. Após sua segunda derrota volta ao normal e se rende.
  • Banjin Inoue - Quer se vingar de Kenshin por ter matado seu mestre. Do estilo Muteki, utiliza dois braceletes. Muito convencido, perde para Sanosuke.
  • Wu Heixing - Companheiro de Enishi na máfia de armas de Shangai. Cuida da parte administrativa e burocrática da organização. Têm como guarda-costas os Si Xing.

[editar] Personagens da saga dos Cristãos

  • Shogo Amakusa - Discípulo de Ryoi Nishida, é o líder da comunidade cristã de Shimabara. Tal como Kenshin seu estilo de espada é o Hiten Mitsurugi. É tido como o filho de Deus. Foi capaz de cegar Kenshin. Inspirado em Shirou Amakusa, figura histórica japonesa do século XVII.
  • Sayo Amakusa - A irmã de Shogo Amakusa. Sofre de tuberculose, da qual seu irmão não pode curar.
  • Shozo Rorenzo - Leal serviçal de Sayo e Shogo.
  • Cardeal Kaiyou - Cardeal corrupto que pretende utilizar em seu favor os problemas da vila de Shimabara.
  • Doutor Lesten - Embaixador da Holanda no Japão. É amigo pessoal de Kenshin.
  • Ryoi Nishida - Antigo concorrente de Seijuurou Hiko para a posto de 13º mestre do estilo Hiten Mitsurugi e mestre de Shogo Amakusa. Porém pouco antes de morrer, vendo no que seu discípulo virou, pede para que Kenshin o detenha.

[editar] Cavaleiros Negros e o clã Sanada

  • Mel Therz - Chefe dos cavaleiros negros. Objetiva através do elixir sagrado dominar o mundo inteiro.
  • Lenz - Segundo na hierarquia dos cavaleiros negros.
  • Schneider - Terceiro na hierarquia dos cavaleiros negros. Se apaixona por Misanagi e por conta disso entra em atrito com seu chefe.
  • Misanagi - Ninja líder do clã Sanada. Faz uma aliança com Mel Therz e os cavaleiros negros para juntos dominarem o mundo. Porém no final é traída e quase morta. Se apaixona por Schneider.

[editar] Diferenças do mangá para o anime

Assim como muitos outros animes, Rurouni Kenshin também apresenta consideráveis diferenças entre o mangá e o anime. Alguns personagens tais como as garotas Ayame e Suzume foram criadas exclusivamente para a versão animada.

Saga da Oniwabanshuu (edições 4 a 8, ep.8-11)

  • No anime Shikijou é o primeiro a lutar contra o grupo de Kenshin e ainda aparece fora do castelo de Kanryuu. Já no mangá a luta entre Shikijou e Sanosuke ocorre logo depois da luta entre Hannya e Kenshin e o embate se dá dentro da mansão de Kanryuu.
  • No mangá quando Kenshin, Sanosuke e Yahiko vão até a mansão de Kanryuu salvar Megumi, Kaoru fica no Dojo. Já no anime Kaoru vai junto com seus amigos para a mansão de Kanryuu.
  • O rosto deformado de Hannya é mostrado por inteiro no mangá, sem a máscara. Já no anime apenas uma parte da máscara de Hannya cai. Além disso no anime foi cortada a cena em que Aoshi foge da mansão de Kanryuu carregando as cabeças de seus amigos mortos.

episódios extras criados

  • Para impedir que o anime ultrapasse o mangá, foram criados alguns episódios extras inexistentes no mangá, tais como a história do lutador de sumô Toramaru (episódio 13), o médico charlatão Yojinbo (episódio 14), o grupo Jinputtai (episódios 15 e 16), da garota Marimo (episódio 17), a volta de Gohee e Kihee (episódio 18), a viagem de trem a Yokohama(episódio 22), dos assassinos que se diziam do Sekihoutai (episódio 23) e a da Pirata Shura (episódios 25 a 27).

