Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Grand Theft Auto (seria) - Wikipedia, wolna encyklopedia

Grand Theft Auto (seria)

Z Wikipedii

Grand Theft Auto (GTA) – seria gier angielskiej firmy Rockstar Games. Jedne z najbardziej znanych i kontrowersyjnych gier wideo.[potrzebne źródło]

Spis treści

Dotychczas ukazały się

W fazie produkcji

O serii

Seria Grand Theft Auto zyskała opinię gier brutalnych, niepoprawnych, dających zły przykład, budzących agresję i najbardziej grywalnych.[potrzebne źródło] Sama nazwa (w wolnym tłumaczeniu: kradzież samochodu, mianem Grand Theft Auto amerykańska policja potocznie określa nadzwyczaj zuchwałą kradzież pojazdu) wskazuje na gatunek gry.
Grand Theft Auto, Grand Theft Auto II oraz Grand Theft Auto: London, 1969 można za darmo i legalnie pobrać z Internetu ze strony producenta gry.

Grand Theft Auto I i II

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto.

,

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto II.

Dwie pierwsze gry zdobyły światową popularność. Nawet dziś gracze chętnie sięgają po nie, mimo iż grafika już w czasie premiery nie dorównywała innym tytułom (widok z góry, gdzie budynki to trójwymiarowe bryły a wszystkie inne elementy to tzw. sprite'y), obu grom towarzyszą słabe efekty dźwiękowe w porównaniu z dzisiejszymi. Formuła gier zdobyła uznanie graczy, a GTA1 weszło do kanonu najpopularniejszych gier na świecie.[potrzebne źródło]

Grand Theft Auto London

Zobacz więcej w osobnych artykułach: Grand Theft Auto: London, 1969, Grand Theft Auto: London, 1961.

Grand Theft Auto: London, 1969 to dodatek do Grand Theft Auto, wydany w roku 1999. Jego akcja rozgrywa się w Londynie w roku 1969. Dla graczy przygotowano cztery plansze. Dostępne bronie to: pistolet, karabin maszynowy, bazooka, miotacz ognia oraz wyrzutnia czołgowa (gdy gracz zdobędzie czołg, może użyć owej broni). Gra niewiele różni się od poprzedniczki grafiką, wśród pojazdów pojawiły się skutery i wspomniana wcześniej możliwość strzelania z czołgu. Do tej części gry powstał kolejny dodatek o nazwie Grand Theft Auto: London, 1961.

Grand Theft Auto III

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto III.

Przełomem dla serii stała się trzecia część. Gra była w pełni trójwymiarowa i w momencie premiery zachwycała świetnym (jak na owe czasy) odwzorowaniem praw fizyki, ogromem i złożonością gry. Przeniesienie gry w trójwymiar spowodowało także, że sama gra stała się bardziej brutalna. Po raz pierwszy w historii serii gra została okraszona rozwijającą się i spójną fabułą - gracz stara się zemścić na swojej byłej dziewczynie, która zdradziła go w czasie wspólnego skoku na bank (ewenementem było to, że przez całą grę postać którą kierujemy, ani razu się nie odzywa. Nie poznajemy także jego imienia). Specjalnie na potrzeby gry nagrano kilka godzin audycji radiowych, z których każda serwowała inną muzykę, m.in. muzykę klasyczną, pop, rock, rap, hip-hop, muzykę kubańską, czy techno. Można było także posłuchać rozmów z różnymi ciekawymi osobistościami. Mimo iż grze brakowało kilku istotnych elementów, została bardzo ciepło przyjęta przez recenzentów.[potrzebne źródło]

Po sukcesie Grand Theft Auto III powstało wiele gier utrzymanych w podobnym klimacie (np. True Crime: Streets of L.A. czy, mająca premierę równo z GTA III Mafia: The City Of Lost Heaven ), mających zdeklasować serię, żadnej jednak jak dotąd się to nie udało.

Ciekawostką jest, że wydana na konsole [[Playstation Portable|Playstation Portable (PSP) przez Rockstar Games gra Grand Theft Auto: Liberty City Stories rozgrywa się w tym samym mieście, co GTA III. Również GTA VC rozpoczyna swoją akcję w Liberty City, a w jednej z misji w San Andreas gracz wraca do Liberty City.

Grand Theft Auto: Vice City

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto: Vice City.

