Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Quake III: Arena - Wikipedia, wolna encyklopedia

Quake III: Arena

Z Wikipedii

Quake III: Arena
Producent id Software
Wydawca Activision
Silnik Quake III engine
Data wydania Świat 3 grudnia 1999
Polska 3 lutego 2000
Gatunek FPS
Tryb gry singleplayer / multiplayer
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
USK: 14+
OFLC: MA12+
VET/SFB: 12+
SELL: 12+
ELSPA: 12+PEGI: 12+
Platforma Dreamcast, Macintosh, PC (Windows, Linux)
Wymagania Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM, karta graficzna 8 MB
Kontrolery klawiatura, mysz

Quake III: Arena jest trzecią częścią serii gry wydanej przez id Software

Głównym atutem "Areny" jest dynamika akcji, grafika oraz grywalność połączona z bardzo szybkim enginem graficznym. Gra posiada tryb single player, jednak głównym motywem gry są pojedynki wieloosobowe multi player. Quake III zyskała sobie ogromną popularność oraz masę fanów na całym świecie. Od nazwy gry powstała jedna z publicznych ogólnoświatowych sieci IRC o nazwie QuakeNet, skupiająca kanały o tematyce gier komputerowych.

Swego czasu Quake III Arena oraz Unreal Tournament toczyły bój o miano najlepszej gry FPS wszech czasów[potrzebne źródło]. Gra posiada możliwości obsługi botów, bezpośredniego dostępu do shella gry za pomocą wiersza poleceń (konsoli) czy możliwości zaawansowanej konfiguracji serwera.

Spis treści

[edytuj] Tryby gry

[edytuj] Rodzaje broni

  • Gauntlet (Rękawica) - rękawica uzbrojona w piłę. Żeby nią kogoś sfragować, trzeba do niego podejść. Pojedyncze dotknięcie zabiera 50 HP.Przy zabicu nim przeciwnika narrator wykrzykuje słowo Humiliation (upokorzenie)
  • Machine Gun (Karabin maszynowy) - Broń używana najczęściej do zabrania ostatnich kilku HP. Na żadnym dystansie nie spisuje się zbyt dobrze ze względu na niską siłę swoich obrażeń, jednak przy dobrej celności jej skuteczność rośnie. Z powodu rozrzutu, broń ta nie jest zbyt celna na dalekich dystansach. Jedna kula odbiera 7 HP.
  • Shotgun (Strzelba) - na bliskich odległościach bardzo niebezpieczna. Może zadać obrażenia nawet 110 HP przy trafieniu całym śrutem.
  • Grenade Launcher (Granatnik) - jak sama nazwa wskazuje, granatnik służy do strzelania granatami. Granaty wybuchają po upływie trzech sekund lub przy uderzeniu w przeciwnika. Z uwagi na względną trudność w trafieniu bezpośrednim, granatnik jest używany do osłaniania odwrotu lub zasypywania granatami zza ściany niczego nie spodziewającego się tego przeciwnika. Bezpośrednie trafienie granatem odbiera 100 HP.
  • Rocket Launcher (Wyrzutnia rakiet) - Bardzo popularna broń i jedna z najskuteczniejszych w grze. Zadaje duże obrażenia (100 HP w wypadku bezpośredniego trafienia) i sprawdza się w przypadku średnich odległości do celu. Jej wadą jest to, że rakiety lecą stosunkowo powoli (1000ups) co daje przeciwnikowi szansę zrobienia uniku, jednak w ulepszonym modzie lecą szybciej. Doskonała do odbijania się od ścian i podłogi (tzw. rocket jump).
  • Lightning Gun (Działo piorunowe) - pot. spawara lub shaft. Broń, która wróciła z pierwszej części Quake. Jeden strzał zadaje obrażenia w wysokości 8 HP, jednak duża szybkość wystrzału (20 strz./sek.) sprawia, że w rękach sprawnego gracza broń jest zabójczo niebezpieczna. Ma ograniczony zasięg działania do ok. 30m.
  • Railgun (Działo szynowe) - używa pocisków poruszających się za pomocą pola magnetycznego z olbrzymią prędkością po wytworzonych przez owo pole "szynach". Mylnie uważana przez niektórych za broń laserową (z uwagi na jasny promień pozostawiany po strzale, a prawdopodobnie także przez błędne tłumaczenie słowa rail (ang. szyna) jako ray (ang. promień)). Obrażenia 100 HP. Teoretycznie najprostsza broń w grze: należy wycelować i strzelić. Pocisk dolatuje natychmiast. Jedyny problem, to właśnie namierzenie przeciwnika. Wielu graczy latami uczy się jej perfekcyjnego opanowania. Pomiędzy kolejnymi strzałami następuje długa przerwa (1,5 s).
  • Plasma Gun (Miotacz plazmy) - jego zaletą jest duża siła pocisków(20 HP), problem stanowi dobre opanowanie broni ze względu na sporą szybkość pocisków. Przez niektórych wprawnych graczy używana czasem do wchodzenia po ścianach (tzw. plasma climbing).
  • BFG 10K (ang. Bio-Force Gun lub Big F*cking Gun ~ Wielka J**ana Giwera) - najlepsza broń w grze. Nawet w rękach człowieka, który dopiero zaczyna grać stanowi śmiertelne niebezpieczeństwo. Jest bardzo rzadko spotykana. Ze względu na spore obrażenia (100 HP przy bezpośrednim trafieniu) i sporą szybkość pocisków, broń nie wymaga zbyt wielkich umiejętności by siać spustoszenie, z tego względu jest wyłączana w grach turniejowych.