Saga de Raijuuta (edições 9 a 11, ep.19-21)

  • A diferença do mangá para o anime na saga de Raijuuta é ainda maior. A começar pelo sobrenome do vilão. No mangá é Isurugi, enquanto que no anime é Sekido. No mangá Raijuuta objetiva unificar todos os estilos de Kenjutsu, e no anime conquistar o país, tal como Shishio.
  • Já Youtarou no mangá é desde início discípulo de Raijuuta e seu pai está vivo, inclusive aparecendo na história. Já no anime é um garoto mimado que vive em uma mansão e que perdeu seu pai ainda pequeno.

Pós-Shishio

  • Porém a maior de todas as diferenças foi no pós-Shishio. No mangá depois de Shishio ser derrotado, entra em cena Enishi Yukishiro e a irmandade dos Seis, objetivando vingar-se de Kenshin por seus crimes do tempo em que era Battousai o terrível retalhador. Curiosamente, Tomoe Yukishiro, um dos personagens da saga de Enishi, aparece em duas cenas do 6º encerramento do anime, 1/3 Junjou na Kanjou.
  • No entanto esta saga teve algumas partes animadas nos 6 OVAs da série. Os 4 primeiros OVAs, que mostram o passado de Kenshin na época em que era Battousai e de seu romance com Tomoe, consiste de uma parte que na edição brasileira do mangá vai da edição 38 a 41. Já nos 2 últimos OVAs aparece a luta final de Kenshin contra Enishi Yukishiro, além do sequestro de Kaoru por parte de Enishi, mostrado de uma forma bem diferente da do mangá.
  • Já no anime veio a saga de Shogo Amakusa (episódios 67 a 76), seguida da saga de Kaishuu Katsu (episódios 79 a 82), a dos Cavaleiros Negros (episódios 83 a 88) e por fim a saga do Feng Shui (episódios 90 a 94), além dos episódios fillers 63 a 65, 77 , 78 (episódio do pintor apaixonado por Kaoru) e 89 (episódio em que o pessoal do Aoiya visita o Dojo Kamiya), mais o episódio 95.
  • Por muitos fãs da série as sagas pós-Shishio no anime são consideradas fracas, enquanto que a saga de Enishi (também chamada de Jinchuu ou "Justiça dos Homens") é considerada por muitos a melhor saga de toda a série, por mostrar detalhes sobre o passado de Kenshin.
  • Tal diferenciação aconteceu por que ao término da saga de Shishio Nobuhiro Watsuki parou por uns tempos com a história e enquanto isso o anime alcançou o mangá. E os produtores, sem outra saída, criaram suas próprias histórias. Watsuki ainda pretendia criar a saga de Hokkaido logo depois da saga de Enishi, porém desistiu disso.

[editar] Os jogos

Existem dois jogos sobre Rurouni Kenshin lançados para Playstation. O primeiro é Rurouni Kenshin: Ishin Gekitouhen,lançado em 29 de novembro de 1996. Já o segundo Rurouni Kenshin: Meiji Kenyaku Romantan: Juuyuushi Inbou Hen foi lançado em 18 de dezembro de 1997.

Rurouni Kenshin: Ishin Gekitouhen é um típico jogo de luta, Você assume o controle de vários personagens da série para lutar contra outros personagens. Tanto Kaoru quanto Saito são personagens secretos. Zanza (não confunda com Sanosuke) é meio que um personagem secreto você deve aperta o botão "select" em Sanosuke para usa-lo. Você irá progredinto por seis estágios até chegar na luta contra Shinomori Aoshi. O game se baseia no primeiro encontro entre Aoshi e seu grupo e Kenshin. Um dos pontos fortes do jogo são várias partes do anime que são mostradas no decorrer da aventura.

Rurouni Kenshin: Meiji Kenyaku Romantan: Juuyuushi Inbou Hen é um RPG estrelando um personagen feminino e um masculino, Hijiri or Hikaru. A história não tem conexão com o manga ou com o anime. Durante a historia você irá recrutar váris personagens do anime incluindo Kenshin. Saito e Aoshi podem ser recrutados dependendo da sua escolha do personagem principal. Escolhendo Hijiri você poderá jogar com Saito e escolhendo Hikaru será Aoshi. Sua jornada com o grupo de Kenshin é para descobrir a verdade portrás do seu passado e derrotar uma grupo maligno.