W roku 2003 pojawiła się kolejna odsłona, Grand Theft Auto: Vice City, która uzupełniała braki poprzedniczki i oferowała jeszcze więcej możliwości. Poprawiono grafikę i wprowadzono nowe elementy: możliwość jazdy na motocyklach, wyskok z jadącego auta/motoru, zarabianie pieniędzy na kursowaniu autobusem od przystanku do przystanku, możliwość latania helikopterami, możliwość kupowania firm, kupowania posiadłości z garażami, w których można zaparkować auto i automatycznie zostaje ono tam zapisane wraz ze stanem gry, rabowanie sklepów (od aptek po sklepy z biżuterią). Stare elementy zostały udoskonalone; wprowadzono co najmniej kilkadziesiąt nowych aut. W porównaniu z Grand Theft Auto III nowością były motocykle: enduro, choppery i ścigacze, polepszono technikę pływania łodzią, wojsko i policja od tej chwili miały swoje siedziby, a Tommy, którym się poruszamy stał się bardziej wytrzymały jeśli chodzi o bieganie. W poprzedniej części gry głównym wątkiem fabuły były skomplikowane porachunki gangów. Tym razem fabuła opowiada o przyjaźni Tommy’ego i Lance’a wplecionej w gangsterskie porachunki - Tommy stracił w transakcji narkotyki i pieniądze (należące do Sonn'yego) co było główną przyczyną zdrady Lance'a (Lance poinformował Sonny'ego, że pieniądze przygotowane przez niego są fałszywe).

Grand Theft Auto: San Andreas

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto: San Andreas.

Grand Theft Auto: San Andreas przyniosło kolejne nowości. Gra, w wersji na PlayStation 2, posiada kilka nowych rozwiązań, które przypadły graczom do gustu[potrzebne źródło]. Gracz ma możliwość kreowania wizerunku bohatera gry: można tracić lub przybierać na wadze, w zależności od tego, jaki tryb życia prowadzi postać (dużo sportów (np. koszykówka, skoki ze spadochronem, bieganie itp.) siłownia, jedzenie fast-foodów), można także odwiedzić fryzjera, aby zmienić fryzurę, kupować ubrania, czy zrobić tatuaż, co – podobnie jak wysportowana sylwetka – podnosi respekt do postaci i jej seksapil.

Ponownie powiększył się wachlarz pojazdów, jakimi można się poruszać. Dodano możliwość jazdy pociągiem, quadem, na rowerze, traktorem, kombajnem, a także tuningu samochodów – samochody po tuningu zachowują się inaczej, niż wozy w wersji fabrycznej.
Zwiększył się także arsenał broni i gadżetów, do których doszły m.in. dildo (sztuczny męski członek), jetpack, aparat fotograficzny, spadochron czy noktowizor.
Z rozrywek, dostępnych w San Andreas wymienić można chociażby organizowanie gangu i zabieranie go na akcje, granie w gry wideo, robienie zdjęć, obrabianie domów, gra w kasynach, skakanie ze spadochronem czy pisanie po ścianach graffiti. Grand Theft Auto San Andreas daje graczowi swobodę – może on wykonywać podstawowe misje od zleceniodawców, które są niezbędne do ukończenia głównego wątku gry, bądź wybrać, co chce w danym momencie robić, np. jeździć (spacerować) po mieście, aby siać popłoch wśród przechodniów; wywołać rozróbę i prowadzić zabójczą grę z policją; przysłużyć się społecznie miastu, wykonując misje karetką, wozem strażackim,taksówką,lub radiowozem, czy rozwożąc pizzę; wykonywać dodatkowe zlecenia, m.in. na telefon; szukać ukrytych paczek (graffiti, podków, muszli, zdjęć do wykonania), za które dostajemy specjalne bonusy; zarabiać dodatkowe pieniądze, np. kradnąc samochody na zlecenia; brać udział w nielegalnych wyścigach, czy podkładać (lub spuszczać) bomby, za pomocą zdalnie sterowanych samochodzików i samolocików. Można również grać w gry video, grać w bilard z komputerowym przeciwnikiem, na przykład w barach, lub odwiedzić kasyno i zagrać w Blackjacka, ruletkę, pokera czy jednorękiego bandytę.

Poprawiono także kolejne błędy z poprzednich gier: CJ potrafi pływać i nurkować, czego nie potrafili bohaterowie wcześniejszych części, a także uczy się, w miarę wykonywania jakichś czynności – im dłużej je wykonuje, tym jest w nich lepszy. Policjanci interweniują w przypadku każdego naruszenia prawa, nie tylko tych, których dopuścił się CJ (aczkolwiek pewnym niedopracowaniem jest gdy policjant stara się zastrzelić ludzi tylko dlatego, że ci drasnęli policyjny radiowóz).