[edytuj] Mapy

W grze Quake III Arena gracz może toczyć pojedynki na wielu mapach, każda charakteryzuje się innym wyglądem oraz ułożeniem obiektów, a także przeciwnikami w przypadku trybu single player.

[edytuj] Powerupy

  • Haste (Przyspieszenie) (żółta błyskawica w kółku) - Powoduje przyspieszenie ruchu oraz oddawania strzałów 1.3 razy (biegania: z 320ups do 416ups).
  • Battle Suit (Kombinezon bitewny) (pomarańczowy radioactive w kółku) - Dwa razy mniejsza podatność na obrażenia zadawane przez innych graczy i niewrażliwość na pozostałe (lawa, splash damage od własnego uzbrojenia).
  • Invisibility (Niewidzialność) (przezroczysty człowiek w kółku) - Powoduje niewidzialność postaci.
  • Quad Damage (Poczwórne obrażenia) (niebieski znak Q3 w kółku) - Po zebraniu tego Powerupa siła ognia rośnie trzykrotnie (nazwa nawiązuje do poprzednich dwóch części gry, gdzie siła ognia rosła czterokrotnie). Przez wielu graczy jest to uważany za kultowy power-up, często jest wręcz symbolem potęgi, bądź cel modlitw.
  • Regeneration (Regeneracja) (czerwony eskulap w kółku) - Po zebraniu tego Powerupa życie ciągle się regeneruje z szybkością 7HP/s (aż do 200 punktów).
  • Flight (Latanie) - Po zebraniu gracz może latać.Dostępny tylko w grach multiplayer.
  • Mega Health (Mega życie) - Dodaje graczowi 100 punktów życia (maksymalnie 200HP).
  • Personal Teleporter (Osobisty teleport) - Po zebraniu i użyciu teleportuje gracza w inne miejsce mapy.
  • Medkit (Zestaw medyczny) - Po zebraniu i użyciu przywraca graczowi 125HP.

[edytuj] Modyfikacje (Mods)

  • Tremulous
  • Challenge Pro Mode
  • DeFRaG
  • Excessiveplus
  • Orange Smoothie Productions
  • Quake III: Team Arena (oficjalna modyfikacja)
  • Rocket Arena
  • Urban Terror
  • Freeze Tag
  • Ultra Freeze Tag
  • No Ghost
  • Instagib (sam railgun)
  • eFreeze (sam railgun)

[edytuj] Linki zewnętrzne

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com