A jogabilidade é uma versão mais complexa de Jankenpo (Pedra, Papel, Tesoura). Cade ataque pode ser bloqueado,contudo existem personagens "inbloqueaveis". No começo você poderá prever alguns movimentos do inimigo mas com o aumento de level você terá a capacidade de prever mais movimentos até chegar ao ponto de prever todos os mivimentos daquela rodada.

As batalhas não são baseadas em grupo. Cada personagem no seu time lutará sozinho. Eles lutarão até que sejão derrotados ou substituidos por outro personagem. Outras lutas, normalmente contra "Chefes", são mano a mano. Cada personagem lutará com um "Chefe". As batalhas são animadas com movimentos únicos de cada personagem. Se um personagem derrotar o inimigo com um golpe especial será mostrada no final da batalha um pequeno video deste movimento.

Kenshin, Kaoru, Sanosuke e Saitou também aparecem no jogo Jump Superstars, para Nintendo DS, que reúne vários personagens marcantes na trajetória da revista de mangás Weekly Jump (de onde esta história saiu). Dos quatro, somente Kaoru é um NPC (personagem não-controlável).

Nenhum destes jogos foi traduzido para o inglês.

[editar] Músicas temáticas

  • Abertura
    1. "Sobakasu" (Sardas) por Judy & Mary (Epis. 1-38)
    2. "½" por Kawamoto Makoto (Epis. 39-82)
    3. "Kimi ni Fureru Dake de" (Just Touched By You) por Curio (Epis. 83-95)
  • Encerramento
    1. "Tactics" por The Yellow Monkey (Epis. 1-12)
    2. "Namida wa Shitte iru" (I Know Tears) por Mayo Suzukaze (Epis. 13-27)
    3. "Heart of Sword ~ Yoake Mae" por T.M. Revolution (Epis. 28-38, 43-49)
    4. "Fourth Avenue Cafe" por L'Arc~en~Ciel (Epis. 39-42)
    5. "It's Gonna Rain" por Bonnie Pink (Epsi. 50-66)
    6. "1/3 no Junjō na Kanjō" (1/3 True Feelings) por Siam Shade (Epis. 67-82)
    7. "Dame!" (No!) por You Izumi (Epis. 83-95)
    • Devido a acusação de uso de drogas contra L'Arc~en~Ciel, a Sony retirou "Fourth Avenue Cafe" e reutilizou "Heart of Sword" no 4º encerramento do anime.

O tema de abertura do RK O Filme (Ishin Shishi e no Requiem) é "Niji" enterpretado por L'Arc~en~Ciel.