Fabuła

Fabuła poszczególnych gier z serii nie jest zbyt skomplikowana. Wcielamy się w postać rzezimieszka, który wykonuje zadania od swoich zleceniodawców. Zleceniodawców w każdej części jest kilku, każdy ma inny charakter i osobowość, więc zadania od nich są bardzo zróżnicowane, choć przeważnie polegają na zlikwidowaniu kogoś: szefa wrogiego gangu czy kogoś, kto podpadł naszemu zleceniodawcy. Czasem musimy posunąć się nawet do zamordowania kogoś, kogo uznawaliśmy za przyjaciela.

Według wielu fabuła prezentowana w grach z serii Grand Theft Auto jest tylko zasłoną dla rzeźni, która tak naprawdę jest najważniejszym elementem gry. Gry z serii zawsze są pierwszym argumentem, przemawiającym za szkodliwością gier komputerowych, wyprzedzają nawet takie tytuły jak Postal² czy Manhunt.[potrzebne źródło]


Dodatkowo do dyspozycji mamy kilkadziesiąt samochodów, motory (ścigacze, crossy, choppery), łódki, a nawet samoloty i helikoptery. Wszystkie one wzorowane na istniejących naprawdę markach, więc możemy zasiąść za kierownicą takich pojazdów, jak np. Porsche, BMW, Ferrari, Mercedes, Lamborghini, Harley Davidson, czy nawet za sterami legendarnego śmigłowca Apache.

Powiązania i podstawowe cechy części

To co możemy znaleźć lub zrobić w nowszych GTA, np. przemalowanie auta czy słuchanie radia, pojawiło się już w pierwszej części. Jednak w coraz 'młodszych' te cechy są poprawiane lub całkiem usunięte. Niekiedy pojawia się nowe rozwiązanie. Oto szczegółowa lista z opisami tych cech i możliwości w grach serii Grand Theft Auto.

Uzbrojenie: W GTA1 były tylko 4 bronie: pistolet (zwykły i maszynowy), bazooka oraz miotacz ognia. Nowsze gry dawały możliwość używania granatów, koktajli Mołotowa, kijów, kastetów, karabinów snajperskich i szturmowych, nawet piły łańcuchowej i innych. Jednak w każdej grze są również pięści: w dwóch pierwszych GTA dało się jedynie ogłuszyć pieszych (jednak niektóre postaci komputerowe mogły nas nimi zabić), dopiero od GTA3 stała się możliwość pobicia ze skutkiem śmiertelnym.

Miasta: Pierwsza część (GTA1) oferowała trzy duże miasta: Liberty City, San Andreas oraz Vice City. W GTA2 było jedno ale podzielone na trzy ogromne dzielnice (występowały jako osobne plansze). W pozostałych grach też była jedna metropolia z różnymi sektorami (jednak można się dostawać z jednej części miasta do drugiej dzięki mostom). Warto też zauważyć, że Rockstar Games zawsze tworzył miasta w oparciu o Nowy Jork (GTA3), Los Angeles, San Francisco, Las Vegas (wszystkie 3 miasta pochodzą z San Andreas), oraz Miami (GTA Vice City). Ani razu nie powstało miasto oparte na innym mieście USA.

Pojazdy: W GTA1 oprócz samochodów osobowych były ciężarówki, furgonetki, autobusy/autokary, taksówki, limuzyny, czołgi, cysterny, motorowery i super szybkie motocykle. Były również samochody sportowe, pojazdy służb państwa (policji, pogotowia ratunkowego, straży pożarnej) i komunikacji miejskiej, czyli tramwaje (tylko jako pasażer). Nawet w jednej misji była łódka (sterowana nie przez gracza). W dodatku London pojawiły się również skutery, przyczepy kempingowe. W kolejnej odsłonie zabrakło pojazdów jednośladowych, ale było o wiele więcej innych (pojazdów); tramwaje zostały zamienione na metro, pojawiły się dżipy oraz możliwość połączenia platformy/kabiny ciężarówki z naczepą (ponadto wstawić nieduży pojazd na tą naczepę). W GTA3 znów nie było motorów, ale pojawiły się łodzie, , helikoptery i samoloty (tymi dwoma ostatnimi gracz nie ma możliwości sterowania, pomijając awionetkę DODO). W GTA VC po mniej więcej 5 latach znów można zasiąść na motorze, również da się sterować karawanem i helikopterem (a nawet w jednej misji samolotem). Zaś rowery, samoloty, łodzie podwodne, traktory, kombajny możemy zobaczyć dopiero w GTA San Andreas.