[editar] Trilha sonora

[editar] OST

  • Kokoro no Hadaka, por Yuji Ueda

[editar] BGM

  • The Last Wolf Suit
  • The Juppongatana

[editar] Curiosidades

  • Tal como Goku, Kurama e outros, Kenshin no Japão também foi dublado por uma mulher. Fazer a voz de Kenshin foi o primeiro trabalho (debut) de Susukaze Mayo que também canta a música Namida Wa Shitteiru do segundo encerramento da série animada.
  • O primeiro "subproduto" do mangá Rurouni Kenshin foi uma série de CD Dramas (Rádionovelas em CD) lançados pouco antes da série de TV. Nesses CD Dramas, Kenshin era dublado por Ogata Megumi (dubladora de Shinji Ikari de Evangelion e Kurama de Yu Yu Hakusho).
  • Uncho Ishizuka, o dublador japonês do gigante Fuji, também fez a voz japonesa do Monarca La Deus em Flashman.
  • A Sakabatou, a espada de lâmina invertida usada por Kenshin não é uma arma real. Assim como a Zanbatou, que, obviamente, é uma arma de extremo tamanho e peso, impossibilitanto seu uso por um ser humano. Tal arma possivelmente foi baseada no anime Guts Rage, além disso, varias versões da Zanbatou possam ser vistas em diferentes animes.
  • Algumas das técnicas de visual mais fantástico como o "Watojutsu" (de Enishi) e a "Supressão do Espaço" (do Soujiro Seta) realmente existem, mas foram apresentadas de forma mais dramática pelo autor. O Battoujutsu (técnica de saque de espada) também existe, é uma forma antiga do Iaido moderno. Já o Hiten Mitsurugi Ryuu não existe.
  • Nobuhiro Watsuki pretendia produzir uma série curta, mas o sucesso na Shonen Jump o fez extender a história. No final inicialmente imaginado pelo autor, Kenshin abandonaria o dojo Kamiya voltando a vagar pelo Japão. A imagem da partida seria a mesma utilizada por Watsuki na despedida de Kenshin de Kaoru, na saga de Kyoto.
  • Para criar a imagem do retorno de Kenshin ao dojo Kamiya, após a saga de Kyoto, o autor se baseou no final da primeira abertura da série da TV.
  • Na saga de Kyoto, Nobuhiro pretendia fazer a luta na Fragata Purgatório (Heigoku) ser mais longa do que foi, porém devido ao fato de a fragata ter sido muito difícil de desenhar a luta foi encurtada.
  • Também na mesma saga, só que na luta final contra Shishio, Watsuki pretendia fazer com que Houji intervisse na luta, atacando Kenshin e seus amigos com a baioneta de sua espingarda. Porém devido ao fato de que para Houji Shishio era um ser supremo, Watsuki mudou de idéia e colocou Houji destruíndo o esconderijo após a morte de Shishio e Yumi.
  • No final da série, Kenshin se casa com Kaoru e tem um filho, Kenji Himura, que se tornaria rival do filho de Yahiko e Tsubame pela Sakabatou em um futuro próximo (segundo informações do último making of da série).
  • Depois da saga de Enishi, Nobuhiro Watsuki pretendia criar a saga de Hokkaido. Nessa saga iria aparecer um ex-membro do Shinsengumi, Shinpachi Nagakura, além de alguns ex-membros do Juppongatana como Anji, Fuji e Soujirou. Porém por conta de seu cansaço Nobuhiro desistiu de fazer tal saga. Também pesou o fato de que o principal gancho da série, a expiação dos crimes de Kenshin quando era Battousai, já estava "resolvido" e qualquer história após a saga Jinchuu seguiria outro rumo.
  • Alguns personagens da série foram inspirados em personagens das histórias da Marvel, da qual Watsuki é fã. Exemplos disso são Jin-E Udou (cuja roupa colada foi inspirada na do Gambit), Hannya (cujas garras foram inspiradas no Wolverine), Hyottoko (inspirado no Hulk), o sobretudo de Aoshi (inspirado também no Gambit), Akamatsu (inspirado em Omega Red), Houji (cuja função no Juppongatana foi inspirada no Forge), dentre outros, além da capa utilizada por Seijuurou Hiko que foi inspirada na de Spawn.
  • Além disso alguns personagens que aparecem na saga existiram de verdade, dentre eles o ministro Toschimichi Ookubo, Soujirou Okita (apesar de aparecer bem rapidamente), o policial Kawaji, Souzou Sagara, Sanosuke Harada e Hajime Saitou. Outros foram inspirados em pessoas que existiram de verdade, tais como Jin-E, Makoto Shishio (ambos inspirados em Kamo Seriwaza), Soujirou Seta (inspirado em Soujirou Okita), o próprio Kenshin (inspirado em Kawakami Gensai), Sanosuke (inspirado em Sanosuke Harada, membro do Shinsengumi), Houji (inspirado em Toshizou Hijitaka), Gein (inspirado no famoso assassino Edward Gein), dentre outros.
  • Junto com Gundam Wing, Yu Yu Hakusho e Sakura Wars, Rurouni Kenshin foi um dos poucos animes exibidos pelo Cartoon Network que não teve suas músicas de abertura e encerramento traduzidas para o português.
  • Nos Estados Unidos apenas o anime ficou conhecido como Samurai X. O mangá foi lançado com o nome "correto": Rurouni Kenshin. Mas o autor, Nobuhiro Watsuki gostou deste nome "errado": Samurai X, por isso, usou este nome na obra seguinte "Busou Renkin" como uma Busou Renkin: Sword Samurai X.
  • Nobuhiro Watsuki é fã da série de videogames Samurai Shodown (Samurai Spirits). O autor participou da produção do Samurai Shodown 5 (Samurai Spirits Zero) como Character Designer.
  • Watsuki também é fãs de Action Figures, colecionando bonecos do Spawn e dos X-men.

[editar] Exibição da série na Globo

Rurouni Kenshin veio para o Brasil no final de 1999, trazido de surpresa pela Rede Globo, tendo exibido a série até meados de 2000. Porém uma série de problemas aconteceram durante a exibição pela emissora carioca. Várias cenas violentas foram cortadas, e os episódios referentes aos arcos do Jinputtai (15 e 16), Raijuuta (19 a 21), viagem de trem a Yokohama (22) , pirata Shura (25 a 27) e na saga do Shishio os episódios 28 a 32, que compreendem a luta de Kenshin contra Saitou, a morte de Ookubo nas mãos de Soujirou e os episódios que antecedem a aparição de Makoto Shishio na série foram pulados, ficando inéditos até o Cartoon Network os exibir entre setembro e novembro de 2001. Além disso os episódios 38 a 40 foram editados como um único capítulo. Depois disso a saga de Shogo Amakusa foi exibida até o episódio 75, dessa forma sem ter seu final exibido, e os três últimos arcos de história ("Kaishuu Katsu", "Cavaleiros Negros" e "Feng Shui") permaneceram inéditos no Brasil até meados de 2002, quando foram exibidos pelo Cartoon Network.

[editar] Capítulos (atos) do mangá

[editar] saga de Edo

  • Edição 1
    • Ato 1 - Kenshin:Himura Battousai
    • Ato 2 - Andarilho:Ida à cidade
    • Ato 3 - Yahiko Myoujin:de uma família de ex-samurais de Tóquio
  • Edição 2
    • Ato 4 - Estilo Kasshin:um novo começo
    • Ato 5 - O homem da briga
    • Ato 6 - Confronto:Sanosuke Sagara
    • Especial - "Andarilho":crônicas de um espadachim na Era Meiji
  • Edição 3
    • Ato 7 - O mal sobre as nossas costas
    • Ato 8 - E mais um se junta ao grupo
    • Ato 9 - O Chapéu Negro
    • Ato 10 - Shin no Ippou:O espírito unilateral
    • Ato 11 - Um lenço e um egoísmo
  • Edição 4
    • Ato 12 - Dois retalhadores
    • Ato 13 - A origem do nome
    • Ato 14 - O fim sob a luz da lua
    • Ato 15 - A beldade fugitiva
  • Edição 5
    • Ato 16 - Megumi, Kanryuu e...
    • Ato 17 - O ataque dos Oniwabanshuu
    • Ato 18 - O grupo de Kenshin entra em ação
    • Ato 19 - A moça de Aizu
    • Ato 20 - Motivo para agir
  • Edição 6
    • Ato 21 - A passagem de uma tempestade furiosa
    • Ato 22 - Adentrando a mansão de Kanryuu
    • Especial 2 - Andarilho:Crônicas de um espadachim na Era Meiji
  • Edição 7
    • Ato 23 - Hannya:Onimtsu e artista marcial
    • Ato 24 - O heroísmo de Hannya e as cicatrizes de Shikijou
    • Ato 25 - O confronto entre dois fortes
    • Ato 26 - O okashira:Aoshi Shinomori
    • Ato 27 - Um combate feroz
  • Edição 8
    • Ato 28 - As consequências de uma batalha mortal
    • Ato 29 - Dois epílogos:Megumi
    • Ato 30 - Dois epílogos:Aoshi
  • Edição 9
    • Ato 31 - História extra:a luta de Yahiko(início)
    • Ato 32 - História extra:a luta de Yahiko(meio)
    • Ato 33 - História extra:a luta de Yahiko(fim)
    • Ato 34 - O panorama do kenjutsu na era Meiji
    • Ato 35 - O homem chamado Raijuuta
  • Edição 10
    • Ato 36 - A técnica secreta da espada
    • Ato 37 - A conversa no jardim da mansão
    • Ato 38 - A perícia de Youtarou
    • Ato 39 - Choque
  • Edição 11
    • Ato 40 - O homem do ideal
    • Ato 41 - A outra técnica secreta da espada
    • Ato 42 - Ignorância
    • Ato 43 - O fim
    • Ato 44 - Sem necessidade de se preocupar
  • Edição 12
    • Ato 45 - História extra:Sanosuke e o Nishiki-e(início)
    • Ato 46 - História extra:Sanosuke e o Nishiki-e(meio)
    • Ato 47 - História extra:Sanosuke e o Nishiki-e(fim)
    • Especial 3 - A lua crescente da guerra civil