Policja: W 1. wersji gry była tylko zwyczajna policja, do 4 poziomów Wanted Level (od pojedynczych nieuzbrojonych funkcjonariuszy po blokady i grupy z pistoletami maszynowymi). Innowacją w drugiej cz. było pojawienie się oddziałów S.W.A.T., FBI oraz armii amerykańskiej. Ponadto tam (i w późniejszych częściach) policjanci podczas patroli poruszają się również pieszo oraz gdy jesteśmy poszukiwani (nie ścigani) na jednym poziomie Wanted Level, po jakimś czasie policja przestaje szukać gracza. Wszystkie te jednostki mają własne samochody. Zaś dopiero od GTA3 samochody ustępują drogi gdy gracz jedzie np. radiowozem (lub innym służbowym autem) z włączoną syreną. Również służby ochrony prawa reagują na przestępstwa innych osób (np., złodziej aut, niecelowe przejechanie przechodnia czy jak mafiosi strzelają do nas) - ale dopiero od GTA San Andreas.

Platformy

Gry z serii ukazują się na wiele rodzajów platform, głównie na PC, PlayStation, PlayStation 2 i xboksa. Dwie pierwsze części serii ukazały się na PC i PlayStation, teraz trójwymiarowe części serii są najpierw wydawane na PlayStation 2, a potem są konwertowane na PC i Xboxa (Wyjątkiem jest dziewiąta część - GTA 4, która jak dotąd ukazała się równocześnie na PlayStation 3 oraz XBox 360). Pojawiło się także Grand Theft Auto Advance, przeznaczone dla posiadaczy GameBoyów w wersji Advance, ale nawet posiadacze gameboya color mogą grać na swojej konsolce w odpowiedniki Grand Theft Auto i Grand Theft Auto II. W listopadzie ukazała się także wersja dla nowej konsoli PlayStation Portable, zatytułowana Grand Theft Auto: Liberty City Stories oraz później Grand Theft Auto: Vice City Stories. Trwają prace nad amatorską wersją Grand Theft Auto na konsolę NES.

Ciekawostki

  • Akcja "GTA 3" odbywa się w roku 2001, "GTA: Vice City" w 1986, a "GTA: San Andreas} w 1992. Więc według chronologii gry powinny być wydawane w takiej kolejności: "GTA: Vice City", "GTA: San Andreas", "GTA 3". Potwierdzeniem tej teorii są również postacie łączące wszystkie części tej serii m.in. Phil Cassidy, który ukazuje się nam w "GTA: VC", gdzie traci rękę, a GTA III, gdzie prowadzi sklep z bronią i jest już wtedy bez ręki*. Donald Love, który ukazuje nam się w "GTA: VC" i "GTA III" oraz jeden z najważniejszych łączników tej serii, który potwierdza tą teorię to Claude Speed (główny bohater w "GTA III"), w którym zakochuje się Catalina (na początku dziewczyna Carla Johnsona) w "GTA: SA", a potem go zdradza w czasie napadu na bank w "GTA III".
  • W grach było kilka wzmianek związanych z Polską - w San Andreas pojawia się policjant Eddie Pulaski. Nazwisko policjanta jest jednym z polskich nazwisk oraz pochodzi od nazwy jednego z miejscowości w USA, gdzie jest duże skupisko Polonii. Można więc sądzić,że Eddie Pulaski z pochodzenia jest Polakiem. Oprócz tego w "GTA 3" występuje Ray Machowski, którego nazwisko też wskazuje na Polskie pochodzenie.
  • Na początku nie było oficjalnych plików dodających do każdej z gry "GTA" język polski. Powstawały przez to pirackie wersje spolszczeń. By temu zaradzić oraz podtrzymać rangę "Grand Theft Auto" w Polsce, Cenega Polska wydało każdą z gier "GTA" w polskiej wersji językowej, ale te spolszczenia są w wersji kinowej - są polskie napisy, brak polskiego dubbingu. Część graczy jest zła właśnie za taki obrót sprawy, innym polskie napisy wystarczają.[potrzebne źródło]

Linki zewnętrzne

Polskie strony:

Strony zagraniczne:

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com