[editar] saga de Shishio

  • Edição 13
    • Ato 48 - A ressureição do lobo
    • Ato 49 - A crueldade do lobo
    • Ato 50 - Manobras de um plano
    • Ato 51 - Confronto
    • Ato 52 - O lobo mostra suas presas
  • Edição 14
    • Ato 53 - A resposta ao chamado
    • Ato 54 - Aquele que pode parar os dois
    • Ato 55 - O pedido de Toschimichi Ookubo
    • Ato 56 - Dia 14 de maio do ano 11 da era Meiji(1878):manhã
    • Ato 57 - Dia 14 de maio do ano 11 da era Meiji(1878):tarde
  • Edição 15
    • Ato 58 - Rumo a Kyoto(início)
    • Ato 59 - Rumo a Kyoto(fim)
    • Ato 60 - "Os sentimentos da Megumi, os sentimentos da Kaoru"
    • Ato 61 - A frieza de um homem
    • Ato 62 - "Durante a estrada Toukai da era Meiji"
  • Edição 16
    • Ato 63 - Misao Makimachi
    • Ato 64 - "Pega-pega"
    • Ato 65 - Cada um no seu caminho
    • Ato 66 - O vilarejo abandonado
  • Edição 17
    • Ato 67 - O nascimento de um pequeno demônio
    • Ato 68 - O retrato de um homem ambicioso
    • Ato 69 - A estratégia da luta
    • Ato 70 - Soujirou, a espada celestial
    • Ato 71 - Rumando novamente a Kyoto
  • Edição 18
    • Ato 72 - O encontro na floresta(início)
    • Ato 73 - O encontro na floresta(fim)
    • Ato 74 - chegando a Kyoto
    • Ato 75 - Em busca de uma espada de lâmina invertida
  • Edição 19
    • Ato 76 - A Juppongatana começa a agir
    • Ato 77 - Abrem-se as cortinas de um duelo mortal
    • Ato 78 - Juppongatana:Chou
    • Ato 79 - Hakojin no Tachi:a espada de lâmina fina
    • Ato 80 - Saque da espada:um ato proibido
  • Edição 20
    • Ato 81 - Os sentimentos de Shakkuu
    • Ato 82 - Os fios invisíveis tecidos pelo destino
    • Ato 83 - Seijuurou Hiko
    • Ato 84 - O mestre e o discípulo do Mitsurugi
  • Edição 21
    • Ato 85 - metade
    • Ato 86 - Aoshi e Okina
    • Ato 87 - Os demônios se reúnem
    • Ato 88 - prelúdio para a aniquilação
  • Edição 22
    • Ato 89 - Aoshi versus Okina
    • Ato 90 - Um fio banhado a sangue
    • Ato 91 - A decisão de Misao
    • Ato 92 - Galos e vassouras
    • Ato 93 - O nome dele é Usui
  • Edição 23
    • Ato 94 - O início da transmissão da técnica suprema
    • Ato 95 - Mesmo que eu sacrifique a minha vida
    • Ato 96 - Na tênue linha entre a vida e a morte
    • Ato 97 - A Juppongatana se reúne
  • Edição 24
    • Ato 98 - O outro objetivo
    • Ato 99 - Como se estivesse alcançando vôo
    • Ato 100 - O grande incêndio de Kyoto(início)
    • Ato 101 - O grande incêndio de Kyoto(meio)
    • Ato 102 - O grande incêndio de Kyoto(fim)
  • Edição 25
    • Ato 103 - Após o alvorecer de uma noite turbulenta
    • Ato 104 - Lágrimas
    • Ato 105 - Uma noite memorável
    • Ato 106 - Como um verme desprezível
  • Edição 26
    • Ato 107 - O deus da destruição
    • Ato 108 - A diferença de forças
    • Ato 109 - A certeza que está guardada em um punho
    • Ato 110 - Um mundo sem salvação
    • Ato 111 - Uma conversa travada com punhos
  • Edição 27
    • Ato 112 - Seguindo adiante
    • Ato 113 - O olho da mente de Usui, o olho da mente de Saitou
    • Ato 114 - O lobo crava suas presas
    • Ato 115 - Esta é a hora de cumprir a promessa
  • Edição 28
    • Ato 116 - O reinício da batalha
    • Ato 117 - O ataque furioso de Aoshi
    • Ato 118 - Por um fio de cabelo
    • Ato 119 - Esta é a hora de despertar
    • Ato 120 - Amakakeru Ryu no Hirameki
  • Edição 29
    • Ato 121 - A batalha do restaurante Aoi-ya
    • Ato 122 - Um menino que luta
    • Ato 123 - Uma menina que luta
    • Ato 124 - A sombra do desespero
    • Ato 125 - A chegada
  • Edição 30
    • Ato 126 - Um homem gigante contra um grande homem(início)
    • Ato 127 - Um homem gigante contra um grande homem(fim)
    • Ato 128 - Soujirou parte para a batalha
    • Ato 129 - Shukushi:a supressão do espaço
  • Edição 31
    • Ato 130 - O passado de Soujirou:um encontro fatídico sob a luz do luar
    • Ato 131 - O passado de Soujirou:O prelúdio da insanidade iluminado por um relâmpago
    • Ato 132 - O passado de Soujirou:O sorriso com respingos de uma chuva gélida
    • Ato 133 - O espírito despedaçado
  • Edição 32
    • Ato 134 - Amakakeru Ryu no Hirameki:dois
    • Ato 135 - Aqueles que se reúnem, aqueles que se despedem
    • Ato 136 - Quando teve início a batalha?
    • Ato 137 - Alimento
    • Ato 138 - A lei deste mundo
  • Edição 33
    • Ato 139 - A gargalhada
    • Ato 140 - A hora da morte ainda não chegou
    • Ato 141 - A chama de dois gumes
    • Ato 142 - A última parte da batalha
    • Ato 143 - Amakakeru Ryu no Hirameki:três
  • Edição 34
    • Ato 144 - Yumi:as formas de amar
    • Ato 145 - Decisão:o homem que a era escolheu
    • Ato 146 - O desespero de Houji
    • Ato 147 - Epílogo da saga de Kyoto:o destino da Juppongatana(início)
    • Ato 148 - Epílogo da saga de Kyoto:o destino da Juppongatana(fim)

[editar] Lista de episódios (anime)

Número Nome do episódio Inimigo do episódio Exibição original no Japão
01 Kenshin Battousai, o espadachim legendário Gohee e Kihee
02 O aluno rebelde mafiosos que controlavam Yahiko
03 O homem que deixou o passado
04 O lutador Sanosuke Sanosuke
05 Kenshin contra Zanza Zanza (alcunha de Sanosuke)
06 O visitante que veio das trevas Jin-E Udou
07 A grande luta Jin-E Udou
08 A mulher misteriosa Beshimi
09 Uma gangue poderosa Hannya, Beshimi e Hyottoko
10 A tentativa de um resgate Aoshi Shinomori
11 Uma colisão entre a luz e as trevas Kanryuu Takeda
12 O nascimento de um espadachim Mikio Nagaoka
13 O lutador de sumô Invejosos do Dojo do Lutador
14 A médica nova na cidade
15 Os Retalhadores Legendários Jinpuutai
16 A Hora da Verdade Toma Suzuki
17 Marimo, o canhão humano alguns mafiosos
18 A luta de Yahiko Gohee e Kihee
19 A fantasia do reino proibido Raijuuta
20 A volta do estilo Shinko Raijuuta
21 A ambição de Raijuuta Raijuuta
22 A viagem de trem alguns conspiradores
23 Sanosuke volta ao passado conspiradores que se diziam do Sekihoutai
24 Kenshin contra Sanosuke Sanosuke e Tsukioka
25 O navio pirata pirata Shura
26 A famosa pirata Shura pirata Shura
27 O fim dos piratas pirata Shura
28 O retorno do lobo Hajime Saitou
29 O inimigo mais poderoso Akamatsu e Saitou
30 A vingança do vilão Saitou
31 A despedida de Kenshin não teve
32 A vida sem Kenshin não teve
33 À procura de Kenshin não teve
34 Uma garota valente alguns bandidos
35 A cidade roubada alguns soldados do Shishio
36 O encontro de Shishio e Kenshin Senkaku
37 Soujirou vs Kenshin Soujirou
38 O treinamento de Sanosuke não teve
39 A espada mais poderosa Chou
40 A luta fatal Chou
41 O encontro com o mestre Aoshi
42 A traição de Aoshi Aoshi
43 Entre a vida e a morte Hiko
44 A gangue mais poderosa Juppongatana
45 A fuga de Shishio Shishio
46 O navio de aço Shishio
47 O encontro da gangue
48 O passado de Anji Anji
49 Os olhos do coração Usui
50 Hora de honrar a promessa Aoshi
51 O duelo continua Aoshi
52 O ataque a Aoiya Kamatari
53 O gigante vs o Super-homem Fuji
54 O paraíso contra a Terra Soujirou
55 O passado de Soujirou Soujirou
56 A última batalha de Soujirou Soujirou
57 A batalha final Shishio
58 A batalha continua Shishio
59 A luta continua Shishio
60 Uma luta sem vencedor Shishio e Houji
61 O destino do grupo Juppongatana Houji
62 Volta ao lar não teve
63 A garota do espadachim não teve
64 Príncipe por um dia alguns conspiradores
65 O cachorro famoso Niwakan
66 O Anel de noivado não teve
67 A espada lendária Shogo Amakusa
68 A profecia se cumprirá Shogo Amakusa
69 O momento da verdade Shenemon
70 Kenshin nas trevas Shenemon e Shogo Amakusa
71 A traição Shozo
72 O passado triste de Shogo e Sayo
73 O plano para matar Kaiyou e seus ajudantes
74 A tristeza de Sanosuke O exército local
75 A Última Guerra Santa Shogo Amakusa
76 Uma Nova Chance
77 Falsa Identidade? bandidos
78 O Artista não teve
79
80
81
82 Mais Precioso Que o Dinheiro
83 O Elixir Milagroso Os Cavaleiros Negros
84 A Opção de Niro
85 A Armadilha Está Pronta
86 Dia Vermelho Trio Sanada
87 O Fim dos Cavaleiros Negros Os Cavaleiros Negros
88
89 Entrega Para Meu Anjo
90
91 Próximo Alvo
92

[editar] Dublagores

[editar] Japão

[editar] Brasil

[editar] Erros da dublagem brasileira

No Brasil Rurouni Kenshin foi dublado no estúdio da BKS entre os episódios 1 a 75, sendo o restante dublado na Sigma. Apesar de ter algumas vozes muito boas e excelentes interpretações tais como o finado João Batista no papel de Houji Sadojima e Tatá Guarnieri no papel do protagonista da série, houve alguns erros bisonhos. A começar por diálogos descontextualizados e mudanças de nome. Logo no primeiro episódios vemos Kaoru dizer ao ser pega por Gohee "Kenshin eu te amo" e logo após ter sido salva pelo próprio Kenshin perguntar "Andarilho qual o seu nome??". O grupo Sekihoutai teve seu nome alterado para Tropa Sehiko, a Oniwabanshuu virou a Gangue Oni e o Shinsengumi, Patrulha Shinsen. E dentre os personagens, também ocorreram vários erros, em especial na saga de Kyoto. Em alguns momentos Jin-E foi chamado de Dinei (curiosamente o mesmo nome de um ex-jogador do Corinthians), Hiko Seijuurou foi chamado de Hiko Soujirou, Usui chegou a chamar Saitou uma vez de Sano e Kenshin chamou Aoshi uma vez de Sano. e ainda Shikijou, Hyottoko e Beshimi viraram respectivamente Shajiko, Hokko e Ashimi. Apenas Hannya teve seu nome original conservado. E Yumi Komagata teve seu nome modificado para Ayumi Kamugama. Outra mudança gritante foi com o sobrenome de Aoshi, de início mantido no original porém na saga de Shishio virou Shigamori. Vários diálogos foram alterados, mas o pior de todos foi na saga de Shishio aonde Edo virou Kyoto e Kyoto Edo, além de Aoiya ter virado Aioiya. Sem contar ainda com vários personagens que tiveram o mesmo dublador.

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[editar] Ligações externas